VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (中止W ef5b-SOQn)2025/10/31(金) 18:36:19.36ID:/5cPleFR0HLWN
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 172f-99Ie)2025/12/01(月) 19:40:50.11ID:9v1RPQj80
ギアドラ1のころはまだ世界樹タイプのRPGで、スキルツリーもしっかりしてたしオートのスキル使用順もカスタムできたのに
最終的にはそこらのカスタム要素が完全に削られたからね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-Oau4)2025/12/01(月) 20:33:12.88ID:rJS5BS7u0
まあ、手抜きと言い放つのは酷というものだが、
新作リリース時点で調整がゆるく、その後も調整が行き届かずに、
バグも含めて放置気味だと、徐々にユーザーの信頼を失っていくのは、
今後にとってマイナスだとは思う
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d7fa-czlP)2025/12/01(月) 20:44:08.70ID:KucKpsK+0
放置しちゃダメなバグは修正してるし特に不満はねぇなあ
スタッフのモチベ下がって新作出されなくなったら困るのこっちだからってのもあるけどそれ含めなくても攻撃的にはなれんわ
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eff2-N7qs)2025/12/01(月) 21:45:13.49ID:HVq0oVLx0
まあシンプルにインターナショナルと新作の二足のわらじはしんどいんだろうな
そんな大きい所でもないし無理ないか
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-Oau4)2025/12/01(月) 22:08:57.05ID:rJS5BS7u0
でも、やっぱりRIは買うけどな…買うんだけどな…
年末年始は編成三昧
RIやってたらいつのまにか年超してましたっていう幸せ?な未来で会おう
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e360-aEn4)2025/12/01(月) 22:11:08.53ID:TZpTCxab0
負のスパイラルに陥ってるイメージあるわ
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bb0-is+q)2025/12/01(月) 23:19:14.02ID:9kaK/tRA0
ギアドラ3に関しては主力メンバー抜きで進めてもらったら直前になって
これ面白いか?みたいなことになってて延期するも改善しきれなかったんじゃなかったっけ
だとすれば発売スパンを調整すればギアドラ側は改善できるかも
実力がつけばVB側にも関わってもらってバグ洗い出しとか楽になるだろうし
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e240-JiMH)2025/12/02(火) 10:00:52.17ID:Xa9C82xP0
九尾はマシーナクロニクルを捨てたのが後を引いている
VBの方は根幹的な設定は繋がってるがギアドラ2以降は世界感独立しているからシナリオの地盤が弱い
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-V8yF)2025/12/02(火) 10:21:25.86ID:b+qG5QiP0
まあエウあたりと一緒でやれたことができなくなっていくパターンだからなあ
単純にリソースが足りなくてテストプレイもできてないんだろうね
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32e5-Oau4)2025/12/02(火) 11:50:46.16ID:Jk+cMdEl0
別に全肯定するわけじゃないけど不満とか何もなかったな
2ヶ月かけて180時間プレイしたけどシナリオもシステムも普通に楽しめたし
自分が面白さのハードル低いだけかもしらんが、Iも次回作も楽しみ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c291-n8m0)2025/12/02(火) 13:38:04.22ID:4UzaZgdE0
結局今はもうエロゲが売れないってとこがすべての原因だから辛いわね
昔のアリスとかに名作多いのも結局売れてたから良いの作れたってとこにあるから
10万本とか今はもう考えられん
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e282-62cv)2025/12/02(火) 18:23:01.38ID:QB+kNi4r0
昔より売れない
昔より良いの作れない
昔より良い人材も来ない
まあ業界としては詰んでる
エロゲー作れる人材はDMMソシャゲか同人ゲに行っちゃってるんだろうけどあっちはあっちでゲーム性がなあ
ここも製作者達は40-60代だろうしどこまで延命できるか
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0276-d/Rj)2025/12/02(火) 18:53:34.28ID:LXR/yCOJ0
今国内で10万本売れるのはゆずソフトぐらいかね
エロゲ人口そのものが減ってるし紙芝居じゃなく遊べるゲームとなると更に敷居高くなるしな
ここもあと何年新作出し続けられるかのぅ
0344名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-icCb)2025/12/02(火) 20:04:54.33ID:XZSte1/Xd
心置きなくB2サイズのタペストリーを飾れる暮らしに憧れるだけの触手なのであった
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-E1w5)2025/12/03(水) 01:07:39.38ID:Jzv8rrKE0
衰退厨なんかほっとけよ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2768-btMZ)2025/12/03(水) 07:12:09.45ID:faoAwSiG0
衰退してるのはこの国だって現実を受け入れられないやつほど末端の衰退を語りたがる
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f96-xgfo)2025/12/04(木) 14:41:40.11ID:XOE+I/F20
どうでもいいがなんかマスター告知絵の記録メディア小さいな
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 321b-4KAP)2025/12/05(金) 19:13:57.20ID:Kt2xUHvf0
ずっとVBシリーズを買い支えてきた俺としては
やっぱり最新作のVで過去作の英雄たちが使えないのめっちゃ寂しいわ
お祭り感があって好きなのに
そらサービスでやってるのはわかるけど
そこ手抜きされるとファンへの感謝忘れたのかな?って思っちゃう
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-E1w5)2025/12/05(金) 20:18:37.62ID:xlorCJs70
もしかしてインタ版と勘違いしてる?
だとしてもあれはファンへの感謝ではなく出資への見返りだが
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 325b-Oau4)2025/12/05(金) 20:43:56.44ID:HpKfl1DV0
ファンへの感謝じゃなくて俺への感謝が欲しいんでしょ
0367名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-icCb)2025/12/05(金) 22:50:57.65ID:wcteOQtwd
おそらく忘れ去られてるのはVの人気投票
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9317-tj8V)2025/12/06(土) 12:30:22.26ID:x/rvovDO0
まあファン云々は気持ちの問題だがウロボロスとかの最終ユニットが作品跨いでも軒並み同じスキルなのは手抜きでは?と思うことはある
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512d-cLsn)2025/12/06(土) 12:44:21.80ID:R2qfjw0p0
今ですら新スキルが空欄だったり挙動がおかしくなったりしてて会社規模に比べてやること多すぎてバンク気味くさいのに 全キャラ新作ごとに見直しとかやってたら発売が5年おき&サービス高難易度無し確定になるぞ
手を抜ける所は手を抜かんと
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 892c-4G3H)2025/12/06(土) 12:58:55.45ID:KH3CdUr60
次回作くらいで新スキル一切なしでユニット称号装備をガッツリ変えた作品やりたい
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b95-cLsn)2025/12/06(土) 13:03:14.68ID:os+b+LKF0
あんま既存のユニット弄られても覚えにくいし、白虎やドグマにテコ入れ入っただけで十分派
称号もほぼ据え置きで助かるわ。乾坤一擲だけは数値増やしてほしかったけど
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733d-cLsn)2025/12/06(土) 13:54:50.65ID:c0N+oHVc0
ウロボロスなんてスキル半分無駄になってるけど、その半分だけでほぼ完成されたユニットじゃん
なんなら集約必殺致命確率を消して4枠で登場しても「ああそういうコンセプトのユニットなのね、良いじゃん」って思えるレベルだし
ブラッシュアップしていくシリーズコンセプトなんだし、ブラッシュアップしなくて良いとこは手抜くのが当たり前よ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9c0-jl2L)2025/12/06(土) 15:25:55.19ID:R3w8YXCo0
自分は称号もスキルもテコ入れしてほしいです
成長Sは成長Eのインフレキャラに迫るような性能になってほしい
一般ユニットの性能もせっかく新スキルを色々追加してもやってることが変わらないなら新作である意味を感じないので
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-JoxV)2025/12/06(土) 16:14:14.37ID:2yu5er7a0
最適化しろという意見には同意もするけど、結局どれも強キャラにしろに行き着くから不毛だよ
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512d-cLsn)2025/12/06(土) 17:01:30.52ID:R2qfjw0p0
まあバランスの見直しはほしいというのは解る Vの一軍ってほぼ四方結界持ちが結界役やってたんだけど
そのせいか称号使って2つの結界100の奴とかもう見向きもせんかったんよな 正直今までの結界パズルで使ってたやつ大抵ゴミ化してるし
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e993-E4xo)2025/12/06(土) 17:09:28.60ID:t0hW85ic0
たしかに今まで結界2つ100にできるってだけで置物として使えたけどVだと中盤以降使わず仕舞いだったな
範囲無効も所持しているユニット増えて他の無効系があんまり目立たなくなってるよね
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2bcb-Lljq)2025/12/06(土) 17:52:17.42ID:QVfFcrTS0
そらインフレ前提の最高難易度しかやらんのしかここには残ってないからな
低難易度やってエロ見たらいなくなる層はレア10装備とかなにそれだから複合スキルありきって言われてもピンとこないよ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731b-Cg/o)2025/12/06(土) 18:23:37.10ID:B0C2+JKo0
VBFIやってわかったんだけど
あれぐらいシンプルなのがええわ
ぶっちゃけもう訓練された触手じゃないと無理なぐらい複雑で新規絶対入れないじゃん

いいかおまえらは訓練されて麻痺してるけどメダルでるたびに三時間かけて十二師団、四レギオンの編成を組みなおすの頭おかしいからな?
新規は絶対耐えれない苦痛なんだよ……
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733d-cLsn)2025/12/06(土) 18:45:39.07ID:c0N+oHVc0
VBが強いのはシステムが共通してるからどこかで一作ハマれば
芋づる式に過去作や新作にも手を出す人がいるからだと思うわ
新規の流入は難しいが新規一人が与える利益は他エロゲより高そう
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73c3-cYMO)2025/12/06(土) 18:46:20.82ID:N5PDUELr0
要するにFIは面白かったってことね
楽しめたなら何より
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-JoxV)2025/12/06(土) 19:12:51.38ID:2yu5er7a0
>>383
高難易度を求めないならそんな手間かけなくていいんだけどな
お前自身が訓練された前提でしか作品語らない石頭になってるじゃん
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-AbAu)2025/12/06(土) 21:47:19.59ID:k+AaSBpr0
個人的にはスキルなんかはゲームバランスの範疇だから調整するしないは好みだと思うんだけど
スキル目的のリーダーとマップで表示されるキャラは別に設定できるとかそういうシステム方面はもうちょっと頑張って欲しいと思う
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 892c-4G3H)2025/12/06(土) 23:31:00.40ID:KH3CdUr60
>>391
軍団攻撃防げない以上厳しい気もする
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9385-vjQy)2025/12/07(日) 01:32:54.18ID:ZKv1tVre0
このゲームぶっちゃけ調教されてるのはプレイヤーだからね
新たなシチュを開拓されながらより複雑なゲーム性と師団編成に頭を抱える悦びに墜ちていくのだ……
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512d-cLsn)2025/12/07(日) 02:39:48.42ID:mPvwfROG0
格ゲーも操作が複雑になってハイスピード化で衰退したしな
ただもうほぼコア層しか残って無さそうだしいまさら新規に媚びて成功するかも怪しいような
新シリーズでなんか始めるとかしかなさそう
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512d-cLsn)2025/12/07(日) 02:50:07.25ID:mPvwfROG0
>>382
その型落ちユニットがあんまり手間なしで2つ100にできる そういうのが二名で完璧になってさらに他スキルもちゃんと持ってるみたいな
四方結界一択より今までの奴を強化して選択の幅がでるといいかなって 
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ab98-frfD)2025/12/07(日) 04:54:53.05ID:sRj89pf30
スト6はモダン操作というオートコンボと派手な演出と中級者でも上級者倒せるシステムで人気取り戻したのは良かった
なのでオート編成下さい
初周と育成中と4軍あたりで使うんで
もしくはそろそろ編成中に結界とかの師団表示を見れるようにして
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab08-jl2L)2025/12/07(日) 10:32:40.91ID:wH4o3fl20
待てなく、初周ハードでRやってみた。
2章入った途端、何もできないw (当時どうやったんだこれ。。。
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c94e-49/A)2025/12/07(日) 12:49:44.92ID:/sPwiWTP0
個人的にはもっと簡略化して欲しいけどな
今ですらこのスキル実は発動してません!とかあるし管理側も限界でしょ
結界やら状態異常対策で4枠埋まりますとかも構成狭まって窮屈だしさ
管理楽にするためにもスキル見直しする時期だと思うけどな
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 738c-cLsn)2025/12/07(日) 13:50:11.45ID:gqFWqilt0
実は発動してませんは管理側の怠慢だけど
四法結界で圧倒的に融通効くようになってもまだ窮屈と仰るか
あまり楽になりすぎると師団編成の楽しみ減るし、もうそこは人それぞれよ
0401名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdf3-KiDr)2025/12/07(日) 13:54:07.80ID:pbHJoAyGd
作品買う以外に貢献できること何かるのだろうか
保存用と布教用を買えばいいのか
グッズ系は嫁や子供の目があるから無理だとして
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936f-vjQy)2025/12/07(日) 13:54:29.04ID:ZKv1tVre0
積みゲー溜まってるから簡略化でいいけど5年10年単位とかで複雑なの欲しい

>>395
新シリーズというか別ジャンルにした派生がBとOなんだよな
コケてしまったけど余裕があればまた何か新ジャンル開拓はやってほしいところ
タイトルはVBじゃなくてもいい
スマホゲーでじゃんけんカードバトルとかいう実質イヴあったから今復活してもいいのよ?
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7317-Lljq)2025/12/07(日) 14:29:09.06ID:dqHXOLGg0
>>403
ソシャゲの成れの果てと言ってあげろ
Rの時点で無効の無効まできてたけどその路線は止めて今は多くのスキルに無効系つけてる段階よ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 738c-cLsn)2025/12/07(日) 14:46:06.13ID:gqFWqilt0
>>401
Wikiの更新とかかなと思ったけど、もう発売からだいぶ経ってるしWikiも更新するとこ無いな
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5176-cLsn)2025/12/07(日) 15:36:33.40ID:mPvwfROG0
無効食い来たあたりからインフレが続くとこうなるだろうなとは
正直ユニットが増えるのは好ましいけど高難易度がもしVに来ても多分楽しくない
無効食い100とか全員HP1にする竜の吐息とか飛んでくるバランスやろ
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b1d-vjQy)2025/12/07(日) 16:22:28.18ID:YK9UXfdF0
インフレ言う割に挙げるのはRの真ロキやHのハムドみたいなとこなのか
理不尽さや窮屈さはLのマキナがピークで、以降は緩くなってるとしか思わんけど
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736e-cLsn)2025/12/08(月) 00:30:16.69ID:eDsk5QOt0
周回設定でコスト制限モードとか増えないかな
師団合計コスト50とか100以内で制限かけて師団編成をひたすら悩みたい調教済み触手
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db56-tj8V)2025/12/08(月) 10:15:28.51ID:z+O/pg9E0
むしろ昔の方が砲撃師団とか自決自爆戦法とかやってた記憶がある
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