VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手297本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 736 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/12/24(火) 19:01:01.31 ID:FJlGTQDq0
ミオちゃん何かと死ぬよね、反撃もそうだけど自爆とかも
765 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/12/24(火) 22:51:15.38 ID:LKyVxMUC0
Gでもミリアさんは毎回消し飛んでたしミオもそんなもんか
213 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/12/28(土) 23:04:36.39 ID:MRKFw1il0
初の運命の鍵ガチャで手に入れた俺のロリ巫女ちゃんがエンカウントで自爆もないのにたまに溶けてるなと思ったらバーバリアンに反撃レイプされてたんだな
372 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/01/20(月) 05:06:30.59 ID:xpnbpk+c0
ロリ巫女はいつの間にか消し飛んでることが多くてミリアさんそのものかよって思ってしまった
849 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 17:01:46.24 ID:xX0INTHv0
ロリ巫女ちゃんはクルタナない頃はよくバーバリアンやベルセルクに反撃倍加レイプされてたわ
784 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/02/16(日) 18:04:41.90 ID:eEqrSCF30
竜鱗守護99ついてても反撃倍加持ち攻撃するとあっさり死ぬからね 説明するまでもない1週目と運命の鍵の説明
章クリアで2個固定貰えるほか敵ドロップでも入手可能
鍵×10は最悪の場合は6章開幕になるが 4〜5章で鍵×10個揃うのが普通
10回に1回ほどで2章で鍵×10が揃う
1週目クリア時で大体Lv80〜90 建築とクリアスピードで変わる
成長EユニットはLv100で止まる まともな称号が付けられない
成長SユニットはLv150まで 強力な称号が付けられる
特にVBG組の聖竜のロリ巫女と異界の少女テリアは素のステータスが低く 称号と装備品頼りの強さ
なので鍵×10で呼ぶ成長Eユニットは通常雇用時に強さに近く
鍵×10で呼ぶ成長Sユニットはレベル・称号・装備の影響で 通常雇用時のMAXパワーからほど遠くなる
1週目のトレハンはレア7上位装備まで 終盤の武将ユニットはレア8下位まで落とすが上手く狙わないと無理
レア9装備(宝鍵クルタナなど)を1週目で手に入れるのは不可能
VBFIは常にお金不足 コロシアムをたくさん建ててお金を稼いで治療費に当てるとよい
それでも治療費4〜5ユニットはまだいいが ウルティマカノンなどの高治療費ユニットのお金回復はしたくない
メイン師団トレハンユニット以外は 1ターンのエンカウントバトルで敵を全滅させられる火力が求められる
範囲無効・戦術スキル対策などは後回しになりがち (防御重視だとエンカウントバトルに勝てなくなる)
反撃対策に遠隔攻撃が重要度が高いが 同時にイベイド持ち敵ユニットの数も多く 遠隔と非遠隔の使い分けが求められる レスついたから書く 同じ内容の繰り返しにしかならない
運命の鍵×10の聖竜のロリ巫女は 弱い んだよ? まだ鍵ロリ巫女最強だと思い込んでいるの?まずそこから
ロリ巫女鉄板のデマに騙された被害者は6人出ている
その上で補足
鍵×10ユニットは治療費11以上かかる VBFIは資金運用厳しい
お金回復だけで進めるのは無理で休養しながらの運用になる 全S判定狙いでも通常プレイでもロリ巫女を毎ターン使うのは無理
昼はセラフ 夜はヴァンパイア ヴァンパイアは評価が高くがついていて使っている人は多いだろうの判断 1ターン毎に休むデメリットはほぼない
セラフは昼ならどんな師団でも雑に強く初心者にお薦めなのはその通り
リカバリ50で自爆で消し飛ぶことがなく治療費は意外と優しい
ヴァルキュレイドとアドミラルコートが強いゲームで 両手・法衣装備のセラフは高火力と師団活性15を供給できるので安定度が高い
ロリ巫女も装備を整える???????アホなの?エアプ??
宝鍵クルタナはレア9装備 1週目はトレハン値を頑張ってもレア7上位までが限界 どうやっても無理
VBFIはVBHのようなスキルインフレ時代でないので火力が低い →火力に全振りしなきゃいけないので防御師団運用している余裕はない
ダメージを一切食らわないように運用しろは無理なんだよ VBLじゃないんだVBFIは違うゲーム 実際に上の6人が被害を受けている
エリンは防御力低いから鍵で呼ばないほうがいい ベルソルやダンタリオンなど低成長ユニットがいい
3章フェンリルに運命の鍵×10が間に合うのか?
セラフの優位点は挙げている ステータスが他ユニットとは大差で圧倒的最強だから
「1週目に運命の鍵×10で呼ぶ聖竜のロリ巫女は弱い」
これは間違いない 過去ログで被害者が出ていて結論が出ていること ロリ巫女鉄板はデマであると断言できる
「1週目に運命の鍵×10で呼ぶセラフは強い」
これを他に誰も言っていないから自信はない VBG以降のセラフの微妙イメージがあるからセラフを強く推せないだろう 想定する鍵×10の最適解はセラフ 何回か試して飛びぬけて強いと感じた
次点はベルソル 高火力+全域攻撃+堅守体躯
その次は試してないがダンタリオンだろう ドラゴンテイルで扇形攻撃とカブト割30
3大火力(聖竜のロリ巫女・アサルトガンナー・エリン)でないと信用できない人は
アサルトガンナーがお薦め 素で高攻撃力 攻撃陣形が便利 ウルティマカノン互換で使い方がはっきりしている
夢見る社長おにーは2週目を見据えた選択で一応あり 7章で700ターン回しをする人向け
1週目から治世+覇道90以上で尾メダリオン解放するよりも 真冬の祝神リグレットを作ったほうがトレハンが捗る
聖竜のロリ巫女とエリンはありえない 白虎でも呼んだほうが100倍マシ
ドクターよしかはない キャスターや結界役は重要度がかなり低い
ただ序盤に鍵×1でデビルコックやシーアを呼ぶプレイは興味深い
鍵でガーダーを呼ぶと専守防衛など基本スキルが称号で付けられない
範囲無効はカールン・ギャツビー・触手ライダーなどが候補に挙がるが 試してないので性能はわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています