VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 41c1-xLEV)2026/01/02(金) 09:58:08.58ID:hRRPEwRE0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
!extend:on:vvvvv:1000:512
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td17/
■VBRIポータルページ
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合50
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714214028/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1761903379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/08(日) 01:33:49.72ID:HHMfqoxg0
次あたりで敵がこういう種族やスキル持ちだから事前に育成しておく、みたいなのは
ゲーム難易度じゃなくVBがそういうものだと知ってるかそうでないかの差なんだよね
ライトプレイヤーはこのあたりの知識まっさらだから
0887名無しさん@ピンキー (JP 0H25-cHUB)2026/02/08(日) 08:47:58.76ID:+5W9JAupH
そういえばステージ攻略中の情報ページに目標ターンと制限ターン表示されないの変わってないな
目標ターンはS+条件に載ってるからいいんだけど制限ターンは稼ぎやってる時に困る
開始前のインターミッションのセーブ取ってあるけどわざわざロードするのめんどい
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 135e-vdXc)2026/02/08(日) 09:21:51.66ID:TD/hi8aC0
Lベリハ黒結晶は狙ったかのようにアスタさんいなくなるし、
1.12以前では砲撃結界100を達成できたのが2人だけとかかなり厳しかった…

おまけに神魔+巨神98に対して、巨人狩りが正常に働いてなかったんだっけ?
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 139d-hfE/)2026/02/08(日) 10:10:52.67ID:oqky5vKP0
Lはなんか条件満たすと勝手に神魔98になるバグがあった気がする
敵も硬いし味方も神魔持ってるのは硬い
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1970-Djys)2026/02/08(日) 11:53:53.58ID:upLR9WOE0
>>893
黒グランツ君は自爆に弱い事に気付くと楽になるのよね
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ab-duDN)2026/02/08(日) 12:24:24.36ID:nrRTh7TB0
>>890
バグで神魔98になる原因は2種類あるんよ
1つは2つ目以降の神魔が2倍で計上されるやつ
もう一つは敵倒して自動でタゲ変更したら
全ユニット(敵と味方双方)の神魔が2倍で計上されるやつ
今は両方修正済みだけど
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e12f-HjFu)2026/02/08(日) 16:27:11.43ID:H2SJgcfM0
シリーズ無印は大体全部プレイ済み
Internationalは触ってなくてそろそろやってみようかと思うんだけど
基本的にはシステムは当時のままで武将とユニットとエロシーン追加
あとはバランス調整が少し入ってる?って感じでいいんだよね?
Fは当時はめちゃくちゃ楽しかったけど
今だと色々不便なのかなぁとは思わなくもない
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1970-Djys)2026/02/08(日) 16:51:58.24ID:upLR9WOE0
>>897
それでいいよ、システムは鍵追加以外一切手が入ってないと思っていい
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e12f-HjFu)2026/02/08(日) 17:30:07.94ID:H2SJgcfM0
>>898
サンキュー
とりあえずFIからやってみるわー
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d376-cMwK)2026/02/08(日) 19:28:00.39ID:Kcpm7+yN0
VBRIを1.03からプレイして1.04bで回想ALL100%なのに
CGモードが99%なのはなぜじゃ?
4ページ目の左から3の上から6のリグレットカットインが4/5なんじゃが
何所で観れるか判らん
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/08(日) 19:49:50.41ID:tpN3hT950
>>901
仮面付き&武器がピンク色に光ってるCGがないなら、カオス√7章でリグレットの処遇をヴィザールに任せず「仮面で支配する」を選んでカオスノーマルに進むと見れるはず
最初に行ったきりだからカオスノーマルに行く方法わからんけど
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29cc-hipy)2026/02/08(日) 20:37:58.57ID:8Kt+H+Tx0
>>905
あー、多分それ見たわ

凶ナンナロウルートで凶堕ちのためにヘイムダルのチャレクエ無視して進めたら、
最終章でノルンと一緒にスルトに消し炭にされてその後ラグナロクで呼び出されたときが仮面なし無表情だった
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 614e-6LF+)2026/02/08(日) 20:53:43.55ID:5OQa75Qz0
やり直さなくても回想でCG回収できたり本来聞けないセリフあったりするのいいよね

Hで悪落ちヒロインお披露目シーンで本来この時にいないカルヴィアのセリフあったのは驚いた
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2978-FyCC)2026/02/08(日) 23:13:30.22ID:WqJeA4tm0
マジカルカイザーもよい没絵だったけど
一緒に公開されていたランサー狂シルヴィアもかなりぶっとんでいていい感じだったんだよな
完全にエロ方面の狂だったから全年齢のことを考えると追加は難しそうだけど
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f362-UTQY)2026/02/09(月) 00:18:53.30ID:rST+BdV60
>>900
お当番って何だと思ったけど、もしかしてI版の追加Hシーンのこと?
なんでそう呼ぶんだろう
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/09(月) 01:39:30.63ID:bqkwZFAC0
お当番はべつにVBで使われてる言葉じゃなく、けっこう昔から使われるスラング的なもの
たとえばアニメだと特定キャラの掘り下げや回想のある回が〇〇のお当番回みたいに言われる
ゲームだと特定キャラかつ特定イベントやシーンをそう呼ぶことが多いかな、個別ルートだと範囲が広すぎるから
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f362-UTQY)2026/02/09(月) 02:16:47.30ID:rST+BdV60
ああ、アニメの当番回と同じ意味なのか
ゲームのイベントシーンとかにも使うのは初めて知ったかも
ありがとう
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/09(月) 02:47:24.70ID:bqkwZFAC0
ゲームだとクリスマスとかハロウィンみたいなイベント用のキャラ固有シーンをお当番と呼んでるのは見たことあるかな
クラファンで好きなキャラの好きなシーンを希望する形式だと、当人にとって「お当番感」は強いんじゃないかと想像する
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d14b-6LF+)2026/02/09(月) 16:50:33.23ID:avt5U42X0
久しぶりにVをニューゲームして気付いたけど渡世人が初期ユニットからいなくなってな
その代わりカーペンターが初期加入してるけど割にあわないな
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d14b-6LF+)2026/02/09(月) 16:55:55.19ID:avt5U42X0
と思ったら雑感で
渡世人
初期雇用ユニットになっている場合がある。(Ver1.04で確認)この場合一部の一般ユニットの雇用が不可能になるなどのバグが発生している。周回やインストールのし直し、パッチを再度当てても直らない可能性が高く、新たにニューゲームで開始することを推奨する

Vパッチが出ないのはこれの修正に手間取ってるからじゃない
どこをどうバグったらこうなるんだ
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/09(月) 16:58:01.31ID:bqkwZFAC0
え、普通に初期ユニットだと思ってた
じゃあ何か雇用出来てないユニットいるのか
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d14b-6LF+)2026/02/09(月) 17:43:27.89ID:avt5U42X0
>>922
掲示板の報告だとハイランドウォリアーが雇用できない(名前だけウルティマカノンに上書きされている)とのこと
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/09(月) 21:39:02.73ID:bqkwZFAC0
>>925
確認したらハイランドウォリアーいた、データも本来のブレイダーのもの
ウルティマカノンも別にいるしバグ回避できてたんかな? とりあえず一安心
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29cc-hipy)2026/02/09(月) 22:04:41.85ID:5WJaWsFm0
>>906
実はツバキとジュリアのバッドでもしれっと二人は孕ませられてるんやで?
むしろあんだけやってるのに子供出来るエンドほとんどないレオンって……

と言う反省があったのか従属神は精子もエネルギーにしちゃうので従属神契約一旦止めないと孕まないぞ設定が増えてたラグナロク
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19f0-6LF+)2026/02/09(月) 22:16:32.28ID:HX6IOP0M0
調べてみたら
ver.1.01 修正内容
・ハイランドウォリアーがID化けしていた不具合を修正

というのがあるからこのバグが発生してしまうと後からパッチ当てても直らなくなってる感じなのかな
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1917-vdXc)2026/02/09(月) 23:51:58.61ID:69T1cC2A0
CGについて質問したい
凶ナンナがぼろ布を纏っているイベントCGが回想に登録されないのは仕様ですか?
「聖地は血に染まる」の選択時に章タイトルと共に表示されるCGがそうなんだけど
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d14b-6LF+)2026/02/10(火) 12:32:04.43ID:u7m8qW0n0
パッチで発生は防げても起こったら最後2度直せないバグって怖いな
ハイランドウォリアーだからまだマシだけどウィズやアマテラスとかそこら辺のユニットが雇用不可になったら発狂ものだな
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13cd-vdXc)2026/02/11(水) 00:09:52.88ID:82vCwxbn0
RIではてんてーor魔女ヴィザール含む弱体特化師団が一番強力なんかな?

オススメ編成の弱体師団は範囲無効も結界もほぼ無視してるし、
なんか今までの考えで組もうとすると違和感がすごい!
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61a4-eg5W)2026/02/11(水) 00:23:47.33ID:wGUDsQnq0
最大の脅威が軍団攻撃だからね 結界先負完璧だぜってやっても軍団食らったらどうしようもないので先にいて殲滅の為に弱体か活性盛らなきゃ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133d-IhJN)2026/02/11(水) 05:12:32.10ID:Ix8HgOMb0
>>934
魔女ヴィザールは本人も弱体もちで相性いいけど、てんてーは弱体で使うのもったいない気がする
私はいつも通りスサノオと組ませてボス級メインに相手してた。シャドウには無力なんだけどほかには大体勝てる(どっちが先に動くかの勝負)
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133d-IhJN)2026/02/11(水) 07:21:35.39ID:Ix8HgOMb0
>>938
てんてーの倍率の高さはカブト80、次元80にできることから来るので
防御1にできる弱体師団に組み込んだらカブトも次元も意味ないからその恩恵があまりなくなる
武神幻想は強い敵倒せる師団も必要だけど、シャドウ、ソル、アダーをきちんと処理できる師団の頭数も欲しいから
てんてーは他の師団に組み込んだほうが個人的にはいいと思う
ニーズヘッグみたいに遅くて硬いやつとかてんてーに狩ってくれっていってるようなもんだしね
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-vdXc)2026/02/11(水) 08:24:51.75ID:82vCwxbn0
皆さんアドバイスありがとうございます
RIは全体的にステータス低いから、味方を強くより、敵を弱くは理にかなってると思います

>>937
概ね同じ感じで編成しているんですが
てんてーからの活性は凄いが、重要な自分のステータスがあまり上がらないんですよね…
器(or神)だと思いますが、どんな感じで編成しているんでしょうか?
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 10:04:25.89ID:MNUXiCew0
>>939
敵の防御が1になるレベルで弱体装備を注ぎ込んで天帝を浮かすか、天帝が先に動ける程度に弱体と速度布陣を揃えて弱体装備を他に回すか、俺は後者の方が得だと感じた
アダーもソルも弱体盛った方が相手しやすい
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61a4-eg5W)2026/02/11(水) 10:15:45.84ID:wGUDsQnq0
まあそのへんはwikiに各々が編成例書けばいいんじゃね 正直弱体は集中してこそだから分散するのは愚策だとも思うし
どう使うかは各々差が出そう
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 10:56:44.41ID:MNUXiCew0
リソース配分の話で個々の編成書いてもなあ
ボスの相手なんてこんぐらいで十分って例ならよさげだし、ネタで触神様師団(ガルミラが暴れるだけ)書こうと思ったこともあったけど、普通に強制異常特化師団と丸被りしてるからやめた
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61a4-eg5W)2026/02/11(水) 11:09:07.36ID:wGUDsQnq0
じゃあ497みたいに張ってくれよ 別に反論とかじゃなく俺は天帝を弱体師団で使ってたけど
天帝自身は弱体が無いから他の師団で使うのも一理あると思うし純粋に他人の編成も見てみたい
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 12:23:31.06ID:MNUXiCew0
いろんな考えがあるからこそその考えを聞きたいんだ

>>948
天帝が上を取りづらい怨讐ヴィザールをガルミラが上から麻痺で止めて、ガルミラが苦手な金ぼっちゃまは削減と解除で防御削って天帝が先制で倒すって役割分担が綺麗にハマった
ヴィザールが確率追撃装備持ってたら結局上から殴るんだけども、ガルミラがガーダーの前進防御を止めつつ下手な弱体要員より防御削ってくれるから、それなら弱体は先制できる分だけ盛って防御は異常で削った方が得だなってなった
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2945-duDN)2026/02/11(水) 13:40:55.21ID:Q8F2yLNF0
>>941
出先でデータみれないからユニットの名前間違ってるかも
メイド妖精、ESランドグリーズ、リーダースサノオ、グラス教授、てんてー
でスサノオに絶対神のローブ、ギャラルホルンを3つ装備させて速度確保 戦術結界捨ててギャラルホルン4つでもいいと思うけど
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b37-S3dw)2026/02/11(水) 14:49:55.53ID:6WliT1Ta0
すまん今更VBHIの質問なんだが
この作品イベイドガーダー、イベイド160側面無効範囲無効じゃ高難易度だと足りなかったりする?先陣師団は生きてるのになんかすごくよく落ちる
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 15:07:24.02ID:MNUXiCew0
>>957
矮小やパリイベで倒しそびれてもRIは攻撃1にすればなんでも耐えられるから安定すると思う
S以降もどうせ飛んでくるのは無効喰いだと割り切ってガーダー切る編成はあるにはある。修羅で確定先制決めるのは骨が折れるけど

>>959
180ないと足りない。側面無効が側面のイベイド軽減効果を無効にできないのと、射撃陣形で結構削られる
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b37-S3dw)2026/02/11(水) 15:41:20.55ID:6WliT1Ta0
トリアイナ積んでイベイド180にしてもイベガーダーからふっつーに落ちるなぁ。一方でもっと低くても耐える師団もあるなぁ。なんだろうこれ
wiki流し読みした感じ、そもそも高難易度なら200とか積めないとイベイドは相手次第(今回の相手はホロウ上位軍団)でだいぶ運任せになる認識で合ってる?
よっぽど極端にイベイドに振れないなら体躯にしたほうがよさそうね
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 15:50:47.78ID:MNUXiCew0
あ、ESランドグリーズがガーダーだと思ってたけどギャラルホルン持たせてるから違うのか

>>964
先陣の誉忘れてる説ない? 180ちょうどのイベイドガーダー何人も使ってたけど当てられた記憶ないわ
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b37-S3dw)2026/02/11(水) 15:58:46.31ID:6WliT1Ta0
>>964
そっちはないない、そもそも3レギオンしか運用してなくてその一部が大体決壊してただけだから
おかしいなーと思ってみてみたら
落ちない師団:そもそもイベイドしてない(純白アノーラ)or180なぞ低いわ!と言わんばかりのウィルムセイバー
だったからやっぱイベイド不足だわ。180ナリューでも落ちるのは側面山盛りで相手が悪かったんでしょうねとしか言えんけども
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-vdXc)2026/02/11(水) 16:03:01.99ID:MNUXiCew0
>>966
失礼した。メナスってそもそも射撃陣形いたっけか? ビーストの側面の値というかメナスのスキル自体思い出せない…
毒でやられてる説とかもあるんかな
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b37-S3dw)2026/02/11(水) 16:06:56.75ID:6WliT1Ta0
>>967
ビースト山盛り師団だったからそれがクリティカルに効いたんじゃねえかなぁと推察はしている。倒してるしもうわからんけど
射撃はレヴナントがリーダーだったら射撃のはず、ホロウのデータ見てるだけでメナスも同じかまで自信ないが
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 612f-OQoE)2026/02/11(水) 18:29:53.38ID:Fe2PHNvs0
触手は介錯しても生えてくるからw

スレ立て乙!
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b4f-NnLV)2026/02/11(水) 19:48:09.42ID:7+uW/pZx0
流石に範囲無効はマストだからないかな
逆に全域無効は流れ進軍してると確認もれで相手に吹き飛ばされる時がある
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況