VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>829
過去スレで画像見た覚えがある
VBL発売後のスレたどれば残ってるかも RIが来たからこそ過去作リファインは海外新規向けにもなるからやれなくもなさそう カオスルートで一瞬出てきた5000年後の文明との戦いをだな F/FI未プレイでwin11にしちまった触手なのでFIRIVIセットになったやつ欲しいビョル L無印としてのゲストはあれでLIのゲストは別ってのも有りだとは思う
でないとゲスト大杉だし Lに足すものが無い…だと?
あれこそメインキャラ勢に悪堕ちが少なすぎて涙をのんだ作品だと言うのに >>826
やろうと思えば出来るでしょ
あのゲストも総選挙のものでLと直接関係ある訳でもないし
一番の脅威は黒結晶の変異種だろうな
全盛期のこいつらは神魔バグもあってヤバすぎた
アプデで複数回ナーフされたユニットなんて中々ないんじゃない Lは産卵ゲーだから悪堕ちゲーじゃないのに特別にメインヒロインだけやりましたってやつだからもっと悪堕ちさせるならジャンル変わるね 集約攻撃
致命必殺[100]
心核穿ち[100]
必殺増加[25]
巨神体躯[75]
攻撃支配[100]
多段攻撃[5]
全域攻撃 >>840
なおリーダーで次元50闇雲
アシストでカブト割も完備 ムムルも悪堕ちモードあったのに……ハイライトオフだけで地味だったからか >>839
それ言われるとほんとそうだし、AとかGはそこまで悪堕ち欲しいとか思わないけど
ストーリー的に復讐譚だから悪堕ちの相性良くてなまじ欲張ってしまう
ティア以外に復讐の動機ないっちゃないけどね >>840
ウッ、ウプッ…
多段と全域没収されたのにS以降でも普通に使えるのおかしい >>842
厳密に言うと悪堕ちではないのと、悪堕ちスキーは衣装がエロくなったりするのに興奮するから地味感はあるよね >>842
人気投票ではなんであそこでイベントCG無かったのかと不満ぶつける鬼畜触手が多かった模様
復讐者ムムルシナリオ上ではファフネルを文字通り粉砕するくらいには強いんだけどね エロドラゴンに処女奪われたロリとか復讐者になってもおかしくない 別のラグーンで親父〇されたマリーちゃんがエルタニン使って神竜族(竜ロリ)になってティアたちに復讐する展開ありますあります 見た目はそんなに変わらないのに精神性は神竜族を産卵用の畜生としか見てない復讐者ムムルちゃん可愛くない? まあリメイクでティアばりにえっちな復讐者衣装になってくれても構わないぞ アスタの作った銃型の特殊デバイスでカッ!って感じでこめかみを打ち抜くとアインの亡霊が出てきてだな VBって何となく1周目は味方ユニットが離脱する関係上カオスの方が若干難易度低いイメージあったけど改めて考えると別にそんなことないな
むしろどのシリーズもロウの方が簡単なのかな 初めてがGAIA 無印だったのだけれど、マグカップからのカオスでフルボッコにされたよ……色々な意味でね。 >>856
1週目想定だとこんな感じだった
ロウの方が難しい:D,E,A,S(トゥルー)
カオスの方が難しい:G,R,L,HI(真アイリス) true込みだとtrueが一番難しいんじゃねえのかどのシリーズも
どっちにもtrueがある場合確かにカオスのほうがきついかも知らん インターナショナルじゃないVBHのヒロイン達生贄にするルートの初周カオスはかなり難しかったわ
闇堕ちレオンとアノーラがめっちゃイキってだけどやってる方としては冷や汗かいた覚えがある Hの熾天使は強かったなあ。ラファエルで詰むわミカエルの魔族弱体50でタゲずれするわ
数少ない全域無効役のアリストがタゲられて師団ごと蒸発していったのは今でも覚えてるわ イルダーナフって聞くとLより先に卵王子カイルロッドの苦難の方を毎回思い出しちゃうぜ 昔のカオスの方は武将の種族変更で師団見直し必須ってことあったもんな
かみ合わないユニットしか育ててないときつかった
今は師団活性系持ちばかりでパラメータ不安ないからカオスのほうが楽になったと思う >>859
Lはtrueが歯抜け師団ばかりのボーナスステージだから簡単なのよね ラスボスがヤベーのかルート確定直後が一番ヤベーのかもあるビョル >>867
引き継ぎなしならそれは当たり前でしょ
ハードは高難易度に該当するのかな ベテラン触手の感覚がマヒしているだけでハードはハードだよw それどころかライト層にはノーマルが実質ハードだからな 高難易度の間章がいつもしんどい
行き先指定のステージを2個クリア後で起きるやつ 高難易度でも1章は簡単だと思う
キツくなるのは2,3章辺り RIは初っ端きつくてビビったわ
今にして思えば城壁崩し+防御弱体の強さを見せつけるよくできたチュートリアルだったな(白目) まあ今考えればRiはシステム的に1章がきつくなるのは当然なのよね
資源がないのに弱いのを雇用しないと進まないし称号付与もすぐできない
相手はなんか6体フルでユニットがいる
あと装備のUIがダルくて面倒になって付けずに進めたり()
色んな要素が難しくしてた
何故か5体に減る2章からが楽になりすぎて逆にビビる 1章がキツイのもあるけど2〜3章がぬるいし
それなのに魔の島でいきなり難易度跳ね上がるというチグハグさ
ルート分岐部分が簡単で固定部分が難易度高いと考えると、意図したものなのかなんか調整ミスったのかと思えてくる Rの時と比べるとチャレンジクエが大分簡単になってたのは評価できる
雑魚師団ではクリアできない→1人凶堕ちする→なんかフラグ足りなくて打ち切りエンドの流れはきつかった 鍵使う前提なら2章からヌルゲーにせずしっかり難しくしてくれないとバランスが悪い 鍵をフル活用して1週目の2章でてんてーを仲間にしました(小声) まあベテラン触手はゲームバランス調整前の砲撃地獄のLベリハ黒結晶、
反射地獄のRの魔の島とか経験してるから感覚は狂ってると思う。
SとかVで新規触手がこれどうやってクリアするの?みたいな時に今回は簡単だったなみたいな空気だし Lベリハ黒結晶は砲撃地獄に加えて神魔バグもあったから流石にベテラン触手も苦戦してたっぽいけどな
一方で遊んでたりするバケモノもいたけど
Rはやったことないしやるつもりもないけど難所とかあったんだ
ここだとヌルいヌルい言われまくってたから意外 正解知ってればそれに当てはめるだけだからね
ゲームごとにスキル増えたのをちょっと調整するだけだから慣れた触手がヌルいくらいが一周目は本来良いんだろうね
ここらへんはSTGの歴史みたいにも感じる 次あたりで敵がこういう種族やスキル持ちだから事前に育成しておく、みたいなのは
ゲーム難易度じゃなくVBがそういうものだと知ってるかそうでないかの差なんだよね
ライトプレイヤーはこのあたりの知識まっさらだから VBも昔と比べるとぬるめになってると思うし正直これくらいの難易度がいい >>882
VBは正解知ってればどうにでもなるしな
高難易度STGは正解知ってた上で気合避けしろなイメージがある そういえばステージ攻略中の情報ページに目標ターンと制限ターン表示されないの変わってないな
目標ターンはS+条件に載ってるからいいんだけど制限ターンは稼ぎやってる時に困る
開始前のインターミッションのセーブ取ってあるけどわざわざロードするのめんどい Lベリハ黒結晶は狙ったかのようにアスタさんいなくなるし、
1.12以前では砲撃結界100を達成できたのが2人だけとかかなり厳しかった…
おまけに神魔+巨神98に対して、巨人狩りが正常に働いてなかったんだっけ? VBLはもうとにかく砲撃砲撃!って印象がつよすぎたなぁ
今は積んでたVBHIやってるが何だこの黒天使ども(白目 Lはなんか条件満たすと勝手に神魔98になるバグがあった気がする
敵も硬いし味方も神魔持ってるのは硬い なんか神魔も上限98だった気がするね。条件ちゃんと覚えてないが
拠点維持専用絶対死なない師団とか作った覚えある パライソ師団とか作ったな 相手に戦術妨害がないかぎり守れる >>889
ひさびさにHIやったら難易度にビビった 城壁陣形+戦術戦で勝たないと黒結晶強いよな >>893
黒結晶はLじゃねえか?
セーブデータとんじゃったんだよなー >>893
黒グランツ君は自爆に弱い事に気付くと楽になるのよね >>890
バグで神魔98になる原因は2種類あるんよ
1つは2つ目以降の神魔が2倍で計上されるやつ
もう一つは敵倒して自動でタゲ変更したら
全ユニット(敵と味方双方)の神魔が2倍で計上されるやつ
今は両方修正済みだけど シリーズ無印は大体全部プレイ済み
Internationalは触ってなくてそろそろやってみようかと思うんだけど
基本的にはシステムは当時のままで武将とユニットとエロシーン追加
あとはバランス調整が少し入ってる?って感じでいいんだよね?
Fは当時はめちゃくちゃ楽しかったけど
今だと色々不便なのかなぁとは思わなくもない >>897
それでいいよ、システムは鍵追加以外一切手が入ってないと思っていい >>898
サンキュー
とりあえずFIからやってみるわー なんで俺はカオスルート限定で最終戦付近で実装されるお当番を選んでしまったのか…… VBRIを1.03からプレイして1.04bで回想ALL100%なのに
CGモードが99%なのはなぜじゃ?
4ページ目の左から3の上から6のリグレットカットインが4/5なんじゃが
何所で観れるか判らん >>901
仮面付き&武器がピンク色に光ってるCGがないなら、カオス√7章でリグレットの処遇をヴィザールに任せず「仮面で支配する」を選んでカオスノーマルに進むと見れるはず
最初に行ったきりだからカオスノーマルに行く方法わからんけど Kickstarterの方も予告きてる
始原の淫魔さんとうとう始原の淫魔(笑)じゃなくなるの?楽しみ >>903
なるほど、開放されてないのは仮面付けてないときの無表情のCGか
場所わかんねぇ… シルヴィアとアノーラをNTR孕ませしたエレアのがよっぽど淫魔の才能があるから仕方ないね >>905
あー、多分それ見たわ
凶ナンナロウルートで凶堕ちのためにヘイムダルのチャレクエ無視して進めたら、
最終章でノルンと一緒にスルトに消し炭にされてその後ラグナロクで呼び出されたときが仮面なし無表情だった >>907
天才か、俺も確認できたわ、ロウ7章でノルン死亡時の「神話の終わりに」だな 周回せんでも回想からノルンの生死選べたのね
無事CG埋まりました やり直さなくても回想でCG回収できたり本来聞けないセリフあったりするのいいよね
Hで悪落ちヒロインお披露目シーンで本来この時にいないカルヴィアのセリフあったのは驚いた どういうルート通ったらマジカル☆カイザーになってしまったんだ マジカルカイザーもよい没絵だったけど
一緒に公開されていたランサー狂シルヴィアもかなりぶっとんでいていい感じだったんだよな
完全にエロ方面の狂だったから全年齢のことを考えると追加は難しそうだけど >>900
お当番って何だと思ったけど、もしかしてI版の追加Hシーンのこと?
なんでそう呼ぶんだろう お当番はべつにVBで使われてる言葉じゃなく、けっこう昔から使われるスラング的なもの
たとえばアニメだと特定キャラの掘り下げや回想のある回が〇〇のお当番回みたいに言われる
ゲームだと特定キャラかつ特定イベントやシーンをそう呼ぶことが多いかな、個別ルートだと範囲が広すぎるから ああ、アニメの当番回と同じ意味なのか
ゲームのイベントシーンとかにも使うのは初めて知ったかも
ありがとう ゲームだとクリスマスとかハロウィンみたいなイベント用のキャラ固有シーンをお当番と呼んでるのは見たことあるかな
クラファンで好きなキャラの好きなシーンを希望する形式だと、当人にとって「お当番感」は強いんじゃないかと想像する >>900
あいつか、あいつか…
色々お世話になりました。でも加入はとても遅いね! 久しぶりにVをニューゲームして気付いたけど渡世人が初期ユニットからいなくなってな
その代わりカーペンターが初期加入してるけど割にあわないな と思ったら雑感で
渡世人
初期雇用ユニットになっている場合がある。(Ver1.04で確認)この場合一部の一般ユニットの雇用が不可能になるなどのバグが発生している。周回やインストールのし直し、パッチを再度当てても直らない可能性が高く、新たにニューゲームで開始することを推奨する
Vパッチが出ないのはこれの修正に手間取ってるからじゃない
どこをどうバグったらこうなるんだ え、普通に初期ユニットだと思ってた
じゃあ何か雇用出来てないユニットいるのか メフィストフェレスが刹の段階で開放されない件もこれ関連か? 怖いバグだなぁ
多分手間取ってるの、修正それ自体じゃなくて既にそれで遊んじゃった人への対応だろうなー >>922
掲示板の報告だとハイランドウォリアーが雇用できない(名前だけウルティマカノンに上書きされている)とのこと 追加パッチとかはもう無いものと納得してたが、まだバグ取り入れてなかったんかい >>925
確認したらハイランドウォリアーいた、データも本来のブレイダーのもの
ウルティマカノンも別にいるしバグ回避できてたんかな? とりあえず一安心 >>906
実はツバキとジュリアのバッドでもしれっと二人は孕ませられてるんやで?
むしろあんだけやってるのに子供出来るエンドほとんどないレオンって……
と言う反省があったのか従属神は精子もエネルギーにしちゃうので従属神契約一旦止めないと孕まないぞ設定が増えてたラグナロク 調べてみたら
ver.1.01 修正内容
・ハイランドウォリアーがID化けしていた不具合を修正
というのがあるからこのバグが発生してしまうと後からパッチ当てても直らなくなってる感じなのかな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。