VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 41c1-xLEV)2026/01/02(金) 09:58:08.58ID:hRRPEwRE0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d3b-lM5L)2026/01/03(土) 14:31:31.39ID:nA+rpeb+0
>>51
自分はほんとにどうでもいいと思うよあれ
別に俺は嫌いで誰も責めないんだから皆嫌いなはずって強弁する必要なくねって話だろ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d2f-L8xE)2026/01/03(土) 15:18:57.01ID:hz5ZEnGX0
GIでも思ったけどインターナショナル版やると新しめのタイトルはなんやかんやUI改善されてるんだなって気がする
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/03(土) 15:32:10.19ID:Uub88dCb0
>>52
興味ない奴はそれこそどうもいいわ
突き詰めればエロゲだからセーブデータあててCG見れればゲーム部分どうでもいいってことよな
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c7-gOcf)2026/01/03(土) 15:39:10.05ID:lePhjb4P0
ロリは良いんだけどナンナみたいなのはこういうのじゃないんだよねってなるから
R以降はこういうロリが出てこなくなって嬉しい部分ではある
Rは失敗したキャラ付けも多いと思ってるがその分次回作以降は反省が活かされてると感じる
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03e0-urRd)2026/01/03(土) 15:44:03.40ID:jFCj8UZm0
ナンナは最初はロリとはこれじゃない感凄かったけど、今は一周回ってこんなロリペド風もいいになってしまった。特に善
これが調教されるということか
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db70-gOcf)2026/01/03(土) 16:06:05.27ID:2DjUYhMF0
>>56
一括だと地形無効や次元が邪魔になるんだよなぁ。つっても道中ならいいのか
ターンまたいでも継続するのにステージまたいでリセットする意味ないと思う
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4c-FNoR)2026/01/03(土) 16:35:15.42ID:MOZ6Yxnl0
良く分からんのだがアシストスキルって
要するにトレハン最高値チームを戦わせず
他の師団のアシストでトレハンしまくれるの?
でもなんか結果あんまり良いものでないんだけど
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c7-gOcf)2026/01/03(土) 16:48:07.25ID:lePhjb4P0
フォースが無いと出来ないが師団枠にフォースが残る仕様だから
そっくりそのままフォースが有る師団とトレハン師団のユニットを入れ替えるか
トレハン師団で戦闘してフォースを稼ぐかのどっちかをしないとアカン
このシステムのせいでまー手間が掛かる師団を作ったら戦闘だけしたいんだがね
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bc5-Qlgp)2026/01/03(土) 16:54:31.12ID:t4d58DcY0
SLG部分ならSがマジで完成系よなぁ
開幕の激長ロードはアレだけどLのポップの時間がローディングに置き換わっただけだと思うし
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4c-FNoR)2026/01/03(土) 16:58:36.61ID:MOZ6Yxnl0
ああフォースが足りんのか
戦意高揚持ちを使いまくるのがいいのかな
チビユランの出番か
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d94-6tm9)2026/01/03(土) 18:11:53.58ID:LcNamss30
NTRだけやたら神経過敏になってるけど妄想おでんのときどんなこと言われたのか逆に気になってくる
DCあたりでなら可能なのだろうか
おって実施するであろうRI発売後アンケート次第ではワンチャン?
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2315-11HL)2026/01/03(土) 18:30:50.95ID:Wukwc7JH0
ふたなり搾精触手やら産卵ガチャとかやっといて今更NTR云々で燃やす方がどうよと思うがね
シギュンとか普通に主人公側がNTRしてるし
でも真っ当?な夫存命の人妻を攻略対象にしたことは無い、のか?
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d5a-pwol)2026/01/03(土) 18:31:24.86ID:4ZvQ/ThJ0
ヴィザールが面倒な性格過ぎて可愛く見えない
男の勝負にグチグチ口挟んでくるじゃねえと一発ヴァーリくんが調教して大人しくさせて欲しかった
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d94-6tm9)2026/01/03(土) 18:53:08.46ID:LcNamss30
シギュンに関してはほぼ彼女のせいであるとはいえ
オッテルに全部打ち明けたうえで何のわだかまりもなく
幸せな結末が迎えられるかというと大分怪しいから…
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-FxaB)2026/01/03(土) 19:11:55.74ID:Kw5ZsvKM0
元々がそういうものだから仕方ないけど
お荷物のトレハン師団をいかに守るかってのが好きだから
やっぱレギオン制のが好きだなぁ
RIのせいというとアレなんだけどヴァルキリーがなんか不完全で終わっちゃったんだよね
過去作ユニットでなかったし
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d2e-nkup)2026/01/03(土) 19:16:07.16ID:3RxFUur50
>>63
そうだよ、結果が悪い理由として考えられるのはトレハンRより上に撃破金運Rが居るかトレハン師団のフォースが溜まってない
>>65
一応狂になったから報告しとくね
>>67
2章に1回の頻度で落ちるのが無ければなぁ
同じ転化ありのLは落ちないのに
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 19:37:26.61ID:AH0TtYJa0
華焔の竜后リンデの条件が分からん……
普通に好感度上げてエンディング迎えるのじゃダメなのか?
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d8e-rrgw)2026/01/03(土) 19:40:12.52ID:u36ugaND0
ロウトゥルー経由しないと取れないよ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db70-gOcf)2026/01/03(土) 20:10:12.34ID:2DjUYhMF0
なんかの選択肢ミスって好感度足りなかったのか、ロウトゥルーでも出なかったことあったけど好感度7なら出た
悪ヒルデのイベントでリンデの好感度+1しといたのが生きたっぽい
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 238f-gOcf)2026/01/03(土) 20:31:00.50ID:HunK0VED0
>>76
なんというか宙ぶらりんなキャラしてるように感じちゃうんだよね。特にロウルート、ロキとヴァーリの物語に無理やりねじ込んだ感が強すぎて、ジーク生存も別に別のやり方でヴィザール居なくても何とかなったんじゃない?って
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 20:42:15.52ID:AH0TtYJa0
>>82
1周目ロウトゥルーなのに出なかったけど、もう一回やり直したら出たわ
好感度が足りなかったのかもしれない
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c1-XxT8)2026/01/03(土) 20:54:07.72ID:9/Y1kB/w0
リンデとシギュンの別形態出すためにイージースキップしたけどシーンスキップしても1時間くらいかかった
なんでこいつらやジークやヴィザールの1つはエンディング条件なのよ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 21:49:57.35ID:AH0TtYJa0
無印Rやったときの印象と比べると、シナリオは記憶にあるよりは面白いと思ったけど
ゲーム部分は1師団ずつイチイチ攻撃と防衛の指示を出さなきゃいけないのが面倒くさいし、10師団しか作れないから窮屈で微妙に感じた。
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-gOcf)2026/01/04(日) 01:54:45.38ID:BDzl1Xyc0
ヴァ―リくんは謎のこだわりで他人の女(女神)には興味ねぇ!ってスタンスだからな
でもシギュンは寝取りますという

個人的には破滅エンドでノルンをぶっ壊すシーンは当時からあってもいいだろとは思ってたけど
シナリオ的にはあえて泳がせておいて新たな戦乱の種にしてるって感じだからね
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4df5-F/Mu)2026/01/04(日) 04:21:59.96ID:ULnlz/ee0
>>91
まあ、だからこそ地雷ヘイムダルがあるよね、妥協案のようなもん。
ヴァーリが手を出すわけにもいかないなら、ここはヴィザールに任せて何かをさせる的な。
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-gOcf)2026/01/04(日) 09:56:39.41ID:BDzl1Xyc0
>>94
破滅エンドの選択肢選んだ後にイベントバトルで覇王ロキに降伏しても敗北エンドになるよ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbf-FNoR)2026/01/04(日) 10:27:31.90ID:6gwRRXp+0
デウスナイトメアに強化形態勢が全く出てこないの意味が分からないな
どうなってんだこれ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3544-gOcf)2026/01/04(日) 11:57:00.93ID:eK3pKaTa0
ギムレーのBGM
合間に変に入る「ポッ」ていう一音が気になりすぎる
0102名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/04(日) 12:31:09.03ID:XGEsC2IcH
1.03から1.04まで待って1.03cは飛ばそうかと思ってるけど研究の左下「前線に送る」の裏がおかしいのは直ってないよね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 13:40:52.59ID:ZfGZzbJK0
>>102
兵舎に送るって表示されるよ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0556-gOcf)2026/01/04(日) 14:02:11.36ID:HNvoqqBZ0
普通に戦って負けてもロキエンドになるって話じゃないのか 魔女ヴィザール加入があるから一回は負けとかないとダメじゃね? 多分だけど
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7de0-6tm9)2026/01/04(日) 15:08:57.72ID:52koAUgE0
やっぱり皆気づかずに敗北選択選ぶよね…
情報のおかげで無事にロキからR13装備強奪ついでに第2師団もコスト32だからおいしくいただけた
書き込んでみるものだなぁ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f51f-F/Mu)2026/01/04(日) 17:34:17.74ID:6mGLSIxN0
そういえば当初の当選シーンの内容は苦しめた民間人に輪姦される話だったな。
まあロキがそれを許すわけないからこうなったわけですね。
それはそうとして、元のRのカオスなんか全然納得できなかった自分としては、ロキ勝利エンドあって嬉しいものだ。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1576-EtEq)2026/01/04(日) 18:34:32.18ID:2KgLyq5/0
流石に1年に2作品も出ると飽きるな システムは劣化だし
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbb6-gOcf)2026/01/04(日) 18:43:35.63ID:sShFiIiC0
>>113
デウスだとジーク艦隊の時点で敵がR14装備持ってくるからちょくちょく食らうんだよね
一個だけならバリアアシストと削減治療でやり過ごせるけどど二個持たれたらえぐそう
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 19:13:09.89ID:ZfGZzbJK0
ゲームは進歩してるからいいよ
それよりテキストをどうにかして欲しいよ俺は
戦闘描写がさっぱりしたのは読みやすくて良いんだけど代わりに作戦も駆け引きも特に無く勝つばかりだし
正直触手飽きてるだろと思うような理由も無く使役してる触手ばかりだし
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d7c-nkup)2026/01/04(日) 19:57:28.94ID:WZSvtwWU0
過去作ユニット揃ってきたけどドラゴン達殆ど飛行活性じゃないか
0123名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/05(月) 12:13:56.39ID:B1qBQFBUH
内政がいつもと違うのが新鮮というか
Vとかだと工業は最初の1,2周くらいは普通に余るくらいで投資優先度は低めだけど解放が終わりかけるといきなり足りなくなる
Rは貯蔵庫の拡張に資源めっちゃ使うから1周目6章で真っ先に工業カンストしかけてる
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 12:50:19.25ID:x7cn2fFG0
今作の初週ハードって他作と比べて難易度高くない?
4章までギリギリでやってこれたけど、4章入った途端に魔の島で詰んでしまった
非レギオンのVB初めてってのもあるけど
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbae-gOcf)2026/01/05(月) 13:18:22.64ID:q99+btn+0
>>125
1章ハードの難易度は一番高いと感じた
魔の島は無形体躯持ってる敵が多いから、命のメダリオンが開放済ならレイスソルダート雇ってアシスト心核穿ち使うとだいぶ楽になるはず
継続ダメージも痛いから継続回復と対術結界も積んどきたい
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-wT+6)2026/01/05(月) 13:27:45.12ID:Vo/2Ld6i0
1章ハードのひどいとこって敵が全部6人編成の師団だってことだと思う
2−4勝とか5人編成なのに何で一番戦力が整ってない時期だけ6人編成なんだ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 15:52:20.57ID:x7cn2fFG0
レギオン、というか先陣の誉がいかに優秀だったかというのを思い知らされたわ
心核アシスト挿れてもかなりきついし、トレハンちょっと適当だったから最初からやり直すか
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 13:01:21.67ID:Zi2MQZb70
ん?
体育座りのフリーバトルなかったか?
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b4b-vd8D)2026/01/06(火) 13:10:23.20ID:FCJghUFm0
そう考えると最新作でも続投してる銃士って凄いな
銃士隊長がいるからこっちはリストラされてもおかしくないのに
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 13:53:25.09ID:u/8cr38C0
ユニット活用するかどうかは開放タイミングもあるしな
性能が競合する他ユニットの影響とか、ちょうど攻略するマップとの相性とか
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d547-G60N)2026/01/06(火) 14:10:06.05ID:1iVaC3Tp0
1.04きてるな

********************************************************************************
●ver.1.04 修正内容
********************************************************************************
【不具合修正】
・特定の条件下で、種族制限モードでクリアした際に、次の周回時に、それまで使用していたユニットを選択できない場合がある不具合を修正。
・コントローラの誤動作でSLGマップ上で入力を受け付けなくなる場合がある不具合を修正。
・スキルプレートの一部誤字を修正。

【調整】
・献身の篝火エイルのスキルを変更。
・いくつかのユニットのスキル、パラメータを調整。
・高難度のステージの敵配置および編成を一部変更。

【追加】
・高難度コンテンツとして、デウスモードのステージ9〜10を解放。
デウスモード・ステージ9「異界の勇士たち」
デウスモード・ステージ10「武神幻想」
※『落月の魔女』エンド取得済みが条件、ステージ10はベリーハード以上限定
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 14:14:38.04ID:Zi2MQZb70
RIは雇用タイミングがかなり任意だから
初週だと意外なやつが活躍したり逆に有能ユニットを見逃したりするんよね
後になって「うわ、こいつ解禁されてたんか」みたいなの多い
金霊も文車妖姫もデーモンエグゼクターもオリファンの笛吹きも見逃してワンテンポ遅れて加入してたわ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:10:53.55ID:e0N/DPdB0
全然比べられてないけどベヒモスが神魔50から堅守75になってリーダースキルも専守とか変わってるな
エイルは奇襲警戒40が消えて結界2種が40から50に。あとリーダースキルの側面無効を素で持つようになってさらに素で後逸まで持つようになった
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:17:10.24ID:e0N/DPdB0
一般ユニットは元々ほとんど原作Rのコピペだしな。なんかセラフとかグリゴリがやたら高い体躯もらったりしてるし、阿修羅とか霊装鎧兵とかどうしたみたいな強化もらってるけど
そこまでユニットの性能に変化はなさそうかな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:21:07.45ID:e0N/DPdB0
活性20がリーダースキルになったのか
今時活性20程度失ったところでって感じだけど、あるとないとでそんなに違うかな
感覚が麻痺してると言われたらそうとしか言えないけど
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ef-gOcf)2026/01/06(火) 15:23:44.31ID:j9fT8/B50
活性20がでかいというより側面無効がいらんと言うべきか  そのへんは個人の感情もあるが そもそもソロゲーで使ってたもんを変えられるのはあんま面白くない
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05a4-KE36)2026/01/06(火) 15:27:12.09ID:h6D+LlNY0
違うキャラ鍛え直すの大変だからこういうのやめちくり
俺もエイル使ってたが炎で組んでた人は大概採用してたんじゃないかな
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