VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マスターアップしたなら予定通り出せそうなのにな クラファンだからバグ取りを可能な限りやる感じか 発売後もバグだらけ → 発売後も修正作業 → 次の作品の開発時間が削れる → バグだらけ
を無限ループしてるし あくまっこのブログでは海外向け審査の対応が大変とか書いてたな >>493
けーまるでも把握しきれてないような内部計算バグはともかく、
スキル歯抜けとか誤字脱字とか並みのスタッフでも発見・対応できそうな部分そのままリリースするのはさすがになー steamのエロ規制が厳しくなったということもあって面倒なんだよな
最近だとブラダス2みたいに審査が通らずに諦めたところも出てきてる 仕事ではやたら多様性の配慮を求められるくせに男性向けエロへの規制は強くなるばかり
二次元エロくらい好きにやらせてもらえんものなのか >>497
二次エロはバックが弱すぎるから叩く側にとって楽なんで >>491
グルメと金運は確率計算やっぱり違う感じなんかな
体感、グルメはかなり確率高い気がするけど
と思ってPDF見たら「ランク10までの食券ドロップ率70%」とか書いてあったわ
肝心のランク11はどうなんですかと… マスターアップした割には体験版来ないしブログも止まってちょっと心配 他所だけどマスターアップ後延期もあった業界だしまぁ SLG体験版は出さないって話をどこかで見た記憶があるんだけど探しても出てこない
ADV体験版が出たときに一緒に書かれてた記憶がおぼろげにある まあサークライの言葉を信じるなら体験版出すのって本編出すのと同じくらいめんどいといってたしな
誇張はある気はするが >>500
マスターアップしたらすぐパッチ1.01の作業にかかるから暇になるわけでもなし 体験版を出す手間としてはまず解析対策で関係ないものは丁寧に抜く必要がある
また体験版はいらないものを抜いている関係で体験版特有の不具合が起きる可能性が高く製品版とは別にデバックをやらなければいけない
楽なのは製品版を出してアプデをある程度やった後に体験版を制作することだけど宣伝効果は薄くなる ゲームショウ等の体験会だとユーザーの手元に残らないから体験版の作成は楽
体験版は配信しないけど体験会でプレイできるソフトがあるのはそのせい 新作はともかく今までのインターナショナル版でそこまで酷いバグは無かったから今回も大丈夫だと信じようか まあ、インターナショナル版ってだいたい作り直してないから……VBHIまでUnityじゃなくて吉里吉里だったし GIはさすがにバランス直すかなと思ったらそのままだったしな 味方のチーム数増やすか敵減らすか以外にないんじゃね?
と思ったけど、GIは見事にバランス調整してきたよね
やっぱりSLGの面白さは細部に宿るよ GIやってないけどどっちなんだよ
無印はやったけど大味なバランスだった記憶 Gはロウのラスボスがしょぼかったのと嘘おばさんとカオスティティ硬すぎだろの思い出 GIは高難易度でコア専守しかないみたいなのは改善されてた記憶だが土台の大味さはそのままなのでどちらも部分的に正しい GIっていうか、Gのカオスティティって下手したら歴代最強じゃね
あれほど詰まった記憶がない バランスって言葉を信じるな
適当なことを言ってるだけでバランスをわかってるやつなんか一人もいない GIは鍵なし無神論で最後までいけたからちょうどよかったわ
HIはバサ5のバニシングに爆弾をぶつける作業が面倒で投げた 爆弾使わんでも普通に勝てるやろ エリクシルウォーズのはぼっちゃまもいるし強いが HIは陣形、GIは支援効果や地上戦闘までうまく使われてて感心した
RIはRで出る幕がなかったカブト割アシストとかを活かす感じになるんかな 最高難易度のバニシングどうやって受けるんだろう
敢えてアノーラを主力じゃなくてそっちにもっていくのかな
HIは評価を気にするとどうしてもレギオン分割が必須だから先陣、イベイド、イベイド型が使いにくいのも難しい要因かと
そもそもあまり側面無効が多くなかった気もするけど >>520
アノーラ以外でバニシング受けるなら、バニシングは致命必殺で倍率上げてるから
神魔85しかないけど致命耐性255のアンドロマリウスがいいみたいだよ バニシンググランツ+覇王ロキはロカセナ撃たせないで
早いうちにどれか1体潰す(攻撃回数を多少減らしておく)ができれば
リーダーバベルで何とかなったりはする
竜特攻がないからそのうち竜鱗で弾けるようになるので 道中に出てくるのなら 最高難易度バサ5も城壁陣形だけでしばいてたが エリクシルのはメインメンバーが他所に取られちゃうから爆弾した というか回復薬役を潰せれば1ターン耐えれば勝手に陣形でHp激減して瀕死になってへぼくなってた記憶 その後衛を潰せる一流アタッカーをメインルートに取られちゃうからぼっちゃまはしんどい 道中のは一軍ぶつけれるから雑魚 いよいよ来週BVRI発売だけど結局SLG体験版は出ない感じか
今やってるゲーム無くて暇だからSLG体験版欲しかったけど
まあゲームシステム知りたければ無印のSLG体験版やれば問題ないと言えば問題ないし
バグ取りに全力だろうし仕方ないか Rでるけど楽しみは次来るだろうLIだな金額伸びるといいな楽しみー Bをなかったことにしないでくれ
でも実際ユニットの問題があるから異世界や120万コースとの相性が極めて悪そうだし厳しいのかなぁ SのシステムにBのキャラとストーリーを乗っけてBIにすればいいんだ(暴論) インタ版だろうとBをまたやりたい気持ちが全く起きないんだが 一番マゾなのってVBAか?
なんかおぼろげながら発狂した記憶ある
まっとうな面白い感じに難易度高いのはVBLだけど、VBAはすっげえいらってする感じの理不尽難易度
ワイ的にはVBL>VBS>>>VBF>=VBV>VBGって感じで評価してるやで ちなVBBはあれ別ゲームだろ。どっちかっていうとシステム的にはギアドラのほうに分類すべきじゃね?
そしてVBBはゲームシステムはあれだけどエロアニメの質がよすぎてな。エロアニメの中でもトップクラス見てない触手は去勢しろってレベル。それ込みではトップクラスの作品よ Aは迷宮魔法とか武将のスキルでゾンビアタックみたいな抜け道があって、
やりようはわりとあったから難易度はそこまで高くなかったと思う。
称号クリックがアレって意味ではマゾいかもしれんが 1週目ノーマルでターン制限なしなら理不尽やマゾと言う程の難易度の作品はない気がする
ノーマルS++で一番キツいのはLカオスだと思う アプデ前のあれはすごかったね。
砲撃でパーティがほぼ全壊、プラセルにワンパンされていくガーダー、ザハぐらいしかまともに攻撃が通せない敵ガーダー
ロードしまくったわ Lのカオスルートでボコボコにされたおかげでwikiを読み込んで囮とか知ったわ
Lの前にRをやったけどあれは適当でもどうにでもなったんだ B、L、Sのwikiを作った者なのだが、パスワードを保持させていたアカウントが一時停止になって復帰できなくなってしまった
レイアウト以外で行使したこともないが、もう管理者権限で何かすることができない
だから、何か問題があったら新しくwikiを作ってほしい
本当に申し訳ない wikiwikiに問い合わせすれば管理者引き継ぎはできるだろうね >>540
乙
管理ありがとう
さすがにに今更過去作Wikiで何か起こることもないだろうけど
念の為書いておいた方が良いかもね webarchiveでログ取っておくくらいかな一応 今回キックスターター初参加したけど
Digital Game Keyって貰えるの直前なのかなあと2日だけど GIのとき見たらリリース当日の0時過ぎにバッカーキットに来てた ちょいとお聞きしたいんだが
開幕に戦術スキルで速度アップさせた場合、1ターン目は行動順の恩恵ってもしかして受けられない? 少なくともL以降は受けられないはず
戦術を打つ前にそのターンの各ユニットの行動値が決まってるんだろうね やっぱそうなのか
2ターン目からの恩恵デカいとは言え、一番欲しい1ターン目に効果薄いのはちょっと考えどころだなぁ Lで速度戦術使ってファルスセラフに先制しようとして失敗するのは多分マキナあるある
道理で消費が安いと思ったよチクショウめ 予約してるんだけど宅配がパンクしてるらしいから当日にくるかわからんな これまでも年末年始の宅配はやばかったけど今はもっと深刻だもんなー まあDLならいつでもいいし、祭りに参加したいとかでなければワンクッションおいて様子見でいいと思う パッチ来てスキルリスト見れる
軍団攻撃対策は全域無効があればダメージ半減ってこと? 範囲無効で軍団は半減だったわ
上限はカブト80堅守92神魔98か 反射と吸収はL以降の仕様になったんかな。Rの仕様でスキル値抑えるもんだと思ってた ボスの攻撃は1/4でもガーダー以外は即死だろうから、こちらが先に軍団攻撃で殴るか
巨人狩りがなくて、心核と無形体躯同士は無形体躯無効化か 一応最高難易度でもノルンで蒸し焼きにした記憶はある 絶対無理ではなかったはず 300ターンロキでも即死しない組み合わせはある
キャスター役が次元だと死ぬけど専守だと残るのがRで割とそこはちゃんとやってた ユニットかなり増えてるっぽいから師団数増えてるといいけど、どうかなぁ そういうシステム面がインターナショナル版で変わった事なかった気がする R,FI,HIやったんだけど、
今半額セールやってるから、RI様子見して
何かやってみるとしたら、Lでいい?
Lやっちゃったら、Bとか古いのはモチベ出なくなるだろうか… >>570
Bはシステムが特殊だから飽きはしないと思うよ
Lは個人的にシナリオBGMが最高峰だと思うからやらないのは損してると思うよ GIでもいいぞ
これはこれで他と比べて特殊で難しいけど 一周目はシーン回収兼ねてナンナ狂堕ちルートがいいのかな >>570
Lでいいよ、古いの楽しめなくなるのが怖いならGI→RI→Lになるけど 俺はなんだかんだで最新から順にオススメだが四方結界に慣れると遡るとめんどくさいかもしれない RI楽しみで来てもうたわ
無印版の兵種雑感見かえしてるけど何も覚えてないわ
そもそもトレハンの仕方がなんかちょっと特殊やったよな ベテラン触手の皆、ありがとうな。Lで触手プレイするわ。 Rは人間兵の印象が強いな。ドラゴンナイトとか
RI初周どのルート行くか迷う。ナンナ生贄にしてミスターBに会いに行こうかな、多分ベルク将軍が加入する凶ナンナルートのロウだよね ダウンロードなう
今回いつにも増してゲストキャラ多いから楽しみや メッセージウィンドウでないバグで即終了、おまかん? 普通にウィンドウ出るぞ
FANZAから落としてバージョン1.02や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています