VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>412
おめでとう! お前もwikiに編成書くんだよ
>>409
なりふり構わずロキに弱体掛けるのがいいと思う
ライラの竪琴やエリキシルメイル持たせた天雪のリリューシャ、熾天使ミカエル、魔王ヴァーリ、巻物職人キャロル(城壁崩し250)で弱体マシマシにしつつイビルボマーの@城壁崩し250で城壁0にして凶ヒルデで殴れば多分瞬殺できるはず
デウスのメアバサ5で試したらいけた ありがとう
でもwiki見て一つあったあんな面白い編成じゃないからなああれは上手く使ってると思った
wikiに上げる価値はないと思うから編成はこんなかんじ
https://imgur.com/a/RvT2XoN 価値があるかないかは俺が決める
価値あるから記載したまえ 雑感とか編成例とかいつも楽しく読ませてもらってるんで
できたら書いて欲しいっすねえ 編成はこのキャラ使ってないってことは別の師団で使ってるんだなみたいな思考も生まれるからめっちゃ見てるな わかる、じゃああのユニットどこにいるんだろとか考えるの楽しい 雑感はホント読んでると時間溶ける
使い方に感心したり、ちょっとした仕様や特殊な使い方を知ったり
単純に読み物としてネタが入っていたり、過去作情報が入っていたりと飽きん
デビル、ファンガス、ゾンビコックの特効が食材を表してるんじゃないとかよく気づくな >>413
ありがとうなんとかやり直さずに周回できたよ >>414
面子だけでも自分が見落としてるユニットとか見つかるから助かる
スライムクイーンって自爆結界50もあったんだ
>>423
よかった。やり直しは悲しすぎる >>421
たぶんルナフェアリー師団の事だと思うけど一応全部戦ってる ステージ10はけっこう雑魚師団も混ざっているからそいつの相手する >>417 418
じゃあなんか一個書くかな…とくに面白くない構成だと思うけど >>425
バサ5の後半ステージきつそうな編成だけど何とかなるんだね カオスクリアしたけど引継ぎでナンナだけ凶形態選べなかったわ…なぜぇ 魔神王の竜角と乖離双星・滅が余ってたからユニコーンスナイパーだけで倒せるよ ステージ10の師団はネタ師団とかも混ざってるしね弱い師団はほんと弱い へーけっこうお遊び師団混ぜたりしてもいいもんなんだね 10師団全部ガチじゃなくてもクリア出来るしな
敵専用師団の中にも殴り合い強いは強いけど嘘が通る師団とかも居るし 実はわりとガチで貢献度は高いんだ ルナフェアリー速度布陣30持ってるから アシストを主目的にしつつ相性良かったり弱めを倒す師団は合ってもいいよね 昼夜加護の相性次第で格上潰せることも多々あるしな
逆もまた然りだけど 基礎的な所で申し訳ないんだが
囮を1に配置するのってガーダーが防御布陣もってない場合って認識で合ってるかな? >>426
記載おつおつ。ボスキラー師団はガーダーや結界崩してでも弱体盛りまくった方が攻略しやすいってことを示すいい例だと思う
>>435
6囮1ガーダーの場合、強制異常で麻痺食らって防御布陣が機能停止すると、遠隔側面でない(後列に届かない)攻撃が3に飛んでくるのがリスク >>435
というより囮を6に置くと遠隔攻撃や側面攻撃を持っていないユニットは囮の6に標的後逸があっても3を攻撃する
防御布陣があれば守れるが、状態異常で麻痺とかになると防御布陣が発動しなくなる
囮を1に置くと遠隔側面だろうとなんだろうと1を攻撃する
囮に標的後逸があれば2のガーダーに攻撃が行く
防御布陣がなくても良いし、状態異常対策が最悪なくても良いって感じかな 本当は神魔がちゃんと神魔だったらもう少し柔軟に考えれるんだがただの巨神だからなRIは 6囮は奇襲とか遠隔側面の有無とかでずれるから1囮は雑に使えるんよね
奇襲警戒積んでイベイドガーダー用意するとかで調整すればまた有用ではあるんだけど 側面無効積んで高イベイド囮を用意してとかするぐらいなら
弱体積みまくって速度と火力で上回ってやられる前にやっちまえが大正義過ぎてな なる程、詳しくありがとう
脳死で囮6でずっとやってたよ 凶ナンナの夜行弱体40いいなこれ
夜弱体師団が担当してるロキに通じないからスルーしてたけど、うちの天帝師団ともめっちゃ相性よかった。感謝
称号変えに行くか >>442
詳しくはVのWikiにある基礎知識を見るとええ
あっちはレギオンあるからちょっと違うけど参考になる 基礎知識はHの頃に作ったものがほぼそのまんまで古い内容もあるのよね
直したいなとも思うけどなかなか難しい 基礎知識改良するとかスキルの雑感作るとかいう話あったけど
タイミング的に結局RIに移って消えた感じっぽいしなぁ
まぁVのWikiはスキル仕様とかの検証が盛んに行われていたし、Wikiの修正にやる気ある人は多そうだった >>447
ブログかCienかどこかでアプデ予定って書いてた気がする 次元の防御削減効果も上限80になっているようだな。検証に最適のミカエルさん素の次元斬撃55使って試した結果
片手装備以外の条件はすべて同じで、
煉獄刃装備攻撃力+48次元75よりもクルタナ装備攻撃力+30次元80のほうが致命問わずダメージが少し高い。 >>448
thx
じゃあゆっくりRIやりながら待つか もうちょい発売日離してくれてればな Vどこまで進めてたか忘れた ステージクリア後のリザルト画面で画面が白くなって固まるわ
編成で2時間ぐらいかけたからやりなおしたくない 冠ってデウス入るまで温存してる?
メダリオンで解放できるユニットを迎えるのに冠を使うの勿体ない気がして
使い所がわからず持て余してるんだけど >>455
ナイトメア最初のステージならバクだなとりあえずターン経過させて評価下げてからクリアしとけ
その後パッチ当てたらいい GIと違ってポロポロ落ちるし貰えるしで気楽に使ったわ
クソ楽になるし編成楽しくなるよ 研究で取れるの知らなかったころにトレハンキャラだけは冠で取ってた 1周目序盤で鍵消費して狙うおすすめってありますか? >>461
昼10個で金鹿取れるから拘るならこれかなぁ
冠1個なら社長も狙える 冠(鍵10相当)が落ちるおかげでガンガン鍵使えるのはありがたいね
HI、GIはトレハン終わったけど鍵足りねってなってたけど >>461
鍵も王冠も雇用もトレハン優先よ
夢見る社長おにーかイッサ・カビールか巻物職人キャロルあたり 某トゥルーゴッドさんも途中で解放されるから優先度高いね 冥界の巫女エリシャがまだ出てないことに気づいたんだけど宝冠2個(夜)なのね
wikiにはないみたいだけど忘れられてんだな >>461
エリン取ると最後まで活躍してくれるからおすすめ
適正のある師団も多い 昼10個で何度か試しましたが、トレハンユニットは出なかったため夜10個でエリンにしました。
wikiにも書いてないですが鍵で出るんですかね?
アドバイスくれた方々ありがとうございました。 >>471
ありがとう、宝冠2に突入したら1は増えないかと思ってた。 武勲で称号つけれるから早期入手が完全にメリットなのも良い 確実に2周目終盤以降にしか入手出来ないキャラはやり得だと思うわ
どうせ全キャラ入手目指すならその分のロスなんて些事だし なんだかんだ言って、
RIは必要周回数が多いのもあって貯まるからな 研究終わってからにしようかなと思ってたけどごっですだけは貰っておいた方がよかったかな 5章まで来て今更休息に気づいたよ🥺
これ要らんやろ🥺 今回レベルがなかなか上がらないけど、どうするのが効率的なのだろうか? >>478
休息で行動値貯めとかないとイベント見れなかったり最悪打ち切りED行くからな…… Vでもあったが行動値っていらんよな
イベント実行できずメダリオン解放できないなんて誰も望んで無いんだから
メダリオンの解放時期を調整する仕様にするんが設計的に正しい キャライベコンプするのに行動縛って周回させたいんでしょ
メダリオン解放に難があるのはそのついでだよ 今回 こっちのほうがいいやんってなっても育てるのにデウス一周くらいいるからな 気軽にキャラ変えにくい 1周放置しておけばレベル上限になっていたりするが、
上限突破や称号に武勲はいるので、やっぱり師団に入れて戦わせた方がいいよ さすがにちょっとバージョン違いの武将ユニット多すぎだし
異邦ユニットも多すぎるからもうちょい整理して欲しいな
それかロウとカオスで使えるユニットガッツリ変えてもいいくらい おにーがxで呟いてたり、cienで匂わせあったんだけどVBLのアフターストーリー来るのか
エデンで >>478
ガチで謎のシステムだよな
なんかデメリットあるのかとずっとびびってるわ 休息で半日進む
うまいこと使うと、昼夜調整できるから、
門よりいでし者に、光の昼回避はできる >>487
3ターンで敵のレベルが1上がるってデメリットが一応あるはず
休憩3回すると敵が強くなる バージョン違い多いけど今回は有用なの少ないからほぼ被らなかった…と思ったらリグレットが三人いたわ 祝福リグレットも入れてるから上から3師団にリグレット4人いるわ
リグレット!リグレット!リグレット!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! シュシュとエデンとエリストラエも二人いた めっちゃ被ってたわ 強いユニットはいくらでも多い方が良い派なので特に気にしてないが流石にヴィザールさんはネタにされてもしゃーない Rは容易にリーダー変更出来るから楽しいわ
惜しむらくは無印もIもバーサスがあと1か2欲しいところ やっと破滅ルートVHバサ2の最終章に到達
金ポッチャマのスキル構成見て震える
メダリオンも一気に全部解放されたのでまた大編成大会からだ
今作は強結界装備も多いし範囲無効要員とかも多いし自由度高いのは助かるね
ただしウィザールさんは流石に多すぎる アシスト切り替えとかもできるし柔軟に組めるね レギオンじゃないけどこれはこれで楽しかった >>499
ロキ勝利エンドでないと魔女ヴィザール加入しないことに注意
選択肢で選ばなくても決戦で降伏してもロキ勝利エンドになる
ロキをトレハンしたあとセーブして、残りを倒して破滅エンド見てから降伏すればシーン埋めつつユニットも取れる >>502
狂バッドエンドではつかなかった
スプシの狂ナンナ回収ルートをメアバサ5でやったらそのままロウルート行った >>502
即ゲームオーバーはダメだったね
メアで打ち切りなるにはヒルデ放置ぐらいしかなさそうだけど
メアだと(RIはきちんと条件調べてないけど)6章は多分自動的に打ち切り回避になるはずだし カブト15や20アシストある関係、
実アシストで30強期待できて、
アシストありきで結構50で止めてたけど、
意外と武将キャラに称号や装備で必殺が盛りにくいこと気づいて、色々悩ましい。
(魔王ヴァーリ、光ナンナとか)
必殺アシストでオススメリーダーおる? ジークお兄様…は論外としてスメッグムライぐらいかリーダースキル含めて実用的なのは どうしても必殺アシストするなら
既に出てるスメッグムライとかミカエルかな
ただ、必殺増加はあるかなないかが重要で速度盛ればだいたいなんとかなるから光ナンナなら上忍装束でもつけて
速度盛りまくって必殺確保して他のアシストつけたほうが強い気がする
弱体師団であまり盛れないと思われる魔王ヴァーリは敵が弱体しまくりでどうせ大したダメージ受けないからマビノギオンでもつけてタンク兼用とかもありよ 魔女ヴィザールの完成度すごいな
火力高い、戦術強い、弱体45って全てが完璧
総合的には天帝よりも優秀な気がする >>497
ガーダーだから昼夜関係ないか思ったら夜行活性無駄にしてて
夜ガーダー居なくて困ってた所ありがとう
心臓持ったルナフェアリ
堅守称号ヒルデ φ(..)メモメモ ルナフェアリーすごいよな。
ヴィザールのお供ででご祝儀性能なんだろうけど1周目の中盤で解放される性能とは思えない >>509
まあコンセプトが覇王ぼっちゃま絶対ぶっ殺すウーマンだからね・・・