オダメは基本的にシングルスレッド性能に依存してるんだけど
4K以上のレンダリングを視野に入れるとグラボのメモリ転送性能が重要になってきてる

INDEXぐらいまでならレンダリング解像度もそこまで高くなくて
CPUをOCしてfpsあげるてたけど
Quest3以降はCPUもグラボも考慮する必要が出てきた

俺は2.5でKCESキャラ3人ライブを90fps張り付かせたいんだけど
5800X+4080だけどCPUがボトルネックになってる