VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手302本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手301本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 音というと選択肢でロウが上がった時のSEと好感度が上がる時のSEが若干似ててわかりにくい
ていうか好感度上がったのにSEがならない時もある気がする 初周HロウルートS++からの2周目VH★1カオスルートS++がやっと終わったわ…
発売日の0時から始めてるんだがな…
https://i.gyazo.com/fead70d571e2fb96445df2bc45ca3a7c.png
https://i.gyazo.com/0cde9de95fa51d38f217d9eb0595a769.png
初見の強欲ブリーデさんをローラン君が空気読まずにワンパンキルしてしまって、
トレハンでリディル落としてくれた時には、さすがに変な笑いが出たわ というか今作ロウカオスが殆ど意味ないというか、フォルテのイベントでどっち選んだかだけで分岐するし、
Sみたいにカオスいくと何故かノリノリで虐殺しはじめるとかの演出的な違和感はないけど、話のダイナミックさは欠けている印象なのよね 初周はカオス全振りで行くっていうマイルールがあるんで、
ロウ0で進行してたのにロウルート行っちゃうし
なんか、おかしいやろそれってとは思った 俺は逆にロウルート行こうとしたらカオスになってビックリしたな。
というか、カオスに行くイベントがローラン君の単独イベントっぽい導入だから、フォルテがいきなり想像妊娠からの悪堕ちでカオスルート突入って唐突すぎて唖然としてしまった。 ロウとカオスの値をまったく参照しないのは確かに違和感だった
両方ある程度高かったら選択制とかならわかるんだが 5週目ナイトメア突入したところで編成練り直そうと思ってあれこれ考えてたら1章から全く進まん カオスルートも言うほどカオス展開じゃなかったしね
ラスボスが違うだけでどっちも世界を救う的な流れだし両ロウルートっぽい https://images2.imgbox.com/01/7b/CAuzh0Cg_o.png
はい、説明書の記載
堅守と神魔は積み上げ値が高いもののみ有効だぞ
なのでぶっちゃけ高レアリティ装備がないときは堅守のほうが固いなんてざらだぞ
でもなぜか、特攻防御は足し算されるぞ(特攻40+神魔40だと特攻80)になる
九尾ちゃんは、最低に一貫性がないから個別に覚えるしかなくていらつくぞ! ゲーム内の説明とPDFの説明が違うこともよくあるから、公式の説明を信じるとか熟練触手はしないしな(諦めの境地) スタンスとかも説明書読んでわからなかったけど戦闘中にクリックしたら説明出てきて驚いたね 公式の愚者の嘘をこちらが上回ることで正しい情報を得る必要がある 愚者の嘘を上回るとスキル消失を無効化できるのってこういう原理なのかも知れない 決戦領域がぶっ飛びすぎてるのもある
これもうラスボス格のスキルだろと思いつつ1週目はお世話になりまくったわ ナイトメアクリアでもうモチベが消えてしまった
毎回思うが14装備集めるの苦行すぎる
今作まだトレハン楽やけどな >>681
イベント進めてバーサク詰める頃になるとプレイヤーも決戦領域覚えて嘘だけ無効化できる
行動力使い切らずイベント取り切れってないと正々堂々止まりで有利が取れず苦戦する 決戦領域はいきなりギュルヴィが持ってくるけど
ラストまでいっても自軍だとアシストで一人、LSで一人、通常スキルで一人しか
持ってないレアスキルだったっていう
装備でも14レアでさらに牙っていうなんともいえないジャンルにしかついてないし 装備や石って所持上限超えた場合どんな処理されてるの?
装備は石に変わってるような気がするけど999超えた石はどうなってるのか想像もつかない >>687
リンドヴルムが通常スキルで持ってる
イベイドガーダーやりつつ側面無効やら範囲無効つけれるから便利 今回みたいな1イベントで善悪分岐させるなら選択肢無くしてプレイヤーと製作の労力減らして欲しい
>>676
神魔体躯の体躯部分は巨神体躯なん
>>688
装備→ワンランク上の石
石→消滅 ストーリーの報酬にも高レア石あるし今作集めやすそう トレハン終了で止めてたHIを最高難易度向けに組みなおしてるけど結界が渋くて困ってる 糧食も含めてコンプする時ってナイトメア0のカオス周回が楽なんかね
Sは普通に周ってたらチケット全然足りなかった気がする >>693
シナリオよりデウスぶん回したほうがいいと思う いやR13もR14も装備増えてるから前作より集めるの時間かかるのに雑魚師団からは高ランク鉱石碌にトレハンで落ちないからめっちゃ大変だよ
L,Sは高コスト師団から最高ランク石ボロボロ落ちたから購入で集められた >>690
ありがとう
1個上のが落ちるのね同ランクだと思ってたからSL粘って無駄な時間一杯使っちゃった R13の3〜5番目が全然埋まってないけどメアバサ6でも雑魚からはドロップ無理なんかな
コスト36の牛がありがたく思えてきたわ。R13石はR14石に変換しないで取っておいた方がよさそうね 昼死師団作り出すと砲撃結界しっくり来るやついなく困る…
死以外の砲撃結界持ち囮に後逸杖持たせるが正解?
現在破まで解放 ダメージ9.9億でカンストなのか…追加くるまで寝ます >>698
破あたりまでだとニトロマンサーに日中適応付けて砲撃結界役でいいと思う
うちは最終的にはサポドクターで運命の輪付けられるユーフォルビアが昼死の砲撃結界役になった Vの追加とRIどっちが先に来るかな
他にやりたいゲームあるから10月前半ぐらいまでに追加が来たら最高だが >>696
厳密には同ランクの石のやつと1つ上のランクの石のやつがあるはず
まあ、今回5段階目が追加されたのでどこが境目がよくわからんけど >>698
・自分で想定した通り囮の砲撃結界を上げる
・>>700のいう通り日中適応持ちのニトロマンサー
・夜戦赦免持ちのサタナスアイを囮にしてラーベルカルクスで2種結界100にした死神司録
・囮を闇以外にしてヘイズルーン >>698
私なら装備があるなら
死冥の砲典、悪夢のアイマスク(専守防衛)、天使飯をつけた
砲撃を統べるぬんじゃでオーキッシュガンナーを使うかな
死じゃないから囮安定する 器付きなので毒は受けない 側面無効と奇襲警戒20と戦術補助50も付くから砲撃結界以外の役割も持てる
砲撃結界95止まりなのと挑発対策できてないのが難点だけど その段階だと13糧食はさすがに無理だろうし なんかもう結界役と回復役が全員あたりまえに専守もってる
触手老人「ほっほっほっ、わいの若いころはのう。称号付与せねば、ヒーラーやキャスターがガーダーに殴りかかって爆散しておったのじゃ。あの頃が懐かしいのう」 むかしはどいつもこいつも遠隔攻撃持ってたからな でも今回やたら囮に挑発飛んでくるからデメリットばかりでもない 最終的には思考停止か次元だけど VHバサ2カオスルートクリアした!さてメダリオンとトレハン集めしなくちゃ
ブリーデちゃんかわいかったー!と思ったらカオスルートで女神ブリーデ怖すぎでしょ…
しかしここまでくるとアンサガみたいに説明書(解体新書)が欲しくなっちゃう 最高難易度を恐れてたけどやってみるとVHと大差なく感じた
バサはまだわからないっす…… イベント埋めしてるんだけど自動戦闘入れてても開幕のスタートが手間になってきた ナイトメアがやばく感じるのはデウスモードで一般ユニットが体躯マックス&至高の盾100とかしてくる
ストーリーは最後までR10くらいの装備しかしてこないから弱い 別にバサいれてもあんまりかわらないよ
敵がふざけた編成ばっかだしそもそも敵が弱い バサ上げても、
前半のザコも強くなってて、
そこてレベリングしときゃなんとかなる
と判明。
中途雇用?トレハン並の介護で2〜3ステージ メサバサ5も行けそうな気はするけどなんとなく準備してから行きたいからベリハバサ4で周回中
14装備の3番目も落ちたしある程度14下位集まるまではやろうかと思ってる 転化スキル無くなったの悲しいわ
ランク14装備×3+武具研磨+攻勢転化でのお手軽超強化好きだったのに 最大ダメージオーバーフローしちゃった
ヒュンドラちゃんの冒険おしまい ユニットの持った転化は指揮に代わってるのに装備は別スキルになってるよね
ティルナノグに次ぐS最強装備の一角嵐竜創神の羽衣が見るも無残な姿に… すまん、プロ触手の方
全メダル解放した場合の結論、トレハン師団を一師団教えてくれめんす >>720
>>4のスプシのトレハンに答え書いてあるよ まだ集め終わってないから本当にあってるかは知らんけど ちな、今のうちのトレハンエースは630や
装備ランクはまだぜんぜんやねー
>>721
さんきゅー。見てみる スプシのブリーデの装備2の数値が間違ってるから最大値は688だわな 最大688までいくのか
無視した太陽神のケバブ4個があっても684までしかいかないと思っていた >>727
おお、マジで688までいくのか!
すごい数値だな ランク14にトレハン装備が一個しかないから最初にとっちゃえば後は原初で好きなの交換できるのは温情だった
まあ糧食のほうは数多いけども エンジェルファーマーさん最初は怖いおじさんかと思ったけどバサ6ならたまに原初の導き落としてくれる優しい人だった エンジェルファーマーさん、
なんか顔が鳥山明のキャラっぽいよな 弱体マシマシにして強制異常でシンスルトの防御下げて遊んでたけど27から下がらんな
何かで上がった分は下がらないのかな プランターもそうだし鳥山ネタだろうとは思う ブロリーだかなんだかは解らない >>734
防備スタンスかな。スタンス補正は弱体で1になった後に掛かるからLのマキナではお世話になったわ >>727
トレハン値マシマシでコスト高めの敵をやっつけたのに装備ドロップ無しとかザラにあるよな
そういうもんなの? トレハン最高値目指すなら、ピエロ落ちさせなきゃならんのやけど
聖戦の導き付き、汎用四法結界置物を潰したくないんよな >>737
これは適当に雑魚に突っ込ませたやつだけど狙っても落ちない時はわりとある気がする
触手さんには日常茶飯事だしおとなしくS&Lだ 今回、死師団のガーダー碌な奴いないな
しかたなく血の起源持ちを使ってる
いつも、誰使ってたっけ?w ってなってるわ ベジータ=スーパー剣兵
ブロリー=エンジェルフォーマー
ブルマ=エンジェルブランター であってるはず >>744
スーパー剣兵は悟空じゃね?
ステータスが59だらけだし、穏やかな性能を持ちながらって説明もある(穏やかな心を持ちながらのパロ) あれブルマというかクロノトリガーのルッカとかそっちの方に見えちゃうんだよな 死ガーダーは今回もクレニウムデブに任せてるでござる >>742
そりゃあドラゴンゾンビさんでしょう
メアバサ無しくらいまでならいけるぞ 今回からアプスーが死ガーダーデビューしたな
あとはあの堅さでアシストがカブト割という有能クレニウムさん 初周ってロウorカオス全振りのが良いんだっけ
前は選択肢データとか出てなかったからすげー適当にやったような気がする 初周は行動力足りなくてイベント埋まらないからイージー3周ぱぱっと回してもいい気はしてる 輪って嘘みたいに特定のやつが持ってるヤツの最高値適用じゃなくて他との合算数値が自団に適用でいいんだっけ。やべえな・・ https://images2.imgbox.com/19/50/arahf3WR_o.png
なぜ触手たちはマニュアルを読まないのか
たいていのことはマニュアルに書いてあるぞ
師団内に同一スキルを持つ場合は、累計加算する 昔のマニュアルはひでえもんだったけど
最近のマニュアルは割とガチ勢の痒い所に手が届くぞ!
あと嘘がだいぶ減ったぞ 夜死のガダは囮のプルートに前作ラスボスの服きせるか別途日中赦免つけることが前提になるがアイアンメイデンにやってもらってるな。カブトアシスト要員にゾンビメイデンもいれてwメイデンチームになった
昼死はしらん 死の場合、全員ステータスカンストして囮ブレとか気にならなくね?w 軍団攻撃+確率追撃100以上って軍団攻撃が追加1されるんじゃなかったっけ?
なんか発動してない気がするんだがSから仕様変更されたのか相手に追撃阻止持ちがいたの見逃してたのか >>758
されなくなった
軍団2をアシスト確率追撃+運命改変で軍団3にするの好きだったのに… >>759
そうだったんかーありがとう
じゃあ軍団攻撃2持ちのユニットを3にしたければ軍団攻撃持ちの装備付けなきゃいけないの装備の選択肢狭まってしまうわね まあ軍団はおとなしく乾坤一擲つけろってことなんだろうな 俺はかわいくないと嫌なので、死はアビサルプリズナーで器はイズンちゃんだぞ 今回、軍団、無効、乾坤一擲、暴走を全詰みできるユニットいたっけなぁ
これに火力スキル山盛りにできれば軍団は最強だけど
基本軍団はマイナススキル(真顔) >>763
魔天使アルティラが可能ではある(要:ほぼ専用師団と高レア装備) >>739
ですよねーって思ってたら想像の上行ってる人だった>>743 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています