VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1761903379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おにーがxで呟いてたり、cienで匂わせあったんだけどVBLのアフターストーリー来るのか
エデンで >>478
ガチで謎のシステムだよな
なんかデメリットあるのかとずっとびびってるわ 休息で半日進む
うまいこと使うと、昼夜調整できるから、
門よりいでし者に、光の昼回避はできる >>487
3ターンで敵のレベルが1上がるってデメリットが一応あるはず
休憩3回すると敵が強くなる バージョン違い多いけど今回は有用なの少ないからほぼ被らなかった…と思ったらリグレットが三人いたわ 祝福リグレットも入れてるから上から3師団にリグレット4人いるわ
リグレット!リグレット!リグレット!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! シュシュとエデンとエリストラエも二人いた めっちゃ被ってたわ 強いユニットはいくらでも多い方が良い派なので特に気にしてないが流石にヴィザールさんはネタにされてもしゃーない Rは容易にリーダー変更出来るから楽しいわ
惜しむらくは無印もIもバーサスがあと1か2欲しいところ やっと破滅ルートVHバサ2の最終章に到達
金ポッチャマのスキル構成見て震える
メダリオンも一気に全部解放されたのでまた大編成大会からだ
今作は強結界装備も多いし範囲無効要員とかも多いし自由度高いのは助かるね
ただしウィザールさんは流石に多すぎる アシスト切り替えとかもできるし柔軟に組めるね レギオンじゃないけどこれはこれで楽しかった >>499
ロキ勝利エンドでないと魔女ヴィザール加入しないことに注意
選択肢で選ばなくても決戦で降伏してもロキ勝利エンドになる
ロキをトレハンしたあとセーブして、残りを倒して破滅エンド見てから降伏すればシーン埋めつつユニットも取れる >>502
狂バッドエンドではつかなかった
スプシの狂ナンナ回収ルートをメアバサ5でやったらそのままロウルート行った >>502
即ゲームオーバーはダメだったね
メアで打ち切りなるにはヒルデ放置ぐらいしかなさそうだけど
メアだと(RIはきちんと条件調べてないけど)6章は多分自動的に打ち切り回避になるはずだし カブト15や20アシストある関係、
実アシストで30強期待できて、
アシストありきで結構50で止めてたけど、
意外と武将キャラに称号や装備で必殺が盛りにくいこと気づいて、色々悩ましい。
(魔王ヴァーリ、光ナンナとか)
必殺アシストでオススメリーダーおる? ジークお兄様…は論外としてスメッグムライぐらいかリーダースキル含めて実用的なのは どうしても必殺アシストするなら
既に出てるスメッグムライとかミカエルかな
ただ、必殺増加はあるかなないかが重要で速度盛ればだいたいなんとかなるから光ナンナなら上忍装束でもつけて
速度盛りまくって必殺確保して他のアシストつけたほうが強い気がする
弱体師団であまり盛れないと思われる魔王ヴァーリは敵が弱体しまくりでどうせ大したダメージ受けないからマビノギオンでもつけてタンク兼用とかもありよ 魔女ヴィザールの完成度すごいな
火力高い、戦術強い、弱体45って全てが完璧
総合的には天帝よりも優秀な気がする >>497
ガーダーだから昼夜関係ないか思ったら夜行活性無駄にしてて
夜ガーダー居なくて困ってた所ありがとう
心臓持ったルナフェアリ
堅守称号ヒルデ φ(..)メモメモ ルナフェアリーすごいよな。
ヴィザールのお供ででご祝儀性能なんだろうけど1周目の中盤で解放される性能とは思えない >>509
まあコンセプトが覇王ぼっちゃま絶対ぶっ殺すウーマンだからね・・・ >>510
小技として ヨルム(城壁崩し)ースサノオ(カブト割) エイル(バリア)ートゥルナ(次元)のサポート切り替えはよく使ったよ >>511
でも真価を発揮するのは心臓取ってからだから開放時期としては妥当な気もする デウスバサ5のSS+取れたー
なんだかんだ結構楽しめたわ
一番嫌いな敵はソルフェアリーだった >>515
おめ! 蘇生戦術でヒュドラ生き返らされたときは温厚な俺でもキレちまったよ
ムカついたからwikiに専用師団書いてやったぜざまあw >>501
ありがとう、破滅エンドみつつ、トレハンしつつ魔女ウィザール回収できた、てかまたウィザール増えたw
黄金ポッチャマかなりギリだった。上の方で弱体師団勧めてくれた人もありがとう。 俺今回ずっと無神論でやってたからフェアリーは蘇生するとか知らなくてただの雑魚かと思ってたわ
ひょっとして無神論のが楽だったりしないか? さすがにそれはないか スプシの師団弱体だけど盾獣装成長Sならアイアンタートルよりレイスディーヴァの方が強くない?
なんか見落としてたらすまん アシストでも武勲士気上がるの3周目になってやっと気づいた
ほぼアシストトレハンしか使ってなかったから妙にトレハン師団の上昇速いなとは思ってたんだけど >>519
反射対策で陣なしを選んだとか?
盾獣装成長Sならスケイルドラグーンもいけそうだね ???「戦術補助150ですガーダーできます飛行活性55あります」
面接官「術陣は?」
???「…大火炎陣50です」
面接官「次の方どうぞ」 見返したらRIだと戦術補助100になってんじゃん! どうして… 今回って封印で反射も止まらなかったっけ?
タイラントブレイクすれば継続で倒せないかなってふと思った 何で反射の仕様調整しなかったんですかぁ
所持してるだけで問答無用で師団に害になるとか、術陣に親でも56されたんですかっ! それでいて強敵にはほぼ毒と酸以外の陣を持たせてないからな 一部申し訳程度に持たせてるけど >>519
単にこっちが見落としていただけです すみません
成長S、盾、獣装備でランクSならなんでもいいです
その条件でいつも使ってる置物がアイアンタートルだったんで・・・ RIは神魔体躯って特攻防御の効果は無いんだっけ?
一応上限は高いけど積みにくい堅守体躯って感じかな? 質問なんだが、イベイドガーダーってRIでどういう風に運用するの?
Vとかなら先陣の誉で遠距離以外吸わせて、遠距離はイベイドガーダーで回避ってのは理解できたんだが
レギオンがないRIだとどうやるのかわからぬ 敵が次元持ちだけの師団とか次元アシスト貰ってる師団とか相手専用に組むとか? そもそも分散して受けなきゃいけない次元持ちの攻撃痛い奴いたっけ
知識として知りたいだけかもしれんが RIだとイベンドガーダーというより分散して受ける感じで結局本職ガーダーがいると思うので枠圧縮にはならないと思うけど 今作は敵が選べるから一軍以外は万能じゃなくても割と何とかなるのが良いよね 分散ってことは、ちょい前にも話題に出てた囮6の師団編成で
遠距離(と側面)は6に、それ以外は3に攻撃させてそれぞれイベイドと防御布陣で守るって認識で良いのかな?
雑感とかにイベイドガーダーって単語がちょくちょく出てるんだけど、ガーダーはガーダーでいるしイベイドガーダーっていうのがよくわからんかった
どっちかと言うとイベイド囮なのかな 側面無効持たせて遠隔次元はターゲットの4がイベイドで避けてそれ以外はガーダーの1が正面で受けるんじゃね
奇襲でずれると危険だからイベイド持ちは4がいいしターゲットがぶれないなら1のガーダーは防御布陣がなくても攻撃を吸ってくれる 非レギオン制だとイベイドガーダーは枠圧迫する次元斬対策ぐらいのイメージ
アイドルメイデンなんかと組ませるのが分かりやすい使い方かな 雑感はあくまで一人の意見だからなあ 今回イベイドガーダーはめんどいだけと個人的に想う 結局軍団防げないから、イベイドガーダーの枠に別の入れたほうがつよいと思う。 >>531
RIのシステムだと反撃倍加竜鱗持ちで遊ぶためだけに使う
防御弱体重ねると反撃のダメージがそこそこ通るから挑発して遊ぶときの次元対策にする
最適解の話だと要らない 一通りバッド含めてイベント回収してたらノーマルヴィザールがいない…
引き継ぎに設定してもゲームオーバー経由(ヴィザール未加入)だと取り直さないといかんのか… 2周してからベルクと神ヴィザール回収して打ち切りエンドで引き継いだらシナリオ加入いなくておんぎゃあああってなったから
効率だけ求めるなら1周目で狂ナンナやっちゃうのがいいんだろうな
ベルクも神ヴィザールもしばらくは一軍スペックだろうし もう全部そろえたかなと思ったのにヴィザールが後二人いたんだよね なんでそんなに多いねんお前 バッカー人気高かったんだろうか ヴィザールはエロシーンが全て説明口調なのが気に入ってしまう >>543
> 去年末には2024年5月に行われた『VenusBlood RAGNAROK International』のクラウドファンディングの成果であるソフトがリリースされました。
> 大変に多くの支援を頂き、改めて御礼申し上げますと共に、ユーザーの欲望が結集した末にキャラ立ち絵は2倍、お当番絵も80%くらい増えてドエラいことになりました。
> 今回は施策の1つとして完全新規ヒロインのヴィザールにも最高プランを適用できるようにしたところ、完全にナナメ上……いやほぼ直角上に想像を越えて支援が集まり、
最多の立ち絵パターンを持つヒロインとなりました。みんなそんなに手垢の付いてない新キャラに触手でビョルりたかったのか!! 欲望に忠実だなあ!!
> ユニットなども色々増えて、戦略的にも色々と無印版とは違ったモノになっているかと思います。是非たくさん遊んでみて下さい!
おにーのあけおめことよろからビョル RIのフィジカルグッズ発送告知じゃなかった…
来週でもう1月末だけどどうなるんだ 金髪でひんぬーで順序的にRキャラの可能性が高いと考えるとファナかな 闇堕ちで髪色肌色は結構変わるしシギュンさんですらロリ化するからなぁ 返事遅れたけどイベイドガーダーについて教えてくれてありがとう
RIのシステムじゃそこまで有用な使い方は出来ないんやね
やはりレギオン、レギオンは全てを解決する 逆に敵を選べるRIこそ特定の対策とってね!って敵師団を作りやすかったのではなかろうか ロリ化や髪色肌色変化まで考えたらわかるわけがないな 今までスピンオフの英語化のはあったけど新作スピンオフのキックスターターは無かったよな
もしかしてLIでのヴィザール枠の新キャラか? カティアのような気もするし別キャラのような気もする Lが絡むならエデンか
でもこんなフワフワしてないしな Lっていっぱい世界シミュレートしてるから新キャラどんなのでも出そうと思えば出せるんだな
まあ次がLIかは解らないけど チャルメラちゃんですら日焼けするから情報があてにならない >>557
テスタメント着た凶ウルルをトレハンガーダーにしてるからそれ用に使ってる 背景のベッドの形がGoD3のものだけど流石に違うよな…? ここのゲームは背景は作品問わず使い回し放題だからな
いつもの城内とかいつもの部屋とかいつもの平原とか 1.04でスプシ1周目選択肢で進めてたら5章で狂ナンナルートになっちゃったのだけどどこかで間違えた? 前の章からやり直しても同じだった
最初からやり直すわ >>574
選択肢どおりやってたら、狂ナンナルートにはいかないけど
揺り篭に眠れの補足説明間違えてるから引き上げる選んだら狂ナンナにいくよ 5章で凶化するのは4章までの決戦イベントまえのイベント戦闘を無視してるか
イベント戦闘に入ったとしても選択で引きあげて無視した場合なので サンキュー、スプレどおりのルート行けたわ
VH挑戦してくる 1週目ロウトゥルークリア2週目凶ナンナ打ちきりだと覇王組も加入リセットされる感じでいいんだよね?
まあどっちにしても周回しないといけないんだけど この状態でターンエンドにティターニアが死ぬ理由がよく分からないんだが誰か教えてくれ
s://i.imgur.com/xXNeVbU.jpeg あー、毒か酸のアシストかすっかり抜けてたわ、ありがとう アシストの毒砲は器や死でも食らってるし毒陣もそうなんかな
解毒と削減は全師団に積んでるわ 懐かしいな
Rでも種族耐性貫通するのバグじゃんって言われてたの直ってないんか International版って初めてなんだけど
異邦ユニットってのが全部支援者の人が作ったユニット?
別作品のキャラクターとかも含まれてるんかな やっとNM初回クリアしたところ・・・使ってみたいユニット増えすぎて師団数全然足りない
育てるのも大変だし色々悩ましい