VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 防御布陣を失ったアホの子リンデちゃんは1個前にリーダーカラス天狗置くと安定するな
事故対策にコボフェンも添えれば完璧
初期キャラで前進後逸前提ガーダーは正直頭湧いてると思うんだがパッチでちゃんと防御布陣修正されるんだろうか >>690
神
>>692
過去作からのゲストは研究にはいないはず
でも一周目で消費する鍵の量なんて全回収のための必要数に比べたら微々たるもんだし、バンバン使っていいと思う ナンナ戦でフォース削るために出てすぐ撤退したら戦闘した師団じゃない敵師団一つ消えたんだが
そのまま残り倒したらクリアになった
>>690
乙 ウルルだいぶ弱体化されたな
凶状態で嘘2で称号で嘘なし
ここはぶっ壊れのままで良かったんじゃないですかね ウルルは余りに強すぎて狂一択だったからなあ
進めてたら一気にバッカーキャラ解放されて魔力がねえ報酬もきつくなってきた ウルルは最近の作品のルキフェルみたいに凶は素で嘘3で称号は嘘なしで良かった気がする それにしても一般ユニットの性能昔のRのままのキャラが多いな
追加キャラ使えって話なんだろうけど物足りない気持ちが強い 専守がないガーダーや置物が多いの懐かしさを感じる
霊装鎧兵だけやたら強くなってるけど彼に何があったんだ ウルルは悪にトレハン称号つけてトレハン運用しろってかんじじゃないかな
きちんと計算してないけどトレハン70ぐらいはあると思うし
真覇王ロキがイージーでも嘘4だったから、ナイトメアだと嘘6ぐらいになりそうだし もう片方のほうは弱いのにね
グリゴリとかセラフとかも変化があるのに青龍のリーダースキルの扇形無効とかこのタイミングで?ってなるし
個人的には触神とかダンタリオンとか昔からずっと弱いままのユニットを強くしてほしかった 装備の所に無地のメダリオンがないんだけど、もしかしてVBRIでは生成できない?
>>690
乙です! 序盤に作れるアタッカー役が見当たらねぇ…
>>706
普通に作れるよ ハードのブリュンヒルデ決戦どうすればいいんじゃ
リンデすら潰されるしそれ以外の扇形無効もいないからパニッシャーとエインへリアルに蹂躙されてしまう >>707
情報ありがとうございます
装備になってたから出ないだけで、購入にしたら銀の勲章でました
>>706 >>707
VBRI初週ハードは1章で雇えるユニットが強くないからかなり厳しいですね…
近衛以外でアタッカーは「ホークナイト」や「ランドクロウラー」とか
今まで1回も使ったことないユニットだった(あとは「触手」も夜師団で使ってた)
鍵を使ってある程度強いユニット1体は入れないとかなり厳しい設計ですかね >>707
アタッカー足りないよね。ドラゴンナイトとか初周開放されんかったわ
最初はひたすら鍵粘ってカビールおじさんとエリン漁ってた wikiのメダリオン埋める際にちらっと見たけど、汎用称号の攻撃スキルの数値は下がっていたな
トレハンだけは大きくなっていたが 地味に毎作雇ってるかもしれんホークナイト
夜戦持ちの男魔獣と序盤に昼夜揃えようとしたらメンツ不足になりがちなところにハマるんだ 無印版wikiの選択肢例通りにロウトゥルーとカオスルート2週したら殆どの別形態ユニットは加入させられたと思うけどロリフローラだけわからん
誰か条件わかる人いる? >>713
ロリフローラに追加で
花嫁リンデ
月蝕の聖神ヴィザール
こいつらも条件ややこしそう 試しに宝冠4つで使用したら使えてしまった
鍵40個相当枠あるのか 冠4個で嘘3取れるから1章越した後はため込むのもアリ Ri5章鍵ふたつで暗転したままで進まなくて詰んだ
なにこれ >>713
ロリフローラはなにもしないで魔の島まで進めたらハチミツ酒の罠だったかなが出て仲間になったよ
調教系のイベントを進めたらイベント消えるのは確認してる
>717
1.03パッチ当ててないなら当てろ
それでだめなら知らん >>714
月蝕の聖神ヴィザールは凶ナンナに勝つとそのままイベントだったかな 今3週目のベリハだけど、ここまでの過去作ゲストキャラは全部宝冠1個で出てくる
逆に宝冠4個とかにするとネプチューンとかザラキエルとかのメダリオンで雇用できるキャラが出てくる
この先どうなるかはわからんけどカギも全部宝冠にしてガンガン使っていっていいかも >>722
凶ナンナとの戦闘ってベルク加入させるためにあれこれするルートか?
次試してみるわサンキュー 宝冠1と2はいいけど4の闇鍋感すごいな
昼はまだ20種強だけど夜なんて候補が50種以上あるぽい
モートとかマザーミミックとかせめて鍵20組にしてよ… >>714
花嫁リンデはEDでリンデ選んだら出たはず
多分好感度一定以上でリンデエンドで追加じゃないかな
一応確認したのはver1.0.2 >>721
ロリフローラの条件見なおしたら
魔の島攻略済み
破滅値1以上
会話回数3以下かな多分
普通にやってたらそりゃ出んな 最近VBVやったばかりなのもあるけどVBRIのシステム周りが違いすぎて困惑する
そこまで古い作品でもないはずなんだがやたらUI周りが古臭く感じる もう10年前なんか
PS2とスーファミくらい離れてると思うとだいぶよね また何回やってもフリーズするようになったぞ ほんと今回はどうしようもねぇな Rが古いというかRで変えようとして失敗した感が強い
出だしだけプレイしたけどGIより癖が強いんじゃないかな
GIは防衛のコツさえ掴めば比較的楽だった 俺も最初のブリュンヒルドとの決戦で負けてやり直した口だが、敗戦ゲームオーバーでも周回できるようになっているから有情ではある
海外勢は難易度高いほうが好きだからね >>727
なるほどね
破滅値が足りんかったわサンキュー Rはレギオンないから簡単だと感じた。
トレハンもアシストすればよくて戦闘不要だし。
それにしても凶ウルル弱体化されたのはちょっとツマラナい…
Rは弱体師団が面白かった。 運命の鍵10をそのまま使うのと、魂の宝冠に変えて使うので違いはあるんかな? まだ装備集まってないからわからんけど、凶ヒルデはちゃんと強いのに凶ウルルはわざわざ使うような性能じゃないな
戦術の強さだって今回ゲストキャラ多すぎてアドバンテージもないし
昔凄く強くて楽しかっただけになんか残念
凶ナンナは夜器師団とか作れるかもだけどフローラも凶にするメリットあんまなさそうだしうーん >>738
カギは一般ユニットが、宝冠は英雄や異邦のユニットが出る
一般や異邦は研究で出るのでせっかくだから英雄を引きたいところ
とりあえず宝冠に換えてセーブして1個使用で英雄出せばいいんじゃないかと今のところ感じている 宝冠x1で普通に使ってて、1週目クリア時点での解放キャラはそろったな
これから2週目だけど、どのくらい増えるやら 俺はサポートに連絡して返事待ちだぜ 遊べてる奴が羨ましいぜ 開幕から宝冠使ってエリンとか呼ばないときつすぎンだわ・・・ >>740 >>741
情報ありがとうございます
とりあえず10個溜まるごとに宝冠にして使っていくかー サポートから返事来たけど俺と同じ症状のやつは他にもいるらしい
とりあえずレギンに称号はつけんほうがいいっぽい? 俺は付けてないしそれでも固まるからまた別のフリーズ要因があるんだろうな 俺も最初のステージクリアでフリーズするようになったわ
今までは動いてたのになぁ
ってか形態別キャラはクリアで称号つかないんか?微妙じゃね 俺と同じ場所だ とりあえずおま環じゃくてちょっと安心した 俺もたった今なった。3周目ナイトメアの最初のステージ 1.02に戻してもダメだったけど、難易度イージーでクリアしたら先に進めた
ナイトメアがアカンのかな。先にベリハバサ5でもやるか ナイトメアがあかんのか でももうナイトメアやらんとメダリオン開放できんしなぁ ベリハバサ5でも進めた。ナイトメアのステージクリア報酬あたりがバグってるのかね
先にキャラ回収しとくか、まだヴィザール加入してないわw ちょっと変わってるかも 旧wiki見たら 運が合計95 覇が合計100って書いてるけど ベリハカオスクリアしたらなんか覇は解放されてるのに運が解放されてない RIwikiのメダリオンの条件はさっき直した
確認したのでこれで間違いないはず ナイトメアの最初のSLGクリアしたときに真っ白なまますすめなくなるのみんなそうなのね
カオスの真ぼっちゃまにご挨拶しに行こうと思ったのだけど。たしかベリハだと最後のメダリオン解放できないよね?
デウスでも行ってこようかな ヘルモーズの追加称号全部強いのどういうテコ入れなの
ウルルは今回トレハン送りっぽいね ナイトメアで最初のステージでフリーズするのS+クリア報酬にダークマターが2個あるからっぽい
A+クリアでフリーズせずに選択肢までスキップできたからフリーズする人は試してみて >>761
その手があったか!
ナイトメアのセーブデータ取っておけばよかった…編成組み直しだ 次のステージもダークマター2個あるけどSクリアで通過できた アシストでトレハンする場合って1T目からアシストする方法は無いってことであってる?
あと戦闘させないとゲージ1T1メモリしか貯まらんからトレハン部隊も複数用意しないとだめってことよね それ以後も全部S+以上だめなんだろうか 試してみるか ノーマル1週目終盤だけどトレハン師団結構戦えてる
術陣ダメかなり有るしカビールおじさんが討伐数ランクトップ取ってる そっかその後のステージでも調整必要なのか…バサ5から消化するわ、補足ありがとう!
>>764
1ターン目は無理だね
フォース貯まってる師団とメンバー一体ずつ入れ替えていけば実質的にフォース移譲できる、操作面倒だけど 戦えるトレハン師団募集
恒例の樹トレハン
ヘルモーズ入り夜トレハン くらい?
海賊組で、海人トレハンは結構深いのもあって賞味期限がかなり短い RIでも始祖神リグレットいないと(wikiで)見て泣いてる(それ次第で買うかどうかと思ってた)
…まじで…?ヘイムダル変化しないんか…
Hの地竜さんは報われたのに…
強さとかなんとかじゃなく、始祖神〇〇で揃ってほしかったんだ 師団編成はこのくらいがちょうど良い気がする
ここにレギオン、称号、月、母体まで入ると頭が沸騰しちゃいそうだよぉ… その分、Rは周回必要数多いのよな
確か
ロウトルゥー 2回 (光闇主神回収+S&Lでノーマルロウ
カオス4回 (5章女神凶落ち回収+S&Lで負けエンド
ついでにベルク回収
これに今回は
花嫁レギン (ロウトルゥーのみ
竜后リンデ (ロウ、ロウトルゥーどっちでも
大小ヒロイン各種
さらにカオストルゥーがあるという噂?
と回収ルートがかなりややこしい 宝冠候補がとにかく多いな…1個でも強いキャラ多くいる
昼ならESランドグリーズ、イッサ・カビール、聖竜のロリ巫女辺りかな
夜ならフルメタルバニーか >>775
その上にトゥルーカオスでも、ロキ勝利というアナザーエンドもあるよw。
そりゃ、多いよ。 カオスルートはむしろどうやったら普通のカオスルートにいけるかがわかんない() ダークマターフリーズ回避して最後までできたからまとめ書いとく
ナイトメアカオス凶化ルートで極メダリオン解放
研究資源足りなくてほとんどキャラ解放できない
ナイトメアクリアで始祖女神称号とスルト加入
周回開始で次元門40になってて真オーディンまで召喚できるようになった
宝冠足りなくて召喚できない
聖盾ティアが宝冠4個だったから4個で呼べるかも?
次はロウトゥルーのラスボス弱体化させなくて倒してみる あとなんでか知らんけどスルト以外のイベント加入キャラにも称号ついてた リンデが防御布陣もって帰ってきたぞ!
もとのスキル構成覚えてなかったから何が減ったかわからんが チマチマ進めてるから1週目途中だったけど、素のリンデは活性が布陣に変わってるっぽい >>677 と同じだ
条件分からんけど ゲームクリア、おめでとうございます! をクリックすると
空のメッセージになって進行しなくなる。スキップしてもここで引っかかってるっぽい。
カオスは2週できたからロウルートに行くとなるのかな、トゥルーか否かは関係なさそう……。 1.03b落とせない・・・
パッチ前のスキルは
大火炎陣8、師団活性15、反撃倍化4、前進防御、専守防衛、堅守40、十字無効、竜鱗75
リーダーで砲撃結界40、特攻防御40 >>789
サンクス
師団活性15→防御布陣25 に変わったみたい 活性消えたのは悲しいけど初っ端のハンマーナイトの防御弱体が辛すぎたからそこは楽になったんかな 布陣なしの玄人仕様は流石にミスだったのか?
テストプレイすればわかりそうなもんだが 折角シンプル寄りでとっつきやすいRなのに
知識を要する前進ガーダーが最序盤の主力というのはよくないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています