VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1761903379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 章解説ありがてぇわ
満足いくまで周回するタイプだから初周ハードとかやる頃にはその当時の細かい事情忘れちゃうからこういうの嬉しい 雑感ページ作ってて剣兵たちがリストラされてることに気づいたわ
そういや兵舎で体育座り組のフリーバトルなくなってたな… そう考えると最新作でも続投してる銃士って凄いな
銃士隊長がいるからこっちはリストラされてもおかしくないのに ユニット活用するかどうかは開放タイミングもあるしな
性能が競合する他ユニットの影響とか、ちょうど攻略するマップとの相性とか 1.04きてるな
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●ver.1.04 修正内容
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【不具合修正】
・特定の条件下で、種族制限モードでクリアした際に、次の周回時に、それまで使用していたユニットを選択できない場合がある不具合を修正。
・コントローラの誤動作でSLGマップ上で入力を受け付けなくなる場合がある不具合を修正。
・スキルプレートの一部誤字を修正。
【調整】
・献身の篝火エイルのスキルを変更。
・いくつかのユニットのスキル、パラメータを調整。
・高難度のステージの敵配置および編成を一部変更。
【追加】
・高難度コンテンツとして、デウスモードのステージ9〜10を解放。
デウスモード・ステージ9「異界の勇士たち」
デウスモード・ステージ10「武神幻想」
※『落月の魔女』エンド取得済みが条件、ステージ10はベリーハード以上限定 RIは雇用タイミングがかなり任意だから
初週だと意外なやつが活躍したり逆に有能ユニットを見逃したりするんよね
後になって「うわ、こいつ解禁されてたんか」みたいなの多い
金霊も文車妖姫もデーモンエグゼクターもオリファンの笛吹きも見逃してワンテンポ遅れて加入してたわ >>137
デウス追加かやったぜ! トレハン進んでないけどのりこめー
>>134
突撃ばっかしてたから見逃してたかもしれん 高難易度も報酬無いんじゃな いや無いとも限らんのか 一応やるか エイルのスキル修正ってなんだろ
めちゃくちゃ便利に使ってたわ 全然比べられてないけどベヒモスが神魔50から堅守75になってリーダースキルも専守とか変わってるな
エイルは奇襲警戒40が消えて結界2種が40から50に。あとリーダースキルの側面無効を素で持つようになってさらに素で後逸まで持つようになった 活性も消えてるぞエイル 側面無効とどっちがいいかは人によって違うだろうが活性で良かったよ 一般ユニットは元々ほとんど原作Rのコピペだしな。なんかセラフとかグリゴリがやたら高い体躯もらったりしてるし、阿修羅とか霊装鎧兵とかどうしたみたいな強化もらってるけど
そこまでユニットの性能に変化はなさそうかな 活性20がリーダースキルになったのか
今時活性20程度失ったところでって感じだけど、あるとないとでそんなに違うかな
感覚が麻痺してると言われたらそうとしか言えないけど 凶ウルルは仕方ないとは思うがソロゲーでナーフとかするなよと 活性20がでかいというより側面無効がいらんと言うべきか そのへんは個人の感情もあるが そもそもソロゲーで使ってたもんを変えられるのはあんま面白くない 違うキャラ鍛え直すの大変だからこういうのやめちくり
俺もエイル使ってたが炎で組んでた人は大概採用してたんじゃないかな お、ちょうどデウス8終わりで止めていたんだ
ただ、オーディンとか加入が後になっちゃうな
エイルさん
左旧右新
https://i.imgur.com/yuWFB1D.png デウス7のユミルとスルトもちゃんと強化形態になってるね
デウス8のロキは強化形態になってるけどニーズヘグとその取り巻きは極夜竜じゃなくて極竜のままだな >>152
強化だわ良かった
何気に戦術も強かったから外さなくていいなこれなら まあなんか追加ステージで報酬あったら教えてくれ 無いならやらんでいいや リーダーのアダースレイプニルがイベイド装備付けていたらとんでもないクソゲーだな 側面無効リーダーにしなくても使えるのありがてぇ
けど奇襲警戒40なくしたの地味に痛い とりあえずやってきた
悪いこと言わないからデウス10章初回はバサなしで行った方がいいぞ(レ〇プ目) デウスステージ10は初見バサ5だと大変そうなのでいったん打ち切って途中クリアしとこうかな
ぱっと見だと先に殴られるとアウトっぽい バサ5でも範囲無効とアシスト特攻防御とバリアーで意外と耐えられる
無理なやつは無理なんで弱体で速度落として天帝なりけしかけるしかない すまん
エイルに関しては初期案のスキル構成になってて最終案が今回のなんだ すまん
エイルに関しては初期案のスキル構成になってて最終案が今回のなんだ Rって敵がランダム装備1つで最新作でいう無効食い100になるうえにレギオンじゃないから軍団蘇生みたいな対応もできないけど高難度成立するのかな
軍団で先にぶん殴る以外の解決策あるんだろうか 最終案のスキル構成を反映漏れして実装したってこと? 正直RIの高難度よりもVの高難度を望んでる触手の方が多そう >>165
そういう事です
このままでもいいかなとは思ったけど悩んだ末に九尾側に連絡した >>167
おつおつ。突貫工事で年内間に合わせただろうからやっぱミスも出てくるか
エイルちゃんには拳聖から覇王ロキまでお世話になってます >>168
かなり忙しかったみたいだからミスに関しては気にはしてないかな。かなり早く対応してくれてるし。
使ってもらえてるのは普通に嬉しいのでありがとう >>167
なるほど乙やで
反映漏れはふつーに失態なので、同じミスを繰り返さない為にも指摘するのは正しいかと デウス10本当にクリアできるのかな
味方ユニットが誰も先制できない速さのキャラが高火力の軍団攻撃を複数回打ってくるから解決策が思いつかない
反射で囮も潰されるしここまでクリア方法思いつかないの初めて お前に言ってないんだが 思いつかないって人に弱体とか砲撃も無理?って言ってるだけ エイルは修正って書いてるしパッカー関係のトラブルじゃねとは思ってたけどまさかスレにおったんか ノルンが鏡を出してる立ち絵が周辺視野だとボテ腹に見えるから好き しかし、デウス9,10の解放条件があのエンディングを見ることが条件ということは...デウス10はそのエンディング後の展開ってことになるか?
面白いね、やっぱロキ勝利エンドこそ真のカオスエンド。 ステージ10クリアしたけどナイトメアバサなしじゃ報酬なんもなかったわ バサ5ならなんかあるかもしれん 実際エイルまじで強いし、戦術スキルのおかげでフォース貯まるし
ありがたやです…てかまさかスレにおったとは驚き 改めてRIプレイしてるけど
よくナンナが出る今作を海外向けに出したと驚愕するなぁ
実際、向こうの反応ってどうなんだろう… バッカーちょいちょいいるのは面白いよね。
レイスディーヴァちゃんのエロの汁の色を聞かれた話とか面白かった 次元も75だったから、イベイド25Cをアシストしたらどうだろう
多段もあったり、カブト狩りオンリーの軍団攻撃も一緒にいたりしたんだっけか? 海外の方が真正のペド多いイメージあるからナンナは大人気やろ 遅れたが1周目ロウトゥルーかつ極夜ありで行ってるけど…
パリングorイベイド999ってなに…?w 魔の島が終わったらロリヒルデとロリシギュンのイベントが続いたのは笑ったな >>182
新作出たら結構来ますね
バッカーとしても自分のユニットへの反応とか気になるし なんか、ベリハラスト真坊ちゃまが、黄金の真坊ちゃまになってむちゃくちゃ強くなってるんだが… >>192
デウス10にいたけど、ストーリーの方でも出るようになったのか ナイトメアバサ5でロウルート周回してたらジークの強化形態いてビックリした
それでも元々の数値ちょっと伸ばしただけで全然強くなくて草 エイルで戦術スキル使うとバグって別のボイス流れたり、エコーかかったりするようになったんだけどおま環? >>192
イベントCGでも金色になってたしやっぱそうなるよね
ニズヘも極夜竜かな。コスト66はバサなしでも美味しそう
>>194
ヨルムとかリグレットとかちらほら強化形態いるよね、こっちも使いたい。あ、ジーク君は座ってていいです…
>>195
エコー掛かるの俺も起きてる。エイル以外にもいたのと、1.04にする前からも起きてた シャドウナイトが害悪すぎる
速度布陣80で先手取って軍団攻撃×2は無理
装備によっては普通に軍団攻撃×4してくるし
全体的にどいつもこいつも軍団攻撃だから酷いことになってるわ 他が神魔体躯ばっかの中ナイトが堅守体躯なのには意味があるんだ
俺は死人ゼロ縛りでやってたから使えなかったけど ここ見てると次のパッチが確定だなってすぐわかるよな なんか軍団と専守持ち敵いるけど殴ってこないのは設定ミスなのかなんなのか アイテムで次元ついてたけど 挑発しちゃダメですよって事なのか Rやったの流石に昔過ぎて話覚えてなかったけどRIクリアしたらなるほどVの世界観にはこうやって繋がってんのねと理解できたわ
ならばこそVのアプデ時間かかってもいいからやってくれんかねぇ過去作キャラ使いたいぜ 軍団攻撃を無効に出来ないから活性乗せない囮を使うより全員にしっかり活性乗せて受けられるようにした方が安定するかな PDF見て気になったんだが、RIの神魔体躯ってもしかして異常耐性入っとらん? >>202
嘘1で専守が消えるから嘘もやめとけってことだね
Rの専守持ちは次元持ってても殴れない ナイトメアバサ5クリアしたけど てんてーにバフのせまくって先に削るか倒す手段でやった 問題はそれで削り切れん高体躯軍団なんだがどうするんだろ ゾンビアタックしか思いつかんかった >>205
はい、RIの神魔体躯は神魔体躯という名の巨神体躯なので・・・ 軍団攻撃ばっかりだからもはや範囲無効も削ってバフ乗せた方がいい気がする
先制して軍団で殴る以外どうしようもなさすぎ まあそうなるよな 最後のヴィザールのバフがひどすぎて先制するまでリセマラ+ゾンビアタックしか手が無かった 獣装に強酸陣4つあるから、ガーダー6人で耐えながら溶かすのはどうだろうと思ったけど、体躯98じゃ焼け石に水かな 今更やが覇と極のメダリオンって直ドロしない?
元々の仕様なのかバグなのかは知らんが 直ドロしない仕様。周回入る前に資源あるだけ生成するべし >>211
ちょっと試したけどきつそうだった
まあ育ててなかったキャラでやったから事前に準備してたら違うかも >>213
やっぱりそうかサンキュー
いつも周回して1ステージ目で師団組み直したり称号つけようとしたりして、資源不足でメダリオン生成出来ませんってなってしまうんよな >>208
左様でございましたか…
堅守体躯も戦闘画面では別のスキル名で表示されるし、いったいドウイウコトナンダー 来てたなら言ってよ
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●ver.1.04a 修正内容
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【不具合修正】
・3200x1800以上の解像度のウィンドウモードで、メッセージウィンドウが消失してしまう不具合を修正。
・戦術スキルのカットインがないユニットのセリフ音声がある一部の戦術スキルのボイスが多重再生されていた不具合を修正。
・ターンエンド時の、拠点占領時のリザルト表記を修正。
・デウスステージ8で、1師団だけ違う属性の師団がまぎれていた為に、毎ターン敵の本拠が占領されたというメッセージ出ていた不具合を修正。 フリーバトルで撤退を選ぶとフォース持ち越して次のステージ開始出来るな
勝ちだと持ち越せ無い 弱体+状態異常で曜日選んで戦うのが良さそうヴィザール 強制異常の数値的にロリシギュンでもいけるかなって思ったら、武将だから加護月変えられない上によりによって風だからルーク抜けねえな…
と"う"し"て" リーダーザラキエルちゃんをすこれ 今回の敵闇多いし 計算式によれば加護月2の方参照するからザラキエルちゃん闇だし、そもそもレベル補正と絶対治療と種族超で-55されるから通る気がしない…
師団弱体30闇族弱体30は偉い超偉い。でも全体治癒が平等治癒だったらもっとすこだった 海の乙女師団作ってみたがうーん
Vは強かったんだがなあ しかしこうも分岐増えるとエロシーン全解放ボタンが欲しくなるな
ロウカオス両方で1回ずつクリアとか、デウスモード制覇とか使用条件多少厳しくなっても良いから ステージ10とりあえず敵より先制出来て相手の軍団持ちを殺せるアタッカーを師団全員でサポートして一人作るとかのほうがいいな ふーあとウィズとかかなあ候補 今回のダメージディーラ誰が優秀なんだろう 1周目ノーマルでロウトゥルークリアして2周目ベリーイージーで始めたけど
周回プレイで次元門の数値引き継ぐのバグかな? >>227
バグじゃないんじゃないかな
40が最大値なので3周目終わりか4周目初めくらいで到達するかと 次元門はユニット解放の条件になってるみたいだからバグじゃないか
お騒がせしました >>223
強かったら真覇王師団相手に泣いてたからセーフ >>228
1周で6〜7しか増えないから、そのペースで40になってるのは
ナイトメアクリアして強制的に40になってるだけのような 公式ブログ更新されとるな
LI来そうかな?
でもいったんVでキャラ追加パッチはもう期待しちゃダメですかね