>>561
CollisionTriggerが短い周期で連続反応した際に音声再生が反応したりしなかったりするのは
音声ファイルの長さがボトルネックになってこともあるから

・なるべく音声ファイルは短めにする
・毎回再生されないことを前提に考える

という心構えでやるといいよ