【VaM】Virt-A-Mate Part.37【VR/Desktop】
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スレ立て時 コレ↑をもう一行コピペで追加する。
海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。みんな仲良く情報を共有しましょう。
荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。次スレは 基本>>950が立てること。
■公式情報
・Patreon/Meshed VR (作者公式) https://www.patreon.com/meshedvr
・VamHub (公式VaMアプロダ) https://hub.virtamate.com/resources/
・公式Discord https://discordapp.com/invite/JKz5eMD
■前スレ
【VaM】Virt-A-Mate Part.36【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1721979432/
【VaM】Virt-A-Mate Part.35【VR/Desktop】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1714555955/
■関連スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 138【Meta/Vive/WinMR】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1722040964/
A10/U.F.O./KEON/Handyなどなど連動オナテク 18
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1715237460/
■関連情報
・VaM Japan (日本語による紹介&解説サイト) https://vamjapan.com/
・VAM JP Discord Server (日本語のDiscordサーバー) https://discord.com/invite/VJtYh7Yg24
・VaMChan (日本語による解説サイト) https://vamchannel.fc2.xxx/
・Virt-A-Mate 日本語Wiki (コンテンツ作成中のwiki。誰でも編集可) https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/
■UI日本語化プラグイン (2023.9.16)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1721979432/9
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 瞳の色が左右で違うキャラの瞳を普通に戻したいんですがどうすればいいんでしょう >>408
それをWindows CameraにやってからMを押すのが標準だね
まあそのやり方も標準だね jyyもモチベ落ちてたし収入あっても続けていくの難しいんだね Sexシーンだけだとマンネリになっちゃうんだよな
C&Gさんみたいに音楽と融合させて照明や動きに変化を持たせるショー的なものにするとか
Feelさんみたいにゲーム的なものをつけるかした物が自分は好き >>413
結局プレイヤーがVaMに飽きたタイミングでプレイしてるクリエイター作品が飽きたジャンルになるんやないかな 最終的に自分で作るつもりだったのに限界を感じたら飽きるんだろう 照明やら画面効果でアセット背景にいかに馴染ませるかに拘るとただそこに居るだけでセクハラお触りが昂ぶるので動き付けるのに疲れたらそんな遊び方もお勧め >>408
カメラの動きはtimelineにしちゃうとバリエーションが出せなくてきつい
たとえば単純なループのダンスでもいろんなカメラワークで膨らませたいときに、timelineじゃないほうがいい
具体的にはmiscreatedのposecameraやslimyのScreenToolsや14Hzのプラグインでカメラワークを考える >>417
ソレらは記録や編集するツールじゃないよね
ソレを使うとしても微調整や再現性が必要な場合はtimeline使うしかない >>418
一曲通じてカメラワークを定義したいんならtimelineでいいかもしれんが
自分のタイミングで複数カメラを切り替えたいときはtimelineジャマになる場合あるでしょ
14Hzのはカメラ100個記憶できるよ ここの人は詳しそうなんで質問なんやけど
VaMのアバターを VR チャットにコンバートしたり
その逆ってできる? ファラシーン タイムラインでとる時、ソフト物理入れると、唇がブルブル震えやすくなるんだけど、
歯や舌の物理だけを切る方法ってないかな?また何か良い方法があったら教えて欲しいです。 普通にtongue collisionをオフにすればいいだけなんだが
それをやっちゃうとSilverKissが使い物にならなくなるから面倒 高品質の物理でだいぶマシにならんかな
そもそもお口のシーンはそれがほぼ必須だと思ってた >>409
次は試した?
- PERSON > iris materials > textures > main tex: default
あとは服みたいにして(コンフォームドフィギュア)、目の上の別の目をかぶせてることもあるから
- PERSON > clothing > (...iris... | ...sclera...) : OFF
- PERSON > (iris materials | sclera materials) > shader > hide material: OFF >>420
というか規約上、VaM のキャラはほかのアプリでは使えないはず
DAZ のモデル自体にはインタラクティブライセンスがあるから、そっちから直に買うとか >>419
14Hzじゃなくて14mhzだと思うんだけど
この人は完全にVaMから手をひいちゃったみたいだから
もう入手不可能だよね
カメラ用にEmbodyとTimelineを仕込んだEmptyを複数用意して
UIで切り替えればいいだけだと思うんだけどそれじゃ不味いのかな
固定カメラを切り替えるだけなら複数のEmptyにSpawnPointを仕込んで
UIで切り替えればいいわけだし
HeadLightLinkやSearchlightとかも応用できる
もちろんカメラ専用のPluginで省力化するのも悪くないと思うけど
特に自分好みのUIを求めている場合は上記の方法のほうが自由度高いと思う RTX4080でやってるけどマジで重いな
VaM2で軽くなってくれるかな? >>428
カメラ位置30箇所とか管理したいときEmptyがシーンに30あるとジャマでキビしい
posecameraもカメラ位置と注視点にいちいちEmptyが生成される
自動クリーンアップ機能はバグっててほぼ手動
それを解決するべく開発されたのが14Mhz
HubにはないけどDiscordなどで声かければいつでも入手できる(CC-BYだから) >>428
入手したいと思ってたのにやめたんですね
やめたならばら撒いちゃだめなのかな、、?
>>429
VaM2の女の子1人立ってるだけの何もAtom追加できないシーンでもいいから触ってみたいな
プルンプルンだけでもいいから >>430
>カメラ位置30箇所とか管理したいときEmptyがシーンに30あるとジャマでキビしい
確かにカメラ用Emptyが30個(注視点用も必要なら60個)あるのは邪魔だねぇ
ただ逆に言えば、カメラ用Emptyが5個程度のシーンなら問題ないとも言えるし
要するにその人が作りたいシーンによって何が適切なのかは違うってことだと思う
あなたがイチオシの14MHz氏のカメラ用プラグインを試してみたいから
あなたがここで配布してくれるとありがたい 日本語版wikiで、トリガー・ザ・トリガー(ボタンをトリガーから起動する)ってプラグイン知ったけど、アレめっちゃ使えるね。
あれで条件分岐できるやん。
感謝です。 >>432
おすすめはSlimyのScreentools カメラは10個だけどターンテーブル機能もあるから使いやすい >>433
ごめん、条件分岐じゃないわ。
サブルーチン化が捗るって感じだわ。 >>433
例を上げると、、、
正常位SEXのタイムラインAがあり、お尻を叩いたときのリアクションA-2がある。
コリジョントリガーなりをお尻にくっつけてやれば、お尻を叩いたらA-2がうごく。
次にバックのタイムラインBとその体位のリアクションB-2を作った。
だがバックの体制でお尻を叩いてもA-2が動いてしまう。
そんなとき、コリジョントリガーを「ボタンα」を動かす、にしてやる。
そして体位を変更するときに「ボタンα」の中身を、ロードプリセットでA、Bそれぞれの体位用のリアクション起動へ書き換えてやれば、コリジョントリガーは1個でも、どちらの起動にも使える。
体位がいくらあってもコリジョントリガーは1個でいけるってなわけです。 例えばダンスの中で服を脱ぐシーンを、「ボタンα」起動、にしておいて、
服装チェンジしたときには、「ボタンα」の内容をロードプリセットで、
それぞれの服装にあった「脱衣ON」に書き換えてやれば、
ダンスのタイムラインは一つでも、複数パターンの衣装の
脱衣シーンが作れる、ってな感じ。 >>436
便利そうだけど難しすぎてよくわからない 日本語版wikiの中のTrigger逆引きを編集した人が
この板を見てるからTrigger関連の質問には丁寧に教えてくれています。
自分は今までLOOKS作りに殆ど振ってきて、さてシーンの方にもとゆう段階において日本語wikiは大変便利なんですよね。
感謝してます。 そう言えば、MONSTER SHINKAIさんの事は青天の霹靂だったのですが、
PATREONによると”1か月後の2024年11月1日に私のパトレオンが再開し、過去の作品集をダウンロードする方法を提供します。”
との事なので、どうしても欲しい人は今後の動向のためにも現時点では無料でPATREONに参加できるので、そうして置いたら良いかも。 >>441
言いたかないけど、わざと荒れるようなことに誘導してないかい?いつも >>443
あぁごめんごめん、今日に限ってつい反応してしまったw >>440
みんな知ってるとかやなくて、興味ない人もいるから何があったのか書かないなら話さなくていいよ
>>437
それプラグイン内に2通りのアクションを作るか、シーン内にコリジョン2つ作るかの違いでしかないのでは?無くてもできないかな?
例えば
体位Aで触れるコリジョントリガーA
体位Bで触れるコリジョントリガーB
それぞれコリジョンが有効になると相手を無効にする条件を入れる
タイムラインのアクションにAとBのアクションを入れておく
そうすれば勝手にどちらかだけアクションが起こる
>>441
割れ野郎は「俺は万引きできる(๑•̀ㅁ•́๑)」の可哀想なやつだから笑ってればいいよ笑 >>445
そう、それでもやれる。(っていうか僕はそんな感じでやってた。)
例ではコリジョントリガーとしておいたけど、おそらくよく使われるのはボディランゲージプラグインになると思う。
そのプラグインを2つも3つも同じアトムに仕込むのはあまり現実的ではないし、コリジョントリガーだとしても
Aのアクション用のトリガーをお尻左右、胸左右、顔と仕込んだら5個×2体位で10個とかになる。
体位が増えたらとんでもない数になる。
ダンス中に脱衣の例でいうと、3着あれば、3つタイムラインが必要になる(まあ別のやり方もあるけど)が、
処理をボタンに飛ばして、ボタンの方を動的にいじってやれば、1つのタイムラインで全部が簡単にできるようになる。
3つあるなら作った後でダンスに変更を加えたくなったら3つとも作り直さなくてはいけないけど、1ついじるだけで済む。
管理、修正、追加が楽になるって話です。 例えばフェラを1分間して
騎乗位を1分間して
正常位を1分間して
そしてぶっかけるみたいなのを
連続して流れるようにしたいんだけど
それぞれをパーツに分けて
それを組み合わせるような事って簡単にできないな? >>448
それぞれをタイムラインで作って、ネクストで次のシーンに繋いでいけば行けると思う。
フェラがループのアニメーションだとしても、何秒後にネクストとかの設定がタイムラインではできたはず。
シーン同士のつなぎの部分はVAMOverlaysで暗転させて5秒くらい真っ暗にして字幕でセリフでも入れてごまかすとかでいいんじゃないかと思う
こだわる人ならそれも作るんだろうけど、、、 あ、何秒後にネクストじゃなくて何ループ目にネクストだったかもしれん。
ごめんね CGスタジオ実力上がっててビビった
今まではクソ重い、変なダンスばかりだったのが
短めの変なダンス→ベッドシーンに移行して複数体位のmocapSEXシーンになってる
体位は騎乗位、駅弁とか需要分かってる 未だに自分でtimeline作ると初期のVAMみたいにビョインッと体制移動して萎えるんだわ シンカイさんやめたいって?
ShadowVenomにのせられて有料Patreonを始めたはいいが
金にならないんだろうな
無料だと絶賛されるのに、有料だとボロクソ言われるからね
同じコンテンツなのにね >>452
Timelineの「Pose」タブで、そのアニメーションの初期ポーズと初期位置を保存しておけば、
アニメーション開始時に瞬間移動するから、その一瞬だけを暗転させてごまかしたらどう?
でもそれなら3秒くらい真っ暗にしてセリフとか入れる方が、逆に移動してる感出るかもだけど。 繋ぎの動作をAIで保管するプラグイン出ないかなーと常に思っている 繋ぎは前後を認識しなきゃだから
普段の感情仕草よりも難しいと思うわ
てかゲーム業界ならもう既に日常モーション生成AI位は出来てる筈
なぜ一般に降りて来ないんだ あいだの部分作るの大変だけど、それでもVamだと結構楽なほうなんかなとは思う(他を知らないけど。。。)
タイムラインで、カッコいい絵からカッコいい絵をつないでいくだけで間が勝手にできて、
そこを関節とか歩幅とか視線とかがおかしくならないよう、ちょっとずつ手直ししていけば
アクションシーンとか、意外とできちゃうもんな。
タイムラインいじくり始めたとき、ちょっと手直しするだけで間のカットができたとき、率直にすげぇ!と思ったわ。 Timelineというかvamの仕様のプラグイン設定画面の横幅を変えられないのアプデでなんとかしてほしい
ウルトラワイドモニター使ってるのに画面が狭すぎる >>451
ワイはそれは劣化だと思ってる
特徴がなくなった C&Gのダンスシーンは頑張ってるとは思うけどわざわざVamでダンス見てどうすんのって感じだからC&Gは全部消したな
Vamtimboも 俺はC&Gとabc,アルパカあたりはVaMハマらせてくれたから崇拝してる
最近クエストのヘッドセット被らなくなったなあ
VaMに飽きてきたのかな >>458
まさかとは思うがtimelineのフロートウィンドウ使ってないとか >>424 425
勉強になります。ありがとう。
>>423
ありがとう。
https://hub.virtamate.com/resources/givemefps.1367/
このプラグインの事だよね?
これ使ってどうやったら口のピクピク消せるのか詳しく教えて欲しい。 VRの面倒くささが余裕でエロを上回るからもっぱらデスクトップだなぁ >>426
Maintex Defaultで変えられました!
ありがとうございます
逆にオッドアイにしたい場合ってどうするんでしょう? >>466
とりあえずここが参考になるかも
https://hub.virtamate.com/wiki/person_material_options/
> Person Material Options
いずれにせよVaM の基本はここに書いてあって
https://hub.virtamate.com/wiki/
かりにこの内容がよく分からない場合は、まず”Blender ”っていうアプリの入門書をざっと読んでみるとか >>463
いや、さすがにそういうレベルの問題提起じゃないよね
フローティングパネル自体、あのUIの回避策みたいなものなんだし…… 既に有るtimelineモーションの途中に時間を挿入するにはどうしたら良い? すまん自決した
clop extend timeモードでいけた >>470
その機能知らんかった、、、
勉強になったぜ、ありがとう。 口のピクピクは設定でHiquolity Pfisicsにしたら治る
口の中にちんこ入れてハイクオリティ物理じゃないとモーフが処理しきれないっぽい?アゴがガクガクするやつやろ
だからフェラの時だけはハイクオリティ物理にする >既に有るtimelineモーションの途中に時間を挿入するにはどうしたら良い?
私もこれ気になるんですけど、
clop extend timeモードってタイムラインにあります?
詳しく教えて欲しいです。 >既に有るtimelineモーションの途中に時間を挿入するにはどうしたら良い?
私もこれ気になるんですけど、
clop extend timeモードってタイムラインにあります?
詳しく教えて欲しいです。 そのモードとやらは知らんが、時間を増やしたいところにカーソルを置いて、目的の長さを入力し、決定時に「time」としてあれば挿入になる
endならケツに延長もしくはカットとなるし
beginならアタマに挿入もしくはカット 俺の価値観だと必要の無い精度を求めるのは愚かだと思っている
asdならしゃーない 前髪の影をどうにかしたいんだけどこれ解決策あるのかな
ライトの設定をいじるしかないか? >>480
それであればスキンに前髪を書いてしまうのはどうか >>482
声のバリエーションがまだまだ少ないが激しめの呼吸音はかなり興奮する >、時間を増やしたいところにカーソルを置いて、目的の長さを入力し、決定時に「time」としてあれば挿入になる
これはメニューのMoreからやるんですか? >>484
>>477のwikiにスクリーンショットありますよね
そこの右真ん中あたりにLengthという項目がありプルダウンに「Crop/Extend(End)」と書いてあるのがわかりますか
つまりメニューでいうとEditタブです >>479
「ライトの設定をいじるしかないか」 っていうけど
そもそもどんなライト使っているの
その影の原因となっているライトを消しちゃえば >>483
使い方がよくわからなかった
声の変更はできるようになったの? 物理設定にあるMaxVelocityってのはどんな概念なんですか >>488
モノが慣性で動く速さ、と思っていいよーー値を大きくするほど、速く動く
https://hub.virtamate.com/wiki/atom_physics_object/
たしかに現実の物理とはすこし違うけどね……力(加速度)の大きさに関係なく、設定した速さで直線運動するわけだし
(Unity にある便利関数のひとつ) >>491
なるほどー
けどtimelineで運動カーブをLinerとかBounceとか指定しちゃってるなら、ほとんど効果はないって感じですかね
OFFのときに変わってくるのかも? ZENさんの口をバカっと開ける喘ぎ顔何とかマイルドになんねーかな
そんなにキャプチャー元の女優も大口開けてへんやろ >>492
慣性が効いてるモノ(control: off)に対する効果だしね
(影響が慣性だけのキューブ(control: off, gravity: off)にモノをぶつけると、ベロシティが最大ならひと突きで飛んでく、とか)
ただ(control: on だけど)キャラのキージョイントは、コントロールに対するオブジェクトの追従性が変わるよね
(キージョイントじゃないパーツは、control: offでも人体物理が効いてるけど) >>493
MOUTHのモーフを逆にかけてるLIPも有効EYEBROWの上げ上げで表情が緩むLOOKMODEはCUSTOMのNONEで変な場所見すぎだから ZENさんのは、音声直撮りが売りのわりには音声が小さすぎて、音量MAXにしても聞こえない作品もあるな。 音量で言うと俺の環境ではプラグインで音量をかなり下げないとうるさ過ぎて困ってるくらい
zenに限らず全てにおいて xxxaのAikcaという本人激似のLook、息子が大変お世話になりました
ほかも良さげだが元ネタ知らないから反応がイマイチ HotChicks復活したね嬉しい
まだダウンロードしてないが楽しみだ xxxaのガンプラおっぱいメガネちゃん似てるけどもっと美人に作って欲しかった
忠実じゃなくてええねんそこは 単にアプリの利用者(被害者)が多いってだけじゃん
騙されて痛い目を見る人可哀想 xxxaさんのPATREONに長期にわたって加入してる人達は似てる似てないは気にしてないんだよ。
だまされたといってやめる人は2年間やりこんで初めて価値がわかるレベルのモデリングな訳だ。 自分でLookづくりをするとどうしても平面的な顔になってしまう
そういうときにxxxa氏のモーフを2割ほどミックスするとほどよい立体感が出せる >>506
おぉ、おっしゃる通りheadMorph、Completeで化けるんですよね。
LOOKで躓いてる人達、やり始めの人にまずお勧めしたいのがxxxaさん初期のJULIEを少しマージする。
文字どうり化けます。それを体験するとLook作りの楽しさが広がるはず。 具体的に言うと、マリーローズのような2.5次元的なFaceがより人間的な3.0次元に近かずくとゆう感じ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています