VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手302本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ff11-uXOh)2025/08/09(土) 20:19:59.26ID:fmaK42rx0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手301本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1754181163/
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0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Zgb9)2025/08/10(日) 20:29:25.21ID:TN0vBNIM0
>>161
地形の影響や相手からの弱体なんかのせいで防御差200ぐらいあってもタゲぶれするから
加護月がずれるならある程度諦めないとダメだと思う
竜パなんかは飛行の有無や加護月のせいでむちゃくちゃずれるし
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef39-yktj)2025/08/10(日) 20:44:34.21ID:CpT7j+ah0
囮は固定するのは大変だけど他のユニットのスキル枠の浪費を減らせると考えたら囮をやらないわけがないんだよなぁ
アタッカーとガーダー以外全員に次元斬撃(もしくは専守防衛+思考停止)と異常耐性(もしくは神魔体躯)は流石にやってられない
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf3b-NDNd)2025/08/10(日) 20:49:58.69ID:oESh0z9X0
何周もさせたいって意思は分かるけど自発的に周回したくてするのと解放要素のせいで仕方なく周回させられるのは違うよな
ゲーム性は面白いし周回するやつはアホみたいに周回するんだから一般ユニットの解放はもっとゆるゆるでいいと思うけどね
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f4c-Zgb9)2025/08/10(日) 20:56:22.89ID:hJGIH8dS0
1週目で打ち切りにいかないと王使あたりまでのユニットで最後まで戦い抜く必要がある
こちらはコスト15以下のユニットで敵のコスト30超えの相手にするという状況になってくるんだけど経験者じゃないと詰みそうなんだよな
全域無効が少ないなかで全域持ちが大量発生
こちらは嘘2がろくにない状況で嘘3の相手をすることになる
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf40-xU8V)2025/08/10(日) 20:56:40.22ID:Gekqvp5t0
1.02以降なら普通に1周目でロウカオスいけるよ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff43-j99O)2025/08/10(日) 20:58:12.38ID:y8mjifL20
周回つまらんからな
終盤までが虚無すぎる
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf40-xU8V)2025/08/10(日) 20:58:16.69ID:Gekqvp5t0
>>181
全域無効はリーファ、アマビエ、インヴォーカー、デーモンアリスト、リーダーメリアスあたりいるし
嘘なんて正々堂々と決戦領域使えよ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff09-lbot)2025/08/10(日) 20:59:52.19ID:QBr3VSYV0
>>152
多少値下がっても、3,4師団欲しいと考えて
色々振り分けてた俺がいる

樹獣
コボルトボマー コボルトメシア
ガロードインペイラ ガロードスナイパ
ジュエルビースト  キュリアン


パンドラ ドッペルゲンガ
ネガフレイム アルケフェアリ
アトレウス ミミックバーガ
(金霊ミミックは道具不足でリストラ)


姫さま ドワーフセイバ
ヴァルポリ魔女 ジャコランタン
渡世人 マタギ


メジェドちゃん マモン
バテスト マンイーター
イビルボマー ウジャト
(ルナの鞭は拾えてない

装備余ってるから華竜忍者どこか入れたい…
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Zgb9)2025/08/10(日) 21:03:08.11ID:7dyz90SR0
完全に固定したいなら地形効果は兵士運搬組み込むとか加護付きを2番目に防御低いやつと揃えるとか
結構考えないとブレる
◯◯指揮持ってる低防御は自分に効果乗らないせいで意外と楽にできるんだけど
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfda-bOCj)2025/08/10(日) 21:07:27.47ID:UR0H03tW0
今パッチ1.04らしいけど安定してる?
ここのゲーム最初はバグ多いからなんか怖いんよな
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f75-+Ez+)2025/08/10(日) 21:22:15.20ID:+O2wfEt10
ci-enの記事読む限り中途エンドにいく人が多かったのは予想外だったみたいだけどな
攻略のヒントまで書いてるし
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff41-pdrR)2025/08/10(日) 21:23:38.70ID:QBr3VSYV0
>>181
鬼メダリオンまでで
 ウルナデブリス
 金鎧将
 スカーレットバンシー
 ドッペルゲンガー
 天邪鬼(リーダ)
 RGヘラクレス(リーダ)
 ギグス(リーダ)

結構いるな。。。
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Zgb9)2025/08/10(日) 21:24:15.99ID:TN0vBNIM0
1周目ハードでもレギオンちゃんと作る必要ないからなあ
1師団目をガチで作って、2師団目をそこそこ、3師団目は適当に死ぬ前提の行動増加とガーダー×3みたいなのでいいしね
ローランやおでんあたりと通常アタッカーだと打点が100倍くらい差が出たりするから質の悪いユニットに殴らせる意味がないというか
1周目のハードでバーサク入れてS++狙うとかそういうやり込み触手以外はわりと適当でいい
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f75-+Ez+)2025/08/10(日) 21:26:26.32ID:+O2wfEt10
>>191
メリアス忘れんな
0194名無しさん@ピンキー (JPWW 0H8f-+Ez+)2025/08/10(日) 21:33:12.67ID:OnyJfWdyH
シナリオでの主人公サイドは精鋭率いて突撃してばかりだからSLGでもそれをやればいい
ユニットの性能差があるからこそ戦力分散しても勝てんしな
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-bOCj)2025/08/10(日) 21:37:02.22ID:NURPlmUZ0
初周ハード、カオス全振り路線で突き進んで、
ロウ値0なのに、なぜかロウルートに進んでいた、あの夏の思い出

ロウとかカオスとか何の意味あんの?
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afe9-c1gI)2025/08/10(日) 21:38:01.95ID:IO1j+74O0
ギグス君やれるのかと思ったけど種族苦しすぎぃ!
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-yRdA)2025/08/10(日) 21:43:18.13ID:KLryyPc80
>>174
イベイドガーダー置いても暴走で殺されるから普通のガーダー置いた方がいい
暴走避けれるレベルイベイドガーダー作るより、普通のガーダー作ったほうが楽だし
個人的には側面つけるのはその師団に側面攻撃とばさないことよりも、側面攻撃のフォース削り対策だと思っている
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4d-+Ez+)2025/08/10(日) 21:47:41.45ID:QEUo2xfl0
まあ今作は行動値がカッツカツだからどこまで解放できたかは結構バラけそう
自分は革メダリオンまでしか解放できなかったからギクスはいなかったわ

それゆえに蟲師団のガーダーはバクズ君に頑張ってもらった
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af57-LNT7)2025/08/10(日) 21:49:39.68ID:WVcE9hYy0
そういや、今回は加速進化蟲シリーズいないのか?(俺がまだ解放できてないだけかもしれんが)
GAIAが好きだから強さとかとは度外視し、あの主人公コピー師団を一つ作ってるんや
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf4d-+Ez+)2025/08/10(日) 22:07:00.25ID:QEUo2xfl0
覚醒しなかったフォルテはノーマル終盤ですら力不足になるな
自分のデータだと最終的にアシスト心核要員になってた

そういう意味では初周は悪フォルテが確実に手に入るカオスの方がいいのかな
0206名無しさん@ピンキー2025/08/10(日) 22:14:20.74ID:xzlczUeW0
イピリアってなんで星族だけ活性なんだ・・
星族もうちょっとふやせよ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffb2-+Ez+)2025/08/10(日) 22:15:49.02ID:P723wuVo0
それしてもイージー特典の将軍宗綱ってこんな奴いたっけ? 全然記憶にない
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f8c-yRdA)2025/08/10(日) 22:22:43.75ID:sxujaWh80
>>205
きっちりやるならロウの方がいいかな メダリオン尾までいけるし、ブリーデも加入するからトレハンが圧倒的に楽になる
1周目ロウでアルティラ、おでん、ロキ、フォルテ、ダイン、ズズリの称号取っておいて
2周目カオスでそいつらの称号捨てればフォルテ以外のヴァルキリーとヒュンドラの称号取れるから 2周目でミザール以外の称号が揃う
3周目でロウのイベント回収
4周目でカオスのイベント回収(3周目だと行動力足りない)
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fc2-uXOh)2025/08/10(日) 22:31:04.72ID:txLWb6ii0
>>206
どうせ血の起源ユニットに供給する係になるから何でもいいよ
全部支配だから先陣に置いておくとボス連中が弱体化するし

>>207
ロウのグンヒルド攻略しないと戦えないしカオスだと戦うこともなく退場
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af2f-pzsT)2025/08/10(日) 22:32:00.36ID:nFyunJp50
>>207
グンヒルドのイベントで戦う奴だけど立ち絵とかもないから存在感はまぁ…
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef6f-6Jc8)2025/08/10(日) 22:36:21.65ID:2iyyZgDK0
デウスナイトメアバサ5終わった
アタッカーとしてはロキアルティラキャトラエゴが飛び抜けてたイメージ
キャトラエゴは開闢の触腕と災厄の魔神爪で突如弾けた 集約確率追撃574疾風に加速進化30は化物
ウィズは火力トップだけど暴走攻撃が組み込めなくて残念だった
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffb2-+Ez+)2025/08/10(日) 22:38:00.55ID:P723wuVo0
>>209
>>210
ありがとう
Lのテム将軍みたいなポジションか
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf80-bOCj)2025/08/10(日) 22:47:01.21ID:y36mMcpq0
Ver1.04で周回する時には離脱禁止をONにしないとまずいんだっけ?
昔の記憶で離脱禁止ONだとキャラ形態を回収できない記憶があるんだが、間違ってる?
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afe0-RJFe)2025/08/10(日) 22:53:58.33ID:wVTBz5nK0
タゲブレなんてしょっちゅう起きてるけどメアバサ6でも何とかなってるから気にするな
レギオン蘇生は全てを解決するんや
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef60-bbn6)2025/08/10(日) 22:58:26.22ID:L+6F5CRT0
離脱禁止のキャラ固定でも回収は出来たよ
通常状態だと固定化無理っぽいけど
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f84-a6SB)2025/08/10(日) 23:00:45.29ID:7c0xCtzd0
>>161
加護月で反対属性入れると間違いなくタゲぶれするよ、後成長ランク高いやつ入れると高HPのせいでたまにタゲぶれする、まぁ地形無効ない内は多少ぶれるのは諦めた方が良さげ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f84-a6SB)2025/08/10(日) 23:06:29.13ID:7c0xCtzd0
>>213
間違ってる、今はキャラの状態変化と武将の残留は別
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef60-bbn6)2025/08/10(日) 23:10:45.62ID:L+6F5CRT0
>>217
カオス形態固定にしてロウ形態に変化した場合は、その周ではカオス形態だけど引き継ぎでロウ形態も選べるようになるって事
通常状態開始だとロウとカオスどっちにも変化するからストーリー中の固定が無理ってだけで
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff09-lbot)2025/08/10(日) 23:22:45.26ID:QBr3VSYV0
その将軍、明日強いのよな…
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff09-lbot)2025/08/10(日) 23:23:26.98ID:QBr3VSYV0
その将軍、妙に強いのよな… だった
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff09-lbot)2025/08/10(日) 23:23:27.26ID:QBr3VSYV0
その将軍、妙に強いのよな… だった
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef6f-6Jc8)2025/08/11(月) 00:14:59.17ID:qIFf1IWD0
せっかく運命の輪が盛れることだし運命の輪専用師団作ってみたいけど無効食い100にするくらいのつまらないアイディアしか出てこない
いい組み方あれば教えてほしい
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af15-scDt)2025/08/11(月) 00:30:55.75ID:oQvTRKyJ0
運命の輪は用途が多すぎるから攻守一体という意味で反撃ガーダー向けかもしらん
暴走100達成が楽になるから集約要らずって使い方もある
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef60-bbn6)2025/08/11(月) 01:06:19.66ID:XZQpDkK60
ヒロイン勢大体使える中でメインヒロインさんちょっと情けなくない?
次元集約疾風ぐらい付けてようやくスタートラインに立てるかってレベルなのに
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f40-uXOh)2025/08/11(月) 01:07:37.30ID:fYy0peO30
つっても無効食い100にするのは有効活用の一つだし ついでにルサルカの呪剣やモーターギアを有効活用くらいじゃないかね
今のとこパリイベ矮小や強制異常を強化するほどの敵もいない
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-Zgb9)2025/08/11(月) 01:17:56.74ID:rPp1uW/w0
リーンフォルテは福音にして称号は焦るとアワアワで聖戦+凍傷+竜王守護で戦術スキルもそこそこ
装備も高級品を要求しないからサポートとしてはかなり有用だと思う
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff43-j99O)2025/08/11(月) 01:20:56.04ID:9+vrFRW60
アタッカーじゃなくてバッファーやし
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f84-a6SB)2025/08/11(月) 01:47:30.81ID:mNp7sz0T0
オススメ師団1個作るのに3時間かかったけど投稿できたわ
>>228
エンバーセラフアシスト師団とオーディンアシスト師団で全アタッカー次元暴走レギオンとか
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f40-uXOh)2025/08/11(月) 01:55:53.45ID:fYy0peO30
ぶっちゃけ凍傷は強敵には通じないし無いものと考えれば 必殺致命称号と鎧で竜王付けて 494与えれば一応ナイトメアバサ6でもそれなりのアタッカーやれる程度にはなるよ もちろん超一流と比べてはいけない
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af57-LNT7)2025/08/11(月) 02:32:19.66ID:XXOKSYvz0
なんていうか四方結界のせいで、今までヒーラーとキャスターで分担して結界をぜんぶ埋めるって感じだったけど
一体で全部OKになったから逆に師団構築悩むw
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff43-j99O)2025/08/11(月) 04:03:32.75ID:9+vrFRW60
正直今作SLG部分もあんま面白くないな
シナリオがつまらないせいかスキルごちゃごちゃしてるせいか同じ事の繰り返しで飽きたのかわからんけど
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf11-bOCj)2025/08/11(月) 04:11:09.89ID:1siVlMKU0
戦術が永続にしているのに解除されることがあるのですが原因分かりますか?
エンカウント2戦目や3戦目4戦目、などで解除されたりされなかったり
永続、チャージ後、リーダー狙い、なんですが
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afeb-fnwq)2025/08/11(月) 04:33:04.63ID:YgaRccyP0
堅守も前進も一応対抗手段あるからなあ
カブトもきたし、対抗手段がないのはなんだ。逆運命の輪とかか。やったら非難轟々な気もする
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f40-uXOh)2025/08/11(月) 05:32:22.96ID:fYy0peO30
あんまりごちゃごちゃさせて師団に必要なものが増えると組み楽しさから組み込む面倒さに変わるからな
結局今回も竜王守護が増えたし 
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af57-LNT7)2025/08/11(月) 05:53:40.34ID:XXOKSYvz0
結界の歪みの仕様を検証しないとな
あれって例えば対術結界を130詰んで、30減算したばあい
上限の100から30引かれて70になる処理なのか
130から30引いて、100で適応されるのか
導きも、あれ最終計算ダメージに補正かかるのか、その前の威力に補正かかってからdamage計算されるのか
ここのゲーム、普通に書いてるとおりに動かないこと多々あるから、こういうの毎回検証しなきゃならんのがめんどくさい
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf25-oQh9)2025/08/11(月) 05:56:28.31ID:ZuM6Nn150
計算式オープン化してくれりゃいいのにな
戦闘画面で確認できるようにさぁ
複雑過ぎて開発者も確認しきれてないんだしテスターにテストしやすくさせろ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af57-LNT7)2025/08/11(月) 06:08:56.27ID:XXOKSYvz0
そっちは意味ないよ
いくらもろうが92になって、そっから減算処理される
じゃあ結界の歪みもそうだろうよって考えるのが普通だが、九尾さんはわりと適当なのでこういうポリシー統一がなされず、全スキルそれぞれをべっこに考えないといけないのだ(白目)
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af57-LNT7)2025/08/11(月) 06:12:19.25ID:XXOKSYvz0
ダメージ増減スキルもわりとばらばら

ちなみに俺が例に出したのは、すごく簡単に言うと攻撃力二倍とダメージ二倍はまるで意味が違うってことなんだ
相手防御力50で、こっち攻撃力100とする
攻撃力二倍の場合、100×2-50=150ダメージとなるが
ダメージ二倍の場合 (100-50)×2=100ダメージとなる
なので、基本的にはダメージ二倍よりも威力二倍のがずっと強い
導きのテキストはダメージに補正がかかるとかかれているが、これが最終計算ダメージであると素直に受け取っていいのかわからないのが九尾クオリティだ! 威力だったらうれしいなー
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af2f-pzsT)2025/08/11(月) 07:34:31.09ID:MXnofIpn0
カブト150装備あるから効果あるというのも断言はできないぞ
意図としてはそのつもりで実装されててもバグで効果ないとかよくある
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fea-BtUE)2025/08/11(月) 08:31:26.75ID:NK59ENYb0
ロウベリハで97?
三人悪落ちさせると100いけるのか?
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf78-yRdA)2025/08/11(月) 08:33:34.12ID:zFyq/WV60
そもそも、今強いといわれている聖戦の導も説明文を見る限りバグってる可能性あるしな
https://i.gyazo.com/5f5684e5e9c34b79ee6d69f30bb926c2.png
この説明で、遠隔攻撃どころか竜の吐息まで減らしてるらしいし
Lの神魔体躯とかHIの軍団治療とかの例を見るとこれもいじってしまうとバランスの再調整が難しいだろうから
実装のほうに寄せてくる可能性は高いけど
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf78-yRdA)2025/08/11(月) 08:48:15.80ID:zFyq/WV60
>>263
ロウで悪堕ち全消化パターンはきちんと検証してないけど4周目以降なら100は余裕で超えるんじゃね
計算上はイベント全消化と仮定して一人悪堕ちでロウ+カオスが+2だし
ベリハで110以上いくならきちんと検証する意味出てくるけど、そうじゃないなら4周目VHカオスで105いけるからそっちで創までは出せるからな
3周目だと行動回数との兼ね合いあるけど悪堕ちのほうがロウ+カオス自体は増えるはず(全員エンディングまでたどり着けないけど)
ロウルートだと悪堕ちなしでMAX77のはずだから、5人悪堕ちさせても87(VHで107)止まりのはずなのでわざわざロウでメダリオン集めする必要はなさそう
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fea-BtUE)2025/08/11(月) 08:48:19.14ID:NK59ENYb0
>>245
なんかやべぇ敵とかがあんま出てこなかった気がする
結局獄卒とか熾天使がつえーってなってる
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fea-BtUE)2025/08/11(月) 08:51:29.43ID:NK59ENYb0
>>266
thx
単純に一周目ロウでフォルテとプラティエが覚醒してないしロキに称号もついてないからこの辺やるためにロウしなくちゃいけなくて
ならついでにメダリオンもできるだけ解放できると嬉しいなと
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW efdf-2e5u)2025/08/11(月) 08:57:14.30ID:fjrVQ2g40
黒いのや死軍団と比べると今作の敵専ユニットは印象薄い
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fea-BtUE)2025/08/11(月) 09:00:42.51ID:NK59ENYb0
結晶もインパクトあったな
砲撃で壊滅するあれ
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa2-uXOh)2025/08/11(月) 09:08:42.06ID:Pm0/CEjH0
ヘルヘイム系とかなんも強くないからしゃーない
装備でごまかそうとしてるけどペラペラだから一瞬でとんでくし
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f5d-IfaF)2025/08/11(月) 09:09:54.55ID:IB1wtWyn0
Hで熾天使軍団が出てきてどうすんだこれになったようなのはないな
竜王もいつぞやの砲撃結界不足よりも全然余裕
Gで自爆結界2つしか作れなかったのとかあったな
なんだいつも通りかよりマイルドじゃん
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイW efc4-AeMl)2025/08/11(月) 09:22:50.69ID:GnWQON7r0
何度か言われてるけど今作明らかに敵の攻めがぬる過ぎるから初周は時間かければ余裕で
周回高難易度もやべーやつにやべー装備つくことほぼ無いしあってもガーダー抜かれないロキアルティラが殲滅してくから
調整失敗してたLはともかくHI、Sに比べてもかなり簡単になってると思う
初見時はやり過ぎだろこれって麟国、嘘3辺りで思うんだけどやってみればなんか余裕あるし
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc9-bOCj)2025/08/11(月) 09:26:42.59ID:/mMdVM3b0
みんな神魔相手ばっかしてきたから今回ぬるく感じるのはしゃーない、け〜まるさん具合良くなっただろうから
早くゲストユニット追加をデウスハード、ベリハ、ナイトメアで各12体で36体、ゲストユニットに称号付けるマップ追加、更にゲストユニットに称号付けた状態で
挑む超絶覚醒おでん最高難易度早くお願いします
超絶対神おでんはこれくらいの性能でやりがいのあるキャラで頼みます
神魔98、次元障壁75、受け流し200、無効食い100、次元斬撃75、カブト割り200
暴走攻撃100、全域攻撃、確率追撃900、吸血攻撃100、巨人借り900、運命の輪900、決戦領域
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