VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手305本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1章でも宝冠や鍵がわりと簡単に出るし、ステージ2終盤ですでに鍵8、宝冠3とリーチがかかっていた。聖樹拠点手前で数ターン粘ったらめでたく風愛ちゃんが降臨した。 1.03でそのバサなしメアで真ぼっちゃまに挨拶してきたけど、さっくり殴り倒せてしまった。装備はR10あたりを使ってる
ゲストやら新衣装やらで師団編成が格段に楽になっているのが大きそう
加護昼夜揃えても十分なバリエーションがあるから囮固定が楽
ゲストの最後のメンツやばそうなのばっかだけど、ここまで引いた感じだと称号付与できる影響で一回り弱くされてるんだよね
イーニアとか一般ユニットみたいな性能になってる 仕事明けからずっとやってるが流石に眠い
昔は全然できたのに 今回のテーマは神魔なんだろうけど、LSとはいえ神指揮20に魔指揮20って許されていいのか >>801
同じく初周はなくてもいい派
特にバッカーユニットはまだいいんだけど、過去英雄組は。。。 でも鍵無し前提で難易度組んだら皆ヌルゲーって言うんでしょ
できることを縛る人間の方が少ないんだからしゃーない ユニットいろいろ使えたほうが好きなのでそれでぬるくなろうが一向に構わんなー
ただしガチャは嫌い 宝冠でガチャ緩くなったのは助かるわ
最初鍵10個で宝冠買えることに気づかず鍵でエリン引きにいったけど、HIやGIよりユニット増えてるから地獄だった ヴァーリくん試し行動ばかりしてくる面倒な親子に絡まれてかわいそう まだハード3章だが1章は全体的にきつかったな
特に最後のイベント戦は三軍以下が敵下位師団のバリア抜けずダメージ蓄積できなくて焦ったわ
あと久々に序盤樹師団パリング壁フェアリー戦法が復活してて嬉しい 鍵しばったら一章ハードS++は過去一できついんじゃない?
快適に戦える師団はせいぜい2個しか作れないから
そっからぎりぎりやれる4師団くらいに分割して進行してかないとダメだろうし
エリンとかフォートレスあたり呼ぶほうが精神衛生上よろしい シギュンちゃっかり次元斬撃持ちになったのか
どうりで火力ちと高いわけだ… 3章のヘルモーズイベント戦で異形の魔物(2師団目)と戦うとフリーズするな・・・
別の師団攻撃したら師団消滅するから進行不能にはならないけど 戦闘エフェクトの堅守体躯が巨大体躯とかになってね? ナイトメアロウルート神話の終わり以降のS+クリア報酬に原初の導きがある
パッチ当てる前にカオス凶化ルートクリアしたからパッチ後はカオスでも原初の導きとれるかも?
R14の獣装と法衣にトレハン28がある
ナイトメアロウトゥルーラスボス強化ルートとナイトメアカオス凶化ルートクリアしたけど特になんもない されない
ついさっきまでトレハンゴッデスチビユラン様に気づかず進めてたわ不覚…! ジュリアのせいで竜師団でロリ巫女とともにアタッカーやっていたデスドラグーンさんがクビになった
なんだかちょっと悲しい 兵舎周りが色々バグってるな
ゲーム再起動でなおるけどいちいちウィンドウになるのも残念 鍵は全部宝冠に変換して過去作ゲストユニットにだけ使ってたけど、ナイトメアクリアで宝冠4ユニットが大量に追加されて一気に足りんくなったわ
逆に言うとそれまでは足りてたとも言える トレハン部隊は戦わなくてよくて、囮も気にしなくていいし、レギオンがないから必要師団数も少ないから過去一簡単な気はするけどね 引継ぎ時に女神を帰郷させると、
ヒルデ、ファナ、フローラ、ウルル、ヴィザール、そりゃわかる
ヘイムダル、まぁそうだな
ノルン、まぁわかる
ユミル、まぁよしとしよう
ジーク、レギン、ヨルム、おめーらは違うだろwww なお、ジークはラスボスで落とした魔戦后の鎧(R13・カブト55)を持ち逃げ中。。。 一週目クリア
追加キャラの称号はどこで付くんや?
ヴァーリくんも称号ないんだけど? ロウエンドだけでもジークかリンデかシギュンかで3周するのなかなかね
まだいたらどうしよう なんかレベルの上がり方が不均衡なような
囮とガーダーが早くて他が遅い
同じ師団なら同じように上がっていくんじゃなかったっけ? 今回は雇用時に称号付けれないから、そのまま無称号で進めて苦戦するパターンが割とある…
称号がないだけでこれだけユニット性能に差が出るんだね >>839
なんかリーダーは速い気がするな
アシストで経験値入るのかな? >>839
なんかリーダーは速い気がするな
アシストで経験値入るのかな? 素で専守もってるのに、リーダースキルでも専守を重ねてくる
ソルジャー&レディソルジャーペアなんかかわいい
コカトリス君、リーダースキルで破格の全力攻撃150は、もはや持ちネタ化しとるな >>838
シギュンはカオスでも行けそうな気がする
多分条件は好感度だけだから、ファナを悪堕ちさせずにカオスルートいけば何とかなると思ってる
どうせ、カオスルートもヘイムダル2種取るために2周はしないといけないし シギュンはロウノーマルでも行けたからナンナ狂落ち聖神ヴィザールルートやるついでが良いと思う
今さっきイージースキップで行けた 始祖神リグレット加入するじゃんやったぜ!
対術反射と吸収はpdfだとL以降の仕様に見えたけどちゃんとRのときの仕様なのね。囮が1ターンでぶち抜かれる感覚懐かしいわ >>846
ゲーム内の説明はきちんとR仕様なのよね
まあ、どれ信じていいのかがわからないのはいつものことだけど 俺はうわキツ系が性癖に刺さる一般プレイヤー、マジカル☆カイザーの説明文で正体がカルヴィアと知り熱いものを覚えた。
VBはF、R、FI、HI、V、現在一周目のRIしかやったことないんですけれど、別作とかでマジカル☆カイザーって登場してました?今作が初出? 本物だったらうわキツなんだがSDだから普通に可愛いんだがマジカル☆カイザー VBユーザーなんて9割がロリコンだからな!(暴論) >>845
2章ヘルグリンド
ファナシギュンイベント好感度極振り
3章ギムレー
3択選択肢で破滅+1
魔の島までフローライベント放置
ロリフローラ追加
4章ヨーツンエイム
5章アルフエイムで凶ナンナ
ベルクと聖神ヴィザール追加
ここからカオスルート消化試合
最後でシギュンエンドから引き継ぎで愛妻シギュン
が色々歯抜け部分埋めやすい感じかな 1.03cのパッチてdlsiteで買ったやつでも当てていいんかな?
dlsite上だと1.03しかなくて マジカルカイザーって魔法少女に憧れてのあの人みたいやな
きっと休日はジャージでワンカップ呑んでるわ ヴァーリ君も当時はクソ主人公だと思ってたけど悪くはないな ウルル倒した後って前から歌入ってたっけ?歌と次への展望の相談の展開が合わさって滅茶苦茶アニメのエンディングの入りっぽくて面白かったわ。 >>856
ヴィザールのおかげで少しマシになったは、それでもロキの方がいいと思うな。ロキ勝利エンド追加したのは本当にうれしい。 それにしても対面強ユニット固めりゃ良いだけだからレギオンに比べると戦略性薄いな
ユニット揃ったら脳死になる 今回ってVBVの時みたいな説明書というかシステム解説書というかそういうのってある?
VBVはフォルダに入ってたんだけど今回見当たらないのよね Fくらい簡便にして新規狙おうって作品だったからな
武勲を新規が罵詈雑言言ってたのは忘れた でも仲間になれば武勲で称号つけられるからIとの相性は良い気がする 別衣装の武将ってどうやったら称号つくんだろう
周回しても付かなくて困ってる >>863
称号付与に難易度関係あるとおもうけど、メアまでクリアーした?
メアクリアでもダメならちょっとわからん 始祖神リグレットどこですか
反射がヤバいのは引き継いでるの?対真ぼっちゃま最終兵器ノルンさんはまだ現役なのか さっきアルフエイム壊滅からの手抜きカオスルートでシギュンEND(好感度5)やってきたんだけど、愛妻加入イベおきなかったんだよね
シギュン以外のED条件満たしてないぐらいイベント進めてなかったから、好感度5だけじゃたりなさそう
ファナあたりは進める必要あるのかな? Rのシステム上、太陽信仰と夜行生物使いやすいのが良き
いつでもタイミング狙える 始祖リグレットはバサ4クリア
称号付与はナイトメアクリアで周回開始時につく 条件は良く分からないけどレベルの上がり方かなり差があるな
周回で武功上げに入れた低レベルが同部隊ヴァーリが143なのに先に150まで上がってる 愛妻シギュンはロウ限定? よくわからんけど好感度4でエンディングで選んだら仲間になった つかカオスばっか選んでたりロウばっか選んでたらほぼそろったな ロリフローラだけはここで聞かなかったら逃してた >>840
他シリーズの1周目はガーダーとトレハン以外は素で使ってたけどRは目当てのユニット以外も雇用する必要あるから
称号用のメダル足りるか不安でトレハンが伸ばせなくて困ってる
苦戦はしてるけどステがデフレ化してるのか弱体が痛い 我慢できず3章でヴィザールとこにいったがベルク率いる魔族連中大変だったわ
てか討伐戦のミカエルどこいった?w 炎師団今回最強まであるかもしれんな まだ全員そろってないから解らんけど 2周目はロウルートがオススメ
ちょうど治世80、合計105まで行って運まで解放できる
7章前の称号付与終わると一気に解放来て大量に資源が要るから貯めておくと良い
>>878
弱体強いね
触手系の女殺し師団は異邦ユニットもあって強いし、
トレハン装備のライラの竪琴が弱体付いているせいで道具装備のトレハン勢並べると面白いよ そこにパンドラと悪ウルルがいるととりあえずバサ無しナイトメアくらいまでは普通に戦える バサ5でもアイアンディーヴァとチビユランで戦意高揚400して即撤退すればフォース稼げるからよくできてるわ フルメタルバニー最初宝冠で見たとき性能がカルリーンそっくりな上に全域無効もないから
出番ないんじゃないかと心配してたけど加入早くて使いやすいな
新規異世界勢は範囲無効もちいないみたいだし1-2周目で雇用できること前提の性能が多いのだろうか >>875
ロウでも仲間にならんかったよ
多分、ファナのイベントを善のまま進める必要があるのかな 2周目VHカオス破滅やったけど、メアじゃなくても極夜取れるようになったので個人的には1周目ロウトゥルーからの2周目VHカオス破滅はアリと思ってる
ただロウカオスがギリギリすぎて、病みヘイムダルと魔女ヴィザールの排他になるけど 今回の1周目トレハン、
樹トレハンから、金霊、ジュエル、ケリュ、ウルル、ロリユラン
おにー辺りににずらしてく感じかな 鍵が結構落ちるから回してるけど異世界勢使いやすくて嬉しいわ LI出たらバッカーユニット出そうと思うけどどんなキャラにするか悩む 悩んでいる時間も楽しいんだ
だからピアサとティアの娘を追加しろってピアサが 容姿は片目隠れならなんでもいいかなって
性能的には作りたい候補いくつかあるけどどうせなら第1か第2レギオンに投入できるスペックがいいかなって あれって金を払えば払うほど強力なバッカーユニットにできるの? ロウトゥルー強化ニーズヘグの追加敵
ハードとはいえパリング999堅守体躯反撃倍加80とか、愚者の嘘4とかキツくなってきた
VBLIの追加敵には黒結晶や黒造天使の上に何が来ることやら 悪ヒミカ入ったけどトレハン持ちじゃないのか
トレハン部隊待望の範囲無効ガーダーだと思ったのに >>894
あんまり強すぎるのは駄目って言われるから九尾側との相談次第かな。
自分のユニットだと紗がHIの時に最初は神魔の予定だったけど調整で堅守になった 異邦ユニットが許容範囲であるなら、結構"強すぎる"も緩い感じではある
特攻防御外れた神魔なら堅守のほうがいいような ヴルムマギアがあまりに不憫すぎて次回以降で進化形態依頼したくなるけど
さすがに他バッカーのユニットがベースのやつはまずいのかな インター版の神魔に特効防御ないの言われて気付いた。確か神魔だと強いからって理由で九尾側から打診があった。あとはユニットの設定が少し考慮されたりもしてたはず。 強すぎるのはダメというわりには同じ数字並べただけとか11,22,33〜みたいなのもいるしそんな真面目に調整してるのかなって思っちゃう ヴルムマギアは初期から雇える異世界転生ユニットなのか斬新だなあと思ったら顔見せだけだったという
強すぎるがどのラインなのか、何度か頼んでるけど未だによくわかんにゃい。希望段階だと装備も称号も見えないし ゾロ目の数値はネタ相当だから真面目に調整するのとは別の話じゃないの ヴルムマギアの加入タイミングは中途半端だとは思う
最初から雇用できるユニットとしては高性能だとか
研究コストこそ高いけど運用コストは1の割にかなり高性能みたいなのがよかった
まぁそんなところも不憫可愛いのかもしれない 今作って攻められたりしたらちまちま1師団ずつ相手にしないといけないやつ? 1週間延期したけどバグ多いねぇ
フリーズバグで足止め食らっててパッチ出るまでどうしようもねぇ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。