ランスシリーズ その574
ヒロインが主人公以外の男とすると「寝取り寝取り」って煩くなって
正規ルートではやらなくなったイメージ
03のリターンデーモンの改悪とか 03のリターンデーモン未だに使うぐらい最高なんだが ランクエマグナムで幸福きゃんきゃんの経験値を寄付で上げられるけども
上げられる回数の上限が67回だそうだけど、現在どれくらい上がっているかを確認する方法ってある? >>379
旧3で直接 リターンデーモンにヤらせてたところから
03のニコニコ動画風味?なあれになった比較って意味だろう 03のニコニコ風は時代の流れを感じた
開発年数を考えると動画サイトにまだ人がいた頃か… 9は話題に上がらないもんな
RPGランス好きもSLGランス好きも触れない面倒くさい作品
ストーリーは良いんだけどね FFTもレベリングAP稼ぎが面倒くさくて9みたいな感じ キャラが少ない
戦闘がワンパターン
イラストだけは良い
何度も周回する人は稀やと思う 周回して難易度あげてくとバランスがおおざっぱになるしなぁ……
粘りゲーになるとか言われてたっけ 最高難易度のめちゃくちゃはある程度キャラの素早さ・回避・ねばりの強化に加えて
戦場に透林は常時出撃でようやく敵と同等に戦えるって調整だから
高い倍数強化されたアイテムを手に入れたいという人以外は遊ばなくてもいいのがね チルディのハイブリット剣術を見るたびハイブリッドじゃね?とかいつも心のなかで突っ込んでしまう
まあ一般社会やネット掲示板は勿論、記事ですらトヨタのハイブリットとか普通に言うやつが
やたら多いので仕方がないかもしれんが。ベッドをベット、お茶のティーバッグをTバックと呼ぶのと同じような話か わざと間違えてる物にマジレスしてるのガチ感あっていいね ところが過去の事例からわざととは言えない可能性があるから笑えない
勿論どうでもいいことだけどね、どっちかと言うと殆どの人はわざとではない事を言いたかっただけ アンデッドが正しいが遊戯王では「アンデット族」なんだっけか 昔窮屈で投げてもうたランクエに、しらんまに経験・金2倍パッチが出ていたのでやり直してるんだが
経験値たくさん入っても1戦闘では1レベルアップ必要ぶんしか得られないのは元からそうだっけ?
当時何度も調整入って、幸福きゃんきゃんについてはレベル1しか上がらないというのが途中にあった気がするんだが
道中戦闘でどうだったかは最早思い出せん >>395
幸福きゃんきゃんは1レベル分だけど普通の戦闘ならまとめてレベルアップするぞ 一気に上がるけどレベルアップ一回にしかカウントされない