結界の歪、砲撃で検証したけど事前に予想されていた通り
結界100歪100なら75(減算値の上限25)
結界125歪100でも75(歪計算前の最終値100から最大25まで引くということ)
結界70歪100なら45 = 70 - 25(歪計算前の最終値が70なのでそこから最大25引く)

>>855
一応検証してみたけど次元障壁75相手に次元50と+アシストでダメージ変わらなかった