VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手303本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ce33-ofJ6)2025/08/17(日) 20:37:48.39ID:oOTjIKNU0
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手302本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12f-ukCI)2025/09/06(土) 21:25:57.50ID:2v3b//rn0
加速が1ターン開始時点で加算されると知って見方変わった
そんなおいしい話あるかという先入観でターン終了時加算だと思ってたわ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1144-3PQT)2025/09/06(土) 21:40:55.41ID:opOVMJz20
こういうスキルの詳細な仕様とか計算式ってWikiに書いておいた方が良いと思うが
スキルの項目ってなんか綺麗にまとまってて追加しづらいな
スキルによっては5行以上に膨らむなんて結構あるだろうし
0417名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-//eG)2025/09/06(土) 21:45:34.86ID:djxIRizfd
ずっと思ってるんだけど英雄ローランバクってないか
堅守体躯75だけにしては異常に反撃ダメージ少ない気がするんだよな
反撃死してるとこ見たことないし全特効持ってるシンスルト殴って神魔70のロキより反撃ダメ小さいのあり得なくない?
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91b-3PQT)2025/09/06(土) 22:04:13.99ID:z7b8xs980
シンスルトの反撃は致命が乗るかどうかで滅茶苦茶変わるからそれかも
うちの英雄ローランは反撃で4桁ダメ貰うこともあった
普段は必殺率低いから気にならないけど七星宝冠持ってたときの反撃ダメデカくてビビったわ

>>407
Lの加速進化について記事見つけた
指揮や狂戦士化とは掛け算関係だけど、地形効果や月の増減分には乗らないらしい
本当かどうかは知らん
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-wQ8v)2025/09/06(土) 22:08:20.09ID:W4LihWHG0
ちょっと前に加速進化が過大評価されてるってコメがあった記憶があるけど、
Vは敵の攻撃が苛烈でガーダーが耐えられないなんてことはないし行動増加を盛れるやつも多いんだから、
単純に3〜4ターンかけてステの暴力で倒すことができる加速進化は強いと思うんだけどな
もちろん素早く倒せたほうが事故は減るしそれに越したことはないからそっちを否定してるわけじゃない
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-3PQT)2025/09/06(土) 22:22:12.20ID:EtSBsIMx0
>>418
装備ランクずれ問題は、ほんと不細工すぎる
UIとか画面レイアウトとか、ユーザー目線での気づかいが欠けてるわ
Sのリメイクではなく、完全新作で3年半の時間を空けてるんだから、
使い回しで手間を省いたりしないで、改善は可能ではなかったのかと問いたい
次作に期待って言っても、いつになるのか分からんのがつらい
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1b0-g3R7)2025/09/06(土) 22:39:26.81ID:iofvi3uR0
加速進化はろくに盛れないからなあ
結構強いと思ってても積極的に攻略で活かせる場面があんまりないというか
ザハークやルナドラのスキル見てこの加速進化も仕事してんだよなって思うだけで終わりがちというか
加速盛れる称号とか加速全振りキャラいたら楽しそうなんだが
0427名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-MOtB)2025/09/06(土) 23:07:00.43ID:8MaZsvj4d
>>411
今ナイトメアやってるから次ナイトメアのバーサク1やってみる
ありがとう
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91b-3PQT)2025/09/06(土) 23:11:29.85ID:z7b8xs980
加速進化は12できれば15以上欲しいけど如何せん盛る手段が少ないんだよね
災厄の魔神爪が張り切ってるからSよりは盛りやすいけどローラン君の称号なんだよ加速進化5って。まあ諸々の都合で使ってるんだけどさ…

>>425
素で戦術妨害100だし爪で竜王守護持てるしS成長だしで地味に優秀だから愛着わいてきたわ
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/06(土) 23:33:16.19ID:a+cZUCmu0
シンスルトより弱いんやろヘーキヘーキwwwwつって
ブリーデ挑んだら開幕フォース吸われてステータス上げられて下げられて吸血攻撃でエラいことになった
少し当該攻略んとこに攻略法書いといた
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b1b-csKd)2025/09/07(日) 03:19:34.09ID:prQ4w30c0
旧wikiの管理人の方、可能であれば新wikiへの誘導をFrontPageやサイドバーへのお知らせなどでお願いできますでしょうか
管理権限の譲渡申請や来訪者数みていると、まだまだ新wikiがあることが周知がされていない感があり、面倒が起こりそうです
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1144-3PQT)2025/09/07(日) 03:55:05.94ID:3lkPZADb0
旧Wikiもう凍結して書き込めないからじゃないかな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b1b-csKd)2025/09/07(日) 03:57:58.65ID:prQ4w30c0
凍結しているから基本コンタクト不可能なのよ。wikiの乱立は避けたいしスレ追っている人ばかりじゃないし
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b11-3PQT)2025/09/07(日) 09:24:29.98ID:Nu78QkUO0
トレハンの項目のようにナイトメアバーサクでも活躍できるアタッカー(ガーダー)のページを別に作って
使える使えないではなくて一軍入り候補ってお勧めするのはどうでしょうか
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3ce-J48B)2025/09/07(日) 09:34:28.03ID:o7Xn94Wp0
がっつり割れると思うよ
例えばリーンフォルテアタッカー無理勢と余裕で一軍勢は相容れない
あとそこに入らなきゃ使えないゴミユニット判定ってことになって悪化する
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3159-2CnJ)2025/09/07(日) 09:36:09.39ID:0Nulndfz0
旧作品にあるようなダメージ倍率表とか作れるならそれでもいいけど運命の輪と暴走や無効喰いとかの相性もあるから使えるの基準が難しいと思う
現実的にそこまで師団を詰めて考えずともクリアできるってのもあるし……
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ab-zMLn)2025/09/07(日) 09:47:28.54ID:fUbPpMg00
ありがと
現時点ではそこまでやばい師団がいないからまあ問題ないけど、
第一師団に置きたくない時、第一師団をかばえなくてしんどい事が出てきそう…
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9c0-wQ8v)2025/09/07(日) 10:02:58.00ID:vuWotBt10
今作ってそれなりのアタッカー使ってるだけでもナイトメアバサ6クリアできるからな
加速進化持ちのアタッカーだって使う必要がないってさっきバッサリ切り捨てられてたし
リーンフォルテも使える使えない論争に発展する未来しか見えない
個人的には最高難易度でも通用するならみんな使える判定なんだけどな
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09de-wQ8v)2025/09/07(日) 10:15:46.48ID:8TnLFUN70
Lのせいで難易度感覚大概バグったからなぁ
神魔98の囮を神魔98が庇うとかじゃないと無限沸きする雑魚?耐えられなかったし
今回ボス相手にするメイン師団以外は専守無しガーダーでも
やられる前にやるでナイトメアバサ6も駆け抜けられるし
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-sTI1)2025/09/07(日) 10:33:59.83ID:yNKMPxuG0
>>443
序盤だと堅守体躯92まで結構遠いのと
味方でもそうだけど人魔獣樹神飛夜あたりの種族って特攻まとめて刺されやすいから
堅守体躯92でも特攻防御まで付いてないと抜かれる場合が割とある
何でもかんでも先陣で庇えば無敵や!にはならないのだぜ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-3PQT)2025/09/07(日) 10:35:26.56ID:dJ7sEg690
トレハン部隊引率しながらの舐めプで、先陣すら組んでなくてもメア6余裕やからな
シンスルト相手に5桁ダメージぶちかますアタッカーもいるし
敵味方とも神魔98を並び立て、ギリギリの削りあいをした往年のLマキナが懐かしいわ
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1367-sTI1)2025/09/07(日) 10:49:31.82ID:UHFqvp0S0
メダリオン解放の為ベリハやメア行って跳ね返された人用に低ランク武器や称号で駆け抜けられるぐらいの火力ある奴紹介はあってもいいんじゃない
バサ付けて腕試しするような人等は自分で探すでしょ
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09b2-c517)2025/09/07(日) 11:25:15.38ID:nweLtWfu0
試行錯誤してんのは1112あたりの装備でメアバサの本編最高難易度挑んでるときだからそこ以降は高難易度来ないと消化試合
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1344-PAgB)2025/09/07(日) 11:56:17.50ID:qHkf+KAe0
とりあえず全ユニットを忠誠100にして、それから僕の考えた最強のレギオンを作るんだ
あ、メダリオン開放でまた未雇用ユニット増えた...を延々と繰り返してる
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09de-wQ8v)2025/09/07(日) 12:01:24.89ID:8TnLFUN70
今作武将ユニットがかなり抜けて強いから
特定のラインまでは武将中心で師団組むのが正解だと思う

種族とか活性とか考え抜いた師団より武将のみの師団のが強かったりするし
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1b2-zyPC)2025/09/07(日) 12:53:32.58ID:RqFPYHoV0
雑感書くにしても編成例にしても初週ハードで使えたとか二週目ベリハで使えたとかメアバサ6で使えたとか注釈書いとくだけでいいんじゃないの
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-Pb1Z)2025/09/07(日) 15:14:51.83ID:cQ6Kotsj0
1周目ノーマル(ラスダン以降はハード)ロウクリアした
忠誠度目当てでガンガンキャラ入れ替えてたし称号もケチり気味だったから
先陣ガーダーは最終盤まで低レベル且つ堅守50や60くらいのばかり使ってたよ
ただラスダン以降はハードにしたので先陣ガーダーだけ流石に堅守90以上のにした
まぁ毎タイトル大体そうだけど1周目はそう酷い詰み状態にはならないよね
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12f-ukCI)2025/09/07(日) 16:18:26.36ID:v87wR73V0
今作での一周目詰み要素は何をおいても行動力だからな、修正されてマシになったけど
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3138-TBf4)2025/09/07(日) 17:26:12.13ID:P7XKxmyE0
S++を狙うことにこだわらなければどうとうでもなるな
それにしても一部ステージで初期配置師団全て倒しても撃破師団数足りずにS+止まりになるのは一種のトラップだな

わざわざリポップ待たないとダメという
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bf-3PQT)2025/09/07(日) 17:49:59.65ID:w9W6z+Jt0
>>456
順調に攻略していたら撃破師団数が足りずにS++にならないこと、よくあるよね
なのでS++の条件は撃破師団数は無くして、ターン数と全拠点占領だけでいいと思うんだけどね
それでも間違って先に★付きの拠点を占領してしまって、全拠点占領を逃してやり直すこともあるけど

というか、前から思ってたけど★付きの拠点は軍事拠点とは限らないので、
勝利条件の「全軍事拠点の制圧」っていう表記は間違ってるよね
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/07(日) 19:23:24.85ID:8Eyxtp2r0
>457
誰に何を言ってるんだ?
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-sTI1)2025/09/07(日) 19:38:12.71ID:yNKMPxuG0
ランサーのメダル分類のとこ追加して出かけて帰ってきたらR武将追加するためだけに全部消されてておハーブ
差分からコピペで大体直したけどもうダルいから誰か頑張ってな
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3ce-J48B)2025/09/07(日) 20:36:22.98ID:o7Xn94Wp0
最終的に強い装備からうまく装備性能を引き出せるユニット探すことも多いから装備雑感はいいなと思ったんだが実際ページ出来てみると微妙だな
特に相性のいいユニットを具体的に書いてくれとはなってるがいざ書こうとするとクソ長くなる
こんなユニットで使ってるよぐらいでいいんだろうか
いや長くてもいいのか
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0964-3PQT)2025/09/07(日) 21:00:42.13ID:iOtO4hSm0
ユニット周り詳細に書きすぎるとそれは兵種雑感の方でやれになっちゃうから名前を挙げて軽く捕捉する程度でいいんじゃないかな
掲示板にも書いてあった通り本体はユニットだから
まぁ必要な情報なら長くなる分には良いと思う
良くも悪くも所詮雑感だし
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/08(月) 08:04:49.48ID:MLEbWKUb0
今回、範囲攻撃とかのメタの変遷と装備レベルが合ってない気がする。
十字無効とか全域無効の装備が範囲無効ユニットががボロボロ出てくるようになってから解放されるせいで全然使えてない。
レギオンがいつもより窮屈。
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-sTI1)2025/09/08(月) 09:46:44.16ID:kk0vZ0nU0
今作結構考えられてる気はする
中盤あたりで出てくる全域や十字が遠隔or側面多くて先陣に頼りやすいし
次元十字全域出てくる頃に範囲無効や十字無効持ち来たり
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09b2-c517)2025/09/08(月) 10:03:07.18ID:GeEGuAMK0
範囲系は序盤いないなぁぐらいで全域無効の息が結構長いなぁ思うぐらいにはちょうど良かった
ベリハで解放したら範囲無効が一気に供給されたのはビビったが
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-sTI1)2025/09/08(月) 10:22:15.61ID:urRr1Sce0
バランスはできる触手基準な気もするからなんとも言えない感じだな
序盤の燐国のレイクヒュドラとか慣れてる触手なら
瞬殺、状態異常、デバフ漬けでステ差作ってかかし化etcみたいな感じでいくらでも対処できるけど
初心者だと全域無効とかないけどどうすれば?あわあわってなるだろうし
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1c-zMLn)2025/09/08(月) 12:20:51.14ID:wXDtCS620
ようやくR11〜12が出だしたくらいかなといった所(本人はまだゴーレムスーツ)

出来ればヘルズヘイム持って凍傷気流30にしたいけど仕方が無いか…
まだフォトンスレッドは出てないけど出たら優先順位高めで持たせます
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb81-6XIZ)2025/09/08(月) 12:32:04.97ID:xJ3eHSFt0
反撃で死ぬなら悪に聖導鎧付けた方がイイ気がする
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8bec-8G6Q)2025/09/08(月) 12:59:49.79ID:iMlYFj1j0
貫通扇形無効はR5、十字無効はR9、全域無効はR10、範囲無効はR13の装備で付けばいいと思っているわ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13fc-gslS)2025/09/08(月) 13:06:36.30ID:mDcLFu4a0
低コストすぎると敵も持ち出すからなあ
範囲攻撃全部がっかりになるからそこはしょうがない
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/08(月) 19:28:41.21ID:MLEbWKUb0
次元斬撃持ちの相手を殴ると遠隔とか次元持ちでも殴り返されたりする?
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09bf-TBf4)2025/09/08(月) 19:52:59.30ID:rlWHo5oa0
なんじゃカオストゥルーって
こっちがロキ使ってヴァーリをボコボコにできるのかな
それなら最高なんだけど
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/08(月) 21:19:22.29ID:MLEbWKUb0
トロールの濁り酒もっと使いやすくしてくれんか……
後逸囮称号つけたいけど師団全部解体するの面倒くさすぎる
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-fiQW)2025/09/08(月) 21:40:14.92ID:R5XsuWQF0
乾坤と疾風迅雷の両持ちの検証してみたけど予想どおり両方乗るね
確率攻撃150に乾坤10と疾風迅雷10乗せると2.6倍×2.6倍になるっぽい
ウェパルとかルナドラみたいな確率追撃が装備についてくるユニットは低値でもいいから両方つけた方がいいな
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-3PQT)2025/09/08(月) 22:05:08.12ID:AdU2bTan0
確率追撃200に乾坤10付けても一発の火力が3.1倍になる代わりに攻撃回数が3→1回になるからロクに伸びないゾ

>>488
濁り酒1個使う→囮役だけ編成から外す→ハンドレッド1個使う→囮役を編成に戻す→濁り酒9個使う
これで全解散しないまま囮役だけ忠誠0にできる
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-3PQT)2025/09/08(月) 22:22:59.99ID:MLEbWKUb0
えっ最後一気に9個使うの?濁り➡外し➡ハンドレッド➡戻しを以後9回繰り返すのでなく?
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f949-3PQT)2025/09/08(月) 22:27:09.32ID:+1m3WzQH0
最初から乾坤持ちなら強そう
確率追撃を盛るだけで乾坤も疾風もダメージ増加かかるってことだよね
疾風の効果半分死ぬけど、蘇生阻止もあるし悪くはないのか
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e1f8-ibg8)2025/09/09(火) 00:26:06.66ID:07Yva1wK0
>>484
アップデート内に書いてあるけど、一応アップデート内にもネタバレ注意って書いてあったが。

評議会のヴィザールシーンはロキ勝利エンドだよ。
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c14b-TBf4)2025/09/09(火) 00:37:06.77ID:X9amFdpD0
しかし竜王守護持ってるユニットの基準がいまいちわからない
華竜巫女とか竜宮の姫はこの際いいとしてなんでリザードロードが持ってるんだよ
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f949-3PQT)2025/09/09(火) 00:42:11.71ID:MoqhpSr20
多様性の時代だからな
種族竜が無くても竜名乗って何が悪いって話だろうきっと
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-3PQT)2025/09/09(火) 00:54:34.25ID:BV3xT6hV0
竜王守護はもっとばらまいてもええやろ
ミズガルズ君とか『覇なる竜王』とか言ってる割に持ってないし
黒龍王君も、名前に龍王って入ってるんだから、持たしてやれよ、龍と竜の違いくらい気にすんなよ
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c14b-TBf4)2025/09/09(火) 01:16:21.64ID:X9amFdpD0
シラマガミも竜王守護持ってるけどこいつ幻獣で竜じゃないんだよな
まあ見た目的には問題ないけど

5色ドラコンとか古竜系が竜王守護持っていてくれたら置物運用とかできたんだけどな
鎧に全部取られてる
0504名無しさん@ピンキー (キュッキュ Sd73-KNiG)2025/09/09(火) 09:31:24.69ID:Mh7uGnZBd0909
スクショ切り貼りOCR自力修正テキスト整形で3日かかった一般ユニット一覧が完成したから見てきて褒めて
0505名無しさん@ピンキー (キュッキュ c129-csKd)2025/09/09(火) 10:08:30.96ID:QzHqenZS00909
めっちゃ乙!!!ダメージ計算ツールの開発が凝る
0510名無しさん@ピンキー (キュッキュ c12f-ukCI)2025/09/09(火) 13:58:19.33ID:tabsAHQu00909
>>504
脳内でやれたらいいなと思ってたこと実現するのは尊敬する
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