VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手301本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 9f7b-dqXr)2025/08/03(日) 09:32:43.46ID:f/EfmVOr0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
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おにかげようじ(おにー・社長)
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ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714214028/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手299本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1748608445/
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手300本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1753496633/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9f7b-dqXr)2025/08/03(日) 09:33:16.73ID:f/EfmVOr0
■攻略wiki
DESIRE
https://web.archive.org/web/20191126113440/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/ (archive)
EMPIRE
https://web.archive.org/web/20191126113444/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/ (archive)
ABYSS
https://wikiwiki.jp/vba/
FRONTIER
https://web.archive.org/web/20191224082928/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/ (archive)
GAIA
https://wikiwiki.jp/vbg/
HYPNO
https://wikiwiki.jp/vbh/
RAGNAROK
https://wikiwiki.jp/vbr/
http://wiki.wada314.jp/vbr/
BRAVE
http://venusbloodbrave.wiki.fc2.com
Lagoon
https://wikiwiki.jp/vbl/
Savior
https://wikiwiki.jp/vbs/
VALKYRIE
https://wikiwiki.jp/vbv-jp/
FRONTIER International
https://wikiwiki.jp/vbfi-jp/
HOLLOW International
https://wikiwiki.jp/vbhi-jp/
GAIA International
https://wikiwiki.jp/vbgi-jp/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9f7b-dqXr)2025/08/03(日) 09:33:50.78ID:f/EfmVOr0
■兵法の書(VenusBlood SLGシリーズの公式チュートリアル解説)
https://ninetail.info/blog2/about/vb_kobold/

■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/
VenusBlood GAIA International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/jp_home.html
VenusBlood RAGNAROK International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/jp18_home.html


■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』
『VenusBlood Savior』『VenusBlood VALKYRIE』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161a-495/)2025/08/03(日) 13:04:56.74ID:i4Xv1/d+0
カオスVH無事完走
完走した感想だけどこれロウじゃね?前スレでも触れてたっぽいけど過去一平和なカオスシナリオだったわ
他だったら無意味に触手まみれにしたり他の世界に侵略しに行ってたりしたぞ
その点ローラン君ちゃんと遺志継いで王やってんじゃん、良くも悪くも根っこが善寄り
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7254-OQGN)2025/08/03(日) 14:00:13.35ID:cvzzwVcm0
楽までメダリオン解禁したけどイボルヴシリーズはいるのに裏獄卒いない… プークの強化版は居るが血晶獣の強化版は居なかったり選出基準なんなんだろね どうせなら全部出してくれれば色んな師団組めるのに
0006名無しさん@ピンキー2025/08/03(日) 14:01:36.44ID:MNN2JuyR0
ロウルートカオスルートってよりメインとアナザーって感だったな今回の2シナリオは
しかしデウスの前座なげえ・・
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 774b-TrsA)2025/08/03(日) 14:02:36.08ID:DZUgX1jn0
「古典は恋の悩み」でアイコンが男口調のプラティエになってて笑った
まあ本来ローランのアイコン使う所のミスだろうな
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbc0-B7d2)2025/08/03(日) 14:34:30.75ID:Kel9xzXV0
それでも敵専用ユニットを次回作で雇えるのが一つの楽しみだった身としては残念だわ
ヴォイドは不死が強いから仕方ないかもだけど、ネメシスは雇用したかったな
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2701-vIvZ)2025/08/03(日) 14:35:38.37ID:xQSk1k310
ファルスとグラシアは結構すこ
あと骸獣の可愛いやつ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbc0-B7d2)2025/08/03(日) 14:46:37.42ID:Kel9xzXV0
ファルスとグラシアは敵としての強さとインパクトが凄かったからなぁ
あいつらSでナーフして実装したんだからSの敵専用もナーフすればいいのでは
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92a9-VxTt)2025/08/03(日) 14:55:49.68ID:CfNx1Ow00
ようやく運刹まで解放して出てきたユニットを見ているのだが、海姉妹のコールガはなぜ神魔体躯なんだ
堅守のほうが良かったのにせっかくの範囲無効が泣いている
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7254-OQGN)2025/08/03(日) 15:19:52.02ID:cvzzwVcm0
高難易度で顔出ししてくる一般邪竜人、スズリの没デザインだったりカットされたシナリオのキャラだったりするんかな
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d27a-B7d2)2025/08/03(日) 15:20:42.57ID:L+mKPcjq0
SDと説明は邪仙狐ちゃんが好き
能力は……近いタイミングで出るビルギアくらいください
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 271a-OQGN)2025/08/03(日) 15:24:12.49ID:ge1eNLX70
ノートスオルクちゃんが最高にかわいい
今回も運命の輪盛りまくると楽しい
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16cb-OQGN)2025/08/03(日) 15:24:17.04ID:tOV1KQEN0
オルクシリーズはもともと雇用できるユニットとして出す予定なかったけどバグで出ちゃったからパッチ更新で仕様にしたって過去なかったっけ?
なのでパッチ追加でいいからそのうち前作までの敵専用ユニットは使えるようにしてくれんかのぉ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eae-5Tr3)2025/08/03(日) 15:31:03.68ID:8yz2Sv7t0
クレニウムちゃん好き好き
Sで反撃倍加が割と火力貢献するようになったし
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 774b-TrsA)2025/08/03(日) 15:49:41.61ID:DZUgX1jn0
>>21
確かバグでヘイズルーンオルクだけ雇用できたからそれならって感じだったような
それで吹っ切れたのか超ラグナ緩和、骸獣、ラグナシリーズを雇用可能にする大盤振る舞いよ
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d673-SchB)2025/08/03(日) 16:22:51.89ID:6m5V6BdM0
迅雷糧食も意外だったわ
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eae-5Tr3)2025/08/03(日) 16:25:04.08ID:8yz2Sv7t0
アシスト1枠で火力2倍以上は破格過ぎるよ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f770-OQGN)2025/08/03(日) 17:00:26.40ID:IiEPwR3e0
でも装備で簡単につくから 気軽に最終ステージのイドラとかが無効食い全種特攻次元軍団とかやってくるんだよな 先に殴り殺すしかない
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c643-OQGN)2025/08/03(日) 17:30:08.59ID:Pd9Js4wJ0
終の奇跡はマジで消していい、これのせいで前作のリカバリ祭どころか何装備してるかわからんから
誰か最後に残った奴倒したら全員HP全快とか流石にちょっと戦闘時間長くなるだけだからやめてほしい
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 372f-hyaH)2025/08/03(日) 17:34:02.89ID:Ww7/mO980
ちょいと質問なんだけど
アタッカーの称号って相変わらずカブト75優先でいいのかね?(昔の知識)
久々のVBなのもあるけど色々スキル増えすぎててどれを優先したら良いのやら…
カブト盛れたら遠隔は多段、他は付いてないなら巨人狩り辺り付けとけばよさげ?
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c643-OQGN)2025/08/03(日) 17:38:58.10ID:Pd9Js4wJ0
>>34
今回からカブト割り減算される受け流しっての実装されたけど基本的にカブト75、遠隔は次元75でいいよ
後は多段と致命必殺、確率追撃あたりでそっから先狂奔の牙とか色々装備とか整ってからかも
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 372f-hyaH)2025/08/03(日) 17:48:12.31ID:Ww7/mO980
>>35
ありがとうございますその辺り優先します

もう1つだけ質問なんですけど
例えばギュルヴィが四法結界50と対術結界50を両方持っていた場合対術結界100になりますよね?
ギュルヴィと同じ師団にいる他のユニットが対術結界50を持っていた場合対術結界100扱いになるんでしょうか?
加算関係にあるというのは自分が両方所持してる場合のみなのかな?
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9fbf-pNRT)2025/08/03(日) 17:52:34.44ID:OalwmWRx0
四法ってあくまで各結界を1スキルにまとめたものだから別ユニットだと乗算になって効果薄れるんじゃないかな
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 62b2-ivGQ)2025/08/03(日) 17:54:27.36ID:dwpfBa2U0
難しくするのは結構だけど知識とトレハンで装備揃えるありきなのは考えた方がいいわ
これ終盤のガチガチ編成倒そうとしても新規や知識ないやつ詰むだろ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 372f-hyaH)2025/08/03(日) 17:56:15.83ID:Ww7/mO980
>>37
なるほど
そんなに甘くはないかー
0040名無しさん@ピンキー2025/08/03(日) 18:01:24.24ID:+OFL8Jsc0
ベリハb4最後で14−3段階目のアイテム拾えるな
今回メアの敵は14装備持ち込んでくるひでえ設定だし装備あつめはベリハのほうがストレスたまらん
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b5-OQGN)2025/08/03(日) 18:10:26.33ID:TPyTs0Rf0
説明に書いてあるけど四法は加算だよ四法50+対術50でちゃんと100になる
じゃないとムスペル族長とかスキル構成意味不明ってことになるし
ただV.1.03時点ではバグで内包されてる自爆結界機能してないみたいだけど
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 160b-ZiVl)2025/08/03(日) 18:14:58.08ID:38B/1Ti70
VHだとさすがにクッキーバリア戦法使えんくなってきた
囮の固定がむずかしいよお
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92a9-VxTt)2025/08/03(日) 18:27:35.90ID:CfNx1Ow00
>>43
糧食で結構防御盛れるんでちょっとずれる程度では付け外しでなんとかなるかも
範囲系の無効持ちの置物にブロッサムコートとか大公印の医療鞄とか持たせると結構固定できたり
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7f8-TrsA)2025/08/03(日) 18:32:35.12ID:MBduZHXj0
今回ユニットの解放が遅くなった関係で今まで使ってこなかったユニットが長く残ったりするのは面白いな

初周でロキの所まで来たけど称号つけてないリビングスタチューが器師団でスタメンしてる異様な光景見れた
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 62d5-3ie3)2025/08/03(日) 18:41:52.80ID:v9/41NOz0
うちは初周ハードでキュリアンがラストステージ前まで1軍レギオンの先陣裏でリーダーやってたぞ
オーキシュガンナーとグリプスフォークで遠隔側面無効供給できるから獣で1師団作りたいなって理由で
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e349-t8iU)2025/08/03(日) 18:44:44.14ID:/u2MUQps0
今回装備集めしんどいっすね
トレハン630まで伸ばしてデウスメアバサ6で14装備2個と13装備がぼちぼちって感じ
14石と糧食チケットは未だに0
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e47-OQGN)2025/08/03(日) 18:47:11.61ID:YLiSZUAw0
今作後逸装備多いから下着下着ばっか作ってた

>>47
堅守と特攻防御を見込んで樹獣トレハン師団のガーダーやらせてたわ
サブトレハンに価値を感じなくなって3章でお留守番になったけど
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 279d-495/)2025/08/03(日) 18:49:10.69ID:2ErXjPNz0
>>45
Sの1週目で銀解放、2週目で全開放ぐらいのバランスのが良かったよ
どんどん新規ユニット増える方が編成が面白い
周回でスキップするのに何度も同じ話されるのもダルいし
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5ef4-vIvZ)2025/08/03(日) 18:49:40.72ID:UE+Pb4st0
下着は正直シリーズの中でも一番使った称号かもしれん
下位で知力補正抜けてるし海は早い段階で余りがちだから生成コスト節約できるのも素晴らしいわ
暇なときに内政要員を下着にしてこうな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 271a-OQGN)2025/08/03(日) 19:00:17.07ID:ge1eNLX70
R14装備するのは許す
R14糧食は装備するなやめろよこせ
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7f8-TrsA)2025/08/03(日) 19:03:15.25ID:MBduZHXj0
そういえば糧食ってドロップしないんだな
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 27f7-rHhi)2025/08/03(日) 19:07:23.44ID:AXqbdNmz0
ストーリー上だと武将が強すぎるんだよね
メア5でも主力だしそんなのがいるのに尾程度のユニットじゃ使う必要もなくて5章くらいから固定だったのが残念
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 164c-7ts7)2025/08/03(日) 19:13:23.37ID:y7lRWmdj0
かなりの期間で一般ユニットの質が低い状態が続くからな
昔のシリーズだと初期で開放されてたこともあるケルベロス、デビルコックとか開放が遅すぎる
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b62-yGCV)2025/08/03(日) 19:16:25.17ID:ViTWRAb00
俺はユニット解放ペースは今回くらいのが好みだなぁ
忠誠100になるまで十分使えるからプレイ体験での感謝度合いが上がる
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bfe-KiXh)2025/08/03(日) 19:17:26.62ID:3W/Ox33A0
敵の強化ペース早いのに行動力制限でメダリオン解放遅いし好感度重視だと更に遅くなるから
低周回はロウカオスどちらか特化の方がいいんだよな旧作はそんなこと気にする必要がなかったのに
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7f8-TrsA)2025/08/03(日) 19:24:24.66ID:MBduZHXj0
アクアドラゴンなんかは元々インフレに押され気味だったのに解放遅くなって更に厳しくなった印象

雇用できるようになった時に即作ったけど海だとケルピーライダーとリザードジェネラルが既にいたからこっちでよくねって思って結局使ってないな
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eae-5Tr3)2025/08/03(日) 19:24:48.38ID:8yz2Sv7t0
他の魔戦姫が善悪どっちでも誤差レベルなのに一人だけ使いにくい方向にガラッと変わるプラティエちゃんさぁ
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 164c-7ts7)2025/08/03(日) 19:40:28.86ID:y7lRWmdj0
海は中盤イエティ、サイクロプスが開放されるころだとろくなアタッカーがいないんだよな
ケルピーライダーとリザードジェネラルはましだけど強いわけではないしアクアドラゴンはすごく微妙
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b5-OQGN)2025/08/03(日) 19:41:44.56ID:TPyTs0Rf0
L・Sはロウカオス特化じゃなくても良かったけどR・Fあたりはロウカオス特化にしないとメダリオン開放と低周回のルート分岐分足りなかったから今回はそういうもんかなで納得した
最悪直近軍議でベリーイージーにできるから初心者でも完全に詰むってこともないし
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e365-zpxw)2025/08/03(日) 19:46:20.84ID:yP2RoV4S0
Sは開放早すぎてほぼ使わなかったのばっかりだったから今回くらいかそれよりちょい早め程度でいいや
開放早めてもいつものつよつよメンツ使うだけだし
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eae-5Tr3)2025/08/03(日) 19:59:29.97ID:8yz2Sv7t0
>>67
親切な人がスプシで纏めてくれてる
s://docs.google.com/spreadsheets/d/1sFwNnS4PFScmPBji-BuLmfrgYUM8UFfXA_5jJvr3RnA/edit?usp=sharing
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1225-OktK)2025/08/03(日) 20:07:46.42ID:rdqXD3Pl0
初心者モードみたいなの欲しいなー
シリーズプレイ初心者向けにノーマルエンド固定でちょっとずつ慣れていく優しいモード
雇用可能になるキャラも通常プレイの半分くらいで最初は編成の選択肢を少なくしても良いと思うんだよ
経験者ですら編成に糞時間かかるし
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bfe-KiXh)2025/08/03(日) 20:11:39.49ID:3W/Ox33A0
編成に時間がかかるのはメダリオン解放ごとに雇用ユニットが誰追加されたのか分らないのが主な原因な気がする
NEWか!表示で一度キャラ見るとNEW消えるタイプの形式にしてくれたら助かる
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 164c-7ts7)2025/08/03(日) 20:18:25.86ID:y7lRWmdj0
難易度自体がユニークが強いから評価にこだわらなければどうにでもなる
ローランは最終形態が早い段階で開放されるおかげで中盤は無双するからね
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161a-495/)2025/08/03(日) 20:19:13.54ID:i4Xv1/d+0
時々まだ入手してないメダリオンでキャラチラ見せするときもあるからなぁ…
検索で出てお、ええやん!入れたろ!で加入できないキャラの多いこと多いこと
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-OktK)2025/08/03(日) 20:21:22.83ID:S+0gZhm20
ユニットを減らすのはかえってVBの良さを狭めることになるから個人的にはどうかと思うなぁ
NEWはあればいいかもだけど、フィルタでCost降順にしとけば新しいユニットはだいたい拾えて、これに他の絞り込み足せば情報としてはまあ十分かな
編成に時間かかるのは選択肢が多く見えて絞り込めないからだろうし
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b1f-TrsA)2025/08/03(日) 20:35:35.84ID:06YxwmkP0
たまにいつ頃解放されたのかわからんユニットもいるな
こまめにチェックしてたのにいつの間にかマタンゴレディいたときは驚いた
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbc0-B7d2)2025/08/03(日) 20:50:56.58ID:Kel9xzXV0
アクアドラゴンディスられてたけど、今回の5色竜結構スキル変わってたよなって。古竜のほうもだけど
それでも使ってた人は少なそうだな。風の竜とか古竜は遠隔と側面無効で使われてそうだけど
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b1f-TrsA)2025/08/03(日) 20:54:25.18ID:06YxwmkP0
5色竜で一番不遇なのは話題にもならないダークドラゴンな気もする
0083名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd52-CPQb)2025/08/03(日) 21:16:01.95ID:7kkfTuLFd
四法結界と聖戦の導が強すぎてヒロイン悪堕ちさせるメリット全然ない気がする
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d673-SchB)2025/08/03(日) 21:34:16.13ID:6m5V6BdM0
5色ドラ、今回解放遅く出番なし…
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7b5-OQGN)2025/08/03(日) 21:46:27.04ID:TPyTs0Rf0
解放遅すぎるしスキル微妙過ぎる変異イルダーナフと竜草は削除でいい気はするが敵でいると難易度下がるおやつだからありがたいのが困りもの
エバンジールシリーズもネメシスシリーズ使わせないならもうちょい成長ランク上げてもいいとは思う
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16cb-OQGN)2025/08/03(日) 22:05:06.36ID:tOV1KQEN0
Sの魔王様の次元暴走加速進化おまけに軍団指揮に長年慣れてたからか
もう今作のインフレ抑え気味なローラン君のスキル構成じゃ満足できねぇんだ…まぁ人間だししゃーないか
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 732f-YXpc)2025/08/03(日) 22:12:17.45ID:cz3CaLZ40
個人的に黄は定番で今回は赤緑も使った
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9fbf-pNRT)2025/08/03(日) 22:30:49.45ID:OalwmWRx0
大王アルティラのスキル無駄無さすぎて美しいなこれ
まぁSのイーニアみたいに多少無駄あっても壊れてる奴は居るけど
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b1f-TrsA)2025/08/03(日) 22:34:34.05ID:06YxwmkP0
>>88
なんだかんだで世話になった時期もあったし愛着わいてくるしな
ワイバーンとシルバードラゴンなんかは毎シリーズ雇ってるわ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eae-5Tr3)2025/08/03(日) 23:21:53.51ID:8yz2Sv7t0
今回は1週目ラストまでストーム君第二レギオンで使ってたわ
バサ4メアでメダリオン全解放して師団組み直したけど後2ステージクリアしたらまた組み直しで楽しい
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c6ab-CPQb)2025/08/03(日) 23:31:43.84ID:xJ7KZraI0
地味に今作の死師団火力不足深刻じゃない?
前作の武将キャラ消えて火力出せるキャラが壊滅状態な気がする
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d27a-B7d2)2025/08/04(月) 00:03:30.18ID:D+siKI020
死師団は最終的なサポートが物足りない
プルートちゃんは行動阻害しないで
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5e40-JiTr)2025/08/04(月) 00:16:28.88ID:hpgZSuVV0
ロウルートハードS++進行やってるけど
6章アルティラ決戦で詰んだ
嘘持ちと次元斬撃持ちいきなり増えすぎだろ

今回12師団有れば十分というかそれ以上作ると経験値分散するから詰むなあ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36b-XMZ/)2025/08/04(月) 00:34:54.54ID:U7Gre7BL0
sとかでもダークドラゴンは神族弱体師団用にアスタルテと光族弱体ユニットあたりとセットでわりとおせわになってるかな
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