カスタムメイド3Dシリーズ Part325
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※前スレ
カスタムメイド3Dシリーズ Part324
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1745812447/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPもそうだけど一応商業ゲーなんだから夜伽とかは全性格で
全部ちゃんと実行できるべきだよなぁ
別にモーション使いまわしの差分夜伽みたいなのにまで全性格対応しろとは言わんが
どの性格でも一通りの夜伽は実行できるべきだろう >>83
× なんでカスメVIP移植に反対
○ メーカーに延々粘着してのその物言いがキチガイ イリュとかもだけど3Dエロゲスレは定期的にやばいやつが出没する CRCのあの背景のクオリティどうにかならんのかね
さすがに残念ってレベルじゃないぞ…MMD個人製作のほうがぜんぜんクオリティ高い CRC3D3のサイト更新されたけど増えたの施設の情報だけで草 今の時代に商業でPS2(初期)レベルの背景出せるのあらゆる意味でスゴイ… この2年間の成果が時代遅れのローポリ背景数点という現実
最近のオダメと比べたら多少マシだが、カスメと比べりゃ明らかに劣る
いいね押してる連中や上のメーカー擁護クンは、これに何を期待してるのだろう へえ背景公開されたんだ
CR Editsystem初期にCRC用背景データが混入してたけどあれとはだいぶ変わってるじゃん 重要なのは中身だ
背景や見た目、ダンスでこだわる程度であれば
iwaraで満足できる人、またはそれらの同人、海外勢のアーティストの作品が好みな人である
それらに関してあまり語られていないのは戦略なのか、それとも何も無いままなのか
そここそ今まさにこのスレで語られる部分では無いのか 実際どうなんだろ、中身
見た目はアレでも中身次第だと思うんだけどね、楽しいか楽しく無いかはさ
公式からのアナウンスで得られる情報では全く期待できないけれどもね 撮影しかしてないから中身とかどうでもいい
衣装服背景にダンスをどうにかしてほしい
まぁどのみち今の資産使えないなら移行することも無いだろうけど… GTA6も死ぬほど開発に時間かかったけどオープンワールドなんかやめればいいのに
カスメに求められてんのはそこじゃないだろ オープンワールドより、PolyHavenあたりのパノラマ画像をデフォで読み込める方が全員幸せになりそう イリュージョン系みたいにキャラ配布やればもっと人増えるのにな >>98
オープンワールド化をユーザーそれぞれと言われても受け入れがたい… 2000億かかってるオープンワールドと比べてやるなよ…
まあこっちは出ないだろうが オープンワールドじゃなくて1部屋の狭い空間内でも良いから
5人程度のメイド達がそれぞれ自律的にいろんな行動して干渉しあったり
プレイヤーにチョッカイだしてきたり、逆にチョッカイ出せたりできたら良いなあ 言うてオダメ拡張し続けてる状態で
カスメの繰り返しをまた作るの?って言われても微妙な気がする
オープンワールド化で思ったけど10年後くらいにはXX彼女みたいな奴出したいのかな?って気もしなくもない 他に頑張るところあるのに、背景だけシコシコ作ってるとか到底受け入れられんやろw
ここ5年で作ったもん見りゃ分かるが、もうKISSに技術力は無い
オープンワールド化で無駄に重くなった2.5が出来上がるだけだね エロゲなのに背景の紹介ばかりでエロ行為の話が一切出ないってどうなってんだよ エディットはKCES、服はKISSハイポリ確定
夜伽もKCESショップの使い回しやろ
これらには手を入れずに、オープンワールドな完全新作を作ってます
と言われてもねぇ
>>106
こんなグラで数年後に出るんだが、10年もつと思うの? >>109
さすがにこれが10年持つとは思ってないなー
また違う作品出るやろくらいのノリ カスメ2を久しぶりにやってるがオダメとはゲーム性が全然違ってる
CRCでもゲーム性を変えようとしてるんじゃないかな
オープンワールドでコイカツみたいなゲーム性を目指してそうだけど10年遅れてるんだよね
でも、ゴムをこっそり外して機嫌を損ねるとか、好きだったから採用して欲しい 今でもシステムコイカツでグラがカスメだったら最強だったなと思ってる >>108
まあ謎神社とかで背景アカンという声があがって、それが届いているということだろうよ(震え声)
実際、これ以上となると背景や衣装の強化or音声&シナリオ自動生成AI化くらいしか思いつかないが、さすがに後者は困難すぎる
残念な背景にテコ入れというのもわからんでも…いやわからん
今は亡き幻影研究所の研究報告くらいの分量なら歓迎だが >>111
>ゴムをこっそり外して機嫌を損ねる
それCM3D2じゃなくてCM3D? コイカツのことじゃね?
最近だとシロウト家出娘と俺って同人ゲー
ゴム強制なんだけど目隠しプレイが解放された時
これはもしや外してもバレないんじゃね?って外してみたらほんとにバレなくて興奮した
もちろん中出しして目隠し外したあとはバレて好感度も下がるが >>115
コイカツにはそんな機能無かった(MODは知らん)。
文脈的にカスメ2のことを言ってそうだったけどカスメにそんな機能なかった(況やオダメも)から
ほなCM3Dかーと思った次第で >>116
ゴム付けてって言われてゴム付けて行為を始める
5回以上やる(確かな回数は覚えてない)と相手が淫乱状態だか脱力状態になって抵抗しなくなる
ゴム外す
終わった後、機嫌を損ねる >>118
そんなんあったんだ知らんかった……あざます しょっぱなでも言われた通り付けたあと外して相手がなんか言う前に速攻で挿入ボタン押せばいけたような気がするがが確認する気はない こっちは強引プレイはNTRになっちゃうからな
スカウトみたいなシチュエーションはもう少し欲しかったわ 変にレ〇プとかやるとクレカ決済止まる可能性あるから出せないんじゃね
クレカ会社は圧力かけたりとかはやってないって言ってるが実際はどーなんだか
クレカ止まるとビットキャッシュ三角貿易するしかなくなるから実にめんどくさい steamがエロコンテンツを削除してるらしいが、海外版のオダメも影響喰らったんだろうか
イリュージョン末期にコイカツをsteamで買ってた人も多そうだったが、みんな無事かな
(遠い目) PCをざっくり2倍近く性能強化したけど、グラボのメモリ消費がVRAM内で収まる様になって快適になった
VR18人ダンスでカクつかなくなり、FPS落ちてもブレなくスムーズに動くのでちょっと違和感があるくらい CRCでは遊園地のアトラクション作ってるようだけど、VRでおもろそうなのはジェットコースターだとおもうんだけど
訳わかんないとこを拡張してるよな VRアトラクションは体験したことがあるが、酔うのが問題だな
ゲーセンみたいに身体的フィードバックがないときつい かなり前にメリーゴーランドを推してた記憶がある
俺はアレでもう終わりだと思った 最低スペックどれくらい目安で開発してるんだろうな今だに970とかなのかなこの背景 せいぜい1060程度じゃないとみんな動かないってブーブーいうだろ グラも中身もどうあっても2.5まんまなんだからそこまで要求スペックも変わらんだろう
オープンワールドっていっても範囲もしれてるし
なんなら恐らく帝国荘と大差ない規模まである 画面内にキャラ何人出すのがデフォかにもよるのでは
プレイヤー+女1〜3人程度が基本なのか、周囲でモブ同士がヤってるのかとかね ああそうか。。オープンワールドってことはまず間違いなくNTR要素入れてくるよな… NTR要素自体は娼館であること考えると軽いのは別に良いんだが
何故kissは今になっても尚、あそこまでNTRに拘るんだろう・・・ >>124
すごいな…4070tiだけどVRで一人呼び出しただけでVRAM11.8GB消費してるよ
90FPS保つのは3人が限界 >>135
4Kスキンとハイライトタトゥー使って3人で12GBぐらいだな
タトゥー使いまくってたりすると増えたりするんだろうか
120fps出ないのは環境や設定調整できてないとかNPR有効にしてるとかかな >>136
もちろんしてる
>>137
>>139
4K肌でタトゥーもほくろもそれなりに盛ってるからだと思う
FPS90は使ってるヘッドセットが上限90だから、通常時は2人で270の5人で170とかだった
通常時でも10人呼んだらカクつくレベルまで落ち込むだろうし、上のVR18人でカクつかないのは普通にすごいなって 完全にMODだね
18人はMOD込みだけど、MOD自体厳選してて、自分好みで動かしても破綻しなくて自動脱衣させても違和感無い物しか使ってないので、少なめだと思う
当然FPSはガッツリ下がるよ
これまではVRAM8GBでメインメモリ食ってたから派手にアニメーションが飛んでカクつく事があった。アップにすると紙芝居
それがなくなりFPSも24くらいで安定して問題無くスムーズに見れる。アップにしてもカクつかない
VRAM消費は11GBなので同じくらい
90fpsで何人まで張り付くかはまだ確認してない 使用しているCPUぜひ知りたいっす、Ryzenなら3Dキャッシュの効果あるのかな
もしやIntelの14900KSを全力ぶん回しとか?コワイ! ディスコにある
というか最新版はディスコにしかない >>141
FPS24だとかなりカクついてそうな気もするけど、何をもってカクつくかは個人差もあるか…
MODの厳選は半ば諦めてるからこのまま行くと思うけど、タトゥーの整理はちょっと考えてみる 今更ながらVRでやりたくなってきたんだけど
現行のグラボならRTX5060ti(16gb)である程度遊べる?
たぶん上で言われてるようなModマシマシにしたり人数表示させることはないと思う GPU使用率が跳ね上がるのは発光やブラーなどのエフェクト盛った時だから行けるいける
この(古い)ゲームで突き当たる天井はたいていCPUのメインスレッド処理
(何度も書くけどMTAプラグインと作者は救い主だわ) >>148
MODマシマシでも1080や3060で行けたから問題ないよ
人数増やすと厳しいだけで 1080無印でも初代ViveProぐらいまではいけるけど
Quest2以降は厳しいよ
HMDの性能活かそうと画質上げるとガクガクになる みんなありがとう
推奨スペックが不明瞭で困ってたからマジで助かる
CPUのシングル性能調べてみたら検討中のRyzen 7 7700よりRyzen 5 9600Xが若干上らしいけどあまり変わらないかな?
VRはMetaQuest3で行こうと思う >>149
4070ti VR 3人ダンス 90FPSをターゲットに解像度や使用MODを調整してるけど、ダンスでCPU頭打ちは無いな
ちな、4人以上ダンスとか奇特なことはしていない
CPUかGPUかは、環境と使い方次第 最新のグラボでも5060Tiあたりまでなら
三世代前の2080Tiと性能変わらない
2080Tiはいま相場が下がって中古で2万円前後なので
5060Tiに7万出すなら
Quest3Sと2080Tiの中古買った方が幸せだと思う >>152
単純にシングルのクロック数で比較してもいいと思う
X3Dについてもオダメに関しては影響ないと聞いてるけど、VRそのものの動作に寄与したりは無いのかは気になるところ
まあそれによって向上してるなら影響あるってことだし、聞かないということは結局関係ないってことかね >>153
環境次第の話でも、アップグレードできるハード自体がもう無くて頭打ちになりやすいのはやはりCPUかと
あと×「CPU10%も使ってないから余裕」 ◯「2コアしかフルに使えないから全体で10%止まり」という勘違い…はないか >>155
クロックはどっちもほとんど同じなんだよね
9600Xは新しいアーキテクチャのCPUだからシングル性能で7700を少し上回るらしい
面倒だしもう好みで良いか >>152
グラボ側は解像度やAA妥協で何とかなるけどCPU側ボトルネックはどうにもならないので9600Xのがいいと思う
MTAも部分的なマルチスレッド化だから12スレッドあれば十分そう
>>155
X3Dだと最低fps側が改善するってのは聞いたな
上限張り付き前提のVRなら効果はありそうだけどソースみつからんから価格差分の効果があるかは分からん >>158
9000番台のほうが発熱や消費電力優秀なのでオダメ特化なら9600Xが良いかもしれないけど、
コア数も違うし他の作業にも影響あるから悩ましいね
ただコア数的にも7700のほうが発熱高そうだ >>152
CPUを安上がりで済ますならi5 12400
6コア12スレッドでマザーも投げ売りされている安物と合わせて3万円以内で購入出来るけど?
でも今後CPUを交換するならライゼンかな?
Intelの13と14世代はゴミ屑だしな! >>156
GPUが張り付いてるよ
CPU頭打ちは複数人でエロ用シェイプキー動かしまくる時ぐらい
10人ダンスとかやってるんじゃないの?
>>159
解像度はVD Godlike 90FPS安定が欲しくなるよ 解像度等コンフィグやメッシュ数の条件詰めずな各々の経験垂れ流し性能比較は頭を右から左に通り抜ける >>160
よく考えたらマルチ性能活かすことあまりなさそうだし6900Xにしようかと
>>161
前回はIntelだったし次はAMDにしよかなって
なんとなくだけど >>163
最新ゲームでもないのにVR性能比較したデータとか誰がだせるだよ
VRで120fps安定させる設定とかわかってなさそう なんか余計な反論してしまった
みんなメイドのためにいろいろ工夫して環境作ったり設定とかしてるのでたまに早口で語りたくなるのはあまり目くじら立てないでくれ 【COM3D2】MTAccelerator動作テストその2【MOD】
https://www.youtube.com/watch?v=LIyVwm1rKZY&ab_channel=%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%94%E3%81%AF%E3%82%93%40com3d2
AMD3700X 1660ti 6GBから 13700K RTX4080 16GBに交換するとき参考にした
2K解像度72FPS から 4K解像度 120FPSになった VRと関係なくね?
そりゃ2DならCPUがボトルネック VRだとグラフィックがかなり落ちるよ
これで処理落ち回避してるんだろう VRでグラ劣化するのは
マシンパワーが足りていないだけ
CPUシングルスレッド5GHz以上
GPUバンド幅400GB/s以上(600GB/s以上推奨)
でQuest3+VDでGodLike90fpsいける VDよりもオキュラスショートカットからSteam通してのほうが画質良いって検証してる人いたね
自分は高精細なテクスチャ使ったものがなかったので違いがわからなかった 全部の条件を調べきれてないけどHMDのレンズ越しに撮影して比べてはみている
ゲームの内部レンダリング解像度が同じなら情報量はかわらない
QuestSDKではVDのシャープネスフィルタを通るのでそれで画調が変わって劣化してるように見えてる
OpenXR(VDXR)などではシャープネスフィルタが無効化されているのでパキッとした絵のまま表示されて精細に見える
SteamVRオーバーレイの利用は関係ない
VDのバージョンでシャープネスフィルタのかかり具合は変化していて
春ごろ出たVer.1.34.5以降はかなり修正されている
自分の場合はGodLikeシャープネス85で写真撮って比べなければ分からないぐらいまでにはなってる >>174
自分も今となってはなんだったかあんま覚えてないけど、
VDで繋いだあとCOM3D2起動するショートカットが2つあって
一つはVDで直接起動するやつと、あとから追加したのがReviveInjectorっていうショートカットになってた
後者だとSteamVRが立ち上がってそれ経由でCOM3D2が立ち上がるんだけど
内部的にはオキュラスVRだかなんだかになってみたいな記憶
一応後者のほうが高精細と言われてたけど違いがわからない
なんとなく少し軽快でコントローラーすべての動きが正しい(タッチセンサーで指が反応して曲がるとか)のが前者で、
ちょっと変だけどSteamのfpsVR使えるのが後者って感じで気分で使い分けてる fpsが落ちるんじゃなくてポリゴンが減ってるでしょVR Revive InjectorはOculusSDKの呼び出しをフックして
SteamVRのOpenVRやOpenXRを呼び出すもので
オダメ2.0の場合はOpenVR(DLLをOpenXRに入れ替えていればOpenXRも可)が呼び出される
結果としてOpenVR動作となるのでVDのシャープネスフィルタがバイパスされ
くっきりした画質になる >>176
VRにするとモデルの頂点数が減ってる?
すまん。その認識はなかった。
というか初代Viveでカスメ時代からVRしてるけど
ポリゴン減ってるとか感じたことがない。
よければソースなどあれば教えて欲しい。
3Dゲームではローポリモデルを数種類用意して
フレームレートが安定するように
距離とか視野角内での位置に合わせて切り替えるのが当たり前だけど
カスメ、オダメはそういうことしていない認識
VRでもデスクトップモードと同じモデルで計算されていると思ってた。 ReviveInjector使っててもSteamVR側の解像度を100%にしてないとVDのストリーマーと同様にボケるな
画質の違いがわからないって言ってるのはそのせいだろうな
コントローラーがおかしいとかもないから他の設定もちゃんとできてないかも オダメのレンダリング解像度に関しては
VYMの作者さんが操作できるツールを出してくれているから
それで整えて比較してみればいいと思うよ オダメで服を改造しているときにもともと隠れていた乳首を出すように改造していますが
乳首が見えなくなる謎現象がずっと前からありました。タトゥー型にすればいいのですが
通常の乳首でもやりたいのです。
menuファイルで
maskitem
chikubi
とあるところを
//maskitem
chikubi
とすると多くの場合解決しましたがまだいくつかの服では乳首が消えてしまいます。
ちなみに乳首のみが消えて乳房は消えません。乳首だけがないのっぺらとした胸です。
このような場合にどうしたらいいのか教えてください。よろしくお願いします。 >>181
タトゥー型は消えないということは、delitemの記述が服にあるのかもしれないね >>179
>>180
確認してみたけどどちらも解像度100%だった
やっぱり画質の違いはよく分からないから、今度レンズのカメラ撮影でもしてみる
pico4だけどコントローラーについてはReviveの時に左XYボタンに触れた時の親指の曲げがゆっくりなのと、
右ABボタンに感じては触れても親指が一切曲がらない
なおボタン押下自体は全てのボタンとトリガー共に正常動作してるので、ゲーム自体に影響はなし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています