VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手302本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>894
全力攻撃という抜け道があるからHP1でも火力はどうにでもなる それが吐息対策のような気もするが なんらかの対策はいる そういや全力の軽減効果狙いだとどのくらいあればいいんだ?
1でもあれば無効? 全ユニット出し終わった後の結界パズルみたいに組み上げてくの好きだったから四法結界のバーゲンセールは個人的には微妙だった
シンプルになるのは良いことなんだろうけどね 武将が高値持ってるとかじゃなくてこんなぽんぽん100積めると思ってなかった 初めてルキフェルやプロケルが登場したあたりから
ずっとアタッカー全員に遠隔か次元いれてたが、今作は諦めた
愚者も発動率落ちたし、時代を感じるわ… >>900
暴走100でなぐりゃだいたい当たるから当たらないことを問題にしてるなら、逆に昔より対処は楽と言える
周回ならSより運命の輪積みやすくなったし
初周でももともと暴走の高いやつ、低ランク装備の組み合わせとかで暴走100自体はわりと楽に達成できるし R14最上位は鉱石でしか買えないからデウスナイトメア周回が一番
バサ6なら一周でR14装備5本ドロップしつつR14鉱石もたまに拾える バサ入れてターン回して鉱石ゲットするのも試したけど明らかにS+やった方が早いし楽だった 多分 今回バサ6でも敵が弱いので とりあえず行ける戦力揃ったら低難易度やる意味はないように思えるな 全力で計算に使われる数値は80最大、ダメージ計算式で使われるsqrt(現在HP)の部分を、sqrt(現在HP+減少HP*全力攻撃のスキル値/100)にする感じでいいんだっけ? デウスベリハバサ4でターン最大トレハン最大で上から2番目まで落ちたから戦力まだ無いならここもありよ 今回ストーリーは
一週目ノーマルロウ、二週目ベリアロウ、三周目ナイトメアカオスって感じでやったけど
さくさく行けたわ
これ今までのVBシリーズなら触手から血尿出てたけど今回は気持ちよく孕ませられたw ラーベラカルクス見て今回は結界の値がぶっ飛んでるなと思ったが 高レアにも超えるものはあんまなかったぜ あれだけなんか数値がおかしい ナイトメアだとS++報酬がおいしいから、ベリハはない気がする 2週目Vハードカオス(バサ1)全評価S++達成
正直追加ユニットが強くて楽勝だった
最終盤にめちゃつよユニットが来たので次はナイトメアでも余裕そう
歯ごたえがある難易度に設定したいと思うけど
ナイトメアロウ(バサ2)全評価S++に挑戦位がいい感じかな?
明らかに詰むとかだったら指摘してもらえると嬉しいです ベリハで解禁されたユニット使ったらナイトメアバサ0は簡単すぎるからバサ4でバサ5開放しに行くぐらいでいいと思う レア度の割りに明らかに強い装備
10両手 七支刀・斬焔(集約攻撃 多段攻撃:2)
7斧槍 斬鉄・岩融(狂奔の牙:7 カブト割:25)
9斧槍 グラディス(カブト割:40 武具研磨:50)
10射撃 乖離双星(多段攻撃:4 師団活性:10)
8法衣 ブロッサム・コート(聖戦の導:10 師団指揮:10)
8装飾 竜のホワイトブリム(多段攻撃:2 カブト割:15)
10道具 ラーベラカルクス(対術結界:50 砲撃結界:40)
大体こんなもんかな >>912
ありがとう
文字通り桁が違うユニットが出てきてナイトメアバサ4でいけそうな気はしている
シンスルトが倒せるか否かなんだろうけどやってみるか >>914
側面無効誰も持てない以上次元障壁40堅守40持ってるフロンを先陣裏で使うしかないかな
専守夜戦称号付けて装備と糧食で特攻防御100堅守80まで持っていける
あとは堅守アシストでフォローしてあげるのがよさそう。あの乙女たち素で堅守高値で持ってるから堅守アシストは竜の吐息と毒砲軽減出来てかなり相性いいと思う >>915
シンスルトにたどり着くころにはユニット全解禁されるし、トレハンも進むからどうにでもなると思う ユニット揃う前のシンスルトは鬼畜過ぎたけど
ユニット揃うと、でかいだけの雑魚なんよね >>913
4糧食 クッキー (みんなお世話なるバリア
7射撃 スラッシュがン (貫通+追撃
6装飾 死神コサージュ (巨人狩り+致命
6道具 伝承水晶 (戦意高揚+戦術妨害
その他 強いじゃなく便利
1鞭 猫じゃらし鞭 (先陣
3鞭 くすぐり羽 (後逸
3法衣 スケープゴート (リカバリ+後逸
1法衣 見習いローブ (専守
2道具 キャンプセット (専守
2装飾 ピエロ帽子 (先陣
3装飾 アイマスク (専守 片手8 チタンブレード カブト割25致命必殺35
数値見るならこいつも結構やってる >>919
みんな使ってるといえば、
4装飾 金のモーターギア(暴走50+疾風5)が明らかにレア度詐欺だと思うわ
下記も暴走50付くから金のモーターギアとセットで使うけど、本当に暴走つけるためだけの装備だしな
3両手 痣丸(暴走50等)
3爪 暴獣の爪牙(暴走50等) バリアなら、杖ランク3のハンドベルもバリア3で有能 ペットハウスの戦意高揚100も大分イカれてると思う >>920
レア度8なら両手にカブト割35のスラッシュブレードがあるから適正だと思ったがスラッシュブレードが強いだけだな
レア度8でカブト割35も上がる装備は他にないわ 個人的には先陣つけられる2法衣のヒモ水着だな
ピエロ帽子とどっちかって話ではあるけど、やっぱえっちな方がよい 先陣なら1鞭のネコジャラシの鞭とか2槍斧の騎兵軍旗もあるね
法衣なら囮ならスケープゴート 装飾ならR4でバリア4の星のブローチあるからそっち装備させたい 集約暴走のルサルカの呪剣も最上位装備と比べても負けてない気がする
次元持ちだと他に変えにくい アシスト疾風迅雷強すぎるので追加して
追加ユニットにたくさん持たせて
全レギオンに一人必要(真顔)
ほら、過去作にもってそうなやついっぱいいるじゃん? あいつとか、あいつとか >>929
金のモーターギアにもいえるんだろうけど、暴走はデメリットだから他の効果を強めにした調整なんだろうけど
簡単に確率を載せれるからデメリット部分が消えて、メリット部分だけが残るから強く見えるんだろうなと思う
乾坤一擲は上位装備はともかく称号やら糧食でつけれる30じゃメリットのリカバリ封じがまともにできなくてデメリットを受けにくい
軍団攻撃と組み合わせてもいまいちなのは何とかしてほしいわ 1でもあればリカバリ無効ぐらいでちょうどいいと思うわ Sの乾坤仕様変更の時から思ってたけど、
疾風迅雷とか四法結界とか突出した性能のスキルを安易に配ると、
スキル取捨選択の面白さをスポイルしてしまうと感じるわ 別に、スキルとして強ユニットもってる分にはぜんぜんいいスキルなんだよ、疾風迅雷
間違ってもアシストで配っていいスキルじゃないw
なんぜ、数値関係なくてもってるのが重要だもん
あれをアシストでもってるあの子はバグかと思った 支配者ローラン君のフルパワーどんなもんかと思ったけどカブト150、次元45、必殺75、致命100、多段4、全域、無効喰い100、心核40、追撃300、疾風25、狂奔15、狂戦士100、暴走100、側面50くらいか みんな低難易度周回してないんか
差分台詞回収するのに何回か周回してたわ 疾風迅雷はゲストで一人くらいは来るかな 持ってそうなやつ…ピアサだな! 攻略wikiのスキル説明は>>837の通りになってるけど、基礎知識のおすすめスキルではそうなってないな
誰か優秀な触手が基礎知識に手を加えてもらえないものだろうか。あと、計算式がまとまったページがあるといいなあ わい、セイバーのエデンちゃん大好き
おそらくVBシリーズで一番しこれるのはエデンちゃん
追加ユニット頼むやで
てかさ、地味に装備込みでオルトリーフィの神魔95ってやばくね? おそらく歴代一位でしょ。ここまで神魔つめるの
エデンちゃんも頼むやで 純白アノーラとかもっと頭がおかしい性能してなかったっけ? これかな
専守防衛
神魔体躯:95
矮小体躯:80
トレハン:40 小人でもないくせに矮小80とか意味わからんわ
イメージ無視して性能だけで設定するならスキル名変えて欲しい 歴代はLでそれは越せないんじゃないか 神魔98が敵も味方も飛び交ってた Lは神魔98の囮を神魔98のガーダーが庇うとかそういう世紀末だったので 妊婦の矮小体躯って意味わからんとはならんと思うの
巨乳の巨大体躯と変わらんというか やれやれ、頭が固いな
妊婦っていうことは、実質二人で一ユニット
矮小体躯をもってるのは、腹の中の胎児ってことだ
それなら矮小体躯も納得だろ? 俺は秒でわかったね イルミンスールちゃん神魔98いけて先陣付けられるの囮として神だったな
囮ガーダーが崩れた瞬間終わるからガーダー本人に先陣付けられるマイノグーラちゃんも良かったね >>949
思ったけど考えると鬼畜すぎるから言わなかったのだ… 単純に殴ろうとしたらうわ妊婦だって気づいて敵が攻撃を外しちゃうのを表現してると思ってた >>950
プロセルピナ ウロボロス スレイプニルの神騎士あたりも先陣と神魔98を同時にもてて優秀 ほんと神魔98だらけだったなL 攻撃ランキングに載ってる数値って、具体的には何を意味してるんだろう? >>954
今までに与えた最大ダメージの高い順に並べただけ(これのことでいいんだよな) 一周目の道中とかだと火力スキル全然ないユニットがなぜか上位にいたりで面白いよなあれ 間に合せで入れたキャラがランキング入りしてたりな
夜行持ってるウォーウルフちゃんがしばらくローランの下についてた 最初は特攻はいっぱい一致したほうがダメ出るからな 意外なキャラが入ってたりする 九尾さんや、早く致命的なバグを治してくれ
近衛のコボルトパラディンちゃんとエッチできないとかありえんバグや
見た目がめっちゃ好みやねん >>875
同じ縛りでスズリ軸試してみたらまさかのエンドすぎた
なるべくキャラ被らせないようにしようと思ったけどオルトリーファとシャーロットが外せん
https://i.imgur.com/qmYH6Iq.jpeg シャーロット出番あるのか
2週目くらいで外してずっと触手温めてたわ 一般兵使うなら無いと思う
武将オンリーだと各種治療持ってて装備で夜戦放免やら側面無効やら付けられる地味に便利な子 言われてみれば、4を囮にして反対月の1に攻撃を飛ばして2で前進防御という方法があるのか。1が囮になる加護月にも普通に2で受けられる。
新参の俺には参考になるわ 逆に考えるんだ
囮を固定しなくても後列3人のどこにタゲが来ても大丈夫なように組めばいいさと
https://i.imgur.com/CJKh2lp.jpg 見える…オルトリーファが強制異常で麻痺食らって防御布陣が止まって3に攻撃が行く未来が… 無理やり組み込んだけど強さだけ考えたなら外れたと思う姫 漏れかと思ったけどもう完全に実装放棄してるよな戦闘前会話 たておつ
ローランが遂にフォルトゥナ持ってバッファーになってしまった
リーンフォルテが強すぎて出番なさすぎる >>974
970が立てるんだったか、スマソ&サンクス みなローランどっちで使ってんだろ?
英雄の単体特化、支配者の全域無効喰い
あと、
迅雷アシストありきレギオン組み出したけど、
アシストは迅雷+カブト+必殺か側面
辺りで組むのが大半なるのかな?
とりあえず、今の構想
軍団蘇生+運命輪レギオン
素で迅雷持てるレギオン
(ローランスズリロキドグマやソーマエンジンや天尽風持てる組
死レギオン ローラン君速低すぎて司祭より遅いとかどうなってんだこいつってなる
2ターン以上敵がたくさん残ってる状態でないと無効喰い路線はかなり微妙
シンスルトにダメージ通るやつが増えてくると集約路線も必須ではなくなる
カブトアシストは1のやつだとカブト18〜22とかその辺になりがちだからそこは有能 突破できる1レギオン作るより残り物で闘えるのを組むのがむずいな >>982
連携をもれってことだぞ
あれなんか微妙扱いされてるけど装備による倍率アップは尋常じゃない 支配者使ってるけど快適過ぎて手放せない
集約なしでもシンスルト殴り殺せるし シナリオでの戦前会話たsやlんときみたいな近衛のかけあいあたり欲しい ローラン君超鈍足なのはマジ辛い
連携盛れっていうけどさ、早くて殴り殺せるやつ使った方がいいじゃんってなるし
まあ、ショボい装備でも無効喰いで大暴れできるから戦力が整ってない時はマジありがたいんだけど Sのレギウスも鈍足だったけど死の軍勢と速勢転化と狂戦士化で盛れば爆速になれたしローラン君だって…速勢転化どこ…? そういや最近反乱イベント無くなったよな、いつ頃まで有ったっけ? 今回の裏切りはダインくんぐらいやかな、裏切った次のイベントで即鎮圧されてるが いや主要キャラじゃなく、ある程度攻略進むと、
適当に反乱軍が発生して拠点いくつか取られて、
また制圧し直さなきゃならん強制イベント有ったじゃん。 集約+必殺だと異常対策してても反撃異常で封印もらうことあるから戦術リセットされてめんどいな
次元+暴走のが今作は安定感ある >>993
Fは確実に有った、HRは有ったかもしれない、LSは無かったかな? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。