VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1758426107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 突き詰めていくとどうしても好みのユニットだけじゃどうにもならなくなるのが悩ましい いや、現状が一番好きなユニットでいけるんじゃないか?
リャナンシーにオブリビオンエッジと竜杯でアタッカーやらせて遊んでる 高難易度追加されたら絶対通用しない ルナドラと全域だけどローランも同じくらいの活躍はできるよ! まあ高難易度追加される前提で今から突き詰めていくと好きなユニットは外れるだろうけど (見た目が好みのユニットが雑魚ユニットに集中している悲しみ) >>69
ちょっと興味が出たので計算ツールをお借りして試してみた
恐らく両ユニットでの暴走込み理論値で算出(間違ってたら訂正お願い)
倍率はほぼ互角だけど致命必殺の差で倍近くウィズさんが上かな
何か編成を考える上で参考になれば
https://imgur.com/a/QNHADHv >>75
ウィズは狂戦士化なり決戦領域アシストなりないと恐怖の瞳抜けないし、心核アシストは乗せときたいからその辺加味するとだいぶ火力落ちるよねやっぱり
あとどっちにも言えることだけど固い相手=神魔or堅守×無形だから致命が基本的に腐ってるという 心核が中途半端にしか機能していないのが悪い、はよ修正してもろて 計算ツールでは凍傷・加速進化がある程度加味されているようで
実際の期待値は確率追撃倍率含めて1.06倍程度しか差がないようだ
倍は完全に盛りすぎだった申し訳ない ツールは凍傷と聖戦の導は攻防両方考慮してますな。凍傷は種族も考慮して無効化されるはず
加速進化は1ターン目固定、ステータス倍率も上げてるので、必殺のダメージや確率なんかも上昇しているはず 自分の攻撃ランキング
https://i.gyazo.com/5f0664cb8e5e86715f16094d6453da27.jpg
これ、VERYEASYでホームラン競争とかやってなくて、基本デウスメア6を周回しての値な
キャトラ・エゴ君が頭おかしい、なんなんこいつ 同じくメアバサ6のみ。ローラン君が最強、はっきりわかんだね
https://imgur.com/a/wHKTH8k >>63
ごめん、これとりあえず絵だけ取るかと思ったら目の前の敵が1師団しかいなくて
アルティラの師団をとりあえず第一師団に変えて対応したやつ
そしたらアクションごとのストップ機能付いてなくて、一気に全部滅ぼしちゃったから
急遽、次の軍団で対応したので第一師団がイベイドガーダーになってるという >>66
無効喰いを100にしたいから、現状だと運命の輪が結構カツカツなんだよね
アルティラで20、アトラクナクアで10+放浪メニューの20、あと25を賄うのにファーマーと天帝にフォルトゥナ2本つけてる感じだ
天帝はもったいないからリブロースでアルティラ自身に運命つけるか、テスタメント装備のイベイド持ちにアルティラも守らせるとか色々考えるの楽しいわ フラゲラムデイ+八宝菜+アシストでカブト盛るか、
死限の祭祀書か残月の神弓とリブロースで異常盛るか アルティラに称号で20 リブロースで15 アトラクナクアに放浪メニューで30 牛鬼にフォルトゥナで10 無効食い25で100にしてるな
リブロースは守備かなり強化されるからタゲブレ対策になると思う まあテスタメントで別の方法を模索するのも悪くない 装備でチマチマ運命の輪持ってると活性指揮が薄くなって足が遅くなりがちだから、テスタメントで豪勢に行くのはいいと思う
リブロースに納豆シューマイ神牛ハンバーグと追加糧食はいいとこ抑えてくれるなあ まあテスタメントはカーリーのほうに使ってるから兼ね合いがね むずい 最大ダメージは防御1、城壁0にして殴れるかが大きすぎるから
本人の火力より周りの支援の差が大きすぎるからあまり参考にならんのよね 最大ダメランキングはお遊び要素だからね
どう師団を組めば最高効率かってだけだから楽しいかといえばそうでもないけど 大体防御1になってて特攻全勢が強くなりがちなんよ… 上位にいきがちなのはステータスで殴る系 特攻全持ちだけど 強敵相手だとガクっとダメージ落ちるタイプだからね ダメランはわりと適当だったとはいえベリハあたりまで将軍が入ってたな >>75
>>78
これ敵の防御1で計算してね? 攻撃力とか抜きにしても普通にアルティラの方が倍率(攻撃倍率期待値×攻撃回数)上だと思う
https://imgur.com/a/LXALsrl
https://imgur.com/a/OXircAW
後ろ称号カブト割20にしたら倍率上は超えられるけど、受け流しで全力攻撃共々削られるから流石にやめた方がいいよなぁ 理想的な場で無抵抗な相手に対してって話なんじゃね
後ろ兜にしたら倍率で超えるならウィズのが上と言ってもいいし現実では受け流しあるからって話前提で進めるのかどうかだな それなら防御1相手に無意味なアシストカブト割次元をわざわざ設定しないでしょ
現実的には受け流し以前に心核アシスト付けるからウィズはカブト割か次元どっちかが低数値になって倍率はだいぶ落ちる 俺が書いたわけじゃないけど 大ダメージ出す目的で防御1選んだのかもしれんしなんともいえんな
まあ横から割り込んえすまん ああ、防御1なのにアシストカブトは解らんな まあ本人に聞いて 俺なりに解釈した結果 最大ダメージじゃなく最大倍率を追い求めるとウィズになるが
それは現実的じゃない実際は真核アシストになるから倍率は下がるって意見なのかなと思った RIに向けてFI始めたけど最近のと仕様違うのもあって意外と難しい…
全体的に戦術強いから武将ユニットがめちゃ強く感じる 2000倍超えてて倒せない敵なんかいないからどうでもいいと思うよ
ダメランのがまだ興味深いレベル Fの一周目でいくらか難易度高いときのヘル姉ちゃんは戦術ゲー極まってた思い出
FIはアレでも戦術ゲーなところはだいぶおさまってるのよな
Vもだけど割と強戦術ゲーなのがVBだからIも変わらずこっちもヴァナヘイム乱打するといいよ 戦術ゲーってEMPIREがピークでABYSSで終わりだと思っていたけど、違ったのか。 ラウンド終了戦法は戦術ゲーと呼ぶにふさわしいと思う。1レギオン限定だけど
>>103
ダメージ計算機の使い方を間違えてねって話をしてるんで無用な茶々でややこしくしないでくれ >>105
無神論のエンパイアの高難易度とかクリアできる気しないわ・・・ フォース9まで溜められるのもあって強敵も戦術連打で今のところ何とかなってる感
逆に敵に連打されると戦術結界ほとんどいなくて壊滅するからフォース減少や吸収で抑えるの重要そう そもそも計算機の倍率に致命が含まれてるし倍率だけ見ればわずかにアルティラが上だよ
で終わりだからどうでもいいだろ
なんで間違ってるってことをそこまで引っ張りたがってるの? >>78に訊いて終わりってだけの話を掘り返してる奴が何言ってんの? 俺は間違ってないでレスバしかけてくるの旧wiki管理人かよ、めんどくせえな
>>101まで話続いてるからどっちでもいいだろって言ってんだよ、見えてないのかよ >>111
ごめん見えてなかったわw 俺に言ってんのかと思った レス番を付けよう
それで無駄な争いの2パーセントは避けられる 作っておいてなんだけど計算機もだいぶ怪しいし、相手のスキルで大きく変わるしで、あんまり小さい差で殴り合わないで… 正直最大倍率出すときのアシストって疾風迅雷と乾坤アシストなんじゃないかと漠然と思ってたけど違うのかな 考えたら乾坤は入るか微妙か 一発の最大倍率追及なら入るけど なんかもー煽りレス極まってきたな
やめてくれよそういうの >>115
疾風迅雷アシストもこの二人に関しては糧食枠が空くだけだからあんま変わらない
アルティラに付ければ多少は伸びるけど、心核アシスト付けると枠ないし 考え方が違うんじゃね 実用性考えれば心核アシストは入るだろうけど 理想論として倍率だけ追求するなら1.05倍にしかならない心核は入らないだろうし
まあもうやめたほうがよさげ しゃーない、最強決めはどのジャンルでも喧嘩になるもんだ
弱いけど無駄に可愛いユニットの使い道を研究するみたいな建設的なことしてくれよ >>119
ああごめん、根っから最大倍率の話か。邪魔したわ 弱いけど無駄に可愛いユニットの使い道ならやはり魔神王の鎧か極竜の心臓で無理やりガーダー運用よ
お前もカーバンクルナイトちゃんや狂天使ラミエルちゃん
ボーンナイトちゃんやはやてちゃんに守ってもらわないか? 四法結界100のカーバンクルナイトちゃんが弱いユニットならコボパラちゃんはなんなんですか 素は弱いけど装備の相性で俄然強くなるという意味では魔神王の鎧もファルスフィールドも同じね
コボパラちゃんもフォートリンデがあるでしょ、我慢しなさい >>122
正直ボーンナイトやカーバンクルナイトは愛でどうにでもなるレベル…真に弱い奴は他にいるんだ! 称号がSじゃないのに可愛くて弱いのが一番どうにもならん気がするな キラーバスケットちゃんとか…一応アタッカーできないわけではないが… >>126
火力スキルがそれなりに揃ってるだけまだ良いさ
俺はスケアクロウ・マータちゃんを救いたい 本業は農業従事だから…お前24じゃないのかよ(絶望)
キラーバスケットはドッペルマスク付けられたら上等なガーダーになれるのになあ。そのバスケット捨ててこい 何が悲しいって旧Wikiで「使えない」表現で荒れて雑感かなり修正されたのに未だに「使えない」と表記されてることよ
まぁ始祖竜の結界石と熾天使の大鎌持たせて範囲無効付きイベイドガーダーで終わりな気がするけど
R14使えばだれでも出来るからな…
高Costには多い飛行弱体と役に立つかもしれない奇襲警戒に
万が一空いてたらリーダーにして挑発行為でカカシらしく頑張るんだぞ >>123
コパちゃんはパラディンらしく覇者の盾持てば一流ガーダー スケアクロウさんは低難易度やってるときの火炎砲弾師団で使う
魔導通信機を6個で火炎砲弾42になるから装飾で非リーダーの砲弾持ちなだけで使いようはあるよ
巨翼の矢避けでイベイド100にはなるからビブリオマニアで側面無効と増幅盛って師団作るだけ スパイクビーストさんとかいうA成長の癖に未だにスキル枠が1つ空いてて、VBSのwikiでは滅茶苦茶こき下ろされてる獣 >>131
はえ〜砲撃師団とか考えもしなかったわ。序盤にリーダースキル以外でまともな数値の砲撃持ってる奴って少ないのね
ソウルサッカー君なんかも意外と頑張れたりするのか 氷種族と戦乙女がメインと聞いてついに氷の女王が強化されるんじゃないかと思ってました
まさかSから据え置きかつ近衛にエルヴンアサシンが登場したせいでますます立場がなくなるなんて… ノーマルのバリキリー書き直す機会だっただろうに今回 据え置きどころか弱体とは >>135
発売前は氷種族強化か?って予想多かったな 氷の女王とかいう恵まれたイラストと名前を微妙スペックで釣り合わせてるユニット好きよ >>131
これは有能
スケアクロウ・マータちゃんも救われただろう
>>138
装備が片手両手で良い感じの代わりに基本スペックが抑え目なんよね
アサシンナイフと冷凍マグロソードで麻痺と凍結ばら撒く女王はちょっと面白いけど範囲攻撃が欲しいです マグマゴーレムさんVBSの時はどうだったのかなと雑感見たら白紙だった
雇用解放に気づかずいつの間にか居た系のユニットだったのかな 一周目中盤の炎とか中々組めないし器の武将もトレハンに取られてるからなあSは >>132
解放が遅い上にスキル空欄のLアバドンに比べたらまだマシだな venusbloodのヴォーカル曲だったと思うがタイトルが思い出せない…
ただ、勘違いでvenusbloodではなく別のninetail作品の可能性もあり
ここの触手達で分かる方がいたら教えて貰えると嬉しいです
<歌詞の一部>
英語の歌詞 (止まらない) 間 (いつでもどんな時も) 間 (探しに行こう この身朽ちるまで) >>147
VBHのオープニングだね
hallucinate >>148
確認できました!素早い回答ありがとうございます!
追伸
探しに行こうは間違ってましたね… 歌詞だけじゃ思い出せんなぁと思ってたら
「この身朽ちるまで」を読んだ瞬間、メロディーが蘇ったわ
VBシリーズの曲良いよね
ABYSSの主題歌とか今も結構聞いてる
OP映像も中二心くすぐるし、悪堕ち立ち絵を交互に出して演出したりするとテンション上がっちゃう >>150
私もABYSSの「闇の輪廻」はかなり好きでよく聞いています!
Vensubloodのヴォーカル含めた音楽はいつも高品質だと思います VBシリーズも良い曲多いけど
フェルシスとか天ツ風とかカメリアノートのOPもかなり好き >>裏で動かしている案件が多すぎる&2027年くらいまで想定して色々仕込んでる
ここでVの売上悪いとか書かれてて心配してたけどとりあえず2作くらい?は進行してるのね マグロと一緒で止まったら死ぬから
Vの出来次第で動き変えるなんてできないだけだと思う それぐらい仕込んでない状況って、ぶっちゃけ潰れてるよね 今のゲーム開発って昔と違って企画から3年以上かけることも普通にあるので2027年どころか2028年以降も見越して今から動く必要がある というかどのメーカーでも案件や企画は常に複数抱えてるし一般的な話かと
メーカーの活動内容は作品そのもの以外にも関連商品だったりイベントだったりいろいろあるんだから 表に出てきてるのがけーまるだけだからけーまる一人で回してるイメージはある 2027年4月でVB20周年だし、時期的には次作の話だろうね
昔は1年に1作出せてたっぽいけどRくらいから2,3年に1作になってるし色々忙しそう
20周年アニバーサリーパックでリメイク作品も含めた過去作全集でないかなー 少なくとも2023年のエイプリルフールにウートガルザいるしな 作ってもらってなんだけど、攻撃倍率ランキングと銘打つには不要なスキル群が多くて見にくい気がする
そのままで名前つけるなら全主要スキル一覧表とかにするか
火力にだけ焦点を当てるならサポート系スキルは全部カットして良いと思う
あと火力の計算方法は欲しい、単純な乗算だろうけどカブト割は計算外で次元斬撃が計算内なのは気になるし
暴走&無効喰い一覧表あたりが見やすい情報の限界ギリギリな気がする
あれも十字攻撃いらんけど まあ何もしない奴が口出すべきではないんだが それでもちょっと言うとあんま項目を増やさんほうがいいのではと思う 重いし、無理やりwikiにのせるよりスプシで配ったほうがいいかもねこういうのは 先走ってきつく意見具申してしまったのは申し訳ないが、膨大な情報をまとめてくれているのは本当に乙よ 〇倍以下は見なくていいっていう足切りラインに使えるかと思ったけど5〜6倍でも強い奴いるしムズいな まぁVBの火力スキルをひとまとめにして数値化するのは難しい
骸仙とか倍率2.0で虹竜イピリアと同程度になってるしね
逆になんでイピリアが1.9になってるのかも不思議だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています