>>482
そうそうサンシャインとか隠れる場所が少なかったり開けた場所ばっかりだったので
アイコミは規模感を抑えつつ力強いロケーションを配置する意識(してるかどうかは分からないけど)が見えてめっちゃ良い
別ゲーだけどMAPが滅茶苦茶広くて間延びしていたバトルフィールドも最新作で縮小して密度を濃くしてるから
そういう流れをILLも汲んでていい方向に進んでくれてんのかなと思う