アイコミ 転入4日目【ILLGAMES】
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胸躍る出会いに満ちた長い夏が始まる
3Dキャラクリエイト&恋愛コミュニケーション アイコミ
2025年09月26日 発売!!
■公式サイト
アイコミ
https://www.illgames.jp/product/aicomi/
ILLGAMES
https://www.illgames.jp/
ILLGAMES STORE
https://store.illgames.jp/age
X
https://x.com/Projecti18
■WIKI
アイコミ 攻略wiki
https://aicomi.wikiru.jp/
アイコミ 転入3日目【ILLGAMES】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1759061567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プリン頭作りたいけどサブカラーじゃ上手くいかねえ
確かハニセレ2では出来たと思うんだけどあの方式にして欲しかった 再現キャラ作る為のトレーシングツール作ったのにワイスラが無いから再現出来てないの草
わりぃ やっぱつれぇわ って言ったって、この手のゲームで話し合うことある?
バグ山盛りとか攻略難しいとかならネットも盛り上がるけど、
このゲームだとせいぜい自分の性癖盛り込んだ
キャラの出来具合を見てくれくらいしか交流することなくない? コイカツ自体がMODありきの評価だったし
そのコイカツの焼き直しだって発売前から言われてたからなあ
ゲーム性には元から期待されてないしアプデもされてなくてMODも揃ってないんじゃ現段階で話すことないわな 作ったキャラを見てくれとかの流れになったら発狂する連中もいるしなぁ まぁ流石にキャラクリ以外でやれる事少なすぎて飽きてきたわ
時間帯や場所や部活とかでインタラクトの反応の変化が無さすぎや
会話とか特殊イベントとかイタズラのバリエーションが少し増えるだけでも違ったやろ
金がないなら有料のアペンドでいいから拡張頼むで作ったキャラがもったいないわ キャラ作りつつデジクラ待ちなんだが
11月後半って考えるとそれまでに飽きそう コイカツがMODありきなんてのは後発組が言ってるだけで
発売当初からちんまん国言って盛り上がってたけどな
そもそも製品の出来が良かったからMODが充実したわけで順番が逆だ MODも人によく見えるところで嬉しそうに騒ぐから運営に対処されてしまうのでは MODアレルギーがすぐシュバってくるのはもやは風物詩 >>434
でもそういう事言うのもすぐにシュバってきていつも言い争いが始まるのも風物詩なんだよね >>431
「正統派とは?」とか「大和撫子とは?」みたいなやり取り活発だったしね
ハニカムから今作までこの手の「どの性格が良い!」って盛り上がれないのはキャラメイクするゲームとしては致命的だよ いやなんか単純に5chが閉鎖的だから話題振ってもな…みたいな所ある
キャラの画像は貼れない何かしらのアレルギー持ちや特定が好きな奴が混じりこんでて迂闊に動けば爆発する
他の掲示板で交流してる方が楽 >>438
もうこのぴんくチャンネル含めた5ch全体がユーザー高齢化の影響で限界集落になりつつあるからしゃあない コイカツって調べたら2018年のゲームなんだな
いまは5chの人口も激減してるだろ またジンガクかよって思われるけど実際ジンコウガクエンはキャラ良かったし話題になったもんな 女のケツを追いかけてるだけなので3Dマップである必要がない
挑戦することに意義はあるけどそれにしても虚無なのでアプデに期待するしかない キャラ論議なんて過去に出尽くしただけだと思うけどな 3Dマップである必要がないって、ハニセレみたいに独立したH部屋があって、全体マップがいらないってこと?
そっちの方が虚無だと思うが 手つなぎで歩けるのは好きだからマップはあった方がいい
もっとデートスポットを増やしてほしいのがあるが いくら田舎とはいえ、駅前の道は日本ならどこもアスファルトでガチガチだと思うんだよな >>448
大阪市内に南海木津川駅という駅があってな⋯ ディーゼルとか走ってるローカル線で…確かあんな駅前あった気がする。 >>449
ググったけど、田舎だから舗装されてないとかじゃなくて別の理由がありそうだな
都心にあるけど利用者数が少なすぎて、車で乗り付ける客が皆無ってことか
あのバス停が生きてるのかも気になるけどな
あそこまでいってもUターンできないだろうし、駅前にバス停作らない理由も分からんしw
まぁ田舎のバス停を表現したかっただけなんだろうけど 一言に田舎と言っても郊外〜秘境レベルまで幅広いからな >>451
授業が午前中だけという謎カリキュラムも日本じゃなさそう 多少割高でもDLC商法とか全然やってほしい派なんだけど全然やらんよな 昔鉱山とか行くための名残みたいな駅とか
山奥の秘境レベルの駅とかはまじで崖と森しかない
たまに家がぽつんぽつんって感じ道路も風化してたりする 朝と昼とで全く位置が変わらない太陽に、常に晴れている空
毎週出てくる満月と、満月が低い位置にあっても真上から影ができる光量で照らされる夜
朝から夜まで光の入り方や影が同じ教室
上り路線側に真っ赤な汚れが付着した時刻表
OPを見る限り電車通学なのに夜まで平気で居て主人公がサボれば朝から全員村に出てくるヒロイン達
パル村みたいなもんなんじゃね? 田舎だけど昼夜問わず女子高生が20人たむろする村はどうすれば実現できるだろうか 孤児の少女を養成して殺人技術を身に付けさせた諜報員育成学校かもしれない なんてことだ!ここは…日本じゃなくちんまん国だったんだ!! >>460
服装いくつか+キャラ数人限定のエロイベントいくつかぐらいな例の商法やってくれりゃええのにな。
こういうDLCのイベント追加のためにフルボイスじゃなく、軽い相槌ぐらいの部分的なボイスとかでイベント水増ししてくれりゃええのに。 次の舞台は作画コスト少ない田舎で行くか
もちろん資料何か見ないぞ作り込まないぞ時間の無駄だから
違和感の理由 配布がファンタジー寄りになるなら鎖帷子とかが嬉しい
忍者衣装もあるし何より裸の鎖帷子ってエロい >>471
巨乳キャラに着せると伸びて微妙な見た目になりそう 今回は前作より遥かに良くなっているけど、
やっぱり作っている人間は観察力がないっていうか、物へのこだわりが足りないっていうか、ゲーム作る上でのセンスがないんだな >>473
ILLに入社してそのセンス発揮してくれ バスを走らせるならルートを考えてバス停を配置して、道幅はどれくらい必要か考えなきゃならない
側溝に蓋するなら隙間だらけには並べない
橋の踏み板は長さ揃ってないとか、田舎だってそんないい加減な仕事するヤツはいない
雑草だって人が行き来する場所は踏み荒らされて生えないし、
無人販売所置くなら店前の草は人が抜く
田んぼのパイプが真っ直ぐじゃないし、水門もどこにも繋がってない ゲームプレイとは直接関係ある部分ではないけど、
こういう細かやかな観察力やこだわりがないヤツは
モノを作る仕事には向いてないと思う 南阿蘇鉄道の長陽駅の写真を参考にアイコミの木目込駅を作ってるね。郵便ポストや便所や窓に木まで・・・
これ廃墟は、もしかして阿蘇観光ホテルか? >>476
指摘は大体正しいとは思う
メタ的な擁護すると全体的な規模と配置の正確さを優先するより
MAPの肥大化を避けつつ個々のロケーションを優先したんじゃないかと思ってる
リアルにした結果間延びしたマップになったりす更に高負荷になったりするのでそこを避けたんじゃないかと
後は怪異の世界だから所々破綻が見えるとか(無理やり過ぎるか?) >>477
ここの会社に求めてるのはそんなどうでも良いことよりも可愛い女の子とHできる部分のほう
そっちにリソースかけてもらえるなら背景だのなんて適当な作りで十分
そんなユーザーは少なくないと思います >>480
ロケーションはシチュエーションに直結する大事なH要素だから適当な部分は適当でいいけど
どういう場所なのかの設定だけはちゃんとやって欲しいかな
バス停とか建物の陰とか草木の少し奥とかそういう所が今作のMAPはしっかりしてたから評価高めかな >>481
今作それなりに隠れてこそこそエッチできるみたいなの堪能できるスポットあるんでその辺は自分も感心しましたね
コイカツ最後のサンシャインはその辺オープンな場所だらけだったんで萎えた記憶がありました キャラクリまだ3体しか作れてないから本編全然やれてないや 10月末は祭りがハロウィン仕様に!
女の子の祭り衣装も魔女やら狼娘やら女神様になって練り歩く
これならファンタジー系衣装にも存在意義ができるぞ 人がこなそうな所でこっそりやるのはいいけど
近辺にいる1,2キャラくらいはリアルタイムで動いてくれた方がドキドキ感あっていいかも
見つかりやすそうなとこだと見つかってこっそり覗きみてオナニーしちゃうとかいいなあ >>480
こだわりがないと可愛い女の子も作れないよ
だからせっかく作った輪郭3も不具合が出てる
髪の毛もデフォルトを50にして短くも長くもできるようにしたり
服も単品で作るんじゃなく組み合わせできるようにデザインしたり
リボンやラインなど全部オプションでOn/Offできるようにしたり
色の変更箇所増やしたり
新規にパーツ作るより楽にバリエーション増やす方法あるのに、ソレはしないんだよね >>482
そうそうサンシャインとか隠れる場所が少なかったり開けた場所ばっかりだったので
アイコミは規模感を抑えつつ力強いロケーションを配置する意識(してるかどうかは分からないけど)が見えてめっちゃ良い
別ゲーだけどMAPが滅茶苦茶広くて間延びしていたバトルフィールドも最新作で縮小して密度を濃くしてるから
そういう流れをILLも汲んでていい方向に進んでくれてんのかなと思う 外人風の落書きでKIMEKOMIって書いてあるの毎回笑ってしまう >>487
あとあくまでコイカツサンシャインとの比較だけどエロUIも以前よりはかなり快適になった印象
男の衣装を細かく脱がせられるようになってたのも嬉しかった(肝心の衣装が足りてないのは残念だけど) 廃屋もいいけどエロ同人の定番のバス停エッチができるのは捗る これがバカゲーだったら無人販売所に壁尻があったかもしれん
好き勝手出来てた時代にこのゲームがあったらどうなっていたんだろうなとは思う H中の衣装替えで化粧の選択が出来なくてコーデとセットになっちゃってるの、いい加減改善して欲しいわ
これハニカムから毎回要望出してんだけどなぁ MAPの整合性の無さは誰かスタッフのひとりが作ってるわけじゃなくて
分担でやってるんだろうからまぁ仕方ないかな
雰囲気重視なんだろうし
ただし雑草は駄目だ
ヒロインたちがあれだけゴミ拾いとか清掃活動してるのに、変則的に雑草生えすぎだろ
雑草ある分、処理も重くなるんだし、もう少し考えて欲しかったな
学校の裏道もあんな雑草だらけなのに生足を出した陸上部が走りまくってるぞ
足が血だらけになるわw ジンコウ、コイカツと後継作が期待されてた需要の高い作品は出し終えたわけだけど、次は何を出すんや? サンシャインの時は基本青姦なんだから下にゴザくらい置かない?って要望出した コイカツの時は好みの顔いくらでも作れたのに
ILLの3作はなぜかうまくできなくてモヤモヤする 審美眼が磨かれて求めるレベルが上がったんじゃないの?
今のほうが明らかにキャラメイクのクオリティは上がってるからきっと上手くいくさ ハニカム以降はなんかキャラメイクの各部位が想定と違って思うようにいかない
頬骨のスライダーで動くのそこかよ?みたいな感じ ベースとなる顔がどういう特徴で、自分の作りたいキャラの雰囲気に合ってるかってのが上手くマッチしとらんとか?
柔らかい雰囲気なら顔1だし、もう少し尖った印象なら顔3で、大人めなら顔2でとか。
表現方法やまつ毛、身体の影の透明度も昔のデータをそのまま再現しようとするとダメなんで、今のグラフィック表現にマッチさせつつ、最初に作りたかったイメージに最後寄せるって感じでやってみるとか。 新しく増えた顔3は割と最近の絵柄っぽくなるから結構好き
過去作キャラをコンバートする時はとりあえず一回顔3に変更してみてる >>506
プリセットのボクっ娘良いよな
脇役のつもりで入れてたけどたまに会話してたら普通に好きになっちゃった アイコミでトイレに入れるみたいな書込みあったけど、
どこのトイレに入れるの?
公衆トイレことごとく入れない。 他のVR対応エロゲってどうやって操作してるの?
metaのコントローラーで操作できるの? >>510
慣れが100になった相手しか連れ込めない 5Pってどうやってやんの?
フリーは3までだし⁇??を解放するとできるんかな >>513
先生、司書、カフェ店員を慣れ50にして二回目以降の祭りで話しかけると解放されるよ そもそも祭り二回目が開催されないんだけど完全ランダムなのか? 祭りは4週に1回ペースくらいじゃね?
4週間を1月とみなして月一くらいのペースでやってんじゃないかなと
少なくとも隔週ではない 体位の種類を全開放してからキャラクリとフリーしかやってないからまだ祭り一回もやってないわ >>518
あぁそういう感じなのか無心でF8連打してたから考えてなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています