【オルタ】マブラヴ総合スレ Part770
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※前スレ
【オルタ】マブラヴ総合スレ Part768
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1744192745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソシャゲのストーリーなんて延々と匂わせして引っ張るだけだよ マブDのはゲーム進行のフレーバーに徹しすぎてて、話を進行させようとするたびにBETAが侵攻してきて会話が打ち切られて…ってのを繰り返し続けてストーリーになってなかったし、全然話が進まなかった
マブガルはゲーム進行の合間にギャルゲを読む感じだから普通にボリュームあるし話が進むぞ
今のところ最初から戦術機乗ってるEXっぽいアンリミみたいな感じの話 たしかにマブDはなんかやけに淡白なストーリーやったな
ひたすらちょっと会話する→敵が来た→倒したから先に進むぞって会話をずっとやってた >>262
ageがクラファンで出したPCゲームは既製品の翻訳版や移植版だけで完全新作とは全く別次元の超ローコスト製品だよ?頭大丈夫?
それらですら目標金額25万ドル≒4000万円弱の予算がかかってるんだけどw
完全新作がそれらと同じ予算で作れるなんて思ってるのは小学生未満の幼稚園児くらいじゃない? >>259
100%断言できないからそうゆう表現にしただけで、ほぼほぼ間違いないと思うよ
20年前とはPCの性能からしてかなり違うし
君だってオルタ並の超大作を期待してるわけではないでしょ?
背伸びしてTEクラスがやっとじゃないかな 「出す」だけならなろうや同人で出せばいいだけだけだし、何で「クラファン」にこだわるんだろうなこの手の輩って
馬鹿の一つ覚えでクラファン連呼するやん毎度
金かけず作品を発表する手段がいくらでもある時代に敢えてそれをしない時点で金以外の問題があるってことは想像力があればすぐわかりそうだが レゾネもインテも年表オチで納得させる土台作りに励めと言うかもうそうしてください >>267
そもそも比較対象にソシャゲ出してるのがおかしいって話ね 完全新作云々は何の関係も無い
それで言えば完全新作のマブタクは目標額6000万だったし結局例に漏れてないと思うけどな しかもAVGより確実に金のかかるであろうSRPGで
煽られて怒っちゃったのかもしれないけどもうちょっと落ち着いて考えてよ 新作はクラファンでなんとでもなる!証明されてる!
と言って並べた事例が翻訳版と移植版と内容・クオリティ一切不明の謎タイトルって時点で持論が1行目から破綻してて噴飯もの
オルタの予算6億という明かされてる現実からも頑なに逃げてて笑う やっぱマブラヴは全年齢行くより割り切ってエロゲ屋さんに作らせた方が輝くコンテンツやな エロ要素マブラヴにはいらないとか言ってたやつら息してるか? ウケてんのは別にエロじゃないのも分かってないんだろうなこういうのは >>273
俺は"今"の話をしてる訳で「オルタは6億ガー」なんて昔の話をされてもはいそうですかとしか言い様が無いんだよな
実際クラファンで作成されたゲームやアニメはめちゃくちゃあるしそこから目を逸らないでもらいたいな 重ねて言うと延期延期で伸びたせいで金額が重なったんだからそれは予算とは言わないんじゃないかな
所謂コンコルド効果ってやつで雪だるま的に増えていったって話だろうし クラファンでなんとでもなると思うならXで吉宗に公開質問してくれば?Xならほぼ確実に返信くれるから
「ぼくの考えたさいきょうのオルタ2開発計画見て!」ってさ
駄々っ子小学生みたいにここでいくら喚いても君はなんの知見も得られないし何も現実は変わらないよ クラファンなら延期芸と言うふざけた逃げ道をふさげると思ったが現実はそうではないようだ >>280
別に聞かなくてもマブタクのクラファンの下の方に書いてるけど?やらない理由を書いた長ったらしい文章が
結果それでファンを説得できなかったからクラファン失敗したけど つまりやらない理由は先方がすでに論じてるが、それを理解するだけのオツムがない
もしくは納得できず反論もできず感情論で喚いてるだけのクソガキ、ってことね さも現実主義者のような口振りだけどソースの提示も無けりゃ無知も無知の素人なんだよなぁ…
これ以上はスレが汚れるからやめとこう バカに構った俺が悪かった >>273
オルタの予算はもっと高いよ
6億は吉田個人の借金額
当時のageは成功メーカーだから銀行もそれなりの融資をしたと思う
>>282
クラファン失敗したのはファンを説得できなかったからとかではない
続編を望むファンの数が少ない+外伝作品の失敗から特に期待されてないからだ
あとストフロからのゲーム性のあるタイトルの失敗も影響してるだろうね
ストフロは収益的には成功したとの見方もあるみたいだけど、ゲーム性という部分では失敗してるから >>285
訂正 個人の借金かどうかは言及されてなかったかも
ただ借金の額なのは確かだったと思う そもそも現実的なーとか何の目線やねんお前って感じだけどな
キービジュ何枚かだして作りたいだか作ってますだかってやったんだからインテレゾネ出さねぇかなって普通の話やろ オルタ延期中に他の作品作って売ってたのとかどう勘定する気なんだろうかこの人
オルタの製作費や当時の経費が嵩んだりどんぶり勘定だったのと、
今はADVが幾らで作れるのか、オルタレベルの新作ADVを作るには幾らかかるのか、演出も素材も最低限で幾らぐらいで作品作れるのかってそれぞれ全然別の話だろうに >>287
その普通の話を、出さないのは出し惜しみしたいからだ、と強硬に主張する人がいるからおかしな話になっている
版権のない吉田にどうしてそんなことが可能なのかもよくわからないし クラファンの文章読む限りヨシダは知らんけどTororoが出し惜しみしてるのはあるかもね
マブタクのクラファンの文章で「世界市場に純粋なAVGで戦えるのか〜」とか言ってるけどゆずソフトは千恋万花のsteam版出してめちゃくちゃ売れたし他のAVGメーカーも追従して出してるし
そもそも自分とこのクラファンで過去1番集まったのも英語版制作だろっていう そういう意味では正直市場で戦えるゲームではないよマブタクは
もしかしたらストーリーが前情報以上に豪華で面白いかもしれないけどね 直近でアノニマスコードみたいな前評判だけ良くて滅茶苦茶悲惨な売上になるパターンもあるから慎重論が出るのも分かる アージュで新作が出たら
どの組み合わせが正史がいいのか
1位君望は水月エンド マブラヴ無印は純夏エンド
2位君望は水月エンド マブラヴ無印は冥夜エンド
3位君望は遙エンド マブラヴ無印は冥夜エンド
4位君望は遙エンド マブラヴ無印は純夏エンド
5位君望はあゆエンド マブラヴ無印は冥夜エンド ストーリー読ませたいのかプレイ時間かかるSLGやらせたいのか レゾネやインテに金かけるよりマブガルに全力投資するのがまともな企業判断
本編出せ出せ言ってるオルタ信者が金出せない割れ厨の貧乏人ばかりってバレちゃったな TDA完結編を割れ防止の為マブガルみたいなソシャゲで出してくれても構わないが
一部シナリオをマブガルで出したりするのはやめてほしい(未完成)
完結させたものが読みたいんだよこっちは TDAの何がワクワクさせるかって
あのタケルちゃんが何で黒くなっちゃったの?そしてどうスッキリさせかの?だが
そう言う意識はオルタ戦記シリーズにとってはノイズになっている FateももうFGOだしな
マブラヴも時代に合わせろよ
本編のキャラをソシャゲに組み込めばいい FGOは月姫リメイクねじ込んだり過去作コラボとかしてたけど客層があまりにも違いすぎて誰も得しないとかいう現象起きてて大変そうやったな fateはスピンオフ投げっぱなしとかしてないからそれでも昔からのファンサービスの一環で済むけど
こっちはまだ半端に出してるのが残ってるんでねぇ 話自体もけっこう綺麗にまとめるよね
こっちはみんな男坂エンドなのに 月姫リメイクみたいに分作するけど2ルート分の話は用意するよとかはまだ待てるけど、TDAは1ルート分の話が分割かつ未完のまま放置されとるからな… これがマブラヴ最後の輝きだなんてな……。
ttp://imgkub.com/images/2025/09/11/ihupp_006.png >>303
売り上げに差があり過ぎでしょ
売れないから出せない、資金も調達できないこれに尽きる 売上を言い訳に続編出さないんだとしたらどれだけ行き当たりばったりの運営してるんだよとしか言えないけどな
普通分作するにしてもその作品全体でいくらかかるか予算考えるだろ 1本出す度に続編出すか考えますなんてビジネスとして成立しないでしょ 続編が出るかどうかなんて売上によるに決まってんだろ
文句言いたすぎて頭おかしなってんちゃう クロニクルズって確か今のとこ04で最後だろ
ってことはそれまでに3本出してて売り上げなんか大体わかるんだからこれ以上売れないならもう出せません…
ってなるなら04で話畳んでくれればよかっただけなんだよ その売上をアニメとミハエルで補う前提のガバガバ計画だったからしゃーない アンカーはマブガルみたいなムーブメントをオルタアニメで起こせると本気で考えてたし >>308
本当にそう 「うわ売れねぇ…」ってなるならさっさと畳んで切り上げる所謂打ち切りENDが普通だろうにウケもしない物を引っ張る理由が意味不明なんだよな
予定通りのボリュームで出したい…でも売れない…てなるなら相応の頑張りをしてくれよってなる 未完で放置すると今みたいにファンからの信頼を失うしリスクしかない
それなら「過去のクラファンでは○○名から××円集まりました!今回のクラファンも同じぐらい集まる自信あります」って融資お願いするなり本気で出そうと思ってるんなら相応の頑張りを見せてくれよって思う
キーコーの借金の話とかまさにその最たるものでしょ 「予算」の意味すら理解してないクラファン連呼ガイジ君は毎日ここで駄文を垂れ流してるけど
吉田にたった一言の質問することもできないビビり君なのか
人に責任を問う割に自分の提案には責任を持たないカスそのものか 村ゲー覇権の限定コラボを抑えて1位
ガチの 「覇権」 とりました
https://i.imgur.com/foS3BXz.jpeg 逆に聞きたいけど今のヨシダもとい運営の何を信じればいいんだよ
盲目信者じゃなけりゃ不満は1つ2つどころじゃなかろうに
人煽りたいだけのエアプならそりゃなんとでも言えるだろうけど なにはともあれマブガルのヒットはとりあえずめでたいけどね
もはやここ数年どころじゃないぐらい久しぶりの明るい話題じゃないか? で、お前マブガルにいくら課金したの?VIPランク晒してみ 既存の関連コンテンツに1円も払わないただの野次馬がクラファン連呼してたらお笑い草だがまさかな
クラファンすれば集まる!(だが俺は1円も出さぬ)w うたわれが延期らしいけど向こうの反応は温かいな
これがファンから信頼されてる企業か 関係ない原作者が言っちゃいけない恥ずかしいコメント
・こうなると思ってた
・色々話には聞いていた
・相談に乗ったりね(目的語が不明)
・新しい風を吹き込もうと
・次のステップに進める 言葉の選択が下手くそだけど相手のリアクションから反射神経でしのいでる奴よくいるよな マブラヴの要素なんて要らないでしょ
ウケてないものは削ぎ落とす
Fateだってガラッと変えてFGOよ マブラヴって全盛期ですらエロ同人は空気でキャラグッズもろくに出なかったんだからキャラが全くウケてないのは20年前からわかりきってたのにな
そしてキャラ人気のないコンテンツは話が完結したら即オワコン化するのも自明の理
消費者にとっては読了した小説と同じ扱いなんだから オルタは「エロゲなのに凄い」で生き残ってきたからな 言っちゃアレだけど死んで完結するキャラが多いからなぁ
死ぬことも使命って感じだし 身も蓋もない言い方すればそりゃそうだけどマブラヴは死者の想いを背負って生きていくって所にフォーカスしてるから狙い通りではあると思うけどね
だから死ぬシーンをしっかり最期まで描写してる訳だし そこにフォーカス当てるのは確かに美点ではあるけど
皆一律に役目を終えた感じだから各々の個性がそこまで映えるものではない上
それが因果的に最善と言われたらそれ以上語ることが無いからなぁ
偶発的な死の方がむしろ語る余白があったと思う まぁオルタはコンセプト的に余白をガンガンに潰してハッキリとした太い1本の道筋を作るようなスタイルだと思うからそこは好みの問題かな
偶発的な死と言えばリアルな気もするけど穿った見方をすれば登場人物減らしてストーリーを圧縮したいっていう作者の意図が見えて白けちゃうみたいな事もあるしね
本当に良し悪し無く好みの問題だと思うよ 登場人物減らしてストーリーを圧縮したい意図が見えるというのは
まさにオルタ後半の流れそのものだと思うけどな
何にせよその「余白」が上で指摘されてるキャラ人気の基になるんだと思う
少なくともオルタはそういう構造ではないわな なんというか自分の思う偶発的な死のイメージって死んでも死ななくても良いのにとりあえず死ぬ、みたいな例えるならTV版グレンラガンの終盤辺りみたいなイメージで
マブラヴは死なざるを得ない状況にキャラを追い込むから減らしてるのは一緒でも減らし方が違うよねって話をしたかったのよ
まぁキャラの余白で言えばその部分はオルタじゃなくエクストラが大半を占めてる気するからそこはだいぶ端折ってるね マブガルで思ったのが
定番のハートマン軍曹ネタはまりもちゃんが演ずるから意味を成すのだな〜って
唐突なマブガル主人公がやるのはキツかった
まぁその後にミリ色を控えたスポコン的展開に移行して何か中和と言うかそんな感じになってんだけど 元祖エクストラから順番にやりたいんだけどwin11でもfanza版って動くかな? >>324
FGOは本編でやりたかったけど出来なかった事をやってる印象
まあ俺はFGOろくにやってないからあまり語れる立場じゃないが 体験版がつまらなすぎたのはともかくそこで得た意見の吸い上げや反映が下手過ぎて支援者からのリアクション自体が減ってるからな
開発陣の理想の完成像がフロントミッション過ぎて、何言ってもダメそうだし表で触れるだけ損だから皆黙って遠巻きから見てる段階に入ってる >>334
エロスケとかX見る限り普通に遊べると思うよ
特に支障は無いみたい >>337
ミハイルの二の舞どころか延期しまくってる分ミハイルより酷くなってない…? ミハイルだって早期アクセスのまま放置してたし今のところはどっちもどっちでしょ まぁ開発スタッフが元FM開発陣だし元々その予定だったんじゃなかったっけ 最初はただの概念実証だからって体で別ゲーとして作ってたゲームにマブラヴのガワを被せただけだからなぁ 想像以上にフロントミッションだっからなー
体験版でマブラヴじゃないと指摘はされてたけどその後の開発報告でもそこからデザインが大きくは変わってないみたいでどんどん熱が引いていった >>338
ありがとう!頑張ってオルフェまで制覇したい マブタクどうなったんだと思ったら
案の定発売延期してたのか
んでもって何を血迷ったか名前だけのソシャゲ……
ソシャゲの評判が良いらしいのは結構だが
本当に相変わらずだな そもそも今回はクラファン支援者向け先行版の配布だから発売はされないぞ マブタクディスコのボクちんがんばってるのーアピールがヒドいなw
まず期日を守るのが社会の基本なんだが遅延が当たり前になりすぎて感覚が狂ってるのかね マブガルが主流になるFGOコースかな?
本当かは知らんけど原作?しらんわって人が多数いるらしい あれ?迷った挙句クラファンしなかったからうろ覚えだけど
配布は6月ぐらいでもう正式リリースされてる予定じゃなかったっけか 当たり前なんだけど今までまともに期日にリリースしたことない会社が定期的にアップデートやイベントしなきゃいけないソシャゲなんて作れるわけないよね だからといって無理やり間に合わせようとするといもたれの1日でサ終とかいう超悲惨なことに(´・ω・`) ミハイル作ってもバグまみれの期待からズレたゲームが出来てオープンベータのまま開発中断
いもたれ開発を引き継ぐも開発力不足でネクストニンジャに開発運営移譲
そして今回、古巣のフロントミッションライクゲーを作ってそれをマブタクに流用したらそれも開発の問題でバグが取り切れず、長期延期と土壇場での延期を繰り返す
本格的に開発能力低いんだと思う
君望の近代化改修版もなんか開発手間取ってたし リテイクや演出強化の関係で延期を繰り返してた旧アージュ開発陣とはまた別の問題
まずゲームが出来ない マブガルはage自慢のAGES使わなくても演出次第で面白いゲームはできるぞっていう手本になった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています