ランスシリーズ その574
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e110-KtG4)2026/01/12(月) 15:17:48.46ID:NylW3EPA0
10ひっさしぶりにやってるんだけど宝箱だけはストレスだな…
魔物ハンターはまだマシだが
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a08-5de0)2026/01/12(月) 16:03:00.60ID:sL+oaJCE0
10久しぶりに遊んでいるけれど面白くて時間が溶ける
昔は戦闘宝箱は必ずドロップしてほしいと思っていたけれど
カード収集時に配列を変える時にわざとドロップさせないって選択肢もあったので悩む
リザルト画面で宝箱を受け取るかどうかのON/OFFを搭載してほしい
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ded-hmM7)2026/01/12(月) 18:48:02.66ID:6c28R8pZ0
従来のドロップ率のハード
基礎ドロップ率30%が常時加算されるノーマル
確定ドロップのイージー
こんな感じで難易度調整できれば良かったのにな
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8dae-rzUL)2026/01/12(月) 22:08:43.69ID:0yOK5FMB0
まあ今時のゲームの傾向からしても遊びやすくなるようなシステム追加はほしいというかないとキツそう
0309名無しさん@ピンキー (スプープT Sdba-KtG4)2026/01/13(火) 00:21:26.64ID:FSV4pJUBd
周回要素として統合部隊登録されたカードから好きな3枚選べる
みたいな機能欲しいわ、まあ魔王ランスとか選ぶけど!
それがなくても運命マジック追加できるだけでもだいぶ助かる
0310名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-ZMsU)2026/01/13(火) 00:45:45.61ID:UN/iy6wea
再プレーをやろうとする気力を一番削ぐのが
「ヒーラーの活躍」「ガードの活躍」が集まらず予定が狂ってしまうこと
これ集めるためのリロード地獄が待ってると思うとウンザリする

あとは食券生成70%のせいで無意味なリロードを連打させられるのと、
リロードにショートカットキーがないこと
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bab8-CJL0)2026/01/13(火) 03:16:48.77ID:UojwJP+e0
10、戦国、鬼畜王は何もかも息苦しくてまたやる気しない
6とランクエは気楽にやれるけど
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d9b-kaFj)2026/01/13(火) 08:25:32.80ID:qzhKJooX0
俺はまだ10はやれる
戦国はすごいストレスがたまる
けどそこは魅力と裏表だからどうしようもない
ランクエはレベル上げるだけだから本当に気楽
ちょっとやるのも楽
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-5de0)2026/01/13(火) 16:55:33.98ID:D7xys65e0
>>313
回数増やしたくない病だとそれ系のキャラがずっと後回しになってしまうw
オリキャラでメインキャラに死亡回数はつかないが全体の回数はつくんだよな
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1b2-M/e4)2026/01/13(火) 19:27:38.36ID:a8viHrPT0
シミュレーションゲームなら知っているけど、
シュミレーションゲームなんて知らない
何それ?
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