VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 41c1-xLEV)2026/01/02(金) 09:58:08.58ID:hRRPEwRE0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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0102名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/04(日) 12:31:09.03ID:XGEsC2IcH
1.03から1.04まで待って1.03cは飛ばそうかと思ってるけど研究の左下「前線に送る」の裏がおかしいのは直ってないよね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 13:40:52.59ID:ZfGZzbJK0
>>102
兵舎に送るって表示されるよ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0556-gOcf)2026/01/04(日) 14:02:11.36ID:HNvoqqBZ0
普通に戦って負けてもロキエンドになるって話じゃないのか 魔女ヴィザール加入があるから一回は負けとかないとダメじゃね? 多分だけど
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7de0-6tm9)2026/01/04(日) 15:08:57.72ID:52koAUgE0
やっぱり皆気づかずに敗北選択選ぶよね…
情報のおかげで無事にロキからR13装備強奪ついでに第2師団もコスト32だからおいしくいただけた
書き込んでみるものだなぁ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f51f-F/Mu)2026/01/04(日) 17:34:17.74ID:6mGLSIxN0
そういえば当初の当選シーンの内容は苦しめた民間人に輪姦される話だったな。
まあロキがそれを許すわけないからこうなったわけですね。
それはそうとして、元のRのカオスなんか全然納得できなかった自分としては、ロキ勝利エンドあって嬉しいものだ。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1576-EtEq)2026/01/04(日) 18:34:32.18ID:2KgLyq5/0
流石に1年に2作品も出ると飽きるな システムは劣化だし
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbb6-gOcf)2026/01/04(日) 18:43:35.63ID:sShFiIiC0
>>113
デウスだとジーク艦隊の時点で敵がR14装備持ってくるからちょくちょく食らうんだよね
一個だけならバリアアシストと削減治療でやり過ごせるけどど二個持たれたらえぐそう
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 19:13:09.89ID:ZfGZzbJK0
ゲームは進歩してるからいいよ
それよりテキストをどうにかして欲しいよ俺は
戦闘描写がさっぱりしたのは読みやすくて良いんだけど代わりに作戦も駆け引きも特に無く勝つばかりだし
正直触手飽きてるだろと思うような理由も無く使役してる触手ばかりだし
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d7c-nkup)2026/01/04(日) 19:57:28.94ID:WZSvtwWU0
過去作ユニット揃ってきたけどドラゴン達殆ど飛行活性じゃないか
0123名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/05(月) 12:13:56.39ID:B1qBQFBUH
内政がいつもと違うのが新鮮というか
Vとかだと工業は最初の1,2周くらいは普通に余るくらいで投資優先度は低めだけど解放が終わりかけるといきなり足りなくなる
Rは貯蔵庫の拡張に資源めっちゃ使うから1周目6章で真っ先に工業カンストしかけてる
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 12:50:19.25ID:x7cn2fFG0
今作の初週ハードって他作と比べて難易度高くない?
4章までギリギリでやってこれたけど、4章入った途端に魔の島で詰んでしまった
非レギオンのVB初めてってのもあるけど
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbae-gOcf)2026/01/05(月) 13:18:22.64ID:q99+btn+0
>>125
1章ハードの難易度は一番高いと感じた
魔の島は無形体躯持ってる敵が多いから、命のメダリオンが開放済ならレイスソルダート雇ってアシスト心核穿ち使うとだいぶ楽になるはず
継続ダメージも痛いから継続回復と対術結界も積んどきたい
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-wT+6)2026/01/05(月) 13:27:45.12ID:Vo/2Ld6i0
1章ハードのひどいとこって敵が全部6人編成の師団だってことだと思う
2−4勝とか5人編成なのに何で一番戦力が整ってない時期だけ6人編成なんだ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 15:52:20.57ID:x7cn2fFG0
レギオン、というか先陣の誉がいかに優秀だったかというのを思い知らされたわ
心核アシスト挿れてもかなりきついし、トレハンちょっと適当だったから最初からやり直すか
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 13:01:21.67ID:Zi2MQZb70
ん?
体育座りのフリーバトルなかったか?
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b4b-vd8D)2026/01/06(火) 13:10:23.20ID:FCJghUFm0
そう考えると最新作でも続投してる銃士って凄いな
銃士隊長がいるからこっちはリストラされてもおかしくないのに
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 13:53:25.09ID:u/8cr38C0
ユニット活用するかどうかは開放タイミングもあるしな
性能が競合する他ユニットの影響とか、ちょうど攻略するマップとの相性とか
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d547-G60N)2026/01/06(火) 14:10:06.05ID:1iVaC3Tp0
1.04きてるな

********************************************************************************
●ver.1.04 修正内容
********************************************************************************
【不具合修正】
・特定の条件下で、種族制限モードでクリアした際に、次の周回時に、それまで使用していたユニットを選択できない場合がある不具合を修正。
・コントローラの誤動作でSLGマップ上で入力を受け付けなくなる場合がある不具合を修正。
・スキルプレートの一部誤字を修正。

【調整】
・献身の篝火エイルのスキルを変更。
・いくつかのユニットのスキル、パラメータを調整。
・高難度のステージの敵配置および編成を一部変更。

【追加】
・高難度コンテンツとして、デウスモードのステージ9〜10を解放。
デウスモード・ステージ9「異界の勇士たち」
デウスモード・ステージ10「武神幻想」
※『落月の魔女』エンド取得済みが条件、ステージ10はベリーハード以上限定
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 14:14:38.04ID:Zi2MQZb70
RIは雇用タイミングがかなり任意だから
初週だと意外なやつが活躍したり逆に有能ユニットを見逃したりするんよね
後になって「うわ、こいつ解禁されてたんか」みたいなの多い
金霊も文車妖姫もデーモンエグゼクターもオリファンの笛吹きも見逃してワンテンポ遅れて加入してたわ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:10:53.55ID:e0N/DPdB0
全然比べられてないけどベヒモスが神魔50から堅守75になってリーダースキルも専守とか変わってるな
エイルは奇襲警戒40が消えて結界2種が40から50に。あとリーダースキルの側面無効を素で持つようになってさらに素で後逸まで持つようになった
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:17:10.24ID:e0N/DPdB0
一般ユニットは元々ほとんど原作Rのコピペだしな。なんかセラフとかグリゴリがやたら高い体躯もらったりしてるし、阿修羅とか霊装鎧兵とかどうしたみたいな強化もらってるけど
そこまでユニットの性能に変化はなさそうかな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:21:07.45ID:e0N/DPdB0
活性20がリーダースキルになったのか
今時活性20程度失ったところでって感じだけど、あるとないとでそんなに違うかな
感覚が麻痺してると言われたらそうとしか言えないけど
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ef-gOcf)2026/01/06(火) 15:23:44.31ID:j9fT8/B50
活性20がでかいというより側面無効がいらんと言うべきか  そのへんは個人の感情もあるが そもそもソロゲーで使ってたもんを変えられるのはあんま面白くない
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05a4-KE36)2026/01/06(火) 15:27:12.09ID:h6D+LlNY0
違うキャラ鍛え直すの大変だからこういうのやめちくり
俺もエイル使ってたが炎で組んでた人は大概採用してたんじゃないかな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:59:52.46ID:e0N/DPdB0
デウス7のユミルとスルトもちゃんと強化形態になってるね
デウス8のロキは強化形態になってるけどニーズヘグとその取り巻きは極夜竜じゃなくて極竜のままだな
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbca-gOcf)2026/01/06(火) 20:02:21.46ID:4Na1CHNT0
バサ5でも範囲無効とアシスト特攻防御とバリアーで意外と耐えられる
無理なやつは無理なんで弱体で速度落として天帝なりけしかけるしかない
0164名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2FtN)2026/01/06(火) 20:24:54.56ID:vIXSL/5vd
Rって敵がランダム装備1つで最新作でいう無効食い100になるうえにレギオンじゃないから軍団蘇生みたいな対応もできないけど高難度成立するのかな
軍団で先にぶん殴る以外の解決策あるんだろうか
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 20:25:35.16ID:u/8cr38C0
最終案のスキル構成を反映漏れして実装したってこと?
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4341-gOcf)2026/01/06(火) 20:47:35.69ID:N4szsoCi0
正直RIの高難度よりもVの高難度を望んでる触手の方が多そう
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bb-EtEq)2026/01/06(火) 20:59:53.78ID:Ds3aGWtY0
>>165
そういう事です
このままでもいいかなとは思ったけど悩んだ末に九尾側に連絡した
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1529-EtEq)2026/01/06(火) 21:16:46.40ID:Ds3aGWtY0
>>168
かなり忙しかったみたいだからミスに関しては気にはしてないかな。かなり早く対応してくれてるし。
使ってもらえてるのは普通に嬉しいのでありがとう
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 21:20:17.79ID:u/8cr38C0
>>167
なるほど乙やで
反映漏れはふつーに失態なので、同じミスを繰り返さない為にも指摘するのは正しいかと
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbf-FNoR)2026/01/06(火) 22:36:28.67ID:pXQSQl310
デウス10本当にクリアできるのかな
味方ユニットが誰も先制できない速さのキャラが高火力の軍団攻撃を複数回打ってくるから解決策が思いつかない
反射で囮も潰されるしここまでクリア方法思いつかないの初めて
0175名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-lM5L)2026/01/07(水) 00:12:44.84ID:+sm4ooiar
自分でやれよ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d2d-F/Mu)2026/01/07(水) 02:43:55.49ID:rKF2NtZy0
しかし、デウス9,10の解放条件があのエンディングを見ることが条件ということは...デウス10はそのエンディング後の展開ってことになるか?
面白いね、やっぱロキ勝利エンドこそ真のカオスエンド。
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432b-gOcf)2026/01/07(水) 10:32:11.94ID:3ls1KVcQ0
改めてRIプレイしてるけど
よくナンナが出る今作を海外向けに出したと驚愕するなぁ
実際、向こうの反応ってどうなんだろう…
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e59d-XxT8)2026/01/07(水) 12:19:26.71ID:cK29fHid0
次元も75だったから、イベイド25Cをアシストしたらどうだろう
多段もあったり、カブト狩りオンリーの軍団攻撃も一緒にいたりしたんだっけか?
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3592-EtEq)2026/01/07(水) 18:39:56.70ID:JCFqGYRF0
>>182
新作出たら結構来ますね
バッカーとしても自分のユニットへの反応とか気になるし
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3a0-FhRP)2026/01/07(水) 21:53:05.18ID:k4B67T+F0
なんか、ベリハラスト真坊ちゃまが、黄金の真坊ちゃまになってむちゃくちゃ強くなってるんだが…
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/07(水) 22:07:18.60ID:8Q2U5aZp0
ナイトメアバサ5でロウルート周回してたらジークの強化形態いてビックリした
それでも元々の数値ちょっと伸ばしただけで全然強くなくて草
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbf9-gOcf)2026/01/07(水) 22:33:43.56ID:uH8XPhoN0
>>192
イベントCGでも金色になってたしやっぱそうなるよね
ニズヘも極夜竜かな。コスト66はバサなしでも美味しそう

>>194
ヨルムとかリグレットとかちらほら強化形態いるよね、こっちも使いたい。あ、ジーク君は座ってていいです…

>>195
エコー掛かるの俺も起きてる。エイル以外にもいたのと、1.04にする前からも起きてた
0198名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2FtN)2026/01/07(水) 23:08:51.59ID:qa9NVfmfd
シャドウナイトが害悪すぎる
速度布陣80で先手取って軍団攻撃×2は無理
装備によっては普通に軍団攻撃×4してくるし
全体的にどいつもこいつも軍団攻撃だから酷いことになってるわ
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