>>889
あとはキャラどうしで会話させるとかw
定義済みのモーションを使うのは、あの時点では妥当な判断だったと思うよーーなによりAcid自身がTimelineをよく分かってるわけだし

ただもう、こういうのが出てきてるしね(ボールをぶつけるなら右クリック)
https://metamotivo.metademolab.com/demo
(この動作環境はMuJoCoとGymnasium だけどーーUnity にもML-Agents とか方策ベースの強化学習ライブラリがあるけど、
ゾンビっぽい動きをさせないための模倣学習が大変だし、なにより訓練に時間がかかる……)