VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手302本
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手301本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあシルヴィアにはアノーラ、ティアにはレヴィアみたいな存在のヒロインがいたけどフォルテにはそういうのもいないしな >>313
疾風迅雷に加えてアシスト乾坤乗せたらとんでもない倍率になるからちょっと期待してたりする >>304
メインヒロインじゃないけどジミーハンマーさんのことかぁぁぁ!
正直作品の古さも相まって元の名前思い出せる人かなり少なそう とりあえずローラン以外にスルトまともに削れる奴を見つけたい 大体アルティラ様で削ってる4回くらい殴れば1,2回当たる
あとロキ 限られたリソース奪い合うのが基本のシリーズ史上最も過酷かもしれない世界で
一人だけちょろ甘い事言い続けたのは嫌いじゃないよ
なんだかんだでロウカオスどっちでも最終的に世界の形決めたのはフォルテだった訳だし 14武器揃えた今ではもっと適任がいそうだが勝てるからいいやと試してない ウィズそんなに強いのか
次元ついてる時点で攻撃当たらないし障壁でダメ減るからから見もしなかったわ ストーリー上の立ち位置決めないままキャラだけ置いた印象なのよなフォルテ
序盤からしばらくマスコットにしかなってない、ダイン君ほどの相棒感すらない カオスはローラン君(と完全に黒幕ムーブかましてる中の人)の物語だからそれで良いとして
ロウはもっとフォルテの存在感だせた感はある、助けたムスペル人がもうちょっと何かしてくれたりとか出来たやろ 福音フォルテちゃんあわあわさせると竜王凍傷聖戦平等英雄だから至れり尽くせり
覚醒イシュタルママと別ベクトルで完璧だと思う
ストーリー的にも終始甘っちょろいこと言っててブレてないし嫌いじゃないし好きだよ
どっかのブレまくったイナカッペよりは
逆に一番個性を感じなかったのはグンヒルドさん
後逸あるならもっとガリガリに防御力下げてグルメ魂に+3して出直してこいとしか思わなかった
あとキャラ設定的にアシストバリアーが5とか10くらいあってもいいと思う
さもなくば称号と装備コミで戦術補助が500になるようなトンデモ性能 ウィズは暴走諦めて倍率追い求めると25,000倍くらいいくまじもんの化物
称号の片方をを暴走攻撃10にして運命の輪90盛る専用師団組む価値あるかもしれない まあさすがに暴走捨てるのはあれじゃね 過剰威力すぎるし追加ステージでアホみたいに固いやつ出てきたら…出番ある? 物語の展開に貢献してないから駄目
ヒロインの存在意義ない リーンフォルテキャラとしては結構好きだったわ
メインヒロインしてたかと言われると疑問だけど
オルトリーファやグンヒルドはマジで印象薄い
性能は反比例に優秀だけど 兵種雑感書き終わった、ドグマ君が復権して満足
>>327
聖導20、範囲無効、四法結界100の時点で強すぎるという個性持ってるレベルだから…
昼死師団なら囮にもなれるよ! 武将だからHPも高い 前作ルーリエとかも意外とズレたな Sのミスタリアさんとかね。加入時点で高レベルなのに囮は無理なんよ
>>332
おつおつ。俺もドグマや白虎が大活躍してウキウキだったわ
…ダンタリオン君が復権するのはいつですか…?(震え声)
>>333
アシストは心核があって巨人狩りがないからトントンということで ダインくんが相棒兼副官やってくれると思ってたのに結局出番は体験版が99%だったのは期待外れだった
なんならジライヤの方が印象残ってる そういえば結局今回ってFとかRとはほぼ関係ないってことでいいんだよね?
遠い子孫でもなく並行世界ってくらいなのかな。 鍵作ってるし打ち切りルートがFに続くって感じかな?絶対神の方は天界の門から降臨したって設定だった気がするが >>337
出番自体はないけど、ヒロインイベントでちょいちょいダイン君と飲み会やってたりしてるのは語られてるから……
フラグ管理が面倒だから仕方ないとはいえ助命後のカオスダイン君の言及がないのはマジ残念 旧支配者の元々の敵も誰だったんだろうね?
過去作で該当しそうなのはスケール的にウェルギウスか宇宙征服に乗り出しそうな大公くらい? >>341
F,Rに習うなら極夜竜ニーズヘグの同類じゃない? ニズヘはラグナロク大戦見てああなったわけで元々はそこまでヤバい奴ではなかった
他の星まで迷惑かけてるとなるとウェルギウスかニンフの同族くらいかな? ダインはカオスで裏切りさえなければもう少し出番があったと思うんだけどな Sのぽっと出さんみたいに上位者っぽいのがいるんやろ多分 まあシナリオやキャラはともかく主人公が人間かつ光加護というのは新鮮だった
いつもとりあえず雇って終盤2軍落ちする高司祭やハイモンクがローラン師団に最後まで入ったし デブネタで軽口叩き合う描写が減って副兵感減って言うほど人気出なそう ローランの隣がずっとフォルテだったのもどうかと思うわ
もっと分散させろよ
フォルテなんかシナリオでほとんど必要ないのに そか、モンク組とローランか…
意味もなく人騎系と人神系で分けてたな… パッチ1.04当てたら新規ではできるけど周回データ使えなくなった、、 今1.03周回前選択肢でセーブしてた奴を1.04でロードして周回してみたが
こっちは問題なく周回できてるな 試してみたらQS QLが反応しなくなったみたい
通常セーブデータは使えるけどQLからは反応しない
新規で始めてからQLで戻ろうとしてもだめ 今回はおま環系バグがちらほらある感じね
ウルティマカノンバグも俺だけみたいだし Ver1.02で進めているけど、軍議で称号変更出来ないのは仕様なんだっけ? バージョン違うデータだとロードするのに結構時間かかるから保存しておきたいデータだけは上書きしなおしてるわ 旧versionのセーブデータを読み込むときにデータ変換で数分待つけどそれとは違うのかな
軍議は1.033だと治ってるよデウスでも問題なく称号変更出来る セーブデータ退避させて完全に0にしたらQL使える
残ったセーブデータからQL無理
残ったセーブデータからQS上書きしたらQL使える
結果かなり巻き戻さないどうやっても動かない
たぶん原因はパッチ1.04当てた後に1.03でやった別pcで進ませてたセーブデータ上書きしたからな気はするんだけど
あきらめてやり直すしかないかなあ ダインって名前のドワーフがありならヒーラーキャスターでドーリやオインも出せばよかったのに
>>296
自前で強制100にできるエルブンアサシン以外どう使っていいかわからんのばっかだわvの近衛連中 過去のバージョンのセーブデータを読み込むだけなら、何秒か処理に時間かかるけどそれ以外の問題はないはずだが 読み込み処理の砂時計じゃないけど丸いアイコンぐるぐるしてるのじゃなくて
読み込みますか はい いいえ で ボタン押した後に画面が一切反応しなくなるんだよね
ロード中なにか操作しようとすると処理落ちみたいな画面が普段でるけどあれもでないし
ロード画面左下のプレイ時間っていうのだけが増えて行ってるから読み込み反応待ちではないと思うんだけど >>360
ありがとう
Ver1.04は割と安定していそうだしバージョンアップするか ナイトメア行こうと思うんだけど
今回の全開放ってイベント順とかしっかり管理しないといけない系ですか? >>366
カオス行けば適当でも問題ない
ただカオス行きそびれる可能性もあるし>>4のスプレッドシート見ながらやるのが一番 >>275
Sの敵専ならそいつらよりカラミティ使わせて
>>358
Ver1.02って状態変化だけしたら称号イベントしなくても軍議で称号つけることができる無法地帯だった記憶がある バージョン戻して動かしてセーブしてまたバージョン進めてとかやってる奴いんのかよ さすがにこれは自己責任でデータ壊れても文句言えないな 別pcを1.03で起動してセーブ、1.04にしてから今のpcにセーブデータ移すとか >>367
ありがとうございます
見ながらやってみます 囮なんてゴブリンとかの初期ユニットに専守防衛つけて立たせとけばいいだろ
昔はそう考えていたな
専守防衛つけても遠隔持ってたら勝手に殴るのっていつからだっけ
ぶっちゃけ需要あるのこの仕様 一部のアタッカー以外攻撃してもしなくても同じ
ガチガチに対策しないと反撃食らったらワンパンされるバランスだから置物に攻撃されてもマジ困るだけというね カラミティはさすがに全員が運命の輪50をリーダーで持ってるキチガイ性能だったからかリストラされてたな
そりゃ自分で使えるなら使いたいけどさ
無理だろうからせめてネメシスとか使わせてほしい
今作は聖戦のおかげで神師団強くなったし 遠隔反撃あったLならともかくそれ以外で反撃死を心配する必要ないんじゃないか?
無駄攻撃でテンポ悪くなるってのはそれはそう あらためて思ったけどアーキアン系のデザイン良いな
可愛いバケモノ好きだわ 挑発+遠隔無効は稀にあるね
夜の不一致で防御布陣無視効果がなくなって先陣に飛ぶ場合に先陣に遠隔無効所持されてるとどうなるんだっけ
遠隔にならないから反撃受けるんじゃなかったっけ? アーキアンシリーズのモチーフはカンブリア紀とかの古生物やぞ
プレデターは文字通り頂点捕食者やったアノマロカリスや ああ挑発+遠隔無効があったか
本当ややこしいなこのゲーム
まあそのパターンは挑発ある時点で専守が無効化されるから仕方ないと思うが Sの敵専用キャラは存在感あったなぁ。ボス格のヤヴンハールは酸がクソ強かったし
Vのほうは全然印象に残らないな。そこまで強くもないし 無貌の血ってなんだったのかなクトゥルフ系入れる予定が工数足りなくて没になった名残だったりして
Getchuの紹介にあるローランの
「使えるものは何でも使う。天使も魔族も家畜もな」ってセリフを読んだ覚えがないのだがどこかにあったかな 多段6積んでもナイトメアくらいから次元斬撃イベイドに全く当たらないけどこれデバフスキルなんじゃ… いうて、高難易度で次元がデメリットスキルになるのは通例の話じゃね? 少なくともエンバーはほぼ噛ませ犬みたいなもんだったから印象が薄いのかも
アーキアンぐらい暴れていればまた 個人的に、
今作は中盤までの調整上手いと思うんだけど
後半はなんか抜けててものたりない >>385
そのための暴走攻撃だぞ暴走100積んでおけば大体当たる
素の次元は当たると思ったらダメだ
カーリーはリーダー運用なら側面100あるからこれもだいたい当たるし
側面のイベイド削りは側面無効で無効化される(されないタイトルもあるけど)のとブロックは普通されることには注意が必要だけど パリングもイベイドもブロックも無視できる暴走攻撃が有用すぎる… 範囲集約カブト次元暴走をデフォで兼ね備えた主人公が居たらしい ようやくロウノーマルクリアしたわ
サイクロプスさんこそ勇士の誉よ
既出だと思うけど2週目カオス行く場合状態変化個別ON+離脱禁止OFFでいいんだよね?
Lみたいに状態変化全ONだとキャラ変化イベント通してもフラグ立たない感じ? 次元は暴走100が無理ゲーでガチのデバフスキルだったLに比べたら大分マシになったよ 戦術強撃って使いこなせば強いんですかね
敵軍全体にダメージを与えられるのってカオスブリンガーさんの他に誰がいるかわからないけど、
ロキの戦術が超ダメージだから凄いことになるのかな? 一周目ノーマルロウクリア
メダリオンの開放が王までしか進まなかったので武将師団以外は8章では賑やかしだったな…
一軍の一般ユニットはオリファンの笛吹、全域無効天邪鬼、アルマジュエル、ギガースレイダーの四人だけだった Lは火力と反撃耐性両立できるアタッカーが少なすぎて次元も重宝してたけどな
そもそも側面無効に阻まれずにファルスセラフを狙い打てる時点で次元がデバフ扱いはあり得ない もしかして6章の悪夢から逃れてを消化した時点でフォルテ悪堕ち出来なくてカオスルート入れないの?
こりゃ初見わからんわ 師団シナジーを全て無視して運命の輪を限界まで積めば、
多段攻撃だけで次元斬撃を当てられないわけではない、が・・・
そういうネタプレイ前提のユニットはウロボロスくらいしかおらんな
そこそこ現実的な確率で強制異常が通るようになったことのほうが有益だ Lで直殴りできるのって最終的にはザハークと真おでんとかごく少数じゃなかったっけ?
天帝、スサノオ、カーディナル、剣豪みたいな感じで次元アタッカーのが多かった希ガス >>398
多段と側面には運命改変乗らなかったはず
けど糧食に暴走5あるから改変95乗せれば誰でも暴走100にできるというロマン
ラマシュトゥとかナハーシュとかオマケ感覚で強制異常持ってるやつ増えたね
異常メインだと範囲攻撃で巻き込んだ場合の異常率半減の仕様のせいで厳しそうだけど、置物が兼任してると使いやすいわ Lはグラシアファーシルとかいうカッチカチの黒結晶がいたね懐かしい
あまりに強すぎてパッチで2回も下方修正された 次元無いと反撃死するのはデウスバサ6くらいなんで… 戦術に敵軍全体にって書いてあったから全体に戦術ダメが入るかと思ったけど違うんか
敵軍師団にって表現もあるから違う効果だと思ったけどよく考えたら敵軍全師団にって表現しか無理か
しかしSのレギウスは全師団に攻撃できる戦術あったと思うけど今作はもしかしてない? わい、二週目でベリーハードは無謀だったのでは? と八章で死ぬほど後悔中
いやまじのガチでなにもかもリソースが足らんし
師団も現時点の解放ユニット言うほど強くない
ガチで詰んだかも マウントとか、自虐風抜きで、二週目ベリハ攻略した優秀な触手おるか?
俺はセイバーやラグーンでも二週目ベリハを乗り越えた歴戦の触手だが
今回の二週目ベリハ、まーじで辛すぎで泣ける >>393
Lは後ろのクラゲやらぶち転がす為の次元範囲とクソ結晶ぶち壊すための集約パンチマンで役割分担しなきゃならんかったはずだが >>406
集約パンチと軍団攻撃でゴリ押しました…
あくまで★6プライマルラグーンまでくらいの話だけど >>407
そらそれは初心者触手用の救済よ
歴戦触手は困難に立ち向かうもんや
なお、マジのガチで心折れそうな模様
手持ちのカードでシンクルドを超えるのがいくらエクセルシートとにらめっこしても無理そうなんや https://images2.imgbox.com/b2/fe/nDYhHqSM_o.png
いや、すまん
めっちゃがんばったら二週目でベリハなんとかなったわ
これが証拠のスクショ
あれ、ローランくんまじTUEEEEEEEEEE。主人公性能歴代ナンバーワンかもしれん 初見でローラン君突っ込ませたからロウラスボスそんな硬いか?って思ってたけど周回でローラン君外して挑んだらめっちゃ硬くてビビったわ
心核入れて運命の輪積みまくってるのに必殺出にくいの何が原因なんだろう 一週目はぶっちゃけくそ雑魚だなーと思ったけど
二週目ベリハで挑んだときは悪魔のように思えたわ……ぜんぜん突破できる気がせんかった…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています