0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e19e-Lq9f)2025/01/08(水) 07:23:27.15ID:3H1Yljoi0 新年からなんとなく初めてみたんだけど、低スペだからライティングがクソ重でmacgruberのskymagicみたいのでシーンの調整してるが敷居高すぎる。 ライト1,2灯に削ってクオリティ保ったり上げながら軽く出来るのはいいんだけど、ほとんどの作者が光源多め前提のキャラメイクしてそうだから、あらゆる箇所のスペキュラーやらグロスのパラメータ調整しないといけないから時間が溶ける。 unityでいちいち反射用の素材作るのもめんどい。。 グラボ買い替え以外でもっと楽なソリューションない?