カスタムメイド3Dシリーズ Part327
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8104-D8cZ)2026/02/10(火) 14:29:41.86ID:WkTqR3Pb0
カスメオダメでシナリオテキスト1万行くらいあるだろ
セリフの自動生成まであと1歩だな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19ab-vdXc)2026/02/10(火) 17:15:59.86ID:AJYevGwG0
Shizuku AIが120憶の出資を受けたってよ
この分野はカスタムメイド3D2の方が先行していたと思うんだが
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b27-ZPDu)2026/02/10(火) 18:31:19.73ID:Rfj+B+tv0
CRCはVR対応すんの?
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1362-OQoE)2026/02/10(火) 19:01:38.71ID:z4dD88+L0
>>680
kissはVRでは先端を突っ走っていたのに、何故かオダメ以降デジタルノベルに回帰したからな
スマホゲーやswitchの台頭で毎年市場が縮小する分野に突っ込んでいく様はレミングを見ているようだった
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1994-vdXc)2026/02/10(火) 19:21:42.81ID:AJYevGwG0
>>682
KISSのCM3D2は確かに時代の最先端を走っていた
COM3D2も初期では最先端だった。アダルトゲームだから表立って言えないけど、VR開発者や投資家で触発された人少なくないんじゃないかな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b01-ShQ5)2026/02/10(火) 20:39:56.49ID:EziLoGXY0
>>685
本業エロゲーならニコ生で健全放送ばかりせず、自社サイトでエロ特化の魅力的な紹介動画バンバン流したほうがいいと思う
いやニコ生とかはしてていいんだけどそこからのエロ方向の誘導がまったくないのはどうかと思う
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