【オルタ】マブラヴ総合スレ Part770
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part768
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1744192745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パイスー関連は原作者本人が絶対に変えねぇ!って宣言しとるからな BETAもねえ、戦術機もねえ、パイロットスーツもねえ
マブラヴじゃねえじゃんもはや あのパイスーは一応設定で理由付けしてて納得できなくもないレベルの整合性は取れてるから今更変える事も無い気はする >>155
出し惜しみしてないならキーコーがチラチラ先の展開をネタバレしてるのはなんでなん?
プロットはほとんど出来上がってて後はお話をライターが書くだけぐらいの状態で何年経ったよ?
ロードマップ()とか言って本編の続きをエサにして誰がやりたいのかも分からんゲームに希望を託して金入れるファンの気持ちが分かるのかお前に >>178
アンカーの負債の膨らみ方がいよいよヤバいかもみたいな話もあるし全部そっちにの返済で消えるだけかな?
KMSの取り分だって当たり前だけどそれなりにあるだろうし以前と変わらず期待しない方がいい というかマブガルは制作や運営開発にアンカー周りが噛んでないからIP版権料以外はアンカー側に入らないんじゃない? >>180
キーコーがチラ付かせて何年経ったんだかなぁ
よくもまあ未だにお金がなくて・・・とか擁護できるよw >>178
マブガルはライセンス貸しただけだから取り分は相当少ないんじゃねぇかな…
そういうのが嫌だからアンカーはいもたれで自社開発にチャレンジしてみたんだろう パイロットスーツとかキャラデザで売れないけどストーリーで売れるのがマブラヴだったのでは?
その話を出さないんだから終わりやんけ というか出し惜しみで言えばインテよりレゾネの方が酷いか
なんだかんだ普通に出る流れだったのに突然「タイトル変えて作ります!」で結局今の今まで音沙汰無しだもんな マブガル気に入った新規は本家に拒絶反応出るんじゃね?
いくら新規必要つってもこんなんでええのけ? 別に古臭い紙芝居でも声が無くても俺はいいよ
TDA終わらせてくれよ… >>188
TDAやインテ出したらお前マブラヴから離れるだろ
キリがいいもんな
分かってるから出さねんだよ どんな形であれマブラヴってタイトルを覚えてもらうのが大事だろうよ
無関心が一番どうにもならんからな マブガルじゃない戦記物のソシャゲでヒットするものが出たらそこで実装されるんだろうなインテもレゾネも
オフゲーで出す意味が企業にとって一利もないもの
だからヒットするソシャゲが出るまで一生出ないと思っていい ロボもエロスイーツもいざ無かったら寂しい副菜…いや漬物くらい
だからやる戦記物もそれくらいなんだなと思うのが妥当 >>191
当人らはディメンションズでもマブタクでもこの理論擦ってたけど
ヨシダ肝いりの本家マブラヴの新作を外部のゲームに載せる判断なんてあの人らに出来るわけ無いから、そのヒット作はアンカーファズが自分らで作るしかないんだよな
そしてそのレベルの開発力もマーケティング力も無いからヒット作はでないという…
マブタクも厳しいと思うよ ロボがない戦術機が無いと騒いでる人よく見るけど、マブガル未プレイ勢なのかな?普通にロボは出るぞ
マブガルのロボ(MG)の戦闘描写や機動イメージ自体もマブラヴ戦術機と大して変わりない
メインシナリオは今のところ、アンリミやオルタ序盤みたいな対人模擬戦勝利を目指して特訓したり、メイズ(明らかにハイヴ)内を探索する話だから、なんなら本家よりロボ描写多いし マブタクは戦闘演出を盛り上げるのかコストカットしてるのかがね マブガルは非宇宙世紀のアナザーガンダムとか平成初期の仮面ライダーとかウルトラマンみたいな「知ってるフォーマットの作品だけど、歴代過去作との世界観の繋がりがないから気軽に見られるし作る側も自由が利いて楽」みたいなことやってる印象
マブガルを実際にプレイする前に抱いてた印象と比べたらずっとマブラヴらしい挫折・努力・特訓・勝利みたいな話だった
(たぶんそのうち世界の真理に近づいて誰かが絶望したり死んでシリアスになる)
本家マブラヴの戦記物・シェアワールドもの・軍事モノの固さや考証みたいな要素が重荷なのか魅力なのかは人それぞれとして、
新規が欲しいならそりゃこれぐらい間口は広く取るよねって感じ 十数年かけてる連載モノの最終話であるレゾネ
たぶん色々なシリーズや時空からアベンジャーズさせる気の、本家続編であるインテグレート
書いてる本人は緩くやってるつもりでも、90年代ベトナムを舞台にバチバチの歴史ifものをやるつもりのタクティクス
そりゃウケないって >>194
戦術機にしたらお前ら古参が
ありがたい解説始めて、新規が気持ち悪がるから
実質 戦術機なのに戦術機にはしなかったんだろ
公式からも邪険にされてるのに自覚ないんだなぁ >>189
そういうことなんだろうけど現状もう金出してない人多いだろうから意味ないと思うんだけどなぁ マブガルのOP動画が100万再生突破しててスゲーな 大御所さんはこの件についてなんか言ってるの?
実は俺のおかげとか? オリジナルから離れた二次創作的な作品がヒットするのは
それこそマブラヴが目指していた「ガンダム」っぽさなんじゃないの?
良い事なのでは? マルチバースは前からヨシダが望んでた事だし普通に喜んでそう 客層を見下してはいるだろうけど ここまで原作と関係ない要素で売れてもそっちには来ない気がする マブガルやってる新規勢がそもそもマブラヴ自体にはあまり興味が無さそうなんだけど、他に新規にウケが良さそうなコンテンツは皆無なのが一番終わってるよな
特にアニメは総じて出来が微妙な上に柴犬以外は中途半端にやって尻切れで終わりとか改めてなにやってんだかって思い知らされるわ 他社はちゃんとスケジュール守ってマブラヴを作ってくれてるのに、本家サイドは延期する上に途中で方針変えて無限延期に突入するパターン繰り返してるのマジでなんなんだよw リリース直後1位連発だったかりんちゃんも今日は24位
アンアス、リベリオン、宝石姫、スイートホーム、ガルクリ
最初はみんな良かったけど
みんな落ちてったw マブDの時も言ってたよな、ソシャゲで興味持ってもらって本編に誘導するだの過去作が無料で読める大サービスだの
考えが甘いんじゃないか?というか何度同じ建前言ってるのよ ソシャゲより新規開拓出来る媒体があるなら代案をディスコやXで吉宗に進言すればいい
バフ効果の見込めないコンテンツに何度も予算出してくれるほど大企業は甘くないぞ
アニメの音沙汰が完全に消えたのが良い例だ >>208
確かにマブDのときも
本編を読めるようにしたり
ソシャゲから入った新規を
原作・コンテンツへ誘導する意図があったと思う
実際は「この程度のゲーム」と新規ユーザーに見られて終わり
やってたのは原作ファンだけ
それも支え切れずに終わった >>209
アニメも昔みたいな宣伝力はないし
ソシャゲも完全にレッドオーシャン どうせならマブラヴ+オルタを再構成してリメイクしないかな?
無印もあるから中々アニメにしづらかったのもあるだろ 原作マブラヴオルタの長さと精神性、伝えたいテーマ全部入りの良さをヨシダ本人もフォロワーも持ち上げ過ぎてて今更シナリオを弄る事が出来なくなってると思うよ 偏ってるのを茶化してるのかと思ったけどマジなら笑えん
それがシュヴァケンとオルタの両アニメ >>213
漫画もラノベも今ほど成熟してなかったし
何より自分自身も若かった
今プレイし直したらそんなたいそうな精神性とか無かったよ ソシャゲ等を通して新規に触れてもらえば逆転できるみたいな傲慢な考えいつまでやるのかね
いくら昔ムーブメントを起こしたと言っても今見たらCGの古さや作風の陳腐化は当たり前なわけだし、そのソシャゲがクソゲーじゃ販促にならんのに
「作品は良いから触れてさえ貰えば良さがわかる」ってのは信者にしか通用しない言い分だよ 入り口だけ豪華にして20年前のエロゲを買わせようとするのはさすがに無理があるな オルタの精神性というかそれに裏打ちされてるキャラの行動は、
今振り返ると微妙なものもあるしなぁ
ユーザーが歳重ねると大人キャラの言動に理解を示すことはあるけど、
オルタの場合はその逆というか…… それに関しては売り込む相手が若いんだから杞憂でしょ
というか最近触れた人の評価も母数が少ないとはいえ概ね好評だしそこまで時代によって左右される物でも無いと思うけどな
過去の自分の素直な気持ちにすらケチつけ始めたらいよいよジジイだぞ というかジジイが若者目線の話してるのって滑稽だろ
よく「キャラデザが古いから今の若者にはウケない」的な話してるやつ居るけど新規向けとしてアニメ化で新しいキャラデザにリファインした結果新規にも古参にも全然ウケないっていう大失敗かましてたけど
しばらく前にNIKKEで頭にしっかりエアインテークある冥夜みたいな髪型のキャラが出てきてそれがウケてたのを見て以来もうジジイ目線の若者ってズレてるんだなとしか思えない ライト層は知らんけどオタクって基本的に権威主義的な人間が多いから結局評価の定まらないリメイクよりも既に評価されてる原典を求めがちだと思うんだよな
(中古ソフトのプレ値とかまさにその心理を利用してる物のも多くある訳で)
YU-NOとかフルリメイク出たけどサターン版とかそれはそれで値段ついてるしマブラヴもsteam版買えるのにwin7版まだ値段ついてるしね(今はR-18版もダウンロード版買えるから今後は知らないけど) マブラヴはオルタで終わってあとはみんな蛇足だと思っているからか、俺はマブガルをそれなりに楽しんでいる
ソシャゲだから3ヶ月後はどうなっているかわからんが…。ガチャの渋さとかサークルとか絡んでくると嫌になってくるんだよなぁ >>223
指標が謎ランしかないからね
かりんちゃんだってリリースしてからだいぶ落ちた
この数年で長期的にいい成績出してるタイトルって
ティンクルスターナイツまで遡らなきゃならん ソシャゲが売れた所で増えるのはソシャゲ絡みの展開だけで原作には無関係だぞ まずアンカーが死にかけてるんだから定期的に版権収入入るだけマシでしょ
原作は原作で稼いで金工面して作ればいいだけだろ まずアンカーが死にかけてるんだから定期的に版権収入入るだけマシでしょ
原作は原作で稼いで金工面して作ればいいだけだろ >>180
吉田に関しては昔からそういうやり方だし今更としか言えん
ライター問題は深刻だとは思うけど、一番は売れる見込みのない紙芝居に開発資金を引っ張ってこれないことだと思うよ
>>183
擁護ではないよ
プロモーションのやり方を批判するのならわかるんだけどさ
どうして出し惜しみなんてくだらん理由でゲーム作らないことがまかり通ると思っているの? >>228
開発資金なんてクラファンでどうにでもなるだろ
むしろそれを散々今まで証明してきただろうに
マブラヴの英語版作るのに集まった金は当時のレートで1億円以上だぞ 君望の再開発(?)ですら6000万円弱集まった
それにつけあがって誰得なマブタク出そうとしたらゴールこそしなかったもののそれでも4000万円近く集まった
やろうと思えばできるのにやってない、ヨシダもファンが続編を求めてるのは分かってる(ロードマップでエサにする位だから)
これを出し惜しみと言わず何と言うんだ オルタの話は現実と照らし合わせなければいけないと言う義務感が自縛してるんでないの?
オルタ発売当時はクーデター編が現実か非現実かがどうかなんて信じられん対立があったらしいし
あとコロナはBETAだとかバカか まさかのマブガル大成功ぽくて草
アンチども息してるか?w 現実とフィクションを重ねるのはありがちだけど
コロナは各国毎で対応がバラバラなのは当たり前だし、
対BETAと違って一致団結したらむしろ非効率的でしょ
クーデターは当時から賛否あったけど2022年の事件のこと考えたらとても正当化出来んわな… ガーデンが本家なら
ガーデン終わったらマブラヴも終わるのかよw
そりゃ楽しみだw
一年後かな? 自分だけが特別と思ってるのか知らんけど
学園モノって実は(?)いっぱいあるんだよ
学園だから成功したってなんやなん ただただ本家サイドが時代に取り残されただけだと思われる 様子見勢がどんどん乗り込んで平日なのに土日より伸びてるなマブガルスレ
有志の5chクランも次々と出来ては一瞬で埋まって一般ソシャゲ並みに乱立してるしファンザゲーの一番のヒットじゃね
まさかそれがマブラヴの名を冠したゲームになるとはなぁ・・・やはり試行数は正義
何が当たるかなんて誰にもわからないってことだ 基本スタミナ制じゃなくて、メインシナリオもエンドコンテンツのローグライクも遊びたいだけ遊べる仕様だから今が一番盛り上がる仕様ではあると思う >>242
さすがに1ヶ月は持つと思うけど
半年後、一年後にどれだけランキング維持できてるか
多くのFANZAゲーが中堅か、それ以下に落ちていった 全年齢版もいまだに学マスやウマ娘と並んで上位に食い込んでるしiOSでも出せば良かったのにな、あの巨大市場をハナから捨てるとか勿体ねえ だとしてもここ最近のマブラヴ展開の中では奇跡的な出来事かもしれん 今までレゾネとかいう希望が未来を焼き尽くしてたけど第3の解がやっと出てきた気持ち あからさまに小賢しいリネーム等はもういらんな
ガールズガーデンこそが還る居場所だ >>229
吉田がオルタの時に作った借金が6億な
もちろんオルタみたいな大作ではないだろうし、20年後の今なら開発コストを抑えられるのかもしれないが、
よほどクオリティを落とすでもしない限り、クラファンレベルの資金ではどうにもならないよ
大体クラファンで集めた資金を丸々開発に回せないことぐらいは知ってるよね? >>250
オルタ完成・発売までのOPアニメ制作待ちや諸々の延期中に社員を食わせて会社を維持するために家土地売ったり借金したのであって、オルタ制作にかかったわけじゃないぞ ハナからリッチ(当時のレベル)な表現にしたりボイス付けなくても良いからまず最低限面白いもの作ってみろよ
クリエイターとして、ゲームタイトルとして、ブランドとして価値を証明してみろよって話でしょ?
個人的には出し惜しみじゃなく二の足を踏んでるように見えるよ >>251
それをゲーム開発費と言うんだよ
他にはイベントや広告宣伝費も含めてな
延期だから別にカウントするとかはない クラファンで開発費集まるなら
世の中のゲームはみんなクラファンやってるw マブタクのほうに期待してます。
こちらはかの名作フロントミッションのスタッフが製作するガチの本気ゲーですからね。
どこかの馬の骨が作ったマブラヴもどきなぞ
すぐに廃れると思いますよ。 信用切り売りする使っちゃいけない伝家の宝刀使って開発費なんてどうにでもなるとかスゲー思考回路やね >>254
現にエロゲはクラファンやりまくってるけど
しばらく前にゴアスクもあったしな
ちょっとアンテナ低いんじゃない? ソシャゲの平均開発費が5億な、プラス永続的にかかる平均運営費が毎月3000万
1億なんて集めても宣伝費にすらならんよ
業界のドンJOGAの統計だから軍師するならこの費用を念頭に入れて計算するように >>250
全部「〜だろう」とか「〜しれない」みたいな憶測ベースで話されてもそれは何も言ってないのと一緒だと思うけどな
現に今のエロゲ業界は昔みたいに銀行からお金借りられなくなってるからクラファンに頼ってる部分も大いにあると思うけど? ヨシダの配信手伝ってる配信スタッフの人達(アージュやavex関係ないゲームクリエイターの人達)がギャルゲやゲーム出しまくってるんだから出そうと思えば普通にゲーム出せるけどね
本当にゲーム出すのが難しい時代ならこんなにインディーズのゲームが溢れてないよ 実際キーコーはアンカーに申請すればマブラヴIP使える状態やしな
問題なのがキーコーはプロット作れるけど絵やシナリオは書けんところやな ソシャゲのストーリーなんて延々と匂わせして引っ張るだけだよ マブDのはゲーム進行のフレーバーに徹しすぎてて、話を進行させようとするたびにBETAが侵攻してきて会話が打ち切られて…ってのを繰り返し続けてストーリーになってなかったし、全然話が進まなかった
マブガルはゲーム進行の合間にギャルゲを読む感じだから普通にボリュームあるし話が進むぞ
今のところ最初から戦術機乗ってるEXっぽいアンリミみたいな感じの話 たしかにマブDはなんかやけに淡白なストーリーやったな
ひたすらちょっと会話する→敵が来た→倒したから先に進むぞって会話をずっとやってた >>262
ageがクラファンで出したPCゲームは既製品の翻訳版や移植版だけで完全新作とは全く別次元の超ローコスト製品だよ?頭大丈夫?
それらですら目標金額25万ドル≒4000万円弱の予算がかかってるんだけどw
完全新作がそれらと同じ予算で作れるなんて思ってるのは小学生未満の幼稚園児くらいじゃない? >>259
100%断言できないからそうゆう表現にしただけで、ほぼほぼ間違いないと思うよ
20年前とはPCの性能からしてかなり違うし
君だってオルタ並の超大作を期待してるわけではないでしょ?
背伸びしてTEクラスがやっとじゃないかな 「出す」だけならなろうや同人で出せばいいだけだけだし、何で「クラファン」にこだわるんだろうなこの手の輩って
馬鹿の一つ覚えでクラファン連呼するやん毎度
金かけず作品を発表する手段がいくらでもある時代に敢えてそれをしない時点で金以外の問題があるってことは想像力があればすぐわかりそうだが レゾネもインテも年表オチで納得させる土台作りに励めと言うかもうそうしてください >>267
そもそも比較対象にソシャゲ出してるのがおかしいって話ね 完全新作云々は何の関係も無い
それで言えば完全新作のマブタクは目標額6000万だったし結局例に漏れてないと思うけどな しかもAVGより確実に金のかかるであろうSRPGで
煽られて怒っちゃったのかもしれないけどもうちょっと落ち着いて考えてよ 新作はクラファンでなんとでもなる!証明されてる!
と言って並べた事例が翻訳版と移植版と内容・クオリティ一切不明の謎タイトルって時点で持論が1行目から破綻してて噴飯もの
オルタの予算6億という明かされてる現実からも頑なに逃げてて笑う やっぱマブラヴは全年齢行くより割り切ってエロゲ屋さんに作らせた方が輝くコンテンツやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています