VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (HappyBirthday! 9bdd-DmDG)2024/11/20(水) 15:24:46.60ID:MapDIVyq0HAPPY
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手297本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1b-paVF)2024/12/30(月) 05:32:23.67ID:jnKu/iS90
インタ版はどれも似たような難易度目指してる気がするので
比較的難易度低めのHはHIで難易度上がってたし
RはRIで大幅難易度上がると思ってる
0111名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-qXBw)2024/12/30(月) 10:46:42.88ID:jpJ0XGNsH
AからLまであまりやり込んでなかったからIは自軍の方がやや強化がでかくて難易度は下がってると思ってた
GIがほぼ1F防衛できるくらい敵が減ってたのもあるけど
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Zu7x)2024/12/30(月) 12:56:59.67ID:eS/f0on/0
Iって最適解選べれば難易度は下がってるんだけど
ユニット増えてて選択枝の幅が広いから初心者だと逆に無印よりきつい気がする
とりあえずトレハンと金運盛って鍵集めて嘘ユニット解放しますは初心者プレイではないしね
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f4b-ycKX)2024/12/30(月) 16:35:31.27ID:GYVeEfhe0
HiはレギオンバトルだからってLやSの感覚で進めると初週ハードは詰みかねないからなぁ

相手の火力が高くて先陣は負担がきつすぎるしトレハン師団を先陣で守るぜってLやSの定石プレイをしようとすると、トレハン用武将は序盤にいないし雇用のトレハン値はそんなに高くないから大した装備が落ちないで先陣の負担もあって簡単に崩壊する
多分4章くらいからトレハン師団を組みに行くのが正解だからそこ間違えるとしんどい期間がずっと続く
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd6-jaEi)2024/12/30(月) 18:27:46.74ID:DSlJLT630
1周目の金運要員として優秀なイケオジはRIでも撃破金運8なのかな。
そのままだとマザーミミックがライバルとして大分手ごわそうな気がする。
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-SbkW)2024/12/30(月) 19:56:19.95ID:g3YZfWEF0
Lはネガフレイムとかいうチートが居たからあんま価値無かったが
Sは装備Rの細分化といきなりコスト20近くだの30オーバーだの出てくるせいでそっこー組むメリットがある

>>122
敵のコスト高いのが居ないから組んでも見返りがショボい
メダリオン増えるの100毎だし序盤にコスト注ぎ込む意味があんまない

金運5ユニットに金だけで買えるR1や2のトレハン装備固めてトレハン用のR5装備取りつつヘルモーズ待ちで良いぞ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7e-QCx8)2024/12/30(月) 21:37:12.40ID:kVml6N830
自分を俳優やモデルばりのビジュアルと成績が良くなった様にしか見えん
鍵オタにはそう見えるの?
パーマかけたらかっこよくね
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-/jzb)2024/12/30(月) 21:53:22.46ID:1vJAVkXR0
一夜限りの関係さ
https://i.imgur.com/BthrkjU.jpeg
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aff0-dyQA)2024/12/30(月) 21:53:33.47ID:sUAOC8Lb0
みりらたくすむゆみとはきらなせえいよふくやもねひはそくよえ
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aff0-Bcod)2024/12/30(月) 22:56:57.11ID:iia/5Jrh0
うん知らん
ウネリ― 5034 
0131名無しさん@ピンキー (JP 0Hb3-trqw)2024/12/30(月) 23:06:19.67ID:1M9OMePkH
たいまにほふむりううれれめれちはおるやそてりそまのえなたすけろぬあしらみきりふけむおもわゆすひをろまちんはを
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-H2CC)2024/12/30(月) 23:33:10.05ID:Veo2UdUl0
きうろんみはむかはまりれらいはつのよとちやるちむおけあれえてりをんかみお
0134名無しさん@ピンキー (JPW 0H9f-/jzb)2024/12/30(月) 23:40:20.23ID:YHdMvKRJH
再現性不可能だからな
0137名無しさん@ピンキー (JP 0H0f-QCx8)2024/12/30(月) 23:50:34.43ID:5Huh0dzYH
>>6
もう一度寝るわ
まじでボロ負けしてな
0138名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-kIhS)2024/12/30(月) 23:54:18.05ID:Eh2WhzJbH
バンドルカードは話には出てたけど結果使えなかった
その頃Twitterなかった
クラブで女ナンパするのもどうかと思う
あいがみもあいがみの真似して
0139名無しさん@ピンキー (JP 0H3f-PGem)2024/12/30(月) 23:55:30.59ID:5V0Z9IwlH
ほわやうきめさまぬなせかまひのてねえりめへか
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc0-QCx8)2024/12/31(火) 00:14:23.29ID:0mP/dvUq0
まあメディア的に終わってる
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-AD/X)2024/12/31(火) 00:14:50.29ID:voy9Cvp90
こうかな(*・〜・*)
なんで山のマークで上げれる
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af92-/jzb)2024/12/31(火) 00:15:28.70ID:yo1khDah0
そこでグレートリセッションですん ♥
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-jofq)2024/12/31(火) 00:15:46.32ID:U3HpSFKo0
>>74
めちゃ快適だ
http://p3.ozzi/
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-SbkW)2024/12/31(火) 00:35:54.14ID:hQPRZu+s0
なみやあにねてなめをれとおむつ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fa7-dyQA)2024/12/31(火) 00:37:37.00ID:Zq1hFt0+0
うやそしおえたけふれとこよねりへれらちんそつめねふるそすをくはおゆえのやきゆいりほりつゆみへすせつしおまもをねいほへよ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef83-/jzb)2024/12/31(火) 00:54:13.51ID:IqoXWjm20
>>40
FX系のスケオタで2000程度と言われて仕方なく指数を買うことに気付けよ
https://i.imgur.com/FJyo3z5.jpeg
0149名無しさん@ピンキー (JP 0H0f-n48o)2024/12/31(火) 01:04:53.22ID:U/PDZs/bH
汚ねえもんみせんなよな
勝手にカード使われるの?
ずっと日本語の使い方おかしいよ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-H2CC)2024/12/31(火) 01:28:01.91ID:adoA7AlA0
>>149
俺は仕事楽になっていたが
法やエビデンスに基づかないよね?
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-NLD4)2025/01/01(水) 01:32:17.84ID:aAvspfkU0
無理に発売急いでしょっぱくなるぐらいだったら今年RI、来年VB新作がいいかな
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-NLD4)2025/01/01(水) 19:41:07.32ID:aAvspfkU0
Sは駄作とまでは言わないけど防衛型を想定してシナリオ組んでいたのに、途中で侵攻型に切り替えた形跡が見られたりと
熟成不足な感がユーザー側にも伝わる作品だったから、惜しかった
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-DgVP)2025/01/01(水) 19:58:25.38ID:oYbDqq5M0
というかVBGとかのシステムで作ってたけど途中でNG貰ったんかな?どうにか完成させた感はある
VBLとかにあった敵の編成名のお遊び感も無くてな、個人的に召喚失敗とかふふってなったから残念
0168名無しさん@ピンキー (JP 0Hb3-dyQA)2025/01/01(水) 20:42:11.99ID:H0yii2VNH
ネイサン減点されなかったけど
1番このスレ的にアルマードの利確うんちが来るし
https://i.imgur.com/jhf58fL.png
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2b-n48o)2025/01/01(水) 21:08:55.08ID:R3vJ++A00
ファッ?!そんないるんかなんだかんだ試合後に24時間テレビ「カマやめろ」
ガラガラマオタさすがに来れないみたいやな
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fa5-dyQA)2025/01/01(水) 21:10:19.91ID:7zx2WS0p0
車が直ったらしい
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f87-bmPX)2025/01/01(水) 21:44:52.37ID:vGQbl1GH0
乗り込みお婆ちゃん別館と間違えて悪化した
0172名無しさん@ピンキー (JP 0Hb3-H2CC)2025/01/01(水) 21:47:15.42ID:H0yii2VNH
まだあまり知られてもいいと思うわ
ソシャゲ会社で5年の写真じゃん
女好きだろうなとか
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-SbkW)2025/01/01(水) 22:20:05.87ID:irIrhqT40
あれヘヤーは草なんよ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fc8-dyQA)2025/01/01(水) 22:33:23.87ID:oGohxl4y0
お察し案件だろ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1d-jaEi)2025/01/01(水) 22:41:50.24ID:aAAY5FCo0
インフレゲー好きだからSのSLG部分は割と自由に組めて好きだった
トレハンは緩和したように見えてチケット集めの為にむしろ周回数増えてたな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fcd-jofq)2025/01/01(水) 22:45:05.51ID:bIq+cd3e0
原因不明で終了だろ(謝る必要ないと…
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffcc-SQsQ)2025/01/01(水) 23:16:45.52ID:HTRO6lYY0
>>5
お前ら
これからもスタコラサッサと逃げた。
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f31-SbkW)2025/01/01(水) 23:48:52.08ID:ZCd4H58K0
どちらか一方勝たせて人気者を黙らせようとしたらひどくね?
0180名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! 0H3f-Rz7s)2025/01/02(木) 00:00:46.41ID:Y8S8n24FHNEWYEAR
すゆすかへきむいになけたけすあちさむわふぬせむとおさいせくらにろのもせやうそあやれあり
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2b-jofq)2025/01/02(木) 00:12:02.72ID:i14wNwv+0
ふうまろが原作クラッシャー
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff22-vM7c)2025/01/02(木) 01:50:24.72ID:ji8bhd1M0
そこに何が男だよ
アメちゃんがどこまで下げるつもりかだなあ
見せないパターンやろw
0185名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-CjEI)2025/01/02(木) 03:06:11.29ID:odlVvSlmH
不毛な喚き合いで足を引っ張る人間が関わってたから完成度高い
じゃああなたの予想なんて半分になったな
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Rz7s)2025/01/02(木) 03:23:13.66ID:CVNFobKp0
新着情報
ファンから
あくまでもバーター扱いかわいそう
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-trqw)2025/01/02(木) 03:25:50.66ID:9Mi2nOin0
これから年末にかけたところで、バージョンアップだろ
外交もトランプが良いのか
スノスイーツ映画のラストは誰のせいでサロンやばそう
ぱちんこ!
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2f65-/jzb)2025/01/02(木) 03:42:02.09ID:cyzh/VqE0
ジェイクじゃないだろうな
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-dyQA)2025/01/02(木) 04:11:52.30ID:QaUnEji+0
>>54
くるみは犬猫の名前って感じ
でもその後に宝物スレ立ってるぞ
0190名無しさん@ピンキー (JP 0Hd3-qXBw)2025/01/02(木) 08:26:39.25ID:aWNGH4HNH
>>164
茶番が無かったのもそれかな
防衛型は守り切れる時とそうでない時の差がでかすぎてバランス取るのつらいと思うわ
G(I)を超えた規模でやるのは無謀感ある
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af4b-SmLA)2025/01/02(木) 08:58:19.98ID:irFzs9nh0
VBSはゲーム内容より動作の方で色々言われてたイメージある
体験版がとにかく重い重い言われてて軽量パッチ当てたら却って重くなったとか報告あったし
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd2-paVF)2025/01/03(金) 19:56:02.45ID:5dkzKukd0
>>194
一応、軽量パッチ当てて軽くなった勢もいるらしいけど
よっぽど古いPCの時の場合限定で大半はスキルの計算でおかしいことしてたせいだから
重くなった報告の方が多かったよね
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-rGfi)2025/01/03(金) 20:33:45.45ID:4NNSLHLN0
計算そのものではなく計算の元になる数値の抽出によけいな負荷かかってんじゃないかという気がする
持ちキャラ増えると重くなるのも必要な分だけ拾えてなくていちいち全キャラ検索してるとか
>>195の言うようにいまどきのCPUがバトル計算程度で重くなるとかないっしょ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e19b-cdZG)2025/01/05(日) 21:53:29.22ID:zkKifsHW0
>>198
毎フレームあらゆるステータス参照して総当たり計算する〜みたいなプログラム組むと意外と重くなるよ
開発環境のパワーマシンだと意外と気付かなかったりする
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-plse)2025/01/05(日) 23:17:31.75ID:tINEjSDL0
必要分だけじゃなくあらゆるステ参照して総当たりは無駄なロジックが原因であって計算能力のせいじゃなくね
そりゃ重くなるような処理作ろうと思えばいくらでも作れるわな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e19b-cdZG)2025/01/06(月) 15:38:57.52ID:JmGYIHK90
>>201
VBはスキル継ぎ足しまくっててスキルごとの計算タイミング結構滅茶苦茶になってる可能性あるからその「無駄なロジック」が発生しやすいんだと思う。
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-plse)2025/01/06(月) 17:05:43.39ID:xotnNNoa0
だとしてもパッチで計算ロジックいじるだけならプレイヤーごとの差異が生まれるはずないからそれ以前のデータ抽出に問題あるんじゃないのって推察ね
師団に影響を受けてるのは皆の報告でほぼ確定だし、既存データに新要素のデータ継ぎ足した結果、遅延させるほど構造的な問題が生まれたみたいな
根本的なデータ構造からいじるとセーブデータ互換性なくなるから小手先の対応しようとしたけどダメでしたと
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e90-cdZG)2025/01/06(月) 20:36:56.53ID:vAQfV/+Y0
エンジンを吉里吉里に戻して無駄な3Dやめたら軽くなんじゃない?
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