>>553
自分も同じく「cubeとかに軽くケツを打ち付けるだけで爆発」はしたことないな…

VaMの物理演算の暴走は、基本「無理のあるコリジョンの連続的接触」で発生するし
特に尻・性器周りはコリジョンが密集しているので
標準体型なら問題なくてもモーフでデカ尻や小尻にした際にコリジョンが自動追従した際に
コリジョン同士が干渉しやすい配置になることがあるね

ColliderEditorを使って問題が発生しそうなコリジョンを小さくするなり無効化するなり
することで解決できる可能性が高い