サマバケみたいに根幹のコンテンツ規模が小さすぎるとマップ拡張しても虚無が広がって終わるからな
開発もその辺理解して神社裏のマップ消したんだろ
ひと昔前の箱庭ソシャゲとかサバイバルクラフト系みたいにインタラクトコマンドやキャラモーション充実してないとマップ作る意味が無い