VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本
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0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/19(火) 17:38:35.63ID:4X1YfsUK0
ライトユーザー層を甘く見過ぎ
ユニコーンオーバーロードですら編成めんどくさくて、遊ぶまでが遠いとか言われてるんだぞ(白目)
おそらくVBVは五倍ぐらいめんどくさいwwwwwwwwww
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d2f-56r3)2025/08/19(火) 17:39:38.38ID:0aZPaNhf0
デウスってゲームオーバーのデメリットないんだっけ?
全部引き継げるよね
それならベリハで行ける所まで行って無理だったら最初からってやっても問題ない?
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21e2-Z4BW)2025/08/19(火) 17:44:12.40ID:NLrOAlWi0
>>111
癖強いけどそのうち慣れる
私は二尾九尾系列のゲームずっとやってたら慣れた

初めてやった時と比べてキャラと声優さんの声で結構魅力的に感じられるようになったんじゃないかな
一般受けする絵と対極だけどそういうのがやりたいなら萌えげーでいいだろうし

シャナンと桔梗とレウィアが大好き
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d96-Wg+G)2025/08/19(火) 18:00:40.56ID:HPn3T5hG0
トレハン値はどのくらい盛ればいいんだろ
200-300位の師団があるけどもっと限界まで盛って蘇生連打すべきか
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fb-CUsD)2025/08/19(火) 18:05:16.84ID:GhGw/pGO0
>>140
トレハンはあればあるだけよい トレハン1上げる=敵のレベルが1上がるのと等価だし
バサ入れるのは敵のレベルを上げてドロップ品を良くするためだしな
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e48-8gwZ)2025/08/19(火) 18:11:37.41ID:9rIeabJJ0
トレハンは微差で種族統一できる時を除いてその時の最高値で編成
ちゃんとトレハン師団の正面の側面遠隔次元持ちにタゲ設定して壊滅させれば
メアバサでもない限り蘇生の世話になることはめったにないよ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e22-RSUL)2025/08/19(火) 18:20:30.53ID:GVKQF8Yo0
アマテラスとかいうトレハン師団を崩壊させるやつ
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba24-tc79)2025/08/19(火) 18:21:13.20ID:eOePsMa/0
新規さんについて言えば、拠点投資で資源の回復量を増やせる、みたいなのも気づかない人多そう

特に開始時ボーナスの無い初週は資金不足で師団回復ができないなんてありがちなので、
@師団編成が甘くて師団が半壊
A回復させようにも資金不足で戦線復帰が不可能
で詰み、なんてこともありがちじゃないかと予想する
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e22-RSUL)2025/08/19(火) 18:23:21.03ID:GVKQF8Yo0
新ユニ開放が滞ってるうちに内政部隊整えるのは大事
でもVBって作品によって枯渇する資材結構変わってくるよな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e48-8gwZ)2025/08/19(火) 18:24:24.33ID:9rIeabJJ0
周回で資源工面が脚光浴びてたRとかあれはあれで好きだった
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 56b0-56r3)2025/08/19(火) 18:26:48.74ID:GO8t5F5X0
あとは投資の概念を見落とすというか気付かないパターンも多そう
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 853d-7Ih/)2025/08/19(火) 18:36:23.20ID:Wmtgf1uj0
ノーマルは雇用禁止プレイでもクリアできるように調整してそう
0150名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/19(火) 18:40:27.64ID:nsFJMOjod
今回1.02くらいのときノーマル1周目やってたけどガーダーの仕様は理解してたが
夜師団が硬すぎてほとんどダメージ通せずにめちゃくちゃ苦労した
おそらくなんも考えずプレイするような新規触手がやってたら詰んでたと思う
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba47-pN/a)2025/08/19(火) 18:57:07.79ID:eqObzJlf0
チュートリアル的なので称号をつけて雇用してみましょう!ガーダーを1番においてみましょう!みたいなのゲーム内に入れて欲しいわ
色々面倒になるのはわかるけどさぁ
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd64-tc79)2025/08/19(火) 19:06:37.05ID:7PIURCe70
もはや初心者が何がわからないかわからない触手はいっぱいいそう
わいはそう
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd64-tc79)2025/08/19(火) 19:13:47.80ID:7PIURCe70
でも1万出してせっかくゲーム買ったのにwiki見たらFIのほうがシンプルだからそっちからやってたほうがいいよって書かれてたら流石に嫌じゃない?
スレ見てから購入検討する初心者もいないだろうし公式サイト見てもどれがとっつきやすいかなんてさっぱりわからんし
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21ac-RSUL)2025/08/19(火) 19:15:26.48ID:/akdlbVD0
新しいほど洗練されてとっつきやすいゲームもあれば要素が増えすぎてるゲームもあるからな
0160名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/19(火) 19:19:55.76ID:nsFJMOjod
初心者というものは往々にして「〜ならばxxすればいい」がわからんのだと思うのよ
0161名無しさん@ピンキー (スーップ Sd5a-56r3)2025/08/19(火) 19:22:24.66ID:AD1HzUIkd
怪樹マヤはHだとガーダーなのにいつからかヒーラーに変わったんだな
さっきまで気付かずガーダーやらせてたわ、見た目もそれっぽいし
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fb-CUsD)2025/08/19(火) 19:24:01.52ID:GhGw/pGO0
初心者は武将で固めて時間をかければノーマルぐらいならクリアできる
(そもそも、初心者は編成の組み方の基本がわからないので本当に武将並べただけで敵を倒せる師団になってない)
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21fb-CUsD)2025/08/19(火) 19:27:06.72ID:GhGw/pGO0
>>161
VBには職業ガーダーはガーダーに向いてないという格言があるので・・・
(職業ガーダーは火力の高いデストロイヤーに兵種特攻を喰らうのに攻撃に耐える為に過剰に耐久力を上げる必要がある)
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3509-nk12)2025/08/19(火) 19:31:52.88ID:GeL5C1+Z0
>>154
基礎知識まだ足らんか?
最初の師団の組み方とか昔頑張って書いたぞ
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd64-tc79)2025/08/19(火) 19:41:52.81ID:7PIURCe70
初めて触るゲームって情報遮断してあれこれ試行錯誤しながら楽しむもんだと思ってるけど
流石に現代においては古すぎる考えだと思いつつもいきなり攻略見るのはなんか違うだろって思っちまう
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/19(火) 19:47:08.23ID:YnU5xibJ0
流用ではあるけどVBV wikiにも師団編成の基本は載ってるじゃない、あれで十分と思う
あと今言うなら、種族:夜に関しては揃えるとかせず、種族夜がついてないユニットには夜戦、夜ついてたら日中の称号付与
初心者にとって最も師団バラけやすい昼夜を手軽に対応させられるし、使い勝手のいい特攻もついてお得

ベテランからはユニット解放遅いと愚痴られてるけど、初心者はターン回してレベル稼げば火力は補えるし
ターン回せばメダリオンや資源も増えるから初心者にありがちな試行錯誤や無駄遣いも許容できる
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd64-tc79)2025/08/19(火) 19:52:52.65ID:7PIURCe70
解説動画は趣旨と説明だけあればいいのにいらん御託で尺伸ばすのがなぁ
だったら文字だけでいいって思う
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dada-g4la)2025/08/19(火) 19:54:13.37ID:gxbHGzN40
初心者意識するなら各画面「ここ押して何ができる」みたいな情報を初回一回強制表示するくらいの配慮は欲しい
難易度に関しては別に詰まったらイージーあるんだから余程でなければ習うより慣れろで問題ないと思ってる
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 853d-7Ih/)2025/08/19(火) 19:54:53.72ID:Wmtgf1uj0
今作の魔獣夜師団どんなだっけ…
作ってないかも
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e00-wbf1)2025/08/19(火) 20:19:31.24ID:jwStrIOS0
俺は初めてやったVBはBでその後Rをやったけど師団編成とかめっちゃ適当だったなぁ
範囲無効系スキルがないせいですぐ壊滅してたけど理由がわかんなくてアタッカー4人とかでゴリ押ししてたわ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-tc79)2025/08/19(火) 20:37:39.40ID:zqhHR6v10
詰まったらイージーにしろってすごい不快なゲーム体験だから
ノーマルでクリアできそう感を出すのはやっぱり大事だよ
でもVBの基礎知識って一個一個はそんな複雑でもないけどあれもこれもやっぱり必要だよな…ってなりがちだから初心者に動線引くのムズそう
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452f-C1Ow)2025/08/19(火) 20:45:37.66ID:4o9HmB2o0
HとかRあたりまでは基礎滅茶苦茶のライブプレイでもノーマル中盤くらいまでどうにかなるし、やりながら覚えるってのも出来たと思うけど
もう今の難易度じゃ絶対無理だもの
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-C6PU)2025/08/19(火) 20:46:58.74ID:Udvpca4U0
ぶっちゃけ絵に関してはゲンタとかツギーぐらいのが好きなんだよな
最近のはBISHOPとかそっちっぽいのが多くてもうちょっとゲンタ分を増やしてほしい
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba47-pN/a)2025/08/19(火) 21:09:16.65ID:eqObzJlf0
最近の作品は敵の編成がしっかりしてて難しいっていうのはあるかも
敵側にもちゃんとガーダーがいたり、ボスを前進ガードしてたりとか
それをちゃんと組めば突破できる難易度ではあるんだけどさ
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4596-pN/a)2025/08/19(火) 21:14:40.10ID:FexWPdyo0
Rを中古で買ってやり始めたスロースターター触手だけど
ハマった理由が説明不足の解釈不明瞭なスキルが、自らで調べなければいけないという良い意味でのクソゲー感が楽しかったからで
是非これに懲りずにシリーズの開発を継続してほしい
勿論VBRIも買うぞ

あと、エロはもっと倫理協会に怒られる感じでおねしゃす
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/19(火) 21:24:38.86ID:eVl3UvKU0
過去一きつかった
追加来るまで縛りプレイは一旦終了にするか
https://i.imgur.com/El7M2IL.jpeg
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/19(火) 21:33:06.79ID:eVl3UvKU0
>>181
女も含めればデウスメア6武将縛りでも結構楽だけど男縛りは正直無理だと思った
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba3b-XWHd)2025/08/19(火) 21:49:26.42ID:9AGWg+Q+0
中立で奇譚のない意見言えるやつがいるだけまだマシな状況だわな
真っ当な意見出しても過激派信者がネガティブな発言は許さないって集まって来るなんていよいよ末期症状だし
売上減ってるのはまぁどう考えても増える新規より減る触手の方が多いんだろな
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8561-cxX3)2025/08/19(火) 21:54:44.46ID:bXgrFO/t0
無料で色んなゲームが出来る時代に一万円払って触り始める新規がどれだけいるんだって話ではある
コンシューマ含めて買い切りのゲームのプレイ人口はどうやったって減っていくよ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/19(火) 22:00:07.80ID:YnU5xibJ0
クラファンであれだけ金集められてるから今のままでいいだろくらいの感覚は持ってそうなんだよな
具体的に新規なんか知ったこっちゃねーよみたいな方針なくてもさ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bada-+WrH)2025/08/19(火) 22:29:41.08ID:ejeC57aF0
wikiの基本知識、絵があればもう少し分かり良いのかも…
ガーダーを1番に置く
からわかりにくい
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 797e-tc79)2025/08/19(火) 22:43:56.84ID:sxGCcqji0
最近wikiに画像出すやり方覚えたから暇なときに整理しようかな。キャプション芸楽しいし
ぶっちゃけ今作安価な後逸装備多いし1後逸2ガーダー以外は閉じちゃってもいいかなとも思ってる
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 859e-tc79)2025/08/19(火) 22:47:44.05ID:8ouSPDxM0
売れたほうがいいけど 気にせず作りたいもの作って好きにやるのもそれもまた生き方よ 正直売れてるのか売れてないのか解らんし 斜陽のエロゲ業界で爆売れはないと思うが
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-tc79)2025/08/19(火) 23:32:11.32ID:zqhHR6v10
アドバイス機能ONにしたらマップの最初にヒントが出る、とかならプログラム的な負担なく出来そうだけどな
「敵の扇形攻撃が苛烈です。防ぐ方法はないでしょうか」とかあるだけで初心者だいぶ助かりそうだし
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/19(火) 23:34:59.02ID:idh1RwEX0
売上がどう推移してるのかは知らないけど、VBVを新規に推したいかと言われると、
プッシュすべき強みに欠ける作品な気がする。ゲーム部分は複雑化して初心者がいきなり触れる感じでもないし、シナリオは良くも悪くも無難だし
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/19(火) 23:50:13.18ID:idh1RwEX0
本当はDから順番にやって欲しいけど、流石に絵とかシステムが古すぎるからFIから入ってHI、気に入ったら他もやってみるが一番無難な気がする
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21e2-Z4BW)2025/08/20(水) 00:01:56.52ID:er+xOokm0
小冊子がついてた頃スタッフおすすめ師団のってたよね。トラ、アクマっこ、おにートシゾーモセアギと・・・
あれって初めてやる人によかったとおもうんだけど
装備自動で付けるボタンより章ごとにスタッフおすすめ師団をセットするボタン,もしくはヒントとかにのせとくとか があるといいと思うの
敵の師団真似しろと言われるとまあそうかもだけど
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5956-CqTM)2025/08/20(水) 00:13:00.87ID:hj1AExyY0
そういえばこういの作ったけど需要ある?ユニットデータがまだなかったり、素のステータスの計算式すらちょっとおかしいけど
https://imgx.site/i/K1XaGUZ.png
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-56r3)2025/08/20(水) 00:19:28.17ID:91zRRUom0
しかしすっかりVBVの話減ったな
やっぱりボリュームがちょっと不足気味よね今作
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21a7-t1y5)2025/08/20(水) 00:19:43.68ID:b7l49wNu0
>>200
やりやすいからと言って、新規にかなり古さの目立つゲームを薦めるのはズレてると思うね
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3509-nk12)2025/08/20(水) 00:25:21.54ID:RZ1PabxC0
>>188
画像多いとwikiwikiというかレンタルwikiはすぐ悲鳴あげるんよ
画像で説明して容量足らすとなるとgifとかで画像小さくしないといかんのだけどジャギジャギになるのよね
wikiなんて初心者呼び込んで続編繋げたいからこそのファンサブみたいなもんだから、見やすさ分かりやすさに繋げられるならどんどんやりたいけども
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5956-CqTM)2025/08/20(水) 00:25:43.72ID:hj1AExyY0
おお、よかった。一般ユニットのデータの情報が上がったら取り込んでgithubにでも上げるね
ふらふら設計が変わりまくった上WPF知らない人間が書いたくそコードだけど
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 00:29:13.16ID:4JFFhW3q0
switch持ってるかもわからんのにVB触るならユニコーン触ってみろは可哀想
せめてふりー配布の鬼畜王ランスかそれこそ体験版でしょ
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21a7-t1y5)2025/08/20(水) 00:33:01.14ID:b7l49wNu0
>>206
でも新規は新しいゲームを買うのが普通だし、復帰者もそうだ。当然、復帰前の方がメーカーの利幅も大きい。

量的な観点では、どれほど悪くてもVBVかVBRIを薦める「しか」ない。新規に薦められるゲームを新規に作るのがメーカーの仕事で、ファンは黙って眺めてるしかない
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7965-gPwa)2025/08/20(水) 00:33:31.38ID:QWqqf1bg0
師団編成画面の左から123…で一番右が6に相当するくらい書いてもいいんじゃね
基礎知識が基礎と言うには大変すぎるゲームだから新規は難しいのよね
大分知識が付いたと思ってから基礎知識よんでもまだ学びがあるし
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21a7-t1y5)2025/08/20(水) 00:34:04.12ID:b7l49wNu0
>>211
失礼。
×復帰前の方が
○新作の方が値引きされてないので
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-C6PU)2025/08/20(水) 00:37:00.75ID:iicadInU0
スパロボを新規に勧める時は好きな作品が参戦してるやつって感じだし
パッと見で好みのキャラがいるやつやらせておけばいいんじゃね?って気がしないでもない
システムはHからほとんど進化してないんだし
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21a7-t1y5)2025/08/20(水) 00:38:53.31ID:b7l49wNu0
>>214
それも手だな。
好きなキャラは新規に決めてもらうしかないけど、新作の広告を見た時に公式サイトで古い作品を合わせて見てもらうのが動線じゃないかと思う。企業Webの作り方とかについては俺が言えることは何もない。
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3509-nk12)2025/08/20(水) 00:41:17.75ID:RZ1PabxC0
>>210
もし作ってくれるなら著作権問題にも注意してな
ゲーム画像使うと思いっきり著作権で引っかかるから
OHPの画像の使用許可取るのが無難だけど引用転載禁止って明記があるからなかなか難しいと思う
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/20(水) 01:03:56.53ID:GCUiRhVA0
著作権でいえばwikiに限らずゲームのパッケ絵を載せてるHP多いけどあれはおっけーなん?
バナーやアイコンみたく自由に使うために用意したやつじゃないよね
0219名無しさん@ピンキー2025/08/20(水) 02:04:03.70ID:D0MUNBNy0
エンバーバスタードて神魔と異常耐性もってるけど、後者の意味あるのか・・?
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-56r3)2025/08/20(水) 03:07:58.88ID:91zRRUom0
ふと思ったけど無神論でやってる人っているのかな
雑魚戦なら戦術スキルはいらんけどボス戦だと欲しいし存在しないか
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/20(水) 03:19:46.71ID:5cLD0Vi30
わりとまじでレギオンやめたほうがいいわ
触手たちはマヒしてるけど
さいていでも十二師団+トレハン師団2〜3作らないといけないとか
激マゾ仕様だからな……
レギオンやめて、四、五師団作れば十分ってなればハードルめっちゃ下がると思うの
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d96-Wg+G)2025/08/20(水) 03:42:58.14ID:oYLGsZiC0
次作では検索にメダリオンも追加してくれ
ユニット増えると追加され奴探すのもめんどくさいねん
後装備にもスキル検索出来るようにしてクレメンス
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2163-RSUL)2025/08/20(水) 03:58:29.13ID:roKNUwP50
昔より減った気がするけどなくなりはしないの不思議だよな
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/20(水) 05:14:04.12ID:GCUiRhVA0
>>221
レギオンやめると、昔のように敵を瀕死にさせてからトレハン突撃させるとかになるんよ
あと麻痺してるとはいうけど、高難易度目指さないなら編成そんなに悩む必要ない
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8586-+WrH)2025/08/20(水) 06:23:38.60ID:eWp6huX/0
もういやだよ…
最終パーティが
神速のトレハン×6人なんて…
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d2f-56r3)2025/08/20(水) 07:09:04.40ID:w4+alTQq0
今となってはレギオン無しに戻れんよ
何よりトレハン運用が楽過ぎるのがゲーム体験として快適すぎる
単純にレギオンじゃないとせっかく作った師団もほとんど使わなかったりもするし
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3507-EWYq)2025/08/20(水) 08:35:17.28ID:ioqaK5aS0
そのレギオン廃止して不評だった歴史があるから今があるんだ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 568c-CUsD)2025/08/20(水) 09:07:36.19ID:KAi7j6qA0
レギオンのほうが結果楽になると思うけどね、
トレハンはRにみたいにアシストでいるだけでいいにできるけど
レギオンなら役割分担できるから、火力のない師団とかも許されるけど
師団単位だと1師団に全部ぶち込まないといけなくなるから逆に辛いと思うわ
Rの場合は敵が弱いからそれでも余裕だったけどさ
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 09:12:15.10ID:4JFFhW3q0
デウスメア6の1師団縛りずっとやってたけど編成の試行錯誤は楽しいけど難易度は跳ね上がるよ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 859e-tc79)2025/08/20(水) 10:11:11.68ID:9oi4qYvI0
RやGIは地形無効か嘘を全師団に供給がめんどくさかったな全師団供給まではしなくていいのかもだけど  レギオンのほうが自由度があって良い
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cecb-f/Wz)2025/08/20(水) 11:03:40.01ID:sYeo3fYm0
カオス値ロウ値が一番いらないかな
〇〇マップクリアでメダリオン解放でいい
ルート分岐も選択肢1〜2個で決定でいい

ここ複雑にしても面白さに繋がらないし面倒くさいだけ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61b-tc79)2025/08/20(水) 12:12:11.79ID:KnCsKZwl0
クリア状況でメダリオン開放はほんとそう思う
エロ見たら開放進まないのはどうかと思うし、人によって開放状況違うと調整もしにくいだろうし攻略も書きにくい

ガブリエルちゃん非リーダー側面無効だし竜の吐息を軽減しやすい軍団治癒持ちだから今作だと結構有能な感ある
範囲無効非リーダーで欲しいのはそう
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da1e-BOI0)2025/08/20(水) 12:24:40.30ID:pmBl6PQj0
トレハンがもういらんのでは?
トレハンが重要という過渡に気付かない初心者の難易度が高くなる要素じゃん
0240名無しさん@ピンキー (スプープ Sd3a-56r3)2025/08/20(水) 12:29:15.80ID:cs3kzxupd
レギオン以前のトレハンはやってて作業感あったし敵の調整めんどくせって感じだったけど
今は別にレギオンに適当にぶちこむだけじゃん
そんなんで難しいとか言ってる人はその他の要素でもうギブしてるよ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a25-h4RI)2025/08/20(水) 12:30:15.42ID:6sIWKX2S0
トレハンの形を変えるなら戦闘しないアシスト師団を4師団目に配置とかがいいな
トレハン師団が戦闘するの普通に考えておかしいもん
後方輜重隊が最前線で戦ってるようなもんだ
戦闘後にトレハン師団がドロップ品回収してるみたいなイメージの非戦闘4師団目でいい
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da1e-BOI0)2025/08/20(水) 12:35:54.08ID:pmBl6PQj0
後S++をやめて欲しい
普通に全拠点占領したのにS+なことがあって萎える
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 12:39:01.74ID:4JFFhW3q0
トレハン師団が公式で推奨紹介されてたことってあったっけ?
積むとドロップ増えますよ的なのはあったけど偏重編成考えて組んだのはユーザーであってそれを公式に対しておかしいってのは流石にお門違い
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 853d-7Ih/)2025/08/20(水) 12:46:38.46ID:3sDagkbS0
メダリオン解放でトレハンユニット確認するの楽しいし…
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-AVXO)2025/08/20(水) 12:51:16.25ID:Zy/5+Y4Y0
あのトレハンの仕様でトレハン編成は勝手にユーザーが組んでいる、というのはさすがにどうなんだろう…
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-AVXO)2025/08/20(水) 13:00:10.00ID:Zy/5+Y4Y0
見てても敵の攻め具合で撃破が足りずS+になっちゃう話だろ
いるかいらないかといわれたらまあいらんわな撃破数
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW da1e-BOI0)2025/08/20(水) 13:03:56.07ID:pmBl6PQj0
>>247
いや条件は分かるけど普通にクリアしてS++いかないことがあるとダルくない?
後6師団倒さないといけないから敵を湧かせてみたいな要素はイランと思う
0251名無しさん@ピンキー (アメ MM9e-Gcc1)2025/08/20(水) 13:05:15.17ID:dfxTRzMUM
>>180
男サブヒロイン縛りでも行けるのかおめでとう
キャラ固定だし現状最高難易度の縛りか
0252名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/20(水) 13:05:34.02ID:JaSaWuLfd
袋小路になってる敵拠点を塞ぐように師団配置して最後までいくつか残しておいて
攻めてくる敵師団返り討ちにしたり3師団溜まってから攻め落としたりして撃破数稼いでるぞ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 13:11:37.75ID:4JFFhW3q0
撃破数稼がなきゃS++取れないのは面倒といえば面倒だけど普通にクリアするだけじゃ取れないからS++という位置づけなのでは
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b3-t1y5)2025/08/20(水) 13:12:16.69ID:zYotAAuV0
最初に1個師団で3個師団を相手にするのを繰り返して、早期により多くが湧くようにすると、多くのマップでは(おそらく、最初のマップを除いて)条件を満たす上でターンを待たなくていい。
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b3-t1y5)2025/08/20(水) 13:29:58.17ID:zYotAAuV0
>>254の一例として、

第6章の戦場の絆では、7ターンS++クリアなら、最初の動き出しは右上の2師団に対して3師団を当てて、右下の3師団を後回しにするのだが、
最初の動き出しで右下を同時に攻撃するリスクを犯せば、6ターンS++クリア(理論上の最短クリアターン数)になる。
6ターン合計で26師団の配置・湧きになるので、最初に右下も攻撃しなければ、24師団の条件をクリアできない。
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b3-t1y5)2025/08/20(水) 13:32:55.10ID:zYotAAuV0
何が言いたいかというと、一部のマップを除いて、断じて「1ターン余計に待つ」だけの話じゃないってことだ。
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61b-tc79)2025/08/20(水) 13:37:18.20ID:KnCsKZwl0
Lの頃は最短ターンのためにレギオン分けて進軍とかしてたけど、なんでレギオン単位で編成してんのに分けて進軍せなあかんのだハゲ!ってなってSでやめた
0260名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/20(水) 13:48:20.08ID:JaSaWuLfd
だいたいのマップは15師団5レギオンいれば途中でレギオン分割せずとも
制限ターン-1くらいのターン数でクリアできる(VHまでしかやってないけど)
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-tUAt)2025/08/20(水) 14:30:31.80ID:BIVnlD8g0
ハゲ呼ばわりはあまりにもひどいよ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 14:39:07.00ID:4JFFhW3q0
編成80%運19%攻略1%みたいなところあるし大体パズルゲーム
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 79c2-qKL3)2025/08/20(水) 14:43:04.89ID:yNoONKzy0
でも編成組んでる時が一番楽しい
そして一番時間かかる
これホントにエロゲ?
0266名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/20(水) 14:44:14.81ID:JaSaWuLfd
エロ0%かよ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 14:46:15.99ID:4JFFhW3q0
CSゲーはどんどんビデオ化アクション化していっちゃってこういった要素あるゲーム殆ど死滅しちゃったのがなぁ
エロ要素なくても全然買ってたけどエロゲのほうがこういうゲーム多いんだよな
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6dd2-d6xi)2025/08/20(水) 15:04:11.62ID:Sr70QdcZ0
ようやく1周終わった
今作は変化状態固定と武将離脱禁止はどちらでもユニット解放に問題なし?
過去作ではうろ覚えだけど固定とかするとユニット解放出来なかった気がするので
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 15:09:21.95ID:4JFFhW3q0
>>269
steamもインディーズも結構触ってる
でも中途半端なのが多いというか真にやり込めるってのがあんまり無いんだよな
インペライザーとかヴェスタリアサーガとかは元FE制作陣が作ってるだけあって流石だったけど

アセリアとかにょとか大悪司とかあの辺制作してた人たちもインディーズでいいから結集してくれないかなぁ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d7a-BOI0)2025/08/20(水) 15:22:49.61ID:n08OfIN30
>>268
固定でユニット解放出来るよ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d18-tc79)2025/08/20(水) 16:40:38.71ID:xuGX6bOB0
称号選択画面で称号が検索できるようになったのは凄い便利なんだけど
所持数が0のメダリオンは検索から除外されちゃうのが玉に瑕

一旦解放されてしまえば資材と無のメダリオンで簡単に作れるんだから
可能なら解放済みメダリオンは検索範囲に入れて欲しい
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-tc79)2025/08/20(水) 17:05:26.07ID:3wslgujs0
もう慣れたけど新ユニット解放されたらどんどん乗り換えるのが正解なのも地味に初心者殺しよな
初期のお気に入りを愛着持って育てて〜っていうゲームの方が一般的だから
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba67-C6PU)2025/08/20(水) 17:07:03.10ID:2uR/aunj0
s+の条件がわからないからs++狙ってるけど何処かに書いてあるのみ逃してるだけ?
欲しい機能と言えば雇用する前に装備付けたいな手持ちの装備で足りない分称号で付け足したいから今は2度雇ってる
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d18-RSUL)2025/08/20(水) 17:12:54.23ID:WGcHbP8x0
序盤のユニットも高ランク称号で強化できますよって設計ではあるんだけど成長Sの特権であるS称号がまた遠いんだよな
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d7a-BOI0)2025/08/20(水) 19:04:06.84ID:n08OfIN30
>>275
厳しいというか全拠点制覇とターン数は出来たけど撃破数は難しくて無理だったわーみたいなことってないと思うんだよね
あ、うっかり撃破数考えてなかったみたいな話だから釈然としないだけで
まぁ報酬同じだから良いんだけど
>>278
ターン数と拠点全制圧と撃破数でS++になる
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2123-CUsD)2025/08/20(水) 19:56:24.82ID:JmsmpBXh0
>>278
ターン数、撃破師団数、全拠点の制圧
勝利条件が全軍事拠点の制圧になっている場合は最後に★の付いた拠点(軍事拠点とは限らない)を落とさないと、全拠点制圧するまえにマップ強制終了する
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5927-g+Om)2025/08/20(水) 20:06:20.72ID:J1ouAJQs0
オーディンステージ右側は繋がってないのめんどくさいな
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2123-CUsD)2025/08/20(水) 20:07:36.88ID:JmsmpBXh0
>>285
きちんと調べる気ないけどターン数外すのは論外
全拠点制圧か、撃破師団数が足りんかったらS+になるんじゃね
最後に撃破する拠点間違えるとか、早く進行しすぎて敵の湧きが足りんかったときの救済だから基本楽にはならんと思うよ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d2f-56r3)2025/08/20(水) 20:12:42.50ID:w4+alTQq0
今回の悪堕ちは何でみんな魔付かないんだ?
魔戦姫なのに付かないのなんか違和感ある
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 20:25:05.01ID:4JFFhW3q0
闇堕ちして光になったり神になったり確かに違和感はある
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6a40-8gwZ)2025/08/20(水) 20:28:29.42ID:Ns6GVeYn0
オーディン相手に成り上がるつもりはあっても魔族陣営には一貫して就かないし
変質も天輪によるものだからでしょ
0293名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/20(水) 20:37:42.13ID:JaSaWuLfd
ローラン君も死属性こそ付くけど魔にはならんしな
光堕ちは古くからある文化

どうでもいいけどマップでユニット選んで出てくる説明窓のユニット説明
そのままスキルとかマウスオーバーしてスキル説明出したらユニット説明戻らずに消えるな
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2198-tc79)2025/08/20(水) 21:15:15.48ID:4JFFhW3q0
軍議開くと攻略率0.1%ずつ下がっていくからなるべく開きたくなくなる
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4596-pN/a)2025/08/20(水) 22:38:03.68ID:ItUMi4X00
メダリオンが0だと検索から除外される法則に気がつくのには時間かかったw
あれはもう一踏ん張り欲しいね
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cee3-mWHJ)2025/08/20(水) 22:42:40.79ID:bzpQePpa0
カブト割100にアシストカブト割50付けて受け流し75の敵殴った時ってカブト割25計算か75計算どっちか分かる人います?
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cee3-mWHJ)2025/08/20(水) 22:55:09.05ID:bzpQePpa0
>>301
ありがとう、ようやく安定して全域無効喰いでシンスルト倒せるようになったよ
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd5d-CqTM)2025/08/20(水) 23:53:54.23ID:ISBTpt0y0
死師団があんまり強くならなかったな
あとアトラクナクアガーダー運用を頑張りたかったんだが入る師団がなかった
それから予想通り反撃倍加30は微妙だな特に活躍した感じはない
0305名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-aDQA)2025/08/21(木) 00:01:40.70ID:3LTcz6c3d
>>304
ローランがいる昼死はともかく夜死師団はアタッカー不足過ぎて正直組む価値ないよな
2師団以上作る価値ないから死の軍勢レギオンにしてステータス盛ることも難しいしけっこう悲惨
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8506-zedy)2025/08/21(木) 00:30:11.56ID:R/rojiKf0
死の軍勢師団1軍で使ってるけどなぁ
ローラン骸仙プラティエは同一師団で使うのがおすすめ
アビサルフィロソファリーダーにして星海の冥衣、異次元放浪メニュー
これで運命の輪70盛れるから
ローラン骸仙が全域暴走無効喰いアタッカーにできる
あとは範囲無効、結界、囮、聖戦役としてグンヒルドいれて
これは誰でもよかったけどイベイドと絶対治療役としてプロセルピナ

この師団をレヴナントにグラガンナの牙杖持たせて囮にして
ガーダーにアプスー、それに血の起源ユニットの先陣師団と組ませてる
死ユニットより死の軍勢受けたルナティクスドラグスが強いのは内緒だ
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2123-CUsD)2025/08/21(木) 01:33:33.94ID:xtnQTde70
>>296
GIのときのバグが再発してるのかな 
GIと同じと仮定すればアザセルならまあ全力攻撃の部分で倒してるだろうし
通常攻撃ダメージをまず計算して撃破判定→全力攻撃ダメージを計算して撃破判定
全力攻撃の部分で倒すと自決自爆が無効化される

>>305
死の軍勢レギオンにはしないけど、ステータスブースト用の死の軍勢師団は作る予定(この師団自体の戦闘力は当てにしない)
ステータスを上げるのは血の起源があるルナドラ ルナドラ自体は夜魔師団にぶち込む予定
装備足りないからまだ構想だけなんだが
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e654-nf1s)2025/08/21(木) 01:52:25.75ID:tGRC95rE0
今回の死の軍勢レギオンは支配者ローランに全力でバフを死夜師団がかけてかつ先陣で耐久してローランが斬殺するために夜なし死師団が全力で運命の輪をかけるんだと思ってたんだけれどみんなと意見が違って驚いてる
多分自分の方が効率良くないんだろうけどこの違いどこから視点が違うんだろう
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e09-nk12)2025/08/21(木) 02:20:07.11ID:2QzTDN+F0
クリアできるなら最高効率とか投げ捨てていいよ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e61b-tc79)2025/08/21(木) 03:00:27.62ID:Z5p6cl1w0
まだ見ぬ強敵に備えて触手を研ぐも良し、雑魚狩りを楽しんでおくのも良しよね

>>311
死の軍勢積んだローラン君が爆速だったら俺もそう組んでたかもしれない
なんだ素の速度2桁って、おデブか
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd5d-CqTM)2025/08/21(木) 05:04:36.91ID:FMEsREjd0
レギオンまとめて劇的に強くなるロカセナマシーンにレメゲトンの魔書を合わせて
更にロキは対スルト用アタッカーにもなるから同師団で輪95を目指すってやってると死の軍勢入る余地がなくなる
スルト以外で敵が2ターン残ることは稀だからローラン君殴る前に終わる
ローラン君はカブト25を供給出来るバッファーという組み方
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dad3-EWYq)2025/08/21(木) 06:38:04.79ID:iQ6BE+CZ0
やっぱり遅いよな?
乾坤一擲無効喰い持ってても相手に動かれて落とされるようでは使えないわ
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd5d-CqTM)2025/08/21(木) 06:52:13.56ID:FMEsREjd0
1ターン目の最遅は2ターン目の最速と同じだから長期戦なら何も問題ないんだが
最終的に4ターン以上かかることなくて行動増加もそんないらないぐらい
道中ではかなり活躍してるから最後いらないんだから最初からいらないとはならないけども
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-tUAt)2025/08/21(木) 07:04:41.34ID:vdNnqci90
ローランくんめっちゃ強いよ
ラーメンでいうと味付き卵くらい
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cee3-mWHJ)2025/08/21(木) 07:31:02.44ID:WjQlZ9v/0
バサ6でも死の軍勢+トレハンが一軍だからローラン君の評価低すぎじゃないってなる
0325名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-aDQA)2025/08/21(木) 08:48:25.19ID:3LTcz6c3d
ローラン君は歴代主人公と違って戦術が弱いのが残念ポイント
味方up兼敵downの枠をWロキにとられてしまった
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-g+Om)2025/08/21(木) 09:28:09.02ID:GurEMIWI0
お手軽次元暴走してくれたら強いけどまんまレギウスだからな
まぁ昼死次元全域の時点でそうだけど
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-C6PU)2025/08/21(木) 10:12:24.86ID:Ti1BSvu40
最終解放組ってデウスバサ6S++みたいな自己満足ぐらいでしか出番ないからね
だいたいの人は2周目ベリハとかを牽引してくれるローランダインあたりのが付き合いは長い
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW da9a-+WrH)2025/08/21(木) 10:20:08.34ID:ksqaXC310
しはいしゃローラン君、まんまレギウスなのは同意

歴代主人公たちは魔器死で、
人はレアだなぁとは思ったけど、
結局死か!ってなった

ないのは竜獣樹あたりか?
(竜娘居なくなりそうだから竜ななくていいが
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8525-t1y5)2025/08/21(木) 10:21:58.59ID:4vL52dGI0
Bのハイン君は竜だよ
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f917-56r3)2025/08/21(木) 10:22:20.14ID:WjQ8uL890
まだベリハでローラン最強だけどダイン君の使い途よくわからんのよね
最終的に装備揃ったら無効喰い全域要員になるのかね
今は適当に研磨バッファーしてるけどなんか貢献度微妙
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-zedy)2025/08/21(木) 10:24:24.35ID:+LX44Mj10
ローランは無効喰いアタッカーとしてはレギウスより明確に強いけど、
暴走も100にしようとすると大量の運命の輪が必要になって専用師団になりがちなのがな
レギウスはリーダーにするだけで暴走100、さらに集約称号なら武器で地形無効まで供給できるし加速進化まである
ローランは称号の加速進化5を選ぶことはまずないだろうしな
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dad3-EWYq)2025/08/21(木) 10:42:53.39ID:iQ6BE+CZ0
暴走攻撃は欲しいけどキャラ的に暴走って感じもしないところが辛い
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ced3-tc79)2025/08/21(木) 10:52:32.13ID:Odmp5hFm0
フォルテもそうだけど称号に暴走ほしい…
今作ユニークのアタッカーの称号しょぼくね。スズリとか元はゴリゴリのアタッカーなのにカスみたいなスキルで半分ぐらい埋められててかわいそう
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd25-F4Pv)2025/08/21(木) 12:24:01.24ID:Gma4aqxm0
もしかしなくても支配者ローランって素だと恐怖の瞳無効にできない?
魅了で味方殴りに行くのはまだ愛嬌で済むけどゴーストにブルっちゃうカオス主人公とか末代までの恥だぞ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bdf0-ahHx)2025/08/21(木) 12:34:29.57ID:Zf25O+/N0
スズリは乾坤一擲を称号で付けれて確率追撃がないから軍団適正があるんだが他のやつに持たせたほうが強そうなんだよな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-tUAt)2025/08/21(木) 12:39:28.10ID:vdNnqci90
反撃異常のおかげで次元の防御面での価値も上がってるのがな
0340名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-aDQA)2025/08/21(木) 12:43:18.97ID:3LTcz6c3d
>>336
スズリのLSは本当に設定ミスを疑うレベル
なぜアタッカーに師団活性とグルメ魂なのか……
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 853d-7Ih/)2025/08/21(木) 12:44:19.81ID:OA2EHIiD0
決戦領域とか主人公が持つスキルだよ
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d56-+WrH)2025/08/21(木) 12:52:39.10ID:MQQpc++z0
>>340
「フォルテのご飯、じゅるり」
「ろーらん、ふぁいとー」
だろ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-tc79)2025/08/21(木) 12:56:10.14ID:H+X18pkh0
メダリノンの称号がほぼSのままだったり、
ユニットのスキル構成もSからの流用が多く、ちょこっとだけいじってお茶を濁してみました
みたいなのが多くて正直萎えるわ

後、色違いユニット増やすのはいいけど、
オリジナルの奴とスキルの並びがいっしょで数字だけ盛ってあるような調整は、
ほんまにそれでいいの?と思ってしまう
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ea8-t1y5)2025/08/21(木) 13:17:44.80ID:njA+4z5m0
制作の手間の問題でそういう調整もやむなしなんじゃないか?
ただでさえトゥルールートがないぐらいなのに、調整に時間がかかれば、アドベンチャーパートはもっと貧相なものになったかもよ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 854f-g4la)2025/08/21(木) 13:19:39.39ID:Hch4wQ4j0
言うて今までも神殿騎士団長とかクエスターみたいな色変えて数字上げただけじゃんみたいぼちぼちのいたでしょ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-zedy)2025/08/21(木) 14:02:03.78ID:+LX44Mj10
色違いについては確かに過去作でもいっぱいあったし別になんとも。マスターブレイドとかのチート不死軍団好きだし
でも称号については調整してほしかった
新スキルいっぱい追加したのにSとほぼ同じだから過去作やってる気分になった
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/21(木) 14:44:12.30ID:gZy3sj2p0
色違いってそんなケチつけるようなことか?
この性能で上位互換いればとか、この性能で種族がこれだったらとか普通に思うし、むしろ歓迎してるわ
上位互換1,2,3みたいに小分けされたらさすがにイラネってなるけど
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-g+Om)2025/08/21(木) 14:48:29.94ID:GurEMIWI0
バーサク報酬デウス報酬無い方が気になる
ゲストユニットはしばらくしてからのアプデ追加だろうけどさ
0352名無しさん@ピンキー2025/08/21(木) 14:49:02.30ID:CjP5eYGX0
シナリオでオルトリーファ配下の部隊名がウルナイツってなってるけど、ユニット名みるとハイランド○○・・
前作でホロウまとめてリストラしたんだし今作でウルク4種けしてウル○○ってユニット名にできんかったのか
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2173-RSUL)2025/08/21(木) 15:08:24.06ID:VI4PjMJh0
序盤中盤を支えてくれる古参組とか愛着あるし色違いで出たら嬉しいな
新規イラストの上位種もいいけどやっぱお馴染みのイラストでさ
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d96-g4la)2025/08/21(木) 15:35:13.79ID:FrRHI/y70
じゃけん鉄騎将に草生やしましょうね
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baae-EWYq)2025/08/21(木) 15:37:54.13ID:nSQZE41U0
色違い上位は個人的にはテンション上がるタイプだわ
特に敵専用ユニットの場合は無法すぎて見てるだけでワクワクする
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6da6-sLhx)2025/08/21(木) 15:39:21.22ID:780aIUCa0
343の言い分ももっともだな。メダルの名称・内容が変わり映えしないのはほんとに
スキル盛った色違い、特に敵専は今のコスト+10くらいになってればトレハンのいい餌になって溜飲下るんだが。ヘルヘイムシリーズはR時のオルク並におとなしいからまだいいけど
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 797a-wbf1)2025/08/21(木) 17:45:51.44ID:K5dV+r+x0
色違いは嫌いじゃないけど、ラインナップが微妙すぎる
トラウマ級に強い色違いセラフとか出てきてたらテンション爆上がりなのに
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba7b-56r3)2025/08/21(木) 17:59:18.14ID:OY3wBA+E0
鉄騎将もだけど銃士、銃士隊長、アサルトガンナーも3種類いる人間ユニットか
0364名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-aDQA)2025/08/21(木) 19:20:29.09ID:3LTcz6c3d
Vの強化敵専用キャラやる気無さすぎてつまらないのはある
火力も耐久も全然足りてない 竜の伊吹が若干うざいくらいで
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5646-tc79)2025/08/21(木) 20:17:36.36ID:lp6oOmdT0
14鞭の無効食いと軍団のやつ敵が持ってる事あるから先に殴って倒すしかないので耐久あったらクソゲーになりそうだが インフレしきってるぜ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7999-Xn8j)2025/08/21(木) 21:05:10.61ID:BAmI8Udd0
>>369
魔戦姫リーンフォルテにオブリビオン・エッジ
ヴェパルにエリキシルの光鎖かオブリビオン・エッジ
カオティックカノンに暗獄鞭
これでそれなりに強い…所詮それなりだが
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba7b-56r3)2025/08/21(木) 21:40:24.10ID:OY3wBA+E0
今作の武将ユニット称号はどれも一長一短というかこれ一択って感じはそんなにないね
グンヒルドとミザールくらいか

まあスズリのモフモフポカポカとかネタ丸出しの称号もあるけど
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba7b-56r3)2025/08/21(木) 21:54:41.25ID:OY3wBA+E0
武将の称号で今も印象に残ってるのはHジュリアのこれ
ドラゴンカーネル
次元斬撃:25 自己治癒:2

当時次元斬撃は貴重なスキルだったからこんな感じにしたんだろうけど初見はバグかと思ったな 2って
0377296 (ワッチョイ da25-pi6V)2025/08/21(木) 22:02:16.85ID:34SDbt+d0
自決自爆の件勘違いでした
回復忘れてただけだったすみません
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-C6PU)2025/08/21(木) 23:43:44.66ID:Ti1BSvu40
1周目に色ドラゴンくんたちが5体並んでて対術結界が甘い師団に大ダメージ
古竜くんたちが並んでて砲撃結界が甘い師団に大ダメージ
あーちょっと称号付け替える時期かなあ、みたいな感じで風情があって好きだよ
0380名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/22(金) 00:18:33.42ID:ksUJa5tMd
おっぱいが見えてるキャラもっと
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-56r3)2025/08/22(金) 00:39:25.57ID:s/IvmNRG0
5色ドラゴンは黄と緑といった言葉を喋れない方は強いな
ファイアドラゴンは知らないけど
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ea8-t1y5)2025/08/22(金) 01:15:45.85ID:0z0rmUxg0
ブリーデって記憶喪失のロリ女神がカオスルートのラスボスという点でFのおでんをなぞってるけど、俺的には、人類に復讐したり変な生き物を作ったりする点ではBのユランっぽさを感じた
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-56r3)2025/08/22(金) 01:35:02.85ID:s/IvmNRG0
どうせならカオスルートの最後におしおきされるエロシーンも再現してほしかった
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/22(金) 06:35:43.65ID:dqA3sIrq0
ブリーデは初登場時点でラスボスになりそうだなとは思ったけど、信徒を食うとか、ああいう方向性の悪辣さを発揮するのは予想外だった
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/22(金) 06:59:28.10ID:dqA3sIrq0
Aのシャリーアとかもそうだけど、VB世界の人間ってどうやって女神を倒したんだみたいな謎の強さを発揮するよね
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ea8-t1y5)2025/08/22(金) 08:12:56.50ID:0z0rmUxg0
>>389
一応どちらも分離されたロリ形態がでかい方に勝つために役立ったという展開は用意されてるから……(震え声)
悪ロリを理解らせる方がいい?そうね……
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/22(金) 08:14:41.01ID:dqA3sIrq0
VBでロリのラスボスってティティぐらいしか思いつかない、アレをロリと呼んでいいのかは微妙だけど
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baae-EWYq)2025/08/22(金) 08:35:06.82ID:ZULpYN7O0
テスラきゅん!
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 16c0-g4la)2025/08/22(金) 08:45:23.57ID:7w2IGnLx0
一応Aカオスは純然たるロリラスボスと言えるかな
(こちらがラスボスで敗北ルートだとする学説もある)
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bdcf-qKL3)2025/08/22(金) 09:00:11.24ID:i1bp9J/W0
悪ロリに虐められたい
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 853d-7Ih/)2025/08/22(金) 11:36:59.70ID:wADSbRvW0
赤ん坊になったのは本人の意思と関係ないけどママになったのは本人の意思なのほんま
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bdcf-qKL3)2025/08/22(金) 13:03:53.81ID:i1bp9J/W0
大人ばっかりの世界はややこしくていやだ!
みんなロリになるだ!
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/22(金) 15:16:26.16ID:dPKYb3gu0
ローランくんは支配者にして死の軍勢にぶち込むのが最強ってはっきりわかんだね
死の軍勢アタッカーはろくなのいねーからな
英雄のほうはかわりがいくらでもいるけど、死のほうはまじでいない
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e6c9-vmqI)2025/08/22(金) 15:38:07.82ID:Thck3OWs0
死の軍勢は裏獄卒が使えるようになればましになるはず
アプデで解放されるかどうかは知らんが
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/22(金) 15:39:29.63ID:dPKYb3gu0
プラティエちゃんを闇落ちさせても、ぶっちゃけ大して強くない上に
置物要員としてのほうが優秀だからな
導きつき結界役は九師団分用意したい(真顔)
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dbc-+WrH)2025/08/22(金) 16:08:06.81ID:QX3XCOQE0
さらに非リーダの輪20がぶっ飛んでる
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba28-EWYq)2025/08/22(金) 16:50:46.48ID:bHIcZZtS0
もう自爆するしかないじゃない!
となったのは子孫の対策だった
0414名無しさん@ピンキー (スップ Sd5a-cxX3)2025/08/22(金) 17:55:29.68ID:BQy8/sykd
死の軍勢満載レギオン作りたいから追加頼みます!
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd5d-CqTM)2025/08/22(金) 18:01:16.35ID:97f22j9J0
一人で結界全部やるとオプスヴァルカンみたいな結界出来ないけどスゲー強化出来るやつ入れられる
輪盛ったり戦術補助盛ったり重い編成も出来るようになるから結果すごい面白くて強い師団も出来る
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-g+Om)2025/08/22(金) 18:03:22.25ID:e1+uhBjU0
アルティラ姉さんバ火力すぎて師団組むの楽しいわ
主人公してる
0419名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae9-8gwZ)2025/08/22(金) 18:10:31.48ID:WZp9T8nya
輪20が欲しいのが全域無効喰いのローランだからプラティエは悪で使いたい
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6de-tc79)2025/08/22(金) 18:17:53.32ID:SJOr1Ny+0
別に四方結界使うなって話じゃないからな なんかアイテム揃えたら余るくらいいるから死の軍勢40も枠圧縮率高いから どっちもどっちかなという話
もちろんそれに導きがついてくるのは有用だし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e5f-tc79)2025/08/22(金) 18:23:37.29ID:qzUCVwgo0
今回のスキルでほんといいと思ったのは四方結界だわ、詰め込みたいスキルが
もう多すぎてひとまとめにして欲しかったから助かる。歪みは・・・いらない
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bad5-8gwZ)2025/08/22(金) 18:47:24.03ID:qvcKnUAw0
四法じゃない結界持ちでまだまだいけるのどの辺だろう
ドラゴンハーピストなんかは法衣枠使えるけど
ヤーボドラゴンは戦術補助差し引いても対術砲撃100しようとすると装備が貧弱で格落ち感じるようになった
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6de-tc79)2025/08/22(金) 18:54:58.40ID:SJOr1Ny+0
ラジエルというのは置いといて 全部四方でいいんじゃないとか思ってたり 共鳴と指揮持ってるドラゴンハーピストとか? 四方が便利すぎて今までよく使ってたユニコーンライダーとかはスタメン落ちしたなあ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-tUAt)2025/08/22(金) 19:03:55.52ID:z6RuTAJq0
次があるなら結界の種類自体がまた増えそうだな
0426名無しさん@ピンキー (スップ Sd5a-aDQA)2025/08/22(金) 19:08:18.41ID:qdzkp4Dcd
カーバルクルナイトとかいうなぜか全結界100にできる謎キャラ
S称号一つ空くから錬磨40も付けられる
気づいたときけっこうテンション上がったけどこういうキャラ他にもいるんだろうか
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-g+Om)2025/08/22(金) 19:08:31.41ID:e1+uhBjU0
繭と吐息結界まとめてくれたら使えそう
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad6-wbf1)2025/08/22(金) 19:13:44.00ID:O3S1X2UV0
四法結界のおかげで今まであまり使ってなかったユニットを使えるのはいいよね
というわけで次回作では四法結界(レギオン)の実装おねがい
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d2f-56r3)2025/08/22(金) 19:13:46.17ID:WJ1dl0xP0
結界は今くらい付けやすい方がいいかなぁ
高難度はないと死ぬのに結界埋めるの大変な過去作はだいぶ窮屈だったし
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdc2-wUEy)2025/08/22(金) 19:28:51.56ID:9slGfQjj0
カーバンクルナイトはLからずっと結界役だからシリーズやってるなら鉄板
でも個人的にR14盾はファルスデュナミスに装備させたい派なので
カーバンクルナイトは2種+戦術75、自爆45で妥協してる
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5926-CUsD)2025/08/22(金) 19:42:51.13ID:d+2DayzT0
>>419
ローラン主砲でやってるけど、プラティエは善だな そっちのほうが枠圧縮できるし
少しぐらい軍勢つんでメアバサ6の敵よりローランが早く動けるなら無理して悪にするかもしれんけど
そのころには他が主砲やってるってのはまあ・・・
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 19:52:58.33ID:+beSP+El0
>>432
逆の選択(船をいただく)になると打ち切りなの?
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5926-CUsD)2025/08/22(金) 19:57:07.81ID:d+2DayzT0
>>434
わからんけど、それぐらいしか思い当たることないので
どこで打ち切りになった? 普通に5章 それとも6章
まあ、調べてたころからフラグが変わっている可能性がないことはないけど
逆の選択したら普通に打ち切りならずに行けた
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 20:02:26.68ID:+beSP+El0
>>435
うーん、難しいですな。ちなみに俺は>>409さんじゃなくて、横から口挟んだだけです。

俺の理解だと、
・打ち切り条件はソウルエボルトを見て、渇望か大王との密会のどちらかを見れば回避できる。
・打ち切り条件を回避すれば無条件で正規クリアできる。
・心の証を選んでリーンフォルテが悪堕ちするとカオスルート、それ以外はロウルート。

ただ、悪いことに、俺のVHでは(というか全ての周回で)「オーディンを信じる」を選んでる(好感度を上げてる)から、なんとも言えないんだよね
0437409 (ワッチョイ 9a76-3YC+)2025/08/22(金) 20:03:55.17ID:+clg0vhf0
3章のAUTOセーブからやり直したら5章の渇望が未読だったので
多分選択ミスしてたんだと思うお騒がせしました
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 20:04:17.62ID:+beSP+El0
実は破滅ポイント的な影の要因があって、特定の選択で貯まると打ち切りに行く仕様があったりするのかなあ?
でもそれならもっと報告多いと思うし
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 20:06:20.58ID:+beSP+El0
>>438
まだ踏んでないけど確かにヤバそう。なんで強制選択させるんだろうね?意味がわからない。
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6de-tc79)2025/08/22(金) 20:08:13.54ID:SJOr1Ny+0
おでんかアルティラに会えば打ち切りにはならなさそうだけどな 会うにはソウルエボルトとなんかを見とく必要があるみたいな印象を受けた リーンフォルテはルートで姿が変わるけど打ち切りかどうかとか分岐とは関係ないんじゃないか?というか姿変わるのかなり遅いし
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 213d-AVXO)2025/08/22(金) 20:33:34.53ID:RvUoPYVC0
いつもみたいに6章ぐらいで足りてたらロウカオスの選択肢でよかった気がするなあ
なにがなんだかわかりにくい
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6de-tc79)2025/08/22(金) 20:36:37.11ID:SJOr1Ny+0
ロウ+カオスが30以下でも打ち切りらしいからそれじゃね もう初週じゃないから解らんけど初週でHシーン優先で見ていくとそうなったりするのかも?
0445名無しさん@ピンキー2025/08/22(金) 20:38:00.10ID:1czKXjnY0
麟国シナリオ読み直してたが、怪鳥はとにかくトラの幻獣なんておるんかい・・作中に反映してくれたらよかったのに
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a62-AVXO)2025/08/22(金) 20:53:20.20ID:MlUmLp3p0
初周ちんこに従ってポチポチ雑に選んでたらフォルテの進行が足りなくてシリーズ初の打ち切り食らったわ
まさか打ち切り食らうとは思ってなくては?ってなった
MainStoryさえ踏んでれば大丈夫だろうと雑に考えてた
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-t1y5)2025/08/22(金) 21:08:08.30ID:bgUm5dN10
話の内容的には、ロウでもカオスでも、リーンフォルテがオーディンから離反しないといけないので、それでリーンフォルテのイベントが必須化してるんだろうね
でも正直不親切だと思う。

それに中途半端でもある。
リーンフォルテの個別イベントでは、離反を決意するのは「怒りと悲しみを糧に」(スプシでL8)なのに、ソウルエボルトを踏めるようになるのはその前の「××トレです!」(同L7)消化っていうね
別に彼女がオーディンから離反するのに個別イベントが話の流れで必須というわけでもないけど、それならなんでわざわざL7まで踏ませるんだって思う
肝心のL8にこだわらないなら、記憶と天輪の後はロウ+カオス条件でソウルエボルトまで順次発生させたらいいだろって
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-t1y5)2025/08/22(金) 21:11:29.80ID:bgUm5dN10
いくら兆しと天輪やソウルエボルトがMain Story表記でも、個別イベント進めないと出てこないんじゃ、進め方次第では踏めなくなる
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e655-yXqK)2025/08/22(金) 21:19:02.41ID:TbcvQW/Y0
昔のエロゲの選択肢ってこんなんだったよな
流石にもうやめても良いと思うんだよな令和だし
選択肢に好感度やロウカオス表記してもゲームが面白くなくなるってことは無いもん
攻略本も無いんだから重要イベントは強制的に見せるようにしてロウカオスは選択で出来るようにしてくれ
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 21:25:17.41ID:+beSP+El0
あと、スプシさんにはちょっと悪いんだけど、シーン回想の並びを見る限り、たぶん製作者は記憶と天輪、兆しと天輪、ソウルエボルトをリーンフォルテのイベントとは考えてなかったようにも思える
もちろんMain Storyや共通シーンでもなかった。じゃあ何かというと、これらは「スズリの個別イベント」として扱われてると思う

そうなると、ストーリーを進めるのに必須のスズリのイベントを発生させるのにリーンフォルテのイベント踏まないといけない、ということになるわけで、なおさらややこしい関係になってる
そりゃストーリーで二人は切っても切り離せない関係ではあるけどさ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-9CBc)2025/08/22(金) 21:27:03.12ID:wVNnJ5PJ0
ノベルゲーならまだしも一般的なイベント挟むSLGなのにこの複雑さと周回必須は異常
今回の雑な打ち切り仕様といい、開発も制御しきれず限界きてるだろ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5926-CUsD)2025/08/22(金) 21:31:25.62ID:d+2DayzT0
Sの時は打ち切りないのかな? と思ってたらそもそも実装忘れてましたからの
打ち切りイベント入れたら、別のイベントが一部見れなくなる(現在も見れない)コンボ決めてたし
明らかに制御で来てないと思うわ
選択はほんと必要最小限だけにしてSLGに集中させてほしい
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/22(金) 21:43:48.67ID:dPKYb3gu0
>>455
ぶっちゃけ、キャライベ見たいだけなら
タイトル + save でぐぐれば
全イベントCGゲットしたセーブデータを公開してるところみつかるし
VBVは全シーン回想でみれるよ
ためしに今ぐぐったけど、ちゃんと全イベントCG解放済のセーブデータあげてるサイトあった
周回プレイだるいなら、それでいいんじゃね
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59b2-t1y5)2025/08/22(金) 21:51:06.27ID:+beSP+El0
ADVパートは、全シーン回想できるのはVBのとても良いところだと思う。
イベント選択画面でイベント選ばせるのは古臭いと思うし、ロウ値とカオス値は正直どうなんだろうな?
ADVパートは切れ目なく続けていって、選択肢で誰のイベントを見るか決めたらいいんじゃないか?もちろん最大二択で。
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-AVXO)2025/08/22(金) 21:51:30.00ID:dqA3sIrq0
Sは恐らく防衛型で作ってたのにいつもの侵攻型に変えたであろう形跡が見られたりとか、
明らかに突貫工事で作ったなってのが察せられる部分があるのがね……
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bab3-g+Om)2025/08/22(金) 22:04:12.41ID:Fd1xgzA50
SとHIとかVとRIみたいに発売日近くて時間足りなさそうなの見るとこんなに近くして良かったのかは正直思うな
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7991-Xn8j)2025/08/22(金) 22:16:22.23ID:zPZeSEgC0
追加パッチ本当に出るんだろうか
このままフェードアウトする可能性も否定できなくて辛い
有無とざっくりした時期だけでも告知してほしいもんだ
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cec2-BOI0)2025/08/22(金) 22:20:51.29ID:JGcma0rq0
>>462
おまけはおまけやから
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/22(金) 22:26:19.56ID:dPKYb3gu0
おまけは、余裕があって、なおかつたくさん買ってくれたファンへのお礼って話で
あってあたりまえじゃない

前のスレでも話したけど、ラグーン、セイバーと比べてあきらかに売り上げランキングが今回低いんよ……
コンシューマ化した作品もくそ爆死かましてるし、おまけどころか九尾の存続すら俺は不安よ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 164c-C6PU)2025/08/22(金) 22:36:07.82ID:XYmDIIHS0
VBSのときは3ヶ月かかってるから出すとしても来月以降になるかな
VBSのときは乾坤一擲の効果変更でバランス調整やってたけど今回はそこまで大掛かりなことはする必要はなさそうだからくるなら早めにくると思われる
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-t1y5)2025/08/22(金) 22:39:15.04ID:bgUm5dN10
メーカーとして侵攻SLG+紙芝居の構成でしか作らない(かつ、触手・産卵・調教がテーマのVB以外にも作る)、って決めてもいいんじゃないかと勝手に思ってる
まあそれで本当に楽になるのかは知らんけど
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3524-XKWs)2025/08/22(金) 22:40:34.32ID:fKbJ2LXu0
今作はシナリオつまらんくてイマイチ
SLGも進歩なしで煩雑な印象だし
今まで散々楽しませてもらったから応援はしてるけど
次弾はシリーズ底辺のRじゃあな
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6de8-Z4BW)2025/08/22(金) 23:16:02.16ID:Y2pxb75g0
前作はそんなバグ残したままだったのか
旧キャラごり押し+廃人向けマップ追加よりそっち修正したほうがよかっただろうに
0471名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-1ssp)2025/08/22(金) 23:43:50.64ID:ksUJa5tMd
CGとHは達成率100%になったけど全シーンの3ページ目の2枚目と(氷河に眠るのもの右隣)と
11枚目(闘争に供物は捧げられんの右隣)がずっとEMPTYのまま埋まらんのじゃ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb33-txQ+)2025/08/23(土) 00:48:11.18ID:zD7V2teM0
触手老人「ふぉふぉっふぉ、VBシリーズもな。今は称号を全ヒロインにつけて周回ができるがのう。
昔はEDで称号をつけるから、一周ごとにヒロイン一人にしか称号をつけれなかったのじゃ。
そのせいで、つよいヒロインに称号をつけるために周回が必要で地獄だったのう。
今の触手は一周で称号を複数ヒロインにつけて、最後の最後にエンディング分岐を選べるとは甘えちょる」

いや、ネタ抜きで今の触手は甘やかされていると思います!! 今の触手も地獄を味わうべき
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c562-9z+s)2025/08/23(土) 01:32:21.92ID:OvPGlSj/0
>>472
アビスにてレーザー神速吟味の刑に処す
0476名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/23(土) 01:33:34.22ID:EWxuSovSd
>>473
あー中途エンドまだ見てなかった!さんきゅー
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e393-gZC9)2025/08/23(土) 02:47:17.23ID:LI+6jFJV0
そういやFとかはハイスコアあったな
気づいたらシリーズから消えてた
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 839d-fE9t)2025/08/23(土) 03:44:41.45ID:PHcHQ/HO0
元々最高効率で女を調教しろの調教SLGだからな
カレイドミラーはまだ需要はありそうなんだけどな
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-slH+)2025/08/23(土) 13:38:26.73ID:eLPwQJ270
2周目ベリハ終わったけど解放されてくユニットが強すぎてヌルゲーだった。
しかし解放時期と強さが見合ってないユニット多すぎない?
キラーバスケットとか可愛いのに使い道なさすぎて悲しい
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3d-R8I4)2025/08/23(土) 14:05:30.04ID:uS7ES67+0
周回の行動力増加+高難易度の初期値でユニット解放速度が加速するからしゃーない
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbd6-Bt96)2025/08/23(土) 15:30:12.45ID:qoCcDLF+0
ルメール、終わる
https://i.imgur.com/YYyH4Vq.png
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbd6-Bt96)2025/08/23(土) 15:30:35.56ID:qoCcDLF+0
すまんまちがえた
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b1-eKAO)2025/08/23(土) 16:45:24.67ID:kQeh24Fe0
け〜まるさん暑中お見舞い申し上げます。
つきましては明日中にゲストユニット36人、超難易度マップ二つくらいのパッチをお願いいたします。
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d5d-GMkG)2025/08/23(土) 17:22:10.89ID:EGmk96z90
レメゲトンが最有力
ロカセナで50up50downってことは戦力100と100が50と150になるってことで
ちょっと違うが3倍はあまりに大きい
連打出来ると敵ボスのup戦術もガンガン打ち消せる
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d502-M/JP)2025/08/23(土) 17:35:38.14ID:0kXOsaMh0
デウスのシンスルト水昼で戦うには光夜スタートで良いのかな
光昼開戦も考えたけど弱る味方が多すぎる
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/23(土) 17:45:46.22ID:LIiZZV700
「今までとは違う新しいVB!」とか言って、絵もシステムも世界観も方向性も何もかも違うの出されて大爆死倒産は辞めて欲しい

話変わるけど、初週のハードバサって2までクリアできるようなものなの?
Wikiにちょっと書いてあったからやってみたんだけど、敵の師団1個潰すのに必死すぎて無理ゲー感あるんだけど
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/23(土) 17:48:06.77ID:LIiZZV700
やべ、更新してなかったから過去の話題拾っちゃった
前半はイベイドして
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b1-eKAO)2025/08/23(土) 17:49:01.63ID:kQeh24Fe0
>>491
最初のほうからターン回ししまくって用意して、ガッチガチにトレハン
もう始めてとかやればできるんかもしれん・・・ハードバサ1早々に引き返したわ
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/23(土) 18:12:20.36ID:LIiZZV700
>>493
トレハン回せる程余裕がある状況に持っていくのが無理なんよね
初期の山賊師団1つに3師団突っ込ませて何とか完勝、防衛でギリギリ
魅了と弱体を持ったキャラで〜的な事書いてあるんだけど弱体はともかく、こちらHP100相手HP1000でどうやって魅了ふっかけるんだという
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2376-9G/r)2025/08/23(土) 19:09:08.20ID:vdpjymZo0
R14装備はどれも性能ぶっ飛んでるけどレメゲトンの魔書は一番ヤバいと思うわ
戦術補助400でコスト4までの戦術毎ターン打ち放題だしな
>>489も書いてるがロカセナ連発が強すぎる
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c562-9z+s)2025/08/23(土) 19:23:53.33ID:VIsnrJLQ0
>>494
魅了って効かない相手にも耐性貫通の麻痺1になるみたいな仕様なかったっけ
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/23(土) 19:48:01.36ID:LIiZZV700
>>496
あるけど、麻痺部分ってHP条件無しだっけ?
まぁどっちにしろ魅了(?)麻痺弱体撒き師団でまとめて動かしててそれでもキツイという感じ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b15-QlBC)2025/08/23(土) 21:38:50.03ID:PAG+oKzd0
レメゲトンでプラティエに解放のニーベルング連発させていた俺は異端かな?
プラティエが全師団蘇生を連発できるようになって、
リーンフォルテ・グンヒルド・プラティエがそれぞれのレギオンで全師団蘇生連発で
トレハン3師団のお守りが楽にできるようになったんだ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-eKAO)2025/08/23(土) 21:41:42.49ID:0ouChQO80
最初の14は非リーダーでの嘘4+決戦領域をいち早く実装したくて、
闇の書買って、ナハーシュさんに貢ぎました…

そん次は、規格外のアタッカーというか、
ぶっ飛び過ぎの問題児ウィズさんを超強化したくて
ソーマブラスターを奮発したが、あまりにオーバースペック
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd3d-QlBC)2025/08/23(土) 21:46:32.18ID:XzsCldxw0
なんか新作出てクリアするたびにVBL引っ張り出してきてプレイしちゃうわ。
これが一番名作だよな。RとかいいからLの拡張作ってくれよ。。。
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/23(土) 21:54:41.47ID:ranWJvpa0
ラグーンは追加ユニットと、ユニットの強化修正アップデートが入った状態なら間違いなく歴代一位

てかさ、追加ユニット抜きにしても今回の武将ユニットは近頃のVBシリーズで一番微妙じゃね?
キャラの魅力にしても性能にしても数にしても
0508sage (ワッチョイ 4d9e-QlBC)2025/08/23(土) 22:12:09.97ID:Bsjg1ihB0
ラグーン面白いけどロウトゥルールートの敵がマジできつかった
今プレイしても多分キツいと思う
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-Aum7)2025/08/23(土) 22:26:15.52ID:wUdcX/a70
ダンタリオンってなんでいつも弱いし調整がほとんど入らないんですかね
アンドロマリウスはちゃんと竜王守護を爪で取りながら一線級の硬さになれるのに
全域攻撃とか障壁とかいらんし毒陣とかもう30くらいあってもよさそう
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-slH+)2025/08/23(土) 22:31:58.78ID:eLPwQJ270
いうて今回も武将普通に有用じゃない?
最終アタッカー候補が少ないだけで置物力は高い気がする。
ロカセナのおかげで歴代でみても強いまであると思う
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb4c-slH+)2025/08/23(土) 22:38:13.72ID:FeOcTQhx0
過去の強ユニットだと阿修羅は開放が遅すぎる上に性能が中途半端で全く使い道がないな
開放が早いおかげで使える時期があるのがセラフ、大幅強化されたおかげで化けたドグマみたいなやつらもいる
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c59e-WJGT)2025/08/23(土) 22:56:55.88ID:PkCCSG1O0
プラトナムは今回ちゃっかり無効喰い貰ってるな
まあそれをどう活かせと言われても思い付かないけど

ところでこいつは何が元ネタなんだろう
ウナギか蛭辺りかな
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c539-oeLI)2025/08/23(土) 23:45:33.39ID:aczDzgYa0
Lも良いけど俺はH派
大筋はおいといて各国の魔王戦のバトルが熱かったしシルヴィアアノーラのストーリーに魅力が詰まってた
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/24(日) 00:06:30.79ID:p1OeJbWz0
ローランとフォルテ見た目だけならレオンシルヴィアと若干被ってるな、フォルテは中の人も同じだし
これでノエルとアノーラポジションのキャラがいたらな

キュリアンは初めノエルポジかと思ったらめちゃくちゃ影薄かった
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d502-M/JP)2025/08/24(日) 00:12:01.50ID:URn3BHHn0
VBシリーズの醍醐味のカオスルートって復讐や下剋上のカタルシスからの蹂躙が欲しいよね
GHLあたりはめっちゃカオスやってる感あったし
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d78-wIEA)2025/08/24(日) 00:12:25.20ID:UMCh8Qn90
ローランはレオンとアノーラを一人で兼ねてるけど、それでドラマが大きく減ってしまった
キュリアンはリネット(誰?)のポジション。
ダイン君がノエルの立ち位置だが、その愛されボディにはノエルのような可愛げはない
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d78-wIEA)2025/08/24(日) 00:16:30.58ID:UMCh8Qn90
あと、ローランは打ち切り見る限り、多少、ヴェズルングに寄せてるんだろうけど……。
言うほどVのキャラに魅力がないわけではないと思う。でも、HやLと比べちゃうとね
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/24(日) 00:26:10.54ID:EHQRxysF0
個人的にLは近衛に固有設定持たせてたのが良かった
親子的な良い感じの話もあったしキャラも可愛かった
テュポーンといい、Lはギャグも優秀だった気がする
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-1VcM)2025/08/24(日) 00:35:54.45ID:orzqj+GS0
Lカオスはピアサ離脱でなんか萎えた
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d78-wIEA)2025/08/24(日) 00:36:06.12ID:UMCh8Qn90
俺もHの方が好きだが、個人的にLが秀逸だと思うのは、ザハークの自我的な振る舞いの程度が物語の展開に劇的な差異を作ってることじゃないかと思う
ザハークが小さな自我でしか動かないのがロウノーマル。
ザハークがより大きな自我で動くとカオス。
ザハークが最も大きな自我で動くとロウトゥルー。
カオスではザハークはティアの潜在的な望みを叶えるべく分岐点で独自行動をしたが、ロウトゥルーではティアの望みを全く無視して黒幕との決着を望む構図になっている。
それを示唆するためにも、ロウトゥルーが一番退廃的で救いのなさそうなエンドになってるのだと俺は感じている
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/24(日) 00:51:02.81ID:p1OeJbWz0
>>525
個人的にはむしろそこがピアサの一番の仕事だったと思う
ティアの相棒ポジションレヴィアに取られてたし

現実でもぶっちゃけピアサがティアにトドメさしたようなものだしどこまでも相容れない用に書かれてた印象
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d502-M/JP)2025/08/24(日) 00:53:26.33ID:URn3BHHn0
ふたなりチンポが似合う女
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3ff-wIEA)2025/08/24(日) 00:58:24.41ID:tVRVKb1i0
>>527
それはそうだけど、LIではピアサ他の悪堕ちキャラ使いたいよ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/24(日) 01:05:16.38ID:DmfotlnQ0
いや、好みもあるけど
わいは、エデンちゃんで無限しこり編とか、トウリンちゃんで∞しこり編ができたんよ
でも今回、∞しこり編ができるきゃらがおらんのよ
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d502-M/JP)2025/08/24(日) 01:38:06.75ID:URn3BHHn0
そういや周回時のサブヒロイン設定ブリーデとミザール抜けてるのかダインだけだわ今
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4a-eKAO)2025/08/24(日) 01:58:51.89ID:EHQRxysF0
>>533
ブリミザがいないのはともかく、ダインはサブヒロインだからそこはおかしくはないな
Hシーン見ると覚醒するし
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e382-nt2/)2025/08/24(日) 09:41:02.32ID:fhOUgrtd0
ようやくまともにプレイし始めたけど30師団編成するとターン終了がラグるのは仕様?おれ環?
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-gvPb)2025/08/24(日) 09:58:52.20ID:Cs2WplcN0
>>529
でもカオスルートの展開的にピアサが悪堕ちするというか、ティアを見限れずにくっついていくルートだと
精神的に病んじゃってHIのルセリみたいな感じになりそうな気がしないでもない
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3d-R8I4)2025/08/24(日) 11:22:06.10ID:jlp9LJjx0
果たして種族男は追加されるのか
無理か
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8363-/npd)2025/08/24(日) 12:50:57.16ID:lIVcF7aK0
スプシにダメージ倍率計算追加しました
計算例は深い意味はないけど、使ってるやつ(使う予定含む)やスレで強いって言ってるやつを適当に計算しただけです
倍率計算自体は検証してないところもあるのでそもそも根本から間違ってるところがあるかも
加速進化についてはいろいろ面倒なので計算から除外してます(そもそもLの時しか検証してないから今も同じとは限らないけど)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sFwNnS4PFScmPBji-BuLmfrgYUM8UFfXA_5jJvr3RnA/edit?usp=sharing
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b95-eKAO)2025/08/24(日) 14:55:15.78ID:HT8PW8iJ0
>>544
すまんスプシ神見落としてたわ、いつも更新ありがとねwikiが埋まってくのもアンタのおかげだ
というか兵種雑感毎回見てるけどほんと楽しいから今後とも頼む
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d54b-eKAO)2025/08/24(日) 16:47:52.36ID:miizffAv0
イベイドアシストってSの頃から謎の回避力見せるよね、6人全員一斉に回避したりとか
トレハン師団のパンドラのイベイドアシストにはしばらく世話になったわ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbc4-eKAO)2025/08/24(日) 17:45:18.65ID:PbM1pPGs0
>>544
スプシおつです

3週目ナイトメアロウ(バサ4)全評価S++達成
ウィズと王のロカセナ強すぎですな
英雄ローラン君もロカセナと戦術の特攻乗せでシンスルトに6000とか与えてびっくり

歯ごたえがある難易度に設定したいと思うけど
ナイトメアカオス(バサ5)全評価S++も難しくないんだろうな…
そろそろ装備集めに入るかなあ
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c54b-oeLI)2025/08/24(日) 18:09:01.43ID:M88uw2LG0
限られた資源で上手くやりくりするのが高難易度、やりごたえがあるもの
初周ハード両ルートで評価クリアしてみれば?
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbc4-eKAO)2025/08/24(日) 18:21:44.58ID:PbM1pPGs0
>>553
初周ハードロウは既にクリアしました
2周目をベリハカオス(バーサク1)でやった感覚だと6章が鬼門になると思うが
ハードでも構成あまり変わらないならカオスの方が難易度高いかな?
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb4c-slH+)2025/08/24(日) 18:33:27.44ID:R6uB+NJm0
今回はシンスルトのせいでVH以上だとロウのほうが難しいんだよな
ブリーデは耐久そこそこ、火力そこそこで吸血はあるけど無効喰いはない正統派ボスだから弱いし
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9565-4YNA)2025/08/24(日) 19:08:17.87ID:nADTU5vp0
火力の出し方が甘いか理解してないと詰むんじゃね?
ここにいる人はトレハンで高ランク装備用意してるし困っても武将に集約称号つけるなりで対処すればいいけどできてないと削りきれずに終わるんだろう
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d5d-GMkG)2025/08/24(日) 19:11:48.84ID:Wf+sZTvB0
スルト用キャラ色々考えないといけないと身構えていたら
運命の輪称号のロキ+ロカセナで余裕だからそんなもん用意する必要もなかったという
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8363-/npd)2025/08/24(日) 19:20:50.97ID:lIVcF7aK0
まだメアバサ4までしかやってないけど、トレハン以外R12以下の全域無効喰いローランと魔天使アルティラの虹の毒撃で問題なく終わってるし 昼夜合わせればメアバサ6でもこれでいける気がする
装備整うまでは使い慣れてるしメアバサ6でも装備揃ってない間は検証も兼ねてこれで戦う予定 昼夜合わせる必要すらないかもしれんけど
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-eKAO)2025/08/24(日) 20:19:37.90ID:aIX2ay2L0
5周目にして、やっと全一般ユニットの雇用完了する
今でプレイ時間160時間くらいだが、
この後の目標の全装備コンプとか、正直気が遠くなるわ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5dc-QlBC)2025/08/24(日) 21:17:11.26ID:4Ug8oCDY0
今まさにベリハロウのシンスルトにダメージ通らなくて泣いてる
というかダメージ入ってるのに表示減らないんだが?
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5dc-QlBC)2025/08/24(日) 21:30:59.14ID:4Ug8oCDY0
ああバリアーだこりゃ
ゾンビ戦法で挑むたびにバリヤー復活しとるからや
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a30f-/npd)2025/08/24(日) 22:05:11.08ID:Ullpa1TB0
ロウメアバサ0のシンスルトのSSあったけど、思っていたよりローラン君クソ装備だったわ
魔天使アルティラいれば、シンスルトは動けずにステータス下限になるからクソ火力でも倒せたりする
城壁壊したり、挑発キャラいれればもっと楽になるし
シンスルトステータス https://i.gyazo.com/02d3e584f92a98e4fbd9596dfb8162b3.jpg
ローラン君装備 https://i.gyazo.com/a9e48ef6db9588a1a9400b2ffae94c9a.jpg
魔天使アルティラ装備 https://i.gyazo.com/68c4c45c8845167c5338bbb690c17274.jpg
撃破時 https://i.gyazo.com/0b52118b0de290616e64b28d6f55699a.jpg
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/24(日) 22:16:53.27ID:DmfotlnQ0
歴戦の触手でも、城壁破壊を軽視してる触手が多いんよな
ラグーンもセイバーもぶっちゃけ城壁無視してなんとでもなるけど(味方のインフレが激しすぎて火力でごり押し可能)
昔のVBは城壁を破壊しなきゃどうにもならなかったのじゃ
そして、今も火力ごり押しできるとはいえ城壁は壊したほうがいい。一レギオンに一人は城壁破壊スキル用いると目に見えてダメージがあがるぞ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-slH+)2025/08/24(日) 22:32:38.03ID:cbvxBRNf0
√城壁値の%分だけ戦術ダメ軽減するとか
被ダメにも影響してるとか案外知らないやつ多い

スタンス補正はランダム復活が災いして位置固定ボスくらいしか考える必要ないけど
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-slH+)2025/08/24(日) 22:38:35.37ID:cbvxBRNf0
あれ数字が抜けた
√城壁値*2%分
城壁値2500超えると戦術ダメ消えて戦術スキルの追加効果(魅了麻痺封印解除その他)も発生しなくなる
ので戦術スキルで城壁破壊も出来なくなる
レヴィアとかこの使用使って大分暴れたわ
城壁拡張(小)なのに一発で2000くらい上がるアホ戦術だった

あと城壁値100毎に防御+10
壊せるなら壊した方がいい程度には影響力ある
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c5f8-WJGT)2025/08/24(日) 22:48:00.20ID:cmZTFr4T0
今回暴走攻撃があまりにも強すぎたから次シリーズだと弱体されそうだな
運命の輪の対象外になるとか

と思ったけどVBシリーズで強化こそされても弱体化されたスキルって確かなかったよね
神魔体躯くらいか
0578名無しさん@ピンキー2025/08/24(日) 22:54:32.56ID:H4d6V7zb0
なんでシルシュって邪竜人スズリのスキルコピーキャラなんだろ。フロなんとかのだったらよかったのに・・
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d53b-GMkG)2025/08/24(日) 22:59:47.81ID:GknHo5c30
暴走が強いっていうか運命の輪安売りしすぎてるのが悪い
軍団無効食いもやり放題だし
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a30f-/npd)2025/08/24(日) 23:16:36.23ID:Ullpa1TB0
>>573
城壁がやばいのは次元やカブトではカットできない防御ってところなんよね
次元やカブトで倍率稼ぐタイプのキャラは城壁きちんと0にしないと意外に火力でないとなりがち
昔は城壁2500にしたら城壁破壊戦術で城壁壊れなくなるから、城壁2500まで積んだレギオンは戦術結界無視できてたのよね
Sで普通に城壁壊れるようになったけど(計算よくわからんけど、イーニアが城壁9999を戦術一回で0にしてたな)
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a30f-/npd)2025/08/24(日) 23:43:26.03ID:Ullpa1TB0
>>584
時系列で並べると
L:壊れない
HI:壊れない
S:壊れる
GI:壊れない
V:未調査
インタ版は昔のシステムに手を入れたくないのでそのまま説あるからVがどうなってるかだね
Vは四法結界あるからどっちでもいい気がするけど
でいたらの抱え山の城壁構築が800とかいうわけのわからん数値になってるので4軍あたりででいたらの抱え山を装備したタンク2体並べたら開幕城壁2500超えるから
城壁戦術すらいらなくなるのでもし壊れなかったら使い道があるのかもしれない
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-gvPb)2025/08/25(月) 02:01:57.50ID:fEReGTBp0
あれ?防御+√城壁じゃなかったっけ、100ごとに+10って今回から?
カブトと次元と致命の倍率はそこの防御にかかるから、城壁大事よね。攻撃倍率で計算すると忘れがちだけど
0589名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/25(月) 04:50:29.67ID:Q1jBXQtQd
城壁の厄介さは今回のVHラスボスブリーデにわからされた
トレハンリセマラで数回に一度ペースで全くダメ通らないときあって
よく見たらブリーデの戦術で城壁構築されると途端にダメ通らなくなってた
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a30f-/npd)2025/08/25(月) 09:10:40.16ID:LdWgoCei0
>>569と同じ条件で城壁0にしたけどいつも通り√城壁を加算でいいと思う
https://i.gyazo.com/e854287efc086aa0ded0d16e0c65d036.jpg
実ダメージの伸び:600÷350=1.714
√1200=34.64
√城壁として城壁壊して予想される伸び:(55+34)÷55=1.618
100毎に防御+10として城壁壊して予想される伸び:(55+120)÷55=3.181
実ダメージの方が影響でかいのは特攻が1.2倍から1.3倍になってるせいかな
単純に補正しただけだとそれでも合わないんだけど
少なくとも100毎に防御+10(城壁の防御補正120)ではない
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-slH+)2025/08/25(月) 11:13:06.81ID:ci/4OGh90
ドッペルマスクガーダーてどうなん・・・?
アイアンメイデンのLS遠隔無効ええやん・・・て思ったが
思ったより硬くはならんのかなやっぱ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/25(月) 12:27:17.90ID:N9TdRpbG0
ドッペルゲンガーって台詞にキボンヌってあったり仮面がモナーだったりするし元ネタはネット民なのかな
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 958c-gaw6)2025/08/25(月) 12:32:30.66ID:lV1MPsS/0
不死ガーダーはいつもなら使わないレッドスケルトンを最初使っていたな
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d5d-GMkG)2025/08/25(月) 12:35:48.34ID:HnhrSbGF0
ドッペルマスク 冥神の竜血 極竜の心臓辺りで色々検討したけどわざわざそうするメリットがあまりない
アシェラトの血の起源40とか死神司録の死者指揮15とかアトラクナクアの運命の輪10とかその辺だけど
それなら範囲無効ガーダーとか入れた方が編成の自由度が上がる
今回敵がそれほど強くならないからガーダーの耐久性は大丈夫だと思う
師団にピンポイントでハマる可能性はある
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d52-cVAC)2025/08/25(月) 13:08:38.53ID:6TtCQiUX0
マスク使うのは特攻防御100が厳しい装備種・成長度のマンモス族ぐらいじゃないかな(流石に禁獣の封冠を特攻防御60の為だけに使うの勿体ないし)
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ddc5-iZyY)2025/08/25(月) 13:16:47.73ID:ID01i4ce0
ナイトメアクリアして、全開放されてから師団組み直せばいいやと思い、適当な編成でブリーデにボコボコにされたわ
結局全部組み直しをそこでする羽目になった
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a318-eKAO)2025/08/25(月) 15:08:49.83ID:LcMGdC9j0
今回ちょっと死の軍勢盛れる割に他のインフレについていけなくなって
ヴォイドシリーズ解禁してもいいんじゃないかな?とは思った。カオスブリンガーさんはGODです
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 958c-gaw6)2025/08/25(月) 15:22:40.41ID:lV1MPsS/0
不死はレウケーナイトに堅守盛ればそこそこ硬いぞ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c5df-1ruc)2025/08/25(月) 15:32:54.26ID:UKg5xwtC0
まさか紫メダリオンまで四大天使解放されないとは思わなかったわ
2週目ベリハカオスでギリギリ白全解放届いたがこれブリーデ倒せるかなぁ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c506-cybJ)2025/08/25(月) 16:07:19.60ID:6obpSJ+60
死ガーダーは現在ナイトメアバサ4でクレニウムとアプスー使ってるけれど性能が足らんと感じたことないな
まだ攻略途中だからこれから辛くなるのかもしれんが
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/25(月) 16:11:41.56ID:N9TdRpbG0
1周目の終盤で全域無効持ち増えてきてこれでなんとかなると思ったら軍団攻撃を入れた師団が出てくる最終ステージよ
最後ということもあって今までと違って2,3部隊でガンガン攻めてくるから守備部隊もボロボロ

1周目は範囲無効のためにグンヒルド優先でイベント進めた方が良さそうね
カオスはミスト加入するから問題なさそうだけど
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed7a-kKzz)2025/08/25(月) 16:22:15.70ID:9PZ6NBYF0
クレニウム君かっこいいからすこ
ドラゴンゾンビといいやっぱガーダーはデカいバケモノがしっくりくる
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d52-cVAC)2025/08/25(月) 16:22:50.46ID:6TtCQiUX0
>>604
一応次元障壁75積めるから(震え声)
まあ正直特攻防御10ぐらいは上げてくれてもいいとは思う

今作の雷器師団はちゃんと4種結界+聖戦+凍傷は揃えられる(装備依存度高め)けど置物以外の時代遅れ感が強まってきてる気はする
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fba5-tGWB)2025/08/25(月) 16:36:00.88ID:wFoO/MHw0
>>603
クレニウム君は一流のガーダーなんだが!?
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed05-1soE)2025/08/25(月) 17:22:28.62ID:i/rFSrSH0
クレニウムくんは死の軍勢で強化できて心核竜王爪で最強の反撃ガーダーにしてもよし、次元障壁無形爪でカチカチにしてもよしでSに引き続き最強クラスのガーダーだと思うんだが
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83d5-qD6s)2025/08/25(月) 17:22:53.90ID:9kExuJVb0
クレニウムもアプスーも本職ガーダーじゃないのよねぇ…
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3df1-9Wi1)2025/08/25(月) 17:46:04.00ID:qJxrF5+J0
本職なんて飾りよ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/25(月) 17:51:20.55ID:N9TdRpbG0
ブレイダーって何で前進防御持ちが多いんだろうな
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3df1-9Wi1)2025/08/25(月) 18:12:27.11ID:qJxrF5+J0
>>622
アタッカー兼ガーダーってかっこいいじゃん
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e317-kKzz)2025/08/25(月) 18:34:38.39ID:rTNxdLWD0
そもそも前進防御が絵面的には側面の味方守ってるという見方も
0628名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/25(月) 18:44:06.43ID:Q1jBXQtQd
側面防御という新スキル
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/25(月) 19:06:55.25ID:b09vfrAX0
主時期、装備の13,14レベルのはいかれてるから
まあ、本体が弱くてもどうにでもなるんだけどね
試しに、ナイトメアを装備12までしばりでやってみ?
それなりに歯ごたえあるぞ(それでも無理げーじゃないインフレ)
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a33b-WJGT)2025/08/25(月) 19:09:15.71ID:c+C8GAFP0
S称号も強くしてくれたら文句なしなんだけど成長Sって序盤ユニットの他にスサノオとか元々強いのもいるから難しいだろうね
0632名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/25(月) 19:12:03.03ID:Q1jBXQtQd
VBのガーダーって突き詰めると絶対タゲ取るマン作って置いて
その前に何されてもへっちゃらマン置いて範囲無効敷いときゃ勝つるだけだと思うけど
防御布陣無いユニットをガーダー運用するのが心配はわかりみしかない
0633名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/25(月) 19:14:18.02ID:Q1jBXQtQd
あ、囮に後逸付けなきゃだ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e382-nt2/)2025/08/25(月) 19:33:57.70ID:2kUEa51Z0
まあ後逸囮のタゲズレた時点で大事故なのはそれはそう
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8398-wIEA)2025/08/25(月) 19:41:33.07ID:G7qDYcRQ0
突き詰めて組める人には前進防御や防御布陣はリスクの高いスキル
俺みたいにとても突き詰められない人にとっては、防御布陣がないのは高いリスク
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/25(月) 19:44:49.86ID:b09vfrAX0
今回は少ないけど
いつもなら無効喰いで範囲無効役が死ぬってのがわりと定番だからな
ぶっちゃけ、理想を言えば範囲無効をもった硬いガーダーがいるのが一番いいよ
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed9e-/npd)2025/08/25(月) 20:10:46.20ID:Hw/vzDvN0
>>637
最終的にはやられる前にやればいいんだになるから、少しぐらいのタゲズレは問題ない説
囮安定させたところで無効喰いあるし

>>638
今回は今のところそこまでしなくてもいいけど、Sの時はタンク以外も運命の輪積んで矮小80+リバイブにして少しぐらい無効喰いされても平気だぜな先陣師団作ってたな
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-Aum7)2025/08/25(月) 20:13:55.92ID:kqozmHxW0
無効喰いを気にするなら囮を高体躯にして死なないようにするってのはLでやってたな
プロセルピナやイルミンスールを神魔98の囮にして無効喰いで周囲が壊滅しても囮とガーダーだけが残るように
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed9e-/npd)2025/08/25(月) 20:46:15.82ID:Hw/vzDvN0
>>642
HIは黒グランツの群れが凶悪すぎるから、本当にガーダーがガーダーに向いてないもんね
でも、黒グランツは致命必殺で倍率稼いでいるから神魔85しかないけど致命耐性255アンドロマリウスで受けると結構楽と聞いたときは目からウロコだったわ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d4c-WJGT)2025/08/25(月) 20:57:21.20ID:u9XuQFVm0
しかし兵種相性にスタンスアライメントと改めて見ると覚えること多いな

スタンスアライメントの種類と相性すぐに全部言える人どのくらいいるんだろうな
俺は全然無理
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed9e-/npd)2025/08/25(月) 21:13:16.68ID:Hw/vzDvN0
>>645
アライメントはともかくスタンスはマキナやるなら気にする必要があると思う
防備スタンスで防御残るようにしないと最初のマスが多分無理ゲーになる
シンスルトも防備スタンスだから虹の毒撃打ちまくっても防御1にならんのがうざいんだよね
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-slH+)2025/08/25(月) 21:18:30.62ID:sCk0HYky0
LのデウスをS++とかHIデウスで最速クリアとか詰めてた触手はちゃんとリーダーのスタンスアライメントまで気にしてたはず
射撃陣形だと〇〇のイベイドを次元で突破できるとかそういう話してた記憶
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d0b-AZTB)2025/08/25(月) 21:22:39.44ID:bHKDfn830
vの主人公、通常√だとスズリの血やムスペルなんちゃらの力で再蘇生繰り返してるからその都度形態変化すればよかったのに・・
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b6c-QlBC)2025/08/25(月) 21:33:12.97ID:foyYq1Tw0
毎回不思議に思うんだが
側面無効→横からの攻撃が効かないのね 分かる
貫通無効→前後を通した攻撃以下略 分かる
十字無効&扇形無効→以下略 分かる

範囲無効と全域無効の違いとは?
軍団攻撃を防ぐのは範囲?全域? 分からぬ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8398-wIEA)2025/08/25(月) 21:34:30.79ID:G7qDYcRQ0
そういやBにも竜血受けたやつがいて、ファフニールってやつもいたな
人種族は強くなるために竜血を受けるべき?
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed9e-/npd)2025/08/25(月) 21:43:25.70ID:Hw/vzDvN0
>>647
HIはクリスマスぐらいにエリキシルウォーズ詰めてた記憶があるわ
https://i.gyazo.com/c460e181d0610edcfd57a583ca3b25a7.jpg
H(I)の陣形は地味に強い効果あるからな 射撃陣形のイベイド削りは次元で無理やり押し通れるから有名だけど
実は城壁の陣だと地味にVの受け流しが実装される前に
カブト割を削る効果があったりしたし

>>651
範囲攻撃は範囲攻撃全てを無効にします
全域無効は全域無効しか無効にできません
軍団攻撃は範囲無効でしか無効にできません
初出のRは範囲無効でも無効にできません
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d5a8-GeGQ)2025/08/25(月) 22:00:28.39ID:/qCN6f+Y0
マキナで第一師団がステ1になったのは笑ったよね
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-eKAO)2025/08/25(月) 22:00:40.66ID:1SGunk9R0
HIでは、パリングガーダー先陣には早駆の陣、
その他の先陣は城壁の陣、
次元アタッカーがいる師団は射撃の陣

Lでも先陣は必ず防御スタンス、
リーダはれるエースアタッカーたちは、
だいたい進撃スタンスもってたな

はいはい、ちゃんと気にして師団組んでましたよ
0661名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-Zyrj)2025/08/25(月) 22:08:16.99ID:Ao1MCERLd
>>648
英雄ローラン君って4章の形態変化にしてはあまりにも強すぎるし最終形態としてはカブト40とか神魔なしとか若干ストレス溜まる微妙な感じなんよな
4章ではもう少し弱くして6章あたりでもう一回ロウとカオスで分岐しときゃ良かったと思う
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c57b-QlBC)2025/08/25(月) 22:15:16.64ID:R/uMfz9i0
ステ上昇が割合じゃないからリーダースキル以外考えんな
HIは特定の兵種の攻撃+25%とスキル値上昇の恩恵あったから多少無理してねじ込んだけど
0666名無しさん@ピンキー (スーップ Sd03-WJGT)2025/08/25(月) 23:36:07.33ID:UybdA3xRd
貫通が2部隊、扇形が3部隊、十字が4部隊、全域が6部隊

つまり5部隊の範囲攻撃スキルがそのうち追加されたら、多分変な挙動しそう
0667名無しさん@ピンキー2025/08/26(火) 00:13:01.23ID:9Ka+JhA70
腐竜アウドムラの名前変わってたのか。Lのときのベヒモスはそのままだったのに・・
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/26(火) 01:11:45.93ID:mPFXNzxf0
そういえば今作ってマウスホイールでバックログ見れないんだな
過去作では出来たような
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/26(火) 01:27:24.85ID:mPFXNzxf0
>>670
言葉足らずだった
選択肢出た時にマウスホイールのバックログができん

まあ別に問題ないや
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834a-eKAO)2025/08/26(火) 03:50:29.35ID:dXdptjEc0
HIは俺でもエリキシルウォーズS++評価取れたから好き 敵の師団の特徴が解りやすくて試行錯誤しやすかったんだよな 他は取れたことない
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed9e-/npd)2025/08/26(火) 05:23:25.26ID:oaR+VskK0
英雄ローランは神魔糧食よりはゾンビシューマイかな
特に周回少ないうちは血の起源も簡単に配れないから魅了と死の軍勢の両方に対策できる思考停止はマジ強い
逆に囮にゾンビシューマイは血の起源配らないとダメだから思ったよりも使いにくかった・・・
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/26(火) 05:32:24.38ID:mPFXNzxf0
英雄ローランは初見だと双翼のザハークポジションだと思ったな
要するにロウルートで更にもう一段階進化する感じ

共通の時点で英雄ローランになるからこれがロウ形態ってイメージない
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32c-Zbhc)2025/08/26(火) 07:10:02.73ID:wkNEX/d60
メアまでクリアして回想100%も達成
最後に残ってたのは「兆しと天輪で敵を引き受けない方を選ぶ」だった

終わってみればVHまでの解放ペースや武将で最高難易度もきっちり遊べる調整で良かった
125時間プレイしたうちの30時間くらいは編成中寝落ちした分だと思う
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2376-9G/r)2025/08/26(火) 14:46:48.15ID:fj4I+rWS0
スプシさんのイベント条件参考にしてWikiに
1周目向き 中途ED ロウ35 カオス3 合計38 メダリオン無〜英と賢と命を開放 を載せてみた
スプシさんの選択肢だと回収できない>>676さんのイベントも回収するようにしてます
Wiki編集とか久々何で間違えてたらゴメンね

あとスプシの中の人見てたら修正お願いしたい所があります
6章のミミール攻略戦→ミーミル攻略戦
カオス 5章の尻悦の虜→肛悦の虜
ロウ  大王は洗濯係は6章ではなく7章
細かい所だけどプレイして睨めっこしてて気づいた点です
0679名無しさん@ピンキー (JP 0H71-4g+9)2025/08/26(火) 17:57:05.84ID:C2KXZv+IH
今HIの最高難易度デウスS++試してるけど
1面から普通に1対3戦闘とか余儀なくされて嘘2とか受け損なうと普通に1軍でも全滅する
こんな体たらくでは2面以降厳しいかな、バサ0は最終面S++できたけど
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32a-R8I4)2025/08/26(火) 18:39:31.81ID:wqTEseN20
シナリオ、ゲーム性、ゲームバランス、バグ有無(完成度)の総合評価で、好きな順番はL、H、R、F、G、Sの順の俺に、最新作のおすすめ度を教えて
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 19:08:28.21ID:PuDrqQEa0
神ゲー H、L
良作 G、F、S、A、E、
凡ゲー R、V
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb06-uFXP)2025/08/26(火) 19:10:02.16ID:t4eGrOID0
Bは忘れ去られたのだ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 19:20:03.61ID:PuDrqQEa0
シナリオうんこ
SLG部分据え置きで評価する点がない
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d53b-Zbhc)2025/08/26(火) 19:21:45.98ID:Q8KcFaC50
ここの人にとってはHとL以外全部ゴミカスで結論出てるから
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 19:23:49.35ID:DH5R4jaM0
>>685
俺もそう思うわ。個人の感想を言うのは自由だけどここまで極端なのは同意できない。
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb4c-slH+)2025/08/26(火) 19:26:23.60ID:WxXUjghV0
今だとインターさえ出てないA以前は微妙だと思うけどね
シナリオ目当てでやってるわけじゃないからシナリオは割りと軽視してるし
人に進めるならインターが出てるF以降でA以前は勧めないわ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 19:27:58.29ID:PuDrqQEa0
まあ別に個人的な見解になるのは当たり前として
Vはワーストレベルにシナリオつまらなかったら評価低いわ
Rの方がまだマシかもしれん
シナリオつまらんとSLGパートも盛り上がらんのよ
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 19:30:46.36ID:DH5R4jaM0
>>690
はっきり言ってSの方がつまらない
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d53b-Zbhc)2025/08/26(火) 19:35:08.87ID:Q8KcFaC50
Vはスズリ別格としてフォルテ以外のヴァルキリーよりギュルヴィヒュンドラの方が魅力的な問題はあるけど
Sは根本的にキャラ自体覚えてないわ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d588-GeGQ)2025/08/26(火) 19:38:51.17ID:3ML+DvO50
Sはシナリオ微妙だけどSLG部分は一番好きだわ
逆にゲーム部分あんま好きじゃないけどそれ以外好きなのはG
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bb5-rYY7)2025/08/26(火) 19:39:55.90ID:KTMBG5Wz0
Lは戦闘バランスがぶっとんでる上に特定のキャラがムカついて仕方なかったから神格化には賛同できない
それと今回の両ルートやSのロウルートのシナリオはHあたりと比べても遜色ない出来だと思ってる
Sのカオスルートについてはまぁ…
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-Aum7)2025/08/26(火) 19:43:24.76ID:XpdO7US80
個人的にHのシナリオやキャラは好きだけどゲーム部分やシステムはかなり微妙だった
バランスとかではなく種族霊が無形体躯に変わって本当によかったってくらい好きじゃなかったし
なにより編成画面の視認性が悪すぎる
あんな豆粒みたいなの見辛いし何十師団も作らないからそんないらないし
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 19:44:11.21ID:PuDrqQEa0
今作のシナリオ評価はマジで無理
多分噛み合わないから何言っても無駄だけど
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb06-uFXP)2025/08/26(火) 19:49:27.88ID:t4eGrOID0
>>695
編成が一番の楽しみなのに作りづらいんだよな
HIで改善されるかと思ったらそんな事なかった
シナリオとキャラは大好きなんだ、特にアノーラ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-Aum7)2025/08/26(火) 19:55:30.71ID:XpdO7US80
>>698
本当にそれですね。Iで変わるのかと思ってました
ここで神格化されてたので初めてやったのがHだったんですけど、R以降の視認性が個人的に肌に合ってました
プレイ時間のほとんどが編成なのにあんな仕様だと目が疲れるんですよ
キャラとシナリオはもちろん好きですよ
でもゲーム部分は神位ナハトゥがあまりにも強すぎなのとかも含めあんま好きじゃないです
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d588-GeGQ)2025/08/26(火) 19:55:41.81ID:3ML+DvO50
>>697
音楽良いよな
プレイしてすぐにサントラ買ったわ
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb06-uFXP)2025/08/26(火) 19:59:06.97ID:t4eGrOID0
>>699
でかいモニタ=高解像度になるのでウィンドウが固定サイズだと余計に辛くなるよ
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 19:59:40.22ID:DH5R4jaM0
>>697
>>701
音楽良いよね
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c53a-oeLI)2025/08/26(火) 20:03:44.39ID:mEmLLadZ0
Vって平坦なシナリオで熱いバトルもなければカオスもカオスしてないしキャラの背景も特にないしで何が良かったのかわからん
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4dd1-WJGT)2025/08/26(火) 20:05:19.47ID:ia9FQckJ0
>>687
失礼な FやGも割と好きだぞ
むしろキャラとしてのインパクトはGがトップクラスじゃない
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e346-/npd)2025/08/26(火) 20:07:14.68ID:cATeOm5r0
>>677
ご指摘ありがとうございます
ミミール攻略戦と尻悦の虜については修正しました
大王は洗濯係については分かったうえであえて6章にいれています。(ひとつ上のイベントをクリアした時点で7章へと入れているのはそのためです)
プレイしているときに7章開始時に好感度やロウ、カオス値を確認することになりますが
最初に確認できるのは大王は洗濯係をクリアした状態になるのであれ?値が違うと混乱しないようにあえて6章に入れています
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4dd1-WJGT)2025/08/26(火) 20:07:26.56ID:ia9FQckJ0
bgmに関してはどのシリーズもハズレがないな どれも例外なく良し
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b32-WJGT)2025/08/26(火) 20:08:47.64ID:dsdmRa/00
今作SLGとしての完成度は当たり前だけどだいぶ洗練されてるしな
システム的に今AEとかやるの辛すぎるし
勿論当時は死ぬ程楽しめたけどね
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 20:15:26.81ID:DH5R4jaM0
>>705
共通ルートで普通だった連中がカオスルートに入っていきなりはっちゃけるよりはまだマシ
その点Gの大公は大公だからよく出来てる

まあ、もうF系列は作らない方がいいだろう。カオスの最終面で各拠点の名前がセフィラなのははっきり言ってどうかと思ったぞ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3b8-eKAO)2025/08/26(火) 20:21:11.65ID:Dc7yYeVW0
洗練されてるけど時間は足りなかった感はある 法衣の上位とかブロッサムコートのほうが強くねってのが何個かあったり そういう細かいところで
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c53a-oeLI)2025/08/26(火) 20:22:22.33ID:mEmLLadZ0
カオスではっちゃける不自然な奴って誰かいたっけ?
大体理由付けされてね
スレで話題に上がった魔王様?
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-GMkG)2025/08/26(火) 20:34:10.81ID:gbTiwLrt0
Sは糧食の追加とか武将の称号を軍議で済ませられるようになったとか、ゲーム性やシナリオよりもシステム面で革命的ではあった
VはSのマイナーチェンジ感が強いよね新スキルも地味だし
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3b8-eKAO)2025/08/26(火) 20:36:57.73ID:Dc7yYeVW0
糧食はいいよな 師団の組みやすさが上がった気がするわ Vはそうだな Sから効果も変わったんだから乾坤の数値見直すとかはやっていいと思った 範囲無効が増えたり四方結界で組みやすくはなってるそういうのは良かったけど
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 20:37:30.38ID:DH5R4jaM0
>>713
平坦という言葉に熱くなって言い過ぎたとは思うけど、Sのカオスは嫌いだし、描写に一つも納得してないとだけ言っておくよ

>>714
そこはね。比較的早いバージョンで安定できた理由でもあるとは思うけど、RIもあって放っとかれる恐れもありそうな感じするし、良し悪しだな
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-eKAO)2025/08/26(火) 20:43:28.78ID:ooKU3hr60
Sは、きちんとネジを締めるべきところを締めきれてなくて、
全体的に大味で調整しきれてない感じだったので、
そのへんうまくやってくれるようにVには期待してたんだが、
さらに大味になって帰ってきやがった!!
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-Aum7)2025/08/26(火) 20:43:41.35ID:XpdO7US80
Sは新スキルである死の軍勢や運命改変運命の輪を利用した師団をいっぱい作れたし一線級で活躍できたけど、
Vの新スキルはどれもプレイヤーが使うには微妙だけど敵に使われるとうざいのが多いし
せめて継続ダメージがもっと強ければ結界の歪継続師団とか作ってたんだけど装備はアタッカー用ばかりだしなぁ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d2f-WJGT)2025/08/26(火) 20:45:25.15ID:mJhh1tnu0
糧食実装はホント良かった
正に痒い所に手が届くようになった
四法結界も個人的には有り寄りの有り
前は砲撃対術100近くにするだけで精一杯なんて事多かったし師団の幅もだいぶ制限されてたしね
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4dd1-WJGT)2025/08/26(火) 20:46:16.81ID:ia9FQckJ0
Sはお使いのPCによってはめちゃくちゃ重くなるのが印象的

全然問題ないって人もいれば軽量パッチ当てても変わらない、むしろ重くなったなんて報告もあったな
Vはそういった報告もないしうまく制御できるようになったのかな
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e355-9Wi1)2025/08/26(火) 20:47:11.74ID:kOiW2Wgn0
四方結界できたけど結局竜王守護とか必要になって何考えてるんだよって気分になる
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d2f-WJGT)2025/08/26(火) 20:50:02.19ID:mJhh1tnu0
>>722
それはそうw
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb4c-slH+)2025/08/26(火) 20:51:02.73ID:WxXUjghV0
Vは新スキル四法結界の登場
暴走、運命改変持ちの装備が増えて編成の幅が広がったのはいいね
乾坤一擲にリカバリ貫通が付いたのは良変更
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 20:52:17.55ID:DH5R4jaM0
>>722
どこまでアンチのアンチの……といったスキル関係を許すかっていうのはあるよね
その気になれば「体躯喰い」とか「運命暗転」(運命の輪の+値を-値にする)みたいなものも実装できるだろうけど、絶対つまらないよね
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3de-tGWB)2025/08/26(火) 21:01:54.51ID:d3MqZANK0
良し悪しはともかく効果実感したのは吐息、四法、疾風、乾坤、聖導、赦免、終の奇跡、正々堂々かな、他はマジで空気
>>721
重くなる原因の転化を削除したんだ
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8348-GMkG)2025/08/26(火) 21:03:17.43ID:YTCVBW+G0
過去作を思い返した時に思い浮かぶ強く印象に残っているシーンってあるよね
俺はVBDの終盤でアレクシスがダンテスに昔みたいに普通に話しかけてくるシーンめっちゃ好きなんだけど
印象的なシーンとか設定が一つあるだけでも作品の評価って変わると思うんだよね、Lのヴェリトールとか
つまり、そろそろ最高のシナリオのVBが見たいぞ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 21:12:25.95ID:PuDrqQEa0
Gだと太公対巫女連合
Hだと一杯あるけどレオンアノーラvsシルヴィアジュデッカ
Lだとティアがイルダーナフ罵りながら悪落ち

ここら辺お気に入りシーン
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4dd1-WJGT)2025/08/26(火) 21:17:23.97ID:ia9FQckJ0
Lのティアが堕ちていく経緯は爽快だったな
彼女からしたら裏切り者が自分を売った金でのうのうと暮らしていることを知り、守るための盾で相手を殴り倒すってのが

ティアの場合悪堕ちといっても根本は変わってなくて手段を変えただけというのがいい
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-2tZm)2025/08/26(火) 21:25:24.46ID:sWXkzuWe0
Lはいうほど悪堕ちかっていうティア
(ヴェリトール)ザハークが自分(厳密には自分ではないが)のために無限周回してることに気づいた時の何ともいえない喜び浮かべたティア
お前確かに愛の魔人としかいえねーわっていうザハーク

非常に見どころが多かった
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d56f-JS7r)2025/08/26(火) 21:28:04.59ID:l2mwEY8y0
タクティクスオウガ厨の俺としてはカオス=悪みたいな方が違和感あるから今回のカオスは普通に読めた
個人的にはいつものカオスの虐殺や非道描写は読んでて普通にドン引きするので好きではないのもあるけど
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1c-oeLI)2025/08/26(火) 21:57:16.33ID:PuDrqQEa0
カオス=混沌
秩序や法を否定する

混沌要素あったっけ
どちらにせよ今作のシナリオの面白い要素どこ?
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e382-9hl2)2025/08/26(火) 22:00:54.91ID:3vxg/s0K0
ロウルートなら他シリーズよりローラン君が一番好きだわ
他シリーズだと神とか魔王とかぶっ飛んだ奴しかいないけどローラン君は人間の範疇で頑張ってるのが良い
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d38-9Wi1)2025/08/26(火) 22:07:53.97ID:wV7w5S3u0
>>736
女神ブリーデがエロかった
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-slH+)2025/08/26(火) 22:11:18.17ID:sNmGlsuc0
>>707
まあ10年20年と創作してたら表現したいことなんかやりつくす人がほとんどなんじゃない?
アリスソフトもランス8.9とか大概な出来で10はなんとか仕上げて終幕だったし
長編漫画なんかも初期の面白さが見る影もないとか良くあるし

最近だとロマサガとか聖剣伝説3のリメイクなんかは良かったけど、あれもスクエニ本来のチームじゃなくて外注だしね
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d19-QlBC)2025/08/26(火) 22:15:31.32ID:Du6EB7J30
Sは魔王様自体は悪くないんだけど周り太鼓持ち多すぎて嫌だったな
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-2tZm)2025/08/26(火) 22:16:20.31ID:hHUPkKhQ0
>>737
VB世界の「人」は神魔レベルに強いのがごろごろいるしローランもそのうちの一人でしかないので、
バトル方面じゃなくドラマ方面で「人」主人公らしさを見せてほしかったよ
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 22:33:58.13ID:DH5R4jaM0
神魔並みの人がごろごろいる?そうか?

仲間が人だらけのBでも、純然たる人の仲間は単体では魔王(魔)や神には敵わないという描写だし、勇者は竜の外見してない実質の竜になったよね。
ローランも竜血受けてるし、イルダーナフは悲運に終わったじゃん
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c5b4-Wbyk)2025/08/26(火) 22:36:21.25ID:NojV+jj50
Vのシナリオは全てにおいて人が中心だったな
知恵を与えたら独占しようと反抗するし
信仰してた女神を生贄にもするし
力を与えるとろくなことしない
人間は最低だぞダイ
スートラ家畜してるくらいが丁度いい
鬼、悪魔、大公!じゃなくて鬼、人間、大公!に変更してもいいレベル
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 22:37:18.10ID:DH5R4jaM0
人間が悪いよ人間が
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 22:58:37.38ID:DH5R4jaM0
>>751
ローランは霊格高めて超人にならないと打ち切りだし、大公はエーテル生命体にならないと序章で終わりというね
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/npd)2025/08/26(火) 23:08:19.98ID:skrIacbD0
>>725
でも、乾坤一擲のリカバリ貫通が数字分しか貫通しないので
30とか50じゃ貫通しきれずほぼ意味ないから個人で高い数字をもっているか
本当に一部の装備しか意味がないのはどうにかしてほしい(ぶっちゃけ1でも持っていたらリカバリ貫通でいいと思う)
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 959d-wIEA)2025/08/26(火) 23:24:38.28ID:DH5R4jaM0
>>758
一応ローランは人寄りのままでもフローズヴィトニルと相打ちできる。それによって今作は人(種族)の「限界」を引き上げた。
>>749が言うように、今作はこれまでで一番人をテーマにした物語だと思う。それが面白いのかは別として。
VBには神魔並みの人がゴロゴロ、というと、この今作の特殊性を見落とすことになる。
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2f-2tZm)2025/08/27(水) 00:46:49.95ID:eauk2vTj0
特殊性というのがよくわからん
周囲に流されて隆盛も信仰も反抗もあるのは今までの人の扱いと変わらなくね?
ムスペル人の栄枯盛衰なんてありきたりで見世物としては弱いし、それすら果実に振り回されてるだけ

ローランは人の肩を持つポジをフォルテに取られてるから覚醒&俺つえー繰り返すだけでキャラ魅力がない
「使えるものはなんでも使う」のキャッチコピーほど傍若無人でもないハンパな英雄像
いっそオーディンの先兵スタートからロキを通じてムスペル人と共闘、神魔と三つ巴やってくれればよかったよ
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/27(水) 00:52:18.74ID:wSkhOUwv0
血の起源や、死の軍勢、聖戦の導きはストーリーキーワードだけあってあきらかに優遇されてる強さ
加速進化も、ここのスレでは扱い悪いけど無理ゲー難易度の鬼畜ボスを倒すのにはなんだかんだ役立つ
セイバーのデウスでは大変お世話になりました!

だがな、竜歌覚醒(共鳴)。おまえはだめだ。まじでくそすぎんだろ、まじでさぁ!! とくにVBVでは武将がもってないから余計にうんこおぶうんこよ。てめえ、ストーリー能力だって自覚はねーのかよ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/27(水) 01:07:57.39ID:wSkhOUwv0
>>763
自分にしか効果がない上に、上昇%が低めに設定されてるからなー
竜族指揮とかのがうれしいぞ(マジレス)
かりに竜歌覚醒50とかなら、たしかに強いけどさw
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d588-GeGQ)2025/08/27(水) 01:12:29.11ID:xJaV/5ZS0
名前忘れたけど竜族のあいつも共鳴持ってて邪魔よな
効果からして囮と相性最悪なのにサポスキルだから謎に持たされてる
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e321-eKAO)2025/08/27(水) 01:16:11.79ID:AXu2c6+J0
狂戦士化は死の軍勢の弱体無効や恐怖の瞳無視のメリット付いたし、竜歌共鳴にも何か欲しいね
それこそ竜王結界同様味方の竜の吐息軽減効果とか
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/27(水) 01:20:48.59ID:wSkhOUwv0
せめて、竜歌覚醒は戦術使うたびに毎回強化とかだったらなぁw
ちな竜歌共鳴持ちは使うたびにパーティ全員に発動とか
そしたらワンちゃんうっきうきでパーティ組むのに

まあ、今回竜歌覚醒持ちのスペックそのものが低いから困らないんだけどね!
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bfe-kKzz)2025/08/27(水) 03:21:33.11ID:mY3s0u8d0
一般ドラゴンは竜鱗や吐息に枠食われてるからなあ覚醒持ってるのって基本Lの武将取り巻きシリーズだっけ
ヒーラーだけ使おうとしたら一人で共鳴することになるのか
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-9G/r)2025/08/27(水) 07:16:30.97ID:W/bTIOWj0
今回は低負荷パッチみたいなのって出てない?
編成とか何か画面出してるとグラボ50度とかファン回さないでいられるくらいなんだけど
MAPの時のみ、たぶん川みたいな水みたいなのが表示されてるとこが負荷凄い高いみたいで
MAPの状態でどこ攻めようかなーとか考えてると数十秒でグラボが65~70度になってファンがぶん回りはじめる
3000rpmとかで回してやっと55度くらいまで下がるけどすさまじい爆音だし
とにかく急いで敵陣クリック、3師団選択、ゴー!って慌ててクリックしてって戦闘
戦闘画面になればまた50度くらいになる
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d2f-WJGT)2025/08/27(水) 07:26:42.37ID:ZChVp6Yt0
マップ画面だけやたら重いよね
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3d-R8I4)2025/08/27(水) 10:55:29.52ID:KqDPssqR0
マップはSから謎に重い
SよりマシだけどそれでもナイトレインよりPC負荷高いなーって感じる
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a319-1ruc)2025/08/27(水) 11:35:57.33ID:6AbwDR+l0
竜歌はスキル使えば強くなるけど一番欲しい決戦時に使いにくいのがな

結局前称号狂奔後称号確率追撃でよくね?となる
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-WJGT)2025/08/27(水) 11:48:17.88ID:MKGsu0Hm0
そういう意味では吉里吉里で作られてるHIが一番プレイしやすい
吉里吉里のゲームって今も出てるのかな
0780名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/27(水) 15:09:21.88ID:xPW+K/wed
VH(バサなし)シンスルトに対してトレハン師団連れて昼戦で50戦50完勝出来るようになった
R14がギリギリでドロップするトレハン値だったのでテスタメント出るまでリセマラした

これからVBシリーズ初のナイトメア入る予定なんだけどナイトメアのシンスルト倒せるかな?
VHからナイトメアの難易度上昇どんなもん?
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a319-1ruc)2025/08/27(水) 15:22:36.89ID:6AbwDR+l0
>>780
通例だとさらに強化ユニットだらけになるから不安ならメダリオン解放組をしっかり編成してから行くのもいい
ロウだと全解放に届かないんだっけ?
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf6-txQ+)2025/08/27(水) 15:34:21.47ID:wSkhOUwv0
はやく、新規ユニットを
わいは、どうせ新規ユニットのためにデウス回らなあかんっておもうともったいなくてデウス回れんのや
はよう追加してくれや(モンスタークレーマー)
0784名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/27(水) 15:36:50.77ID:xPW+K/wed
>>781-782
創冥までは解放済みだけどVHだと禁楽に届かないと思ってた
創冥までのユニットは組み込んでいて5レギオンを組んで武功100再雇用までしてある
主力3レギオンはVH道中ほぼ危うげなく敵レギオン蹴散らせる程度には編成出来てると思ってる
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e367-slH+)2025/08/27(水) 15:40:36.53ID:G47zl9S50
vhで倒せる火力があるならメアでも変わらないと思う
デウス周回の話なら必要なのはs++取れる総合力だから何とも言えない3師団相手に殴り勝てる軍団4つ欲を言えば5つあればどうにでもなる

ローラン君はお裾分けの精神が足りない気がするからダメ主人公貧乳だろうがロリだろうが竜だろうが気前よく分け与えるレオンハルト君見習って
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9517-WJGT)2025/08/27(水) 15:49:34.08ID:quRdv4460
VHでメダル全解放いけるのマジ?
まだVHだからやってみるか
0789名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-p/u/)2025/08/27(水) 16:11:37.52ID:xPW+K/wed
>>785
VHは5レギオン駆使して軒並みS++取れてるから安心した!

みんなありがとう
ちょっとナイトメアもぐってくる!メダリオンと武将全開放目指すわ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb5d-yyOZ)2025/08/27(水) 16:36:09.11ID:s8MiYOPb0
3周目メア5でロウトゥルーをターン限界まで回してた時は頑なに12鉱石までしか落ちなかったの覚えてるな
だから報酬で原初くれるようになったの知ったら即S++に切り替えた
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-slH+)2025/08/27(水) 18:05:29.92ID:MmrpVDTN0
今作は敵も味方もとにかく硬いから火力に余裕が出る周回プレイはかなり楽だね
カッチカチの上位天使/悪魔/獄卒でてくる1周目中盤の難易度だけはガチ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a351-eKAO)2025/08/27(水) 18:16:25.39ID:vHLo3x3M0
スサノオさんの愛剣アンドルデュースさんが超絶弱体食らったせいで
死の軍団血の起源師団のアイリスの籠手と魔神王の竜角持ったルナティクスドラクスさんが強すぎる、乾坤一擲255と確率追撃150って狙ってやったでしょ
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-GeGQ)2025/08/27(水) 18:31:15.58ID:treU3s4L0
やっぱそのセットのルナドラつえーよな
他の軍団組と比べても抜けてる気がする
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c52f-WJGT)2025/08/27(水) 18:39:53.60ID:vCtubhGP0
>>782
まだ序盤だけど今作のメダリオン解放って最大難易度でもギリギリなくらい厳しいのか
なかなか大変そうだな
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-9z+s)2025/08/27(水) 18:41:32.50ID:53jCavA70
今作初周ハード、金運トレハン師団とか全域範囲ならともかく扇形無効が足りなくて先陣でフォローする羽目になったのはシリーズ初な気がする
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbc2-Zbhc)2025/08/27(水) 18:42:02.99ID:6zpQJsvE0
メアカオスでヒロイン称号イベント前にはメダリオン全解禁されたが
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3da6-WJGT)2025/08/27(水) 19:03:25.02ID:XbWi5naN0
>>798
どういうことよ
つまりナイトメアのロウだとギリギリでカオスだと余裕ってことなのか
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-9z+s)2025/08/27(水) 19:05:18.00ID:53jCavA70
カオスの方が余裕あるのはそう
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3d-R8I4)2025/08/27(水) 19:51:18.09ID:KqDPssqR0
死軍団以外でだりーと思った相手あんまいない
農家にちょっと苛ついたぐらい
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e315-/npd)2025/08/27(水) 20:01:52.52ID:BSeB6GWO0
>>799
ロウ(というか悪堕ちしない)だとイベントの都合で1人あたり2ほどロウ+カオスが減るからな(ルートの固有イベントは考えないものとする)
ちなみにロウなら3周目でイベント全回収できるけど、カオスだと4周目じゃないとイベント全回収できないから
3周目メア行くならロウでやるのが基本
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6baa-Aum7)2025/08/27(水) 20:04:22.71ID:Tm6I5Fmw0
今作ルナドラ異常に強いな。Sでも強かったけどここまでじゃなかった気がする。
装備含めて無駄のない高火力なスキル構成に種族も恵まれてるから
竜持ちで吐息半減、恐怖の瞳無効、毒持ちだから毒系術砲も無効
血の起源で死の軍勢無効化し、かつ自身が異常な高ステになるから
シン・スルト以外は1ターン目で壊滅できる
シン・スルトも相手の装備次第だけどクリでれば4000とか当てれるしなぁ

しいていえばパリング相手には若干弱いけど無効喰いを+50するのに
運命の輪盛るから必殺もMAXになるし、しいていえば程度でしかない
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e315-/npd)2025/08/27(水) 20:08:18.94ID:BSeB6GWO0
ルナドラ計算でしか弾いてないけど、無効喰いユニットの中では明らかに倍率(倍率だけならシヴァも似たような数字だけど実用上は連携とかしないから実質の倍率は1/5)がぶっとんでるからな
血の起源でステータスも盛れるから、最速も取りやすいしスキがなさすぎる
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4da7-QlBC)2025/08/27(水) 20:22:26.52ID:HvbP4BAm0
今回ヌルゲーとか言われてマジか?ってなってる
ベリハのラスボスがロウ・カオスどちらも倒せなくて詰んでるんだが?
ストーリーマップはフォース値溜まってるから戦術ブッパでどうにかするけど
ボスのみフォースなしで城壁崩せとか無理すぎる
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/npd)2025/08/27(水) 20:34:18.39ID:8XJH2VEv0
>>807
アルティラが魔天使なら、運命の輪盛って虹の毒撃入れたら(動きは止まるしステータスはボロボロになるから)どっちもどうにでもなる
硬さだけがとりえのシンスルトもアタッカーは無効喰いローランと虹の毒撃のついでのアルティラのみでも倒せるし(まともなアタッカー入れたら当然もっと楽)
ぶっちゃけベリハの方が装備やユニットが揃ってないからきつい説もある
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6baa-Aum7)2025/08/27(水) 20:37:57.06ID:Tm6I5Fmw0
装備がインフレしすぎてるからメアバサ6周回は
いままでのシリーズでもぬるいと思う

初週ハードロウと2週目のVHカオスは
まぁまぁの難易度ではあった
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4da7-QlBC)2025/08/27(水) 20:55:52.78ID:HvbP4BAm0
>>807
なるほど
ちなみに質問なんだけど
魔天使アルティラの称号「千里を見通す瞳」で運命の輪20と
清風のプラティエの称号「運命を分かつ少女」で運命の輪20
これらって合算で運命の輪40になるの?
それなら暴走アタッカーが積めそうなんだが
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4da7-QlBC)2025/08/27(水) 20:56:46.99ID:HvbP4BAm0
間違った
810は>>808宛て
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d5c-WJGT)2025/08/27(水) 21:01:12.27ID:+ziBp4gj0
VBVで人気投票あったらアルティラは結構いい所まで行きそうだな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bd5-MB9r)2025/08/27(水) 21:12:25.33ID:YcLJ5D400
>>810
なるよ
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-gvPb)2025/08/27(水) 21:41:00.50ID:A8as47S40
個人的には今作のキャラって嫌いじゃないけど、無難な感じで凄く好きって感じのキャラがいないのよなあ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d2f-ml8E)2025/08/27(水) 22:22:24.83ID:ZChVp6Yt0
スズリのHシーン良かったよね
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d567-GeGQ)2025/08/27(水) 22:26:17.71ID:xi7FqFe10
LSを全域攻撃と集約攻撃にしよう
0821名無しさん@ピンキー2025/08/27(水) 22:32:55.11ID:fkMMfXGv0
シナリオメア5終わった。この難度でも道中ヘルヘイムバスタードとカーリーは敵で出てこんのか。なんで勿体ぶるやら特に前者・・
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bd5-MB9r)2025/08/27(水) 22:53:42.94ID:YcLJ5D400
今更だけど今回狂形態ないじゃん!
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a323-9Wi1)2025/08/28(木) 01:26:43.99ID:z2n7FGv80
神魔持ちの一般ガーダーってむしろ弱いな
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c58a-Dcgy)2025/08/28(木) 03:35:28.80ID:Xwhqbmgy0
アーキアンいいよなあ
ロウが死だったからカオスはグロい敵が出てくるのかと身構えてたらかわいいの出てきてほっこり
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a3d1-JDFa)2025/08/28(木) 07:48:41.39ID:e2FaZgfP0
>>829
性能は可愛くなかった
0836名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-QgIn)2025/08/28(木) 08:28:38.09ID:Qn+In4EOd
リーファーは前作のドロゴーンくらいのアタッカーにも耐えうるんだろうか
それともやっぱりパリング矮小ゲーになるのか
なんかスキルセット見てると耐えきれそうな気もする
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbca-eKAO)2025/08/28(木) 08:34:08.72ID:fMNjpOzS0
14杖の連撃阻止100+受け流しで耐えれると思わなくもないが 敵専用の数値なんて作る側の思うがままなんだからワンパンしていならそういう数値にするだけだし
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbca-eKAO)2025/08/28(木) 08:37:14.85ID:fMNjpOzS0
追撃阻止か
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e315-/npd)2025/08/28(木) 11:19:12.85ID:laePbb0i0
>>842
今の時点ですでにうけれないのよ(試しに堅守と特攻防御と夜戦だけの基本セットのガーダーで受けようとしたら吹き飛んだ)
受けるより先に潰すのが正解だと思うけど
0848名無しさん@ピンキー (スプープ Sd03-ml8E)2025/08/28(木) 12:23:00.19ID:PLgijVond
>>846
そうなると敵も簡単に神魔カンストしちまうからな…
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-9z+s)2025/08/28(木) 12:28:19.98ID:eFdCX4070
神魔ガーダーは堅守の代わりじゃなくて特攻防御の代わりで神魔持っててくれ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a323-9Wi1)2025/08/28(木) 13:11:00.90ID:z2n7FGv80
>>846
そんな難しいことをしたらバグる
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d3d-cFsa)2025/08/28(木) 13:15:03.66ID:Lrn1j3dF0
Lはバグで神魔98が量産されたんだっけ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c505-eKAO)2025/08/28(木) 13:15:13.90ID:s5ux30N80
正直ガーダーの固さ気にすることなくアイテムコンプまで行ったけど 結局先につぶすが正解なんだろうなとは思う ガーダーが吹き飛んだ記憶がないし
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a323-9Wi1)2025/08/28(木) 14:15:42.51ID:z2n7FGv80
>>853
神魔50と同じだろ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d1d-eKAO)2025/08/28(木) 19:27:32.22ID:AVI7ljcC0
ブログ更新が8/1→8/15だし明日あたり追加パッチ予定あるかないかくらい発表してくれねーかな
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d512-MB9r)2025/08/28(木) 20:53:40.33ID:PEEqYp1t0
第一レギオンの範囲攻撃アタッカーを軍団乾坤のアルティラ、ルナドラか全域追撃300のローランにするか悩む
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-/npd)2025/08/28(木) 21:17:38.51ID:6SAXA3j00
まあ、ルナドラで正面と1つ下(トレハン)の正面の敵を速攻で処理するのが一番ストレス少ないと思う
>>857
よくあるのは4章までに怒りと悲しみを糧にを踏み忘れてそれ以降のイベントが全部ストップしてるやつ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb8a-ml8E)2025/08/28(木) 21:23:54.71ID:mkq+G+cO0
ソウルエボルトもだけど重要なイベントが上じゃなく他のキャライベントに混ざっている形になっているのはちょっとしたトラップだな
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb8a-ml8E)2025/08/28(木) 21:54:11.77ID:mkq+G+cO0
そういえばLではアシストリカバリ止めるために全域封印や呪い使ってたけど今作ではあまり使わなかったな
というかあまり効き目なかった気がする
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d60-GeGQ)2025/08/29(金) 01:16:41.34ID:W6cxyI8P0
バハムートホーンって乾坤集約の噛み合わせ最悪じゃない?
Sでは強装備だったのにスキル名据え置きにしただけでこんな事になるとは
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb4c-slH+)2025/08/29(金) 08:45:45.95ID:4WvLDIcu0
産廃R14装備
セイギャールン
ブレスガン
アウズンブラの聖冠
全種特攻は大体使わない
シンスルトの宝玉の集約のように片方が強いならいいんだけどね
0874名無しさん@ピンキー (ニククエWW 4d6b-1Laf)2025/08/29(金) 13:48:59.70ID:D9hN5InJ0NIKU
しばらくバグ修正さえないから大型更新の準備をしてる可能性もある
0877名無しさん@ピンキー (ニククエWW a345-1ruc)2025/08/29(金) 16:33:55.22ID:6Uf4DeXJ0NIKU
まあ変なバグもないことはいいことではある
ゆっくり休んでくれ
0879名無しさん@ピンキー (ニククエ dd36-eKAO)2025/08/29(金) 17:40:14.14ID:EbER1fWY0NIKU
Sのときはver.2まで三か月空いてるからしばらく何もないのかなぁ
0881名無しさん@ピンキー (ニククエWW 6b4d-Dcgy)2025/08/29(金) 18:21:50.45ID:fLvw5BgI0NIKU
マップの水の表現とか別にいらんしな
0886名無しさん@ピンキー (ニククエ e393-gvPb)2025/08/29(金) 23:33:43.37ID:O6bQp68u0NIKU
新規に作るより使い回せるから楽なんだろうなあと思ったが
2Dは使いまわしてなかったのか、3Dは使いまわしているのかはわからんからなんともいえんな。とりあえず軽くして
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6afb-ZghJ)2025/08/30(土) 02:46:18.51ID:AgZAJL9X0
増やす 盛る方向に行きやすいのは製作者あるあるだよ 
誰も気にしないよって言っても自分の作品をダウングレードさせたり減らしたりできる人は少ない 
今回のスキルの増やし方見てそういう方向ができない…とは言わんけど苦手な会社なんだなって  
0889名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-wJi8)2025/08/30(土) 02:49:20.11ID:OP4rce1Mr
単に盛らないと金貸してもらえないだけだぞ
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cef4-VFCp)2025/08/30(土) 03:56:44.04ID:6EXqhhf+0
社長がシャリーア様の如く血の涙を流しながらスポンサーの靴を舐めて資金を調達してるんだ
悔しいだろうが資本主義なんだ仕方ないんだ


次回!社長、オルクシリーズの仲間入り!?
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6afc-QNGN)2025/08/30(土) 10:55:57.03ID:qNIPBD3X0
インフレしすぎてるのは感じる
範囲攻撃安売り -> 範囲無効安売り -> 無効食い
みたいな、スキルに対するアンチスキルのさらにアンチスキルが多くて面倒を感じることもある
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce0c-BKbk)2025/08/30(土) 12:39:46.00ID:1tzrJDP60
>>901
無効食いはそんな安売りされてないからまぁ
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2175-Siqz)2025/08/30(土) 12:50:56.19ID:EjyE9+P90
火力インフレしてるし今こそ神魔98環境にするか
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 85ff-H3C1)2025/08/30(土) 13:13:49.49ID:gjJNbbca0
次元斬撃超つええ! となってたのも遥か昔
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e6a0-RDe4)2025/08/30(土) 13:22:02.40ID:6qT9IqDq0
ぶっ壊れってほどではないけど暴走運命がお手軽だから復権してる気はする次元
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2175-Siqz)2025/08/30(土) 13:34:39.02ID:EjyE9+P90
クリ率ダウンのせいだと思う
単体アタッカーで強いのってウィズと大王アルティラ以外だと誰だろ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-LUkI)2025/08/30(土) 14:00:37.13ID:qIQ+05f50
まだ途中だけどローランって最終的に支配者一択になる感じなのかな
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce0c-BKbk)2025/08/30(土) 14:16:28.49ID:1tzrJDP60
>>912
無効食いならもっと上手く使えるやついるし別に一択ではないのでは
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6118-RDe4)2025/08/30(土) 14:34:41.84ID:EF2FJDcc0
英雄に限らず堅守じゃなくて神魔にして欲しい武将が多すぎる
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 164c-N4bW)2025/08/30(土) 14:40:23.51ID:ZEL6CpHt0
英雄は中途半端な値のカブト割と異常耐性なしのせいで微妙になっていくんだよね
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d96-/ABW)2025/08/30(土) 15:04:42.99ID:Ah+3Rfon0
英雄に竜王鎧でも持たせて適当に殴れるバッファーやらせとくのも全然ありだよな

>>918
90です
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6af4-ZghJ)2025/08/30(土) 15:14:33.93ID:M7qS2Zcr0
>>894
元エロゲ屋だけど銀行から借りてたよ
なんなら投資(って言っていいのか?)家みたいなのもいたよ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba44-ZghJ)2025/08/30(土) 15:28:24.77ID:bfazsR6Z0
死の軍勢考えたらぶっちゃけ支配者のほうが早いけど問題は雑魚散らししろってスキルなのに 死レギオンチームの中では鈍速でかみ合ってない事かな(敵よりは早い
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2175-Siqz)2025/08/30(土) 15:54:53.46ID:EjyE9+P90
死の軍勢レギオンにアタッカーはローラン君1人で十分!
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 85d7-6yPe)2025/08/30(土) 16:05:26.85ID:scNi+M4F0
支配者はリーダーにして運命の輪55供給、アシストで疾風迅雷供給、レギオン全体で死の軍勢供給みたいな専用構築なら火力最強格の無効喰い100暴走100が爆誕するけど必要なリソースが多すぎる
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5610-ZghJ)2025/08/30(土) 17:12:12.77ID:kF20BzTu0
疾風迅雷アシスト1キャラはすくねーから追加してくれー
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce0c-BKbk)2025/08/30(土) 18:07:35.37ID:1tzrJDP60
>>925
ぶっ壊れすぎるから増やす必要ないやろ
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e6a0-RDe4)2025/08/30(土) 18:34:23.50ID:6qT9IqDq0
カブト5のが欲しいな
ゲストユニットで追加するの前提にしてるのか
0930名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-rKQJ)2025/08/30(土) 18:50:25.13ID:04nRanRMd
780です
ナイトメアのブリーデ撃破しました
トレハン師団連れて4回に1回くらいの確率でトレハン師団守りきって勝てる感じの勝率で
黒銀の破剣が出たので完了としました
アドバイス頂きありがとうございました!
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ddb-VJOn)2025/08/30(土) 19:47:06.06ID:5ViJGmMP0
>>924
ついでに、そこまで盛るとローランが動く前に大概他のキャラがカタつけるからね
大概ローランとペアの骸仙とプラティエがローランに回る前に敵片付けちゃうし
何より死の軍勢を受けれる血の起源餅のルナドラが初手2師団壊滅してくれる
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2175-Siqz)2025/08/30(土) 23:12:51.14ID:EjyE9+P90
ローラン君フルパワー!
s://i.imgur.com/awmd4JV.jpeg
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 359c-wyo+)2025/08/31(日) 00:13:28.58ID:zVvp0P6y0
連携攻撃キャラとして理想的なステータスだぁ
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da58-F25q)2025/08/31(日) 00:26:03.42ID:LH38bSl10
テオーリアとストーカーどっちのが優秀だろうね

テオーリア コマンド/コスト3味方全員(サブ含む)の気力+10 パッシブ/努力・応援のSP-10
ストーカー コマンド/コスト4敵味方全員の気力+20 パッシブ/ダメージ時気力+2

俺はテオーリアでいいかな……
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed4b-LUkI)2025/08/31(日) 01:02:52.07ID:zJJM92SP0
ver1.4で雇用リスト見てたらキラーバスケットの特攻欄空欄になってるけどおま環かなこれ
雇用したらちゃんと表示されるし適応されてるみたいからどうでもいいんだけど
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ee9-BKbk)2025/08/31(日) 01:06:45.61ID:O2hVSyr30
これ運命の輪95なの?
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ddb-VJOn)2025/08/31(日) 02:18:32.19ID:6Fh1TG3L0
グンヒルドは結界役だろうから
他のキャラで杖で+30、服で+40に道具x2で+40で合計110詰んでるんかな

ここまでやると他の師団で運命全然もれないからローラン特盛の遊び師団ぽいが
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 359c-wyo+)2025/08/31(日) 03:52:20.13ID:zVvp0P6y0
カッコイイ怪物なら大歓迎
うなぎギグスドラゾンあたりの怪獣は見た目にも頼もしいし好きだったな
ドラグス君はつぶらな瞳がかわいい特にセフィラ
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2175-Siqz)2025/08/31(日) 05:41:36.74ID:KGWaENAD0
>>941
110だよ
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 565b-ZghJ)2025/08/31(日) 08:31:37.32ID:KkmoTOGd0
一般兵はシーンあるわけじゃないし外見気にせずスペックしか見てないなぁ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3533-66ta)2025/08/31(日) 10:17:11.93ID:yj0A6Q760
碌に言葉喋らん奴はあんま思入れ湧かないのは事実
そう言う意味でSのアーキアン・アビサル・エバンジール・カラミティやその上位系は良かった
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-uYEi)2025/08/31(日) 10:24:59.79ID:Ndy4gkdp0
気持ち悪すぎておぞましすぎて名前も覚えてないけど
後頭部が化け物の口のやつ
なんか有用なスキル持ってた気がするけど吐き気するから使えない

このシリーズ生理的に受け付けないキャラ絵かなり多いんで
ユニット画像を変更する機能が欲しい
最悪真っ暗画像に差し替えるだけでもいい
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ee9-BKbk)2025/08/31(日) 11:03:43.64ID:O2hVSyr30
クチートくらい可愛くしろよ
0956名無しさん@ピンキー (スッププ Sd5a-LUkI)2025/08/31(日) 12:16:06.42ID:h8fuPkPyd
>>951
わかるわー
バンシーも無理だったけど個人的には結晶系もキツイ
あの狂天使の一部
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21ad-lS7O)2025/08/31(日) 12:32:37.78ID:P5vonJ+R0
むしろ基本的に18禁なんだからもっとヤバいユニット外見出してもいい
サマエルとか食竜花とか初見ドン引きだけどそれが良かったし
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e67c-RDe4)2025/08/31(日) 12:40:48.58ID:+Qs5fnIp0
今まで見た目キモすぎて無理だったの凶フローラくらいしかないな
0962名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-rKQJ)2025/08/31(日) 13:29:46.23ID:wCS0Mtnvd
だからもっとおっぱい見えてるキャラを
あ、スカバンさん囮役あざっす!
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 16c0-/ABW)2025/08/31(日) 13:57:10.72ID:VdgE6xJj0
鈍い系触手なのでスカーレットバンシーちゃん噛み合わせ悪そうで可愛いねとか蟲狼竜くん翼が人間の手の造形でかっこいいねととかしか思ってなかった
イブリースくんのつぶつぶを中までたっぷり詰め込むとかしてから出直してきてください
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 359c-wyo+)2025/08/31(日) 14:13:09.10ID:zVvp0P6y0
エロい敵は増やしていいよなあ
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 59ec-LUkI)2025/08/31(日) 14:23:37.81ID:Cr5f5A1P0
性能は解禁時点だと1人で全域無効、十字無効と優秀なんだけどねスカーレットバンジー
初見で見た目と撃破時の「退治、されちゃった」って台詞が印象的だったな
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce5c-PMXm)2025/08/31(日) 14:23:51.09ID:ZO43n1Hd0
凶フローラはむしろフローラの形態の中で一番好きな見た目だったな
スカーレットバンシーはセリフがかなり可愛いし有能だから使ってる
ただ後ろの口が血走ってなければもっとよかったとは思う
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e67c-RDe4)2025/08/31(日) 15:06:58.42ID:+Qs5fnIp0
フォルテ福音でしばらく使ってたけど結局魔戦姫に戻ってきた
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5914-ivnI)2025/08/31(日) 16:13:05.44ID:vceC9//V0
久々にwikiひと通り更新読んでたけど、
雑感が辛口に感じるのは俺だけ?
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5c0-HzQG)2025/08/31(日) 16:24:18.88ID:IC9oQvL50
これがZ世代の感性か
参考になるな
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7916-ZghJ)2025/08/31(日) 16:31:49.19ID:gKVP37UK0
辛口というより完成系ばかり書かれてるから初心者〜中級者向けではない気はする
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2139-66ta)2025/08/31(日) 16:37:30.10ID:QY9xdcB/0
>>974
使わないユニットの雑感に「使わない」ってハッキリ書いているからそう感じるんじゃ?
過去作だと使わないユニットの欄は空白か、
無理やりでも何かしらの使い方を書いていたのが多かった気がする
だから表現だけの話で実際の内容は辛口になっていないと思うぞ
0979名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-SIlu)2025/08/31(日) 16:42:38.09ID:sobz1EwLr
雑感は3行項目欲しいな
1周目2周目と3周目以降の雑感で
大体は1,2周目でロウカオスの武将解放しながらやって
本編成はそれ終わってからやし
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7916-ZghJ)2025/08/31(日) 16:43:43.90ID:gKVP37UK0
まぁでも、検索してみるとわかるけど50件近く「使わない」って言葉使われてるんよね
俺ら自称上級者はまぁ使わないなとは思うけど、雑感が初心者〜中級車あたりを主軸にしている以上
上級者の視点で「使わない」で切り捨てるのはどうかと思う
編成の最適解を求める場じゃなくて、そのキャラ個人の運用方法を記載する場だから初心者に優しくない雑感になってるとは思うかも
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-9zWR)2025/08/31(日) 17:22:37.45ID:RSBBlbzV0
スカーレットラビットみたいに最初に接敵する時はこいつやべえってなるけど
自分で使えるようになるころには時期が遅すぎてこいつゴミすぎってなるのが多いんだよね
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2164-uD29)2025/08/31(日) 17:25:58.43ID:y4zdGlG00
雑感多少書いてるけど使わない(その他近い表現)とは書かないなぁ別に本来とは違う使い道は割とある場合多いし
例えば斧槍と鎧なら聖戦の導30いけて、鞭と獣装なら凍傷気流30いけるとかあるからね
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5914-ivnI)2025/08/31(日) 17:27:35.08ID:vceC9//V0
>>947
110なんて積めるものなんだな
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0b-QNGN)2025/08/31(日) 18:13:00.17ID:aLMOFu+r0
https://wikiwiki.jp/vbv-jp/%E3%83%9F%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AB
このページでもそうなんだけど
バッサリ切り捨て過ぎじゃね?って感じることはある

編集してくれるのはありがいたいし、感性も人によって違うから仕方ないんじゃないか
嫌なら自分で編集すればいいじゃんwikiなんだから

既存文消さずに別意見として併記すればトゲも立たないよ。
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2177-Siqz)2025/08/31(日) 18:19:13.74ID:6WvHbc+k0
>>984
杖30、服40、道具20×2だね
後2師団くらいは50積めるから意外と快適
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e687-vdaB)2025/08/31(日) 18:33:09.54ID:teF+QSZO0
>>990
何も思わんけど何に引っかかってるの
書いてる通りならミザールの称号ってカオスハーレムが条件ってことは3周目以降くらいだしイージー周回で始めたとしても他の称号を選ぶ利点を見出すの難しいと思う
まぁ対象にあげたミザールが良くなかったのかもしれん
他のなら確かに言い過ぎかもってのがあるかもね
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2177-Siqz)2025/08/31(日) 18:36:55.92ID:6WvHbc+k0
装備称号込みで星天活性95で装飾空きは可能性感じるんだけどなぁ
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9zWR)2025/08/31(日) 18:49:12.54ID:BMVt4F6X0
>>980
いうて近衛みたいなガチ上位互換が最初から居たり
序盤の定番魔獣の犬みたいに同じコストかけるならこっちの方が強いよなってなるの多いのはどうしようもない事実だし
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd56-LUkI)2025/08/31(日) 18:49:43.88ID:7Mwi0hVV0
優柔不断な自分にはここまでバッサリ書かれてる方が気が楽だな
今回武将の称号について詳しく書かれてるけど結局どれがいいのかかなり迷ったな(特にフォルテ)

まあ今作の称号がどれも一長一短な組み合わせばかりというのもあるけど
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7916-ZghJ)2025/08/31(日) 18:59:43.47ID:gKVP37UK0
>>995
それって「使えない」だと思う
まぁ下位互換はいるし、序盤は特にどうしようもないユニットがいるのはわかる
でも似たような師団2個作ることもあるし、このユニット好きだから使いたいって理由で入れてもいい
だから「使わない」は個人のプレイスタイルであって、「使い方」を書くページには不適当なんじゃないかって話よ
グルメレビューに「食べない」って書くかって感じ、「美味しくない」ならわかるけどそれも別に書かないし
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bdac-7o24)2025/08/31(日) 19:37:31.39ID:E26wiquv0
めく
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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