VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手307本
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 41c1-xLEV)2026/01/02(金) 09:58:08.58ID:hRRPEwRE0
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※スレ立ての際は1行目に次の行を書いて改行
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け〜まる (けまー・ディレクター)
https://twitter.com/keimaru_9tail

■最新作
https://ninetail.info/td17/
■VBRIポータルページ
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合50
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714214028/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手306本
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1761903379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1316-povl)2026/01/02(金) 09:58:44.17ID:s3DvTWDR0
■攻略wiki
DESIRE
https://web.archive.org/web/20191126113440/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/ (archive)
EMPIRE
https://web.archive.org/web/20191126113444/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/ (archive)
ABYSS
https://wikiwiki.jp/vba/
FRONTIER
https://web.archive.org/web/20191224082928/http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/ (archive)
GAIA
https://wikiwiki.jp/vbg/
HYPNO
https://wikiwiki.jp/vbh/
RAGNAROK
https://wikiwiki.jp/vbr/
http://wiki.wada314.jp/vbr/
BRAVE
http://venusbloodbrave.wiki.fc2.com
Lagoon
https://wikiwiki.jp/vbl/
Savior
https://wikiwiki.jp/vbs/
VALKYRIE
https://wikiwiki.jp/vbv-jp2/
FRONTIER International
https://wikiwiki.jp/vbfi-jp/
HOLLOW International
https://wikiwiki.jp/vbhi-jp/
GAIA International
https://wikiwiki.jp/vbgi-jp/
RAGNAROK International
https://wikiwiki.jp/vbri-jp/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1316-povl)2026/01/02(金) 09:59:30.54ID:s3DvTWDR0
■兵法の書(VenusBlood SLGシリーズの公式チュートリアル解説)
https://ninetail.info/blog2/about/vb_kobold/

■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/
VenusBlood GAIA International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/jp_home.html
VenusBlood RAGNAROK International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodRAGNAROK_International/jp18_home.html


■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』
『VenusBlood Savior』『VenusBlood VALKYRIE』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1316-povl)2026/01/02(金) 10:01:00.01ID:s3DvTWDR0
VBVルート攻略用スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sFwNnS4PFScmPBji-BuLmfrgYUM8UFfXA_5jJvr3RnA/edit?usp=sharing
VBRIルート攻略用スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17i2-Z8uZ29kNiWK_b0DPDfkspN1XQai_bAXO78pbBPM/edit?usp=sharing

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  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:         いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
 // {{  ?从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
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    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
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0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f989-Ls7H)2026/01/02(金) 16:34:07.02ID:z2CG+ioG0
>>1


前スレ>>999
真理はS+が必要なので、成長SのユニットをLV150にしてメダリオン生成の右にある上限突破からLVの上限を上げないといけない
このとき成長ランクに応じて武勲が必要になる
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7c0-iBYr)2026/01/02(金) 16:42:51.80ID:dgvTUtzW0
>>6
感謝。他のシリーズと結構違うんだね。武功上げるためだけに雇い直すのもめんどかったけど、こっちのほうがダルいな。今作は難易度低いからほとんど称号なしでも勝てるからまぁいいんだけど
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-povl)2026/01/02(金) 16:44:02.38ID:gis5NcTU0
シーサーペント君とかもリーダスキルで専守が重複するな
専守重ねると挑発無効とか、付加効果があるんだったら意味あんだけど
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b93-iBYr)2026/01/02(金) 16:55:35.51ID:YDUAfmQe0
称号ありきのゲームなのに、必要な武功多すぎて称号付与するまでの期間長すぎてせっかく新しいキャラ解放されてもしばらく戦力にならないの結構ストレスあるなぁ。
そもそも雇うたびにレベル1で戦力にならない問題もそろそろ考えたらどうだろう、全キャラ主人公のレベルと同期するようにしたらダメなんか
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-povl)2026/01/02(金) 17:09:03.77ID:Qpa5lYwe0
まぁRは元々こういうゲームだったので
当時からHと比較されて色々言われてたもんだ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b66-Ls7H)2026/01/02(金) 17:52:29.98ID:BLy8VTiH0
武功システムは面倒だけどこれはこれで面白いとは思う
レギオンシステムじゃないからこそ雇い時、ランクアップ、称号と少しずつ強くなれるのも割と許される
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692f-rRc0)2026/01/02(金) 18:11:05.12ID:RckMQ3w20
少しずつ強くなるの好きだけどやはりレギオンなくて単調だから3週目で飽きて手が止まりつつある
この路線は廃れてくれてよかった
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f989-Ls7H)2026/01/02(金) 20:45:26.32ID:z2CG+ioG0
炎霊師団作るためにトレハンひとつ潰したのだが、ついでにトレハン師団選出してみた
まだ英霊が全部出てきていないので暫定
合計値 基礎値+称号 装備1+装備2
アイアンディーヴァ
125 39+44 18+24
ウルル
124 28+48 20+28
おにー
116 32+44 16+24
チビユラン
106 28+44 16+18
アマテラス
104 36+32 20+16
アルケフェアリー(リーダー)
102 24+44 16+18 リーダー+10
計687
  
キャロル
102 24+44 16+18
少女ヨルム
102 28+44 18+12
ミミック
98 20+44 16+18
ケリュネイア
98 20+32 28+18
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b66-Ls7H)2026/01/02(金) 21:16:25.03ID:BLy8VTiH0
ターン始めにアルケリーダーに切り替えてフォース切れたらアイアンディーバヴァをリーダーにして突撃するのが良いかな?
手動入れ替えてでやるよりは楽だろうし
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1316-povl)2026/01/02(金) 21:21:45.02ID:s3DvTWDR0
耐えられる範囲でならアイアンディーヴァに切り替えなくても突撃でフォース400ぐらいは稼げたりする
撤退が必要ならリーダー切り替える感じで
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b8f-povl)2026/01/02(金) 22:19:01.02ID:Qpcn6fXc0
先生質問です!!
・十字無効と全域無効を組み合わせて範囲無効相当の効果を発揮させる場合って、軍団攻撃に対する半減効果は発生するの?
・軍団攻撃って相手からの反撃はどうなるの?
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-povl)2026/01/02(金) 22:50:41.06ID:Qpa5lYwe0
まぁGIですら12師団組めるのに最大10師団なのはちょっとね…
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3512-wcKU)2026/01/03(土) 00:18:07.53ID:dY5Am1QI0
とりあえずレギオン無しじゃVBの師団編成の楽しみがない
周回する気にならんわ
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/03(土) 01:14:30.76ID:Uub88dCb0
>>25
師団セットを保存・呼び出し出来るからそれで満足しろってことよ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d8e-rrgw)2026/01/03(土) 02:52:24.83ID:u36ugaND0
HIぶりに触ったからUIはだいぶ快適になってて驚いたな
解像度上げすぎるとテキストウインドウ枠が消えるバグには笑ったが
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db93-QCg9)2026/01/03(土) 07:34:10.57ID:bblRivE70
1周目から嘘4やら反撃倍加80やら体躯96やらイカれた数値のやつら出てきて草。雑の師団編成だったけど案外なんとかなるもんだ。
ロウ終わって次はカオスルート行こうと思うんだけど、ロウルートの進化形態選択したら悪堕ちしても形態変化しなかったりする?ストーリー進行によって形態変化させたいんだけど設定どうすればいい?
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5aa-gOcf)2026/01/03(土) 09:38:42.59ID:lePhjb4P0
わかってたけどシステムがゴミ過ぎてつまんねえのはどうにもならんな
レギオンじゃないとトレハンでポチポチ増えるのもダルいし
せめて雇用と称号だけは改善入れてほしかったわ
0035名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/03(土) 10:17:35.93ID:aIK7e33LH
無印からだろうけどUIというか画面構成にわりと不満があるなぁ
アイテム枠がでかくてスクロール量が増えるとか編成のステ欄がページ制になって士気武勲がページめくらないと見れないとか

あと不満じゃないけど報酬がめっちゃきつい
それとFIと違って本陣がら空きとか無いだろうなと思ってたらターン経過で稼いでたら普通に起きた
FIは最終面でも起きたからなぁ
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-gOcf)2026/01/03(土) 10:46:12.50ID:ezbiTHvG0
ほんま戦績を3ページまでめくらんと見れんようにしたの意味不明すぎる
UIを改善しないのはI版の伝統だが、さすがにこれは改悪やろ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35c0-Kc/l)2026/01/03(土) 11:03:00.19ID:2tShAM690
鍵10個で魂の宝冠購入できるとスレで見たが
購入のリストに魂の宝冠が出てこない
魂の宝冠一回素でドロップしないとダメ?
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23e2-gh9r)2026/01/03(土) 11:18:53.83ID:fA8sLwwY0
>>32
仕様上は引継ぎの時に手放さないにしたら形態変化はする
まあ、VBなんで実装がうまくいっているかは保証できませんが・・・
インター版ならさすがに安定してるだろとは進行不能バグ出てる以上言えないし
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d56-nkup)2026/01/03(土) 11:23:57.05ID:3RxFUur50
>>32
まだカオス途中だけど手放さない→出会った時の姿を求めるで善→悪にはなった
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/03(土) 12:30:09.17ID:DwuRjb7V0
5章狂ナンナで目覚めを見守るを選んだ場合ってその後追加のシナリオとかありますか?
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/03(土) 13:11:14.49ID:DwuRjb7V0
>>43
そうなんですね
じゃあ周回してそっちの選択肢でENDまで行く必要性は無さそうですね
ありがとうございます
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/03(土) 13:41:36.58ID:Uub88dCb0
それはそれとしてあのページ配分のセンスの無さはひどいぞ
プレイヤーが何の情報を優先的に欲しがるかをまるで理解していない
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d3b-lM5L)2026/01/03(土) 14:05:01.96ID:nA+rpeb+0
そうよな
プレイヤーはえっちかどうかが一番大事だからな
それの配分がないのはいかんわ
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/03(土) 14:18:11.85ID:Uub88dCb0
>>48
あの配分が妥当だと思ってる奴いるのか? 妥協じゃなく
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d3b-lM5L)2026/01/03(土) 14:31:31.39ID:nA+rpeb+0
>>51
自分はほんとにどうでもいいと思うよあれ
別に俺は嫌いで誰も責めないんだから皆嫌いなはずって強弁する必要なくねって話だろ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d2f-L8xE)2026/01/03(土) 15:18:57.01ID:hz5ZEnGX0
GIでも思ったけどインターナショナル版やると新しめのタイトルはなんやかんやUI改善されてるんだなって気がする
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/03(土) 15:32:10.19ID:Uub88dCb0
>>52
興味ない奴はそれこそどうもいいわ
突き詰めればエロゲだからセーブデータあててCG見れればゲーム部分どうでもいいってことよな
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c7-gOcf)2026/01/03(土) 15:39:10.05ID:lePhjb4P0
ロリは良いんだけどナンナみたいなのはこういうのじゃないんだよねってなるから
R以降はこういうロリが出てこなくなって嬉しい部分ではある
Rは失敗したキャラ付けも多いと思ってるがその分次回作以降は反省が活かされてると感じる
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03e0-urRd)2026/01/03(土) 15:44:03.40ID:jFCj8UZm0
ナンナは最初はロリとはこれじゃない感凄かったけど、今は一周回ってこんなロリペド風もいいになってしまった。特に善
これが調教されるということか
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db70-gOcf)2026/01/03(土) 16:06:05.27ID:2DjUYhMF0
>>56
一括だと地形無効や次元が邪魔になるんだよなぁ。つっても道中ならいいのか
ターンまたいでも継続するのにステージまたいでリセットする意味ないと思う
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4c-FNoR)2026/01/03(土) 16:35:15.42ID:MOZ6Yxnl0
良く分からんのだがアシストスキルって
要するにトレハン最高値チームを戦わせず
他の師団のアシストでトレハンしまくれるの?
でもなんか結果あんまり良いものでないんだけど
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c7-gOcf)2026/01/03(土) 16:48:07.25ID:lePhjb4P0
フォースが無いと出来ないが師団枠にフォースが残る仕様だから
そっくりそのままフォースが有る師団とトレハン師団のユニットを入れ替えるか
トレハン師団で戦闘してフォースを稼ぐかのどっちかをしないとアカン
このシステムのせいでまー手間が掛かる師団を作ったら戦闘だけしたいんだがね
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bc5-Qlgp)2026/01/03(土) 16:54:31.12ID:t4d58DcY0
SLG部分ならSがマジで完成系よなぁ
開幕の激長ロードはアレだけどLのポップの時間がローディングに置き換わっただけだと思うし
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4c-FNoR)2026/01/03(土) 16:58:36.61ID:MOZ6Yxnl0
ああフォースが足りんのか
戦意高揚持ちを使いまくるのがいいのかな
チビユランの出番か
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d94-6tm9)2026/01/03(土) 18:11:53.58ID:LcNamss30
NTRだけやたら神経過敏になってるけど妄想おでんのときどんなこと言われたのか逆に気になってくる
DCあたりでなら可能なのだろうか
おって実施するであろうRI発売後アンケート次第ではワンチャン?
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2315-11HL)2026/01/03(土) 18:30:50.95ID:Wukwc7JH0
ふたなり搾精触手やら産卵ガチャとかやっといて今更NTR云々で燃やす方がどうよと思うがね
シギュンとか普通に主人公側がNTRしてるし
でも真っ当?な夫存命の人妻を攻略対象にしたことは無い、のか?
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d5a-pwol)2026/01/03(土) 18:31:24.86ID:4ZvQ/ThJ0
ヴィザールが面倒な性格過ぎて可愛く見えない
男の勝負にグチグチ口挟んでくるじゃねえと一発ヴァーリくんが調教して大人しくさせて欲しかった
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d94-6tm9)2026/01/03(土) 18:53:08.46ID:LcNamss30
シギュンに関してはほぼ彼女のせいであるとはいえ
オッテルに全部打ち明けたうえで何のわだかまりもなく
幸せな結末が迎えられるかというと大分怪しいから…
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-FxaB)2026/01/03(土) 19:11:55.74ID:Kw5ZsvKM0
元々がそういうものだから仕方ないけど
お荷物のトレハン師団をいかに守るかってのが好きだから
やっぱレギオン制のが好きだなぁ
RIのせいというとアレなんだけどヴァルキリーがなんか不完全で終わっちゃったんだよね
過去作ユニットでなかったし
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d2e-nkup)2026/01/03(土) 19:16:07.16ID:3RxFUur50
>>63
そうだよ、結果が悪い理由として考えられるのはトレハンRより上に撃破金運Rが居るかトレハン師団のフォースが溜まってない
>>65
一応狂になったから報告しとくね
>>67
2章に1回の頻度で落ちるのが無ければなぁ
同じ転化ありのLは落ちないのに
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 19:37:26.61ID:AH0TtYJa0
華焔の竜后リンデの条件が分からん……
普通に好感度上げてエンディング迎えるのじゃダメなのか?
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d8e-rrgw)2026/01/03(土) 19:40:12.52ID:u36ugaND0
ロウトゥルー経由しないと取れないよ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db70-gOcf)2026/01/03(土) 20:10:12.34ID:2DjUYhMF0
なんかの選択肢ミスって好感度足りなかったのか、ロウトゥルーでも出なかったことあったけど好感度7なら出た
悪ヒルデのイベントでリンデの好感度+1しといたのが生きたっぽい
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 238f-gOcf)2026/01/03(土) 20:31:00.50ID:HunK0VED0
>>76
なんというか宙ぶらりんなキャラしてるように感じちゃうんだよね。特にロウルート、ロキとヴァーリの物語に無理やりねじ込んだ感が強すぎて、ジーク生存も別に別のやり方でヴィザール居なくても何とかなったんじゃない?って
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 20:42:15.52ID:AH0TtYJa0
>>82
1周目ロウトゥルーなのに出なかったけど、もう一回やり直したら出たわ
好感度が足りなかったのかもしれない
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5c1-XxT8)2026/01/03(土) 20:54:07.72ID:9/Y1kB/w0
リンデとシギュンの別形態出すためにイージースキップしたけどシーンスキップしても1時間くらいかかった
なんでこいつらやジークやヴィザールの1つはエンディング条件なのよ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-zYUg)2026/01/03(土) 21:49:57.35ID:AH0TtYJa0
無印Rやったときの印象と比べると、シナリオは記憶にあるよりは面白いと思ったけど
ゲーム部分は1師団ずつイチイチ攻撃と防衛の指示を出さなきゃいけないのが面倒くさいし、10師団しか作れないから窮屈で微妙に感じた。
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-gOcf)2026/01/04(日) 01:54:45.38ID:BDzl1Xyc0
ヴァ―リくんは謎のこだわりで他人の女(女神)には興味ねぇ!ってスタンスだからな
でもシギュンは寝取りますという

個人的には破滅エンドでノルンをぶっ壊すシーンは当時からあってもいいだろとは思ってたけど
シナリオ的にはあえて泳がせておいて新たな戦乱の種にしてるって感じだからね
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4df5-F/Mu)2026/01/04(日) 04:21:59.96ID:ULnlz/ee0
>>91
まあ、だからこそ地雷ヘイムダルがあるよね、妥協案のようなもん。
ヴァーリが手を出すわけにもいかないなら、ここはヴィザールに任せて何かをさせる的な。
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-gOcf)2026/01/04(日) 09:56:39.41ID:BDzl1Xyc0
>>94
破滅エンドの選択肢選んだ後にイベントバトルで覇王ロキに降伏しても敗北エンドになるよ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbf-FNoR)2026/01/04(日) 10:27:31.90ID:6gwRRXp+0
デウスナイトメアに強化形態勢が全く出てこないの意味が分からないな
どうなってんだこれ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3544-gOcf)2026/01/04(日) 11:57:00.93ID:eK3pKaTa0
ギムレーのBGM
合間に変に入る「ポッ」ていう一音が気になりすぎる
0102名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/04(日) 12:31:09.03ID:XGEsC2IcH
1.03から1.04まで待って1.03cは飛ばそうかと思ってるけど研究の左下「前線に送る」の裏がおかしいのは直ってないよね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 13:40:52.59ID:ZfGZzbJK0
>>102
兵舎に送るって表示されるよ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0556-gOcf)2026/01/04(日) 14:02:11.36ID:HNvoqqBZ0
普通に戦って負けてもロキエンドになるって話じゃないのか 魔女ヴィザール加入があるから一回は負けとかないとダメじゃね? 多分だけど
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7de0-6tm9)2026/01/04(日) 15:08:57.72ID:52koAUgE0
やっぱり皆気づかずに敗北選択選ぶよね…
情報のおかげで無事にロキからR13装備強奪ついでに第2師団もコスト32だからおいしくいただけた
書き込んでみるものだなぁ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f51f-F/Mu)2026/01/04(日) 17:34:17.74ID:6mGLSIxN0
そういえば当初の当選シーンの内容は苦しめた民間人に輪姦される話だったな。
まあロキがそれを許すわけないからこうなったわけですね。
それはそうとして、元のRのカオスなんか全然納得できなかった自分としては、ロキ勝利エンドあって嬉しいものだ。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1576-EtEq)2026/01/04(日) 18:34:32.18ID:2KgLyq5/0
流石に1年に2作品も出ると飽きるな システムは劣化だし
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbb6-gOcf)2026/01/04(日) 18:43:35.63ID:sShFiIiC0
>>113
デウスだとジーク艦隊の時点で敵がR14装備持ってくるからちょくちょく食らうんだよね
一個だけならバリアアシストと削減治療でやり過ごせるけどど二個持たれたらえぐそう
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-FxaB)2026/01/04(日) 19:13:09.89ID:ZfGZzbJK0
ゲームは進歩してるからいいよ
それよりテキストをどうにかして欲しいよ俺は
戦闘描写がさっぱりしたのは読みやすくて良いんだけど代わりに作戦も駆け引きも特に無く勝つばかりだし
正直触手飽きてるだろと思うような理由も無く使役してる触手ばかりだし
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d7c-nkup)2026/01/04(日) 19:57:28.94ID:WZSvtwWU0
過去作ユニット揃ってきたけどドラゴン達殆ど飛行活性じゃないか
0123名無しさん@ピンキー (JP 0H09-G60N)2026/01/05(月) 12:13:56.39ID:B1qBQFBUH
内政がいつもと違うのが新鮮というか
Vとかだと工業は最初の1,2周くらいは普通に余るくらいで投資優先度は低めだけど解放が終わりかけるといきなり足りなくなる
Rは貯蔵庫の拡張に資源めっちゃ使うから1周目6章で真っ先に工業カンストしかけてる
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 12:50:19.25ID:x7cn2fFG0
今作の初週ハードって他作と比べて難易度高くない?
4章までギリギリでやってこれたけど、4章入った途端に魔の島で詰んでしまった
非レギオンのVB初めてってのもあるけど
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbae-gOcf)2026/01/05(月) 13:18:22.64ID:q99+btn+0
>>125
1章ハードの難易度は一番高いと感じた
魔の島は無形体躯持ってる敵が多いから、命のメダリオンが開放済ならレイスソルダート雇ってアシスト心核穿ち使うとだいぶ楽になるはず
継続ダメージも痛いから継続回復と対術結界も積んどきたい
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-wT+6)2026/01/05(月) 13:27:45.12ID:Vo/2Ld6i0
1章ハードのひどいとこって敵が全部6人編成の師団だってことだと思う
2−4勝とか5人編成なのに何で一番戦力が整ってない時期だけ6人編成なんだ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4363-gOcf)2026/01/05(月) 15:52:20.57ID:x7cn2fFG0
レギオン、というか先陣の誉がいかに優秀だったかというのを思い知らされたわ
心核アシスト挿れてもかなりきついし、トレハンちょっと適当だったから最初からやり直すか
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 13:01:21.67ID:Zi2MQZb70
ん?
体育座りのフリーバトルなかったか?
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b4b-vd8D)2026/01/06(火) 13:10:23.20ID:FCJghUFm0
そう考えると最新作でも続投してる銃士って凄いな
銃士隊長がいるからこっちはリストラされてもおかしくないのに
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 13:53:25.09ID:u/8cr38C0
ユニット活用するかどうかは開放タイミングもあるしな
性能が競合する他ユニットの影響とか、ちょうど攻略するマップとの相性とか
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d547-G60N)2026/01/06(火) 14:10:06.05ID:1iVaC3Tp0
1.04きてるな

********************************************************************************
●ver.1.04 修正内容
********************************************************************************
【不具合修正】
・特定の条件下で、種族制限モードでクリアした際に、次の周回時に、それまで使用していたユニットを選択できない場合がある不具合を修正。
・コントローラの誤動作でSLGマップ上で入力を受け付けなくなる場合がある不具合を修正。
・スキルプレートの一部誤字を修正。

【調整】
・献身の篝火エイルのスキルを変更。
・いくつかのユニットのスキル、パラメータを調整。
・高難度のステージの敵配置および編成を一部変更。

【追加】
・高難度コンテンツとして、デウスモードのステージ9〜10を解放。
デウスモード・ステージ9「異界の勇士たち」
デウスモード・ステージ10「武神幻想」
※『落月の魔女』エンド取得済みが条件、ステージ10はベリーハード以上限定
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 431c-gOcf)2026/01/06(火) 14:14:38.04ID:Zi2MQZb70
RIは雇用タイミングがかなり任意だから
初週だと意外なやつが活躍したり逆に有能ユニットを見逃したりするんよね
後になって「うわ、こいつ解禁されてたんか」みたいなの多い
金霊も文車妖姫もデーモンエグゼクターもオリファンの笛吹きも見逃してワンテンポ遅れて加入してたわ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:10:53.55ID:e0N/DPdB0
全然比べられてないけどベヒモスが神魔50から堅守75になってリーダースキルも専守とか変わってるな
エイルは奇襲警戒40が消えて結界2種が40から50に。あとリーダースキルの側面無効を素で持つようになってさらに素で後逸まで持つようになった
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:17:10.24ID:e0N/DPdB0
一般ユニットは元々ほとんど原作Rのコピペだしな。なんかセラフとかグリゴリがやたら高い体躯もらったりしてるし、阿修羅とか霊装鎧兵とかどうしたみたいな強化もらってるけど
そこまでユニットの性能に変化はなさそうかな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:21:07.45ID:e0N/DPdB0
活性20がリーダースキルになったのか
今時活性20程度失ったところでって感じだけど、あるとないとでそんなに違うかな
感覚が麻痺してると言われたらそうとしか言えないけど
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ef-gOcf)2026/01/06(火) 15:23:44.31ID:j9fT8/B50
活性20がでかいというより側面無効がいらんと言うべきか  そのへんは個人の感情もあるが そもそもソロゲーで使ってたもんを変えられるのはあんま面白くない
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05a4-KE36)2026/01/06(火) 15:27:12.09ID:h6D+LlNY0
違うキャラ鍛え直すの大変だからこういうのやめちくり
俺もエイル使ってたが炎で組んでた人は大概採用してたんじゃないかな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/06(火) 15:59:52.46ID:e0N/DPdB0
デウス7のユミルとスルトもちゃんと強化形態になってるね
デウス8のロキは強化形態になってるけどニーズヘグとその取り巻きは極夜竜じゃなくて極竜のままだな
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbca-gOcf)2026/01/06(火) 20:02:21.46ID:4Na1CHNT0
バサ5でも範囲無効とアシスト特攻防御とバリアーで意外と耐えられる
無理なやつは無理なんで弱体で速度落として天帝なりけしかけるしかない
0164名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2FtN)2026/01/06(火) 20:24:54.56ID:vIXSL/5vd
Rって敵がランダム装備1つで最新作でいう無効食い100になるうえにレギオンじゃないから軍団蘇生みたいな対応もできないけど高難度成立するのかな
軍団で先にぶん殴る以外の解決策あるんだろうか
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 20:25:35.16ID:u/8cr38C0
最終案のスキル構成を反映漏れして実装したってこと?
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4341-gOcf)2026/01/06(火) 20:47:35.69ID:N4szsoCi0
正直RIの高難度よりもVの高難度を望んでる触手の方が多そう
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bb-EtEq)2026/01/06(火) 20:59:53.78ID:Ds3aGWtY0
>>165
そういう事です
このままでもいいかなとは思ったけど悩んだ末に九尾側に連絡した
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1529-EtEq)2026/01/06(火) 21:16:46.40ID:Ds3aGWtY0
>>168
かなり忙しかったみたいだからミスに関しては気にはしてないかな。かなり早く対応してくれてるし。
使ってもらえてるのは普通に嬉しいのでありがとう
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-wT+6)2026/01/06(火) 21:20:17.79ID:u/8cr38C0
>>167
なるほど乙やで
反映漏れはふつーに失態なので、同じミスを繰り返さない為にも指摘するのは正しいかと
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbf-FNoR)2026/01/06(火) 22:36:28.67ID:pXQSQl310
デウス10本当にクリアできるのかな
味方ユニットが誰も先制できない速さのキャラが高火力の軍団攻撃を複数回打ってくるから解決策が思いつかない
反射で囮も潰されるしここまでクリア方法思いつかないの初めて
0175名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-lM5L)2026/01/07(水) 00:12:44.84ID:+sm4ooiar
自分でやれよ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d2d-F/Mu)2026/01/07(水) 02:43:55.49ID:rKF2NtZy0
しかし、デウス9,10の解放条件があのエンディングを見ることが条件ということは...デウス10はそのエンディング後の展開ってことになるか?
面白いね、やっぱロキ勝利エンドこそ真のカオスエンド。
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432b-gOcf)2026/01/07(水) 10:32:11.94ID:3ls1KVcQ0
改めてRIプレイしてるけど
よくナンナが出る今作を海外向けに出したと驚愕するなぁ
実際、向こうの反応ってどうなんだろう…
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e59d-XxT8)2026/01/07(水) 12:19:26.71ID:cK29fHid0
次元も75だったから、イベイド25Cをアシストしたらどうだろう
多段もあったり、カブト狩りオンリーの軍団攻撃も一緒にいたりしたんだっけか?
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3592-EtEq)2026/01/07(水) 18:39:56.70ID:JCFqGYRF0
>>182
新作出たら結構来ますね
バッカーとしても自分のユニットへの反応とか気になるし
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3a0-FhRP)2026/01/07(水) 21:53:05.18ID:k4B67T+F0
なんか、ベリハラスト真坊ちゃまが、黄金の真坊ちゃまになってむちゃくちゃ強くなってるんだが…
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dc0-FxaB)2026/01/07(水) 22:07:18.60ID:8Q2U5aZp0
ナイトメアバサ5でロウルート周回してたらジークの強化形態いてビックリした
それでも元々の数値ちょっと伸ばしただけで全然強くなくて草
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbf9-gOcf)2026/01/07(水) 22:33:43.56ID:uH8XPhoN0
>>192
イベントCGでも金色になってたしやっぱそうなるよね
ニズヘも極夜竜かな。コスト66はバサなしでも美味しそう

>>194
ヨルムとかリグレットとかちらほら強化形態いるよね、こっちも使いたい。あ、ジーク君は座ってていいです…

>>195
エコー掛かるの俺も起きてる。エイル以外にもいたのと、1.04にする前からも起きてた
0198名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2FtN)2026/01/07(水) 23:08:51.59ID:qa9NVfmfd
シャドウナイトが害悪すぎる
速度布陣80で先手取って軍団攻撃×2は無理
装備によっては普通に軍団攻撃×4してくるし
全体的にどいつもこいつも軍団攻撃だから酷いことになってるわ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0553-gOcf)2026/01/08(木) 01:47:09.72ID:3uTQVEqi0
なんか軍団と専守持ち敵いるけど殴ってこないのは設定ミスなのかなんなのか アイテムで次元ついてたけど 挑発しちゃダメですよって事なのか
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bcb-gOcf)2026/01/08(木) 02:10:41.17ID:RU8cmvRw0
Rやったの流石に昔過ぎて話覚えてなかったけどRIクリアしたらなるほどVの世界観にはこうやって繋がってんのねと理解できたわ
ならばこそVのアプデ時間かかってもいいからやってくれんかねぇ過去作キャラ使いたいぜ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4dfc-L7Tr)2026/01/08(木) 02:25:54.29ID:wRl5FWGi0
軍団攻撃を無効に出来ないから活性乗せない囮を使うより全員にしっかり活性乗せて受けられるようにした方が安定するかな
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432b-gOcf)2026/01/08(木) 09:06:47.29ID:EPdq5w+L0
PDF見て気になったんだが、RIの神魔体躯ってもしかして異常耐性入っとらん?
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0553-gOcf)2026/01/08(木) 10:38:55.19ID:3uTQVEqi0
ナイトメアバサ5クリアしたけど てんてーにバフのせまくって先に削るか倒す手段でやった 問題はそれで削り切れん高体躯軍団なんだがどうするんだろ ゾンビアタックしか思いつかんかった
0209名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2FtN)2026/01/08(木) 21:36:58.88ID:osQJedW6d
軍団攻撃ばっかりだからもはや範囲無効も削ってバフ乗せた方がいい気がする
先制して軍団で殴る以外どうしようもなさすぎ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d6a-F/Mu)2026/01/08(木) 22:07:21.12ID:POVHNPBB0
今更やが覇と極のメダリオンって直ドロしない?
元々の仕様なのかバグなのかは知らんが
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d6a-F/Mu)2026/01/08(木) 22:25:14.36ID:POVHNPBB0
>>213
やっぱりそうかサンキュー
いつも周回して1ステージ目で師団組み直したり称号つけようとしたりして、資源不足でメダリオン生成出来ませんってなってしまうんよな
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4320-gOcf)2026/01/08(木) 23:02:14.81ID:EPdq5w+L0
>>208
左様でございましたか…
堅守体躯も戦闘画面では別のスキル名で表示されるし、いったいドウイウコトナンダー
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db98-9zPv)2026/01/09(金) 00:03:17.35ID:mud/OmCW0
来てたなら言ってよ

********************************************************************************
●ver.1.04a 修正内容
********************************************************************************
【不具合修正】
・3200x1800以上の解像度のウィンドウモードで、メッセージウィンドウが消失してしまう不具合を修正。
・戦術スキルのカットインがないユニットのセリフ音声がある一部の戦術スキルのボイスが多重再生されていた不具合を修正。
・ターンエンド時の、拠点占領時のリザルト表記を修正。
・デウスステージ8で、1師団だけ違う属性の師団がまぎれていた為に、毎ターン敵の本拠が占領されたというメッセージ出ていた不具合を修正。
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db6a-gOcf)2026/01/09(金) 01:46:46.73ID:UDJQlE8l0
強制異常の数値的にロリシギュンでもいけるかなって思ったら、武将だから加護月変えられない上によりによって風だからルーク抜けねえな…
と"う"し"て"
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db5b-gOcf)2026/01/09(金) 02:57:06.04ID:UDJQlE8l0
計算式によれば加護月2の方参照するからザラキエルちゃん闇だし、そもそもレベル補正と絶対治療と種族超で-55されるから通る気がしない…
師団弱体30闇族弱体30は偉い超偉い。でも全体治癒が平等治癒だったらもっとすこだった
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0545-KE36)2026/01/09(金) 09:03:16.57ID:WXUFENMm0
海の乙女師団作ってみたがうーん
Vは強かったんだがなあ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05a1-SqIt)2026/01/09(金) 10:12:20.38ID:myQlpteh0
しかしこうも分岐増えるとエロシーン全解放ボタンが欲しくなるな

ロウカオス両方で1回ずつクリアとか、デウスモード制覇とか使用条件多少厳しくなっても良いから
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 056c-gOcf)2026/01/09(金) 11:37:18.87ID:ATcU9xm10
ステージ10とりあえず敵より先制出来て相手の軍団持ちを殺せるアタッカーを師団全員でサポートして一人作るとかのほうがいいな ふーあとウィズとかかなあ候補 今回のダメージディーラ誰が優秀なんだろう
0226名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-O3m4)2026/01/09(金) 14:11:46.27ID:HS3z6GI8d
冠落ちねー
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9dae-lM5L)2026/01/09(金) 20:28:55.56ID:FpF4+6WQ0
>>223
強かったら真覇王師団相手に泣いてたからセーフ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7dae-F/Mu)2026/01/09(金) 21:51:21.34ID:58a3TRe10
公式ブログ更新されとるな
LI来そうかな?
でもいったんVでキャラ追加パッチはもう期待しちゃダメですかね
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7dae-F/Mu)2026/01/09(金) 23:25:28.22ID:58a3TRe10
>>233
そんな予告あったんか
初めて知ったわサンキュー

ようやく追加ステージ来れたけど変なのがわんさかおるな
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea0e-SzXM)2026/01/10(土) 00:34:30.61ID:eQZZASzS0
ブログ見たけどVの人気投票リーンフォルテが大変強くってほんとかよ
ちょっと驚いたわプラティエとスズリの二強だろと思ってたから
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11ae-E/Ci)2026/01/10(土) 01:16:19.61ID:eaCinKU10
この流れルフェイでもやったな
有能サポーター系金髪天使美少女はメイン枠だと竜ロリにも勝つ
シルヴィアはルセリ成分あればジュリアやリーゼに勝てたのだろうか
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6a-SzXM)2026/01/10(土) 02:09:34.00ID:REbCbS8E0
魔戦姫リーンフォルテの際どい衣装、大変良いと思います
覚醒シルヴィアの際どい衣装も、大変良いと思います
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d6ff-YKvf)2026/01/10(土) 07:42:59.70ID:zuTqHUCw0
フォルテのどやーって顔すき
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19b0-WSea)2026/01/10(土) 09:49:13.93ID:QE39L27n0
久しぶりにやってるんだけど編成画面でキャラ入れる場所が一覧に直接じゃなくて別だったりガチャ要素のとこに複数操作要求したりなんかUI色々難しくなってるね
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dc4-dyKC)2026/01/10(土) 11:29:23.63ID:YFhFN+hP0
装備や兵舎で、いったん別のとこに行くとソートが元に戻っているのがなあ
俺は装備はランクの高いものから見たいんだ、低いのなんか使わなくなるんだし
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaae-SzXM)2026/01/10(土) 12:57:47.95ID:REbCbS8E0
VBRIにあたって凶ウルルのエロが海外向けにアウトだからカットされたってWikiに書いてあるけどどんなのだったっけ?
ナンナ出しておいてアウトも何も無い気がするんだが、十年前でさすがに覚えてない
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d9f-DVKC)2026/01/10(土) 13:44:49.14ID:G0AoZyoD0
>>253
シーン自体うろ覚えだがお薬(婉曲表現)キメてる風の描写がアウトとかかな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaae-SzXM)2026/01/10(土) 14:10:45.64ID:REbCbS8E0
あー、それは確かにヤバそうだった
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19b0-E/Ci)2026/01/10(土) 14:33:47.13ID:YfNX7U7t0
おくすりキメておくすりサイコーってやってたのがR
ゾンビファックがRI
やべえのはどっちかという
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ef-SXDG)2026/01/10(土) 15:38:59.35ID:1jgMt19N0
いつもだと雇用できるようになったタイミングだと強キャラだったやつがVBRIだと雇用タイミング遅くて雇うか微妙になってるやつちょいちょいいる気がする
例えばドラゴンナイトコンビとかウルティマカノンに帝メダルまではいらんかったんじゃないか
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-SzXM)2026/01/10(土) 15:53:05.29ID:eQZZASzS0
海外「ナンナ…?よし通れ!」
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/10(土) 16:03:29.57ID:W3JBCz7p0
いまさらVBでロリ云々を言ってもな
ガチ規制するつもりならユニットから何から全てアウトにされてる
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaae-SzXM)2026/01/10(土) 16:04:09.87ID:REbCbS8E0
>>260
奴隷少女のゲームがバッシング食らってたのもあったけど海外の基準はよくわからんな
自国が過去にやらかした黒歴史とかに反応してるんだろうか、奴隷とか薬とか
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a7f-SzXM)2026/01/10(土) 17:46:18.65ID:XtYGc4Ts0
VBRのゲームシステムで高難度を作るなら
どうしてもこういう方向に進むのは理解できる一方で
ゲーム体験としては正直あんまり楽しくはないな・・・
レギオンのシステムってやっぱ拡張性すごいんだな
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4127-WSea)2026/01/10(土) 18:32:41.37ID:jgJG/4WW0
VBVでおでんに生やす作業に戻るのもアリか
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1984-NCp1)2026/01/10(土) 18:34:34.69ID:FHrXh1940
個人的に次作のVBLはキャラもシナリオもゲームもこういうのでいいんだよって出来だから海外ニキ達になんとかアピール出来ればなぁ
無効喰いや初期の結晶は当時白目剥きそうになったけどw
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/10(土) 18:54:17.89ID:W3JBCz7p0
アルスマグナやギアドラ3を見るに、Bを焼き直す可能性は低くない気がするんだよな
あの路線ぜんぜん諦めてないでしょ
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea6f-SzXM)2026/01/10(土) 18:54:43.53ID:eQZZASzS0
そういえばRとVってストーリーの繋がりあるの?
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/10(土) 18:55:26.68ID:W3JBCz7p0
あとBはキャラ人気が高いのもインタ版やる動機になり得る
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9992-1TPf)2026/01/10(土) 21:02:13.59ID:2Nk84Dwo0
何度も主張するがVBBのシステムこそソシャゲに一番適合していたのだから
再参入するのならこれを突っ込んだ方がいい
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-5de0)2026/01/10(土) 21:19:17.10ID:1wJin2DX0
企業風土がソシャゲに致命的に向いてないからやんない方がいいと思う。
バグがあったら早急にごめんなさいできないとあっという間に炎上しちゃう業界よ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d604-hmBH)2026/01/10(土) 21:20:57.33ID:05+++dtU0
もうソシャゲはいいかな
仮にそっちがうまく行ったらこっちは出なくなりそうだし仮に出たところでギアドラ3の再来になりそうだし
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-SzXM)2026/01/10(土) 22:06:51.67ID:3tDSKXXa0
たまにユニットのレベルが10くらい一気に跳ね上がる
バグ?まだ残ってるな
なんか気持ち悪い
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1d-vGxM)2026/01/10(土) 22:22:20.47ID:5+SpbDbb0
スプシにVH用破滅ルート攻略チャート(治世+覇道=115 破滅5)を追加しといた
2周目でメダリオン全開放までいけるね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17i2-Z8uZ29kNiWK_b0DPDfkspN1XQai_bAXO78pbBPM/edit?usp=drive_link

>>281
完全に同意だわ
ソシャゲはまじで手を出さなくていい ごめんなさいできない九尾にはマジ合ってない
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e1d9-UWeh)2026/01/10(土) 22:25:11.15ID:3pvPSCf10
ギアドラ3はやる気出なさすぎてスレすら覗きに来なかったがやっぱり散々な評価なんやな
あれなんでアサルトチェインなくしたのかわかる触手おる?
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19ec-8f9w)2026/01/10(土) 22:27:02.49ID:hbAuFzFG0
Rは神魔体躯と堅守体躯は合算出来たっけ?
途中から出来なくなったように記憶してるんだけど昔は出来たよね?
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052f-ezVL)2026/01/10(土) 23:23:25.17ID:QZc2IgO30
ギアドラ3はオートのスキル使用順すら自分で選べなくなった時点で、こりゃ駄目だなってわからせられた
VBで言や師団内の並びを自分で選べず勝手に決められるようなもん
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/11(日) 00:26:38.28ID:45M/SUoV0
どんだけ謝っても同じようなミス繰り返すなら意味ないんよ
0292名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E/Ci)2026/01/11(日) 01:29:39.90ID:TkA6S6hEr
ミス繰り返しても石投げて謝れば許されるって花騎士が言ってたからエロソシャゲはそうでもないと思う
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a38-N9M0)2026/01/11(日) 01:46:00.89ID:F8f4mP7Y0
まあ本来バグ修正のみで終わるのが正当ちゃ正当なんだけどな
Lが良い意味で大盤振る舞いだったからSもそうなってたけど
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1cf-q2D0)2026/01/11(日) 05:24:37.62ID:OCS7jyJo0
ヴィザールの何がそんなにバッカー方に刺さったのかはよくわからないけど
元々ひどすぎたカオスルートの勝利方法がヴィザールのおかげで説得力ができたのはとてもよかったと思う
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4c-btwR)2026/01/11(日) 10:17:34.20ID:2vWloALc0
ロウは居ても居なくても面白さ変わらんと思ったがカオスは間違いなくヴィザール居る方が面白い
何ならベルクとの関係は無くして最初からヴァーリ軍に居て話しを進めてほしかったぐらい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e47-SzXM)2026/01/11(日) 11:28:55.09ID:c+3IpYks0
最初からヴァーリと一緒に来るもんだと思ってたけど、それやると加筆箇所が多すぎるから無理筋だったか
リメイク前に不評だったところをコスパよく補ってたと思う。ヴァーリやロキやベルク将軍の新しい一面を見られて満足した…野郎ばっかじゃねーか!
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eab9-SzXM)2026/01/11(日) 11:52:57.98ID:YzTIKsp60
まぁ過去には敵の男キャラなのに人気投票10位に入ったヴェリちゃんとかいたしな
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eab1-SzXM)2026/01/11(日) 12:59:04.93ID:DrYH98JL0
今作の熱い男キャラといえば、そうヴォーダン
立ち絵のないサブキャラのくせに全種特攻付与の戦術スキルってなんなんすかあれ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-1TPf)2026/01/11(日) 14:17:17.27ID:/AcOBLS80
シナリオってリメイクしても一番修正効きづらい部分ではあるけど、
あんまり高評価とも言いづらかったRがそれなりに面白くなってるから、他の作品でも期待できるかも
0307名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-YUOc)2026/01/11(日) 15:25:31.80ID:6Wa8hl0/d
バグかな?って思ったら報告したほうがいいのかな?
1周目ノーマル3章ギムレー最後のフローラ3戦ステージで
なぜか敵の第2師団が最初からHP半分くらい削れてる状態なんだけど
そこから別師団と1戦したら敵第2師団いなくなるんだけど
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-SzXM)2026/01/11(日) 15:47:25.88ID:2kjIYta10
【古き邪神】で呪詛ヘルモーズちゃんら3師団と戦うところで、
1師団目か3師団目から先に倒すと真ん中の2師団目が消えた事あったから、
そういうバグはあると思います
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d48-btwR)2026/01/11(日) 16:02:16.13ID:2vWloALc0
第2師団が消えるバグあるよ
後はヘルモーズが通常のまま固定されて入手し直さないと預言者にならないバグとか
ウルルとナンナの凶だけ何故か解放されずに選択出来ないせいでやり直しとか
俺の環境だとバグり過ぎてなんかめちゃくちゃ周回するハメになったわ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4f-dyKC)2026/01/11(日) 16:20:00.23ID:/W1t/3TK0
俺が確認したのだと、直前のマップの増援で決戦に出てくる師団が出てくることがあって、それを倒しておくと決戦でその師団がHP減って出てくる
その状態で敵の第1師団(ボス)を倒すとその師団も消える
だから、その師団でトレハンするなら先に倒さないといけない
0312名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-YUOc)2026/01/11(日) 16:23:16.43ID:6Wa8hl0/d
みんな知ってるってことはきっと対応してくれるんだろう
(誰も通報していないのである)
0314名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-YUOc)2026/01/11(日) 16:30:43.31ID:6Wa8hl0/d
もっと致命的なバグとかバランスの調整に動いて欲しいから
今はとりあえずそっとしておくのが吉よね
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4f-dyKC)2026/01/11(日) 17:21:04.73ID:/W1t/3TK0
>>315
ヴィザールの別形態は歌姫、魔女、聖神、凶月、花嫁、メイドの6種類
エンド周回必須なのは破滅ルートロキ勝利エンドでの魔女、ロウトゥルーヴィザールエンドの花嫁かな
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1ea-+dmk)2026/01/11(日) 17:30:31.18ID:mR0OrSwP0
>>315
あるよ聖神
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d665-YKvf)2026/01/11(日) 21:09:19.83ID:+zIom6fk0
通常ヴィザールの称号が悩ましい
日中適応のせいで囮つらいし、範囲無効以外もうちょっと頑張って欲しいところ
0322名無しさん@ピンキー (AU 0Ha2-5de0)2026/01/11(日) 22:39:19.63ID:acpflqmVH
RIって士気を大きく伸ばす方法って勇猛くらいしかないのかな
HI以降全ユニットLV忠誠カンストさせてたけどRIは諦めた方が無難かな

そういえば多分トロフィーのロウクリアが通常ENDとトゥルーENDが逆になってる
0323322 (AU 0Ha2-5de0)2026/01/11(日) 22:47:37.64ID:acpflqmVH
アイテムもあるけど最大60体にMAX1000中50は小さすぎる
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e161-q2D0)2026/01/12(月) 01:18:47.71ID:+fLyCozJ0
VH以上の強化ラスボスって装備固定なの?
VHステージの黄金ロキがセイギャールンで神魔100特防100
NMラストの極夜ニーズヘグがイシリアル晩餐で神魔100特防100だったんだが
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da3-dyKC)2026/01/12(月) 01:28:38.42ID:e1lZUR5c0
固定ではなく難易度によって一定のランクの範囲でランダム
決戦含めステージに入ったところで決定じゃないかな
ステージに入る前でロードすれば変えられる
決戦時の装備は前のステージクリア前からやり直しても変わらんかったと思う
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e161-q2D0)2026/01/12(月) 01:40:09.97ID:+fLyCozJ0
ステージ前かぁthx
決戦ニズヘの装備みてからステージニズヘ撃破後のデータをリロードして変わらなかった上に
組み合わせが神がかってたから駄目なのかと思った
そういやSの時は初見ニンフルがファフナー装備からの無効喰い連打してきてなんだこれと思ったな
懐かしい
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d6de-qE8+)2026/01/12(月) 09:13:17.03ID:GRlcmwl90
固いだけならともかく固い、早い、高火力、確率追撃が全て揃ってる
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-SzXM)2026/01/12(月) 12:40:10.19ID:LjoDF0nE0
メアの破滅で、ロキ強すぎて詰んだ...軍団攻撃と3000バリアーが凶悪するぎる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d79-dyKC)2026/01/12(月) 13:28:22.35ID:e1lZUR5c0
でも負けたほうが魔女ヴィザール加入するし・・・って一度勝って見とかないとシーンが埋まらないのか
金ロキが強いなら1.03に戻すという荒業もありなのかな
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1a8-q2D0)2026/01/12(月) 13:49:45.48ID:+fLyCozJ0
黄金ロキは優遇が露骨すぎて全く好きになれない
同コストの極夜ニーズヘグが勝ってる部分がまるでない
なんで確率追撃200に対して自己治癒12なんだ
嘘5なんて相殺しきれないんだからこれも地形無効より強いし
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7df9-btwR)2026/01/12(月) 15:28:20.57ID:smbb14Bf0
俺はRとVでのロキの優遇っぷりはあんまり好きじゃないかなあ
父親としてあたふたしてるロキ君は良かったからそこをもっと描写してほしかった
後は覚醒した魔王ヴァーリ君が軍団攻撃+地形無効持ちになるとかのエモさがあったら良いんだが
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e4b-hmBH)2026/01/12(月) 16:00:30.05ID:AHT97WdT0
ロキの優遇というよりFの世界線をいつまでこすってるんだって感じ
Rのカオスルートラストは個人的に歴代最低レベルだったから今回敗北エンド追加されてよかったな

Vでそれのオマージュっぽいの見たときは笑った
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f540-+dmk)2026/01/12(月) 16:27:52.48ID:cCqlIXDR0
ロウルートで極メダリオン取れないの忘れてた
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4c-dyKC)2026/01/12(月) 17:28:15.33ID:KTyB5zX/0
武神メアバサ5S++クリアー
時間かけて編成したお陰か9ターンでスムーズにクリアできたわ
バサ無し武神初見の時の方が装備無いし試行錯誤ばっかで大変だった
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19af-oVrC)2026/01/12(月) 18:08:59.99ID:e3LznbZc0
てかレギオンの新作をやりたいんだが
vの印象が薄すぎてやった気しない
シナリオも主人公ももう覚えてないわ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f540-+dmk)2026/01/12(月) 18:24:06.91ID:cCqlIXDR0
>>342
無効喰い100暴走100確率追撃300で殴れる凄いアタッカーだぞ
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed2f-B5jP)2026/01/12(月) 18:25:19.71ID:HdYuXCyF0
V面白かったけどな
キャラが薄味だったのはそう…
0347名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-YUOc)2026/01/12(月) 19:05:38.20ID:Xvq+rwKWd
Vは追加シナリオで化けるポテンシャルを秘めてる
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa7a-kaFj)2026/01/12(月) 19:28:35.26ID:dUs8gKHN0
A以前はSLG部分をフルリメイクしてもらえんかのう
絵柄は饅頭でも全然抜けるからええんじゃが
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5a96-hmBH)2026/01/12(月) 20:17:43.12ID:QAJh4liS0
でもVにパッチくるとコカトリス君とはお別れなのか
ぶっちゃけVヒロインよりも印象に残ってるわ全力999コカトリス
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea1f-SzXM)2026/01/12(月) 20:49:28.70ID:pVcZoNqG0
全力コカトリスは次回作で強化版ユニットとして実装して欲しいな
それかInternationalで追加ユニットでも良いぞ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d05-SzXM)2026/01/12(月) 20:55:35.93ID:W4WZ1Tqy0
9ターンで目の前まで行ったらリポップが始まったな 確かに8ターンでたどり着けばそのまま倒してクリアできそう でも中腹の超ぼっちゃまと超ヴァーリのとこでぐだるんだよな
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e01-SzXM)2026/01/12(月) 21:02:29.37ID:aHtp4gke0
風夜に弱体天帝師団と弱体夜師団ぶつけたら両方貫けた
夜師団の方は夜で次元アシスト乗せても金ぼっちゃまギリギリ削り切れるぐらいだったから昼だとヤバかったかも
風夜で超ヴァーリ君ぶち抜く天帝頭おかC
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e01-SzXM)2026/01/12(月) 21:15:00.31ID:aHtp4gke0
そうそう。アシストでも40ぐらい持っていけるし、しめて弱体250ぐらい掛ければ敵が軍団持ちでも大体何とかなる
あと地味に強いのが城壁破壊。弱体とカブト割次元致命計算後の防御は1桁が当たり前になるから城壁0にできるとめっちゃでかい
防御1だけだとカブト割も次元も無意味になるから倒しそびれたりしたけど、城壁0にしたら文句なくワンパンだった
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a79-vGxM)2026/01/13(火) 15:06:23.96ID:ZxPbgAv50
城壁は防御1にできるならクソデカいぞ
√城壁でカブトや次元で削れない防御が加算されるから
例えば、防御1で城壁100残っているだけで 実質の防御が11になって
ダメージが1/10以下になる
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 965c-P97a)2026/01/13(火) 15:24:33.45ID:pZXBDCuB0
城壁って結構重要だったりするから崩し持ちとか城壁破壊ダメ持ちの戦術スキルが重要
ドワーフキングやアトラクナクアちゃんは緑の下の力持ち
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/13(火) 15:31:23.87ID:z4pvLOvk0
城壁ぶっこわす貧ロリドワが欲しい
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dac-SzXM)2026/01/13(火) 16:05:44.43ID:U9mhf6+y0
城壁崩し入れたらダメージランキングのケタが一つ上がったんだよね…
というか最近の作品じゃ弱体で防御1とか無理だから城壁なんて誤差な事が多くて失念してた
0367名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-YUOc)2026/01/13(火) 16:23:23.59ID:ZPfWZjJMd
Vでもシンスルトだったかブリーデだったか城壁壊して殴れば倒せるって感じだったぞ
自分がメアバサ掘りさげてないザコ触手だからかもしれんけど
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a79-vGxM)2026/01/13(火) 16:26:54.39ID:ZxPbgAv50
>>367
Vはインフレ酷過ぎて、最終的にメアバサ6のシンスルトも城壁破壊するまでもなくワンパンできちゃうからな
R12装備で進めているときは城壁破壊+強制異常+虹の毒撃で倒してたけど
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e15c-nS/y)2026/01/13(火) 19:02:21.34ID:UULTRBxn0
わー国が限界集落だからね
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1951-E/Ci)2026/01/13(火) 19:44:12.80ID:VLPIfO3b0
>>372
やられたほうは普通良くはないけどな
先にちくちくされたのにちくちくすんなよって言われて腑に落ちる奴はそうおらん
触手たちみんなそういうとこよね
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/13(火) 20:35:33.77ID:z4pvLOvk0
何と戦ってんの
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea68-SzXM)2026/01/13(火) 20:47:22.65ID:7XZSPjWp0
ぶつかりおじさんとかしてそう
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d664-nS/y)2026/01/13(火) 20:49:50.41ID:4Be/0ueK0
この人たちは日本という国が貧しいからこんな形でしか鬱憤を晴らせないんだ
0383名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E/Ci)2026/01/13(火) 21:58:28.42ID:TIq37TrIr
天然の大ボケかましたことに冷静に突っ込みしただけでちくちく言い出す奴もおるのもいかん
大ボケかましたのは良いけどそれで>>380言えるのはほんとに天然なんだな
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea68-SzXM)2026/01/13(火) 22:21:49.61ID:7XZSPjWp0
(俺も普通に>>384だと思ってたから何でキレてるのかわからんかった)
0389名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E/Ci)2026/01/13(火) 22:29:56.73ID:TIq37TrIr
引っ張るネタじゃねえわね
師団作成は良いな、誰かの師団見るの楽しい
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e14c-+dmk)2026/01/13(火) 22:38:39.44ID:DTdWXLqM0
せっかくだし師団上げるか
覇まで解放、冠2まで全解放+ティア、エデン、シンモラ、ファルバ、大オデン、装備は12+リディル1、ヤーラルホーン1、ディミルギアコア、プレアデス
大体バサ5のストーリー後半で苦戦する師団出るんだけどオススメの師団とかある?
後、蟲フローラでバサ5で活躍できる師団も知りたい
s://i.imgur.com/o1Qm9gr.jpeg
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea68-SzXM)2026/01/13(火) 22:49:58.06ID:7XZSPjWp0
まぁ本人が言いたいことあれば言うでしょ

ところで対術◯◯ってどういう風に計算されるのかわからんのだが
例えば吸収20と結界50があれば「九州20でダメージ80%になって20%分回復が差し引きされて60%になる」
その後「結界50でダメージ30%」って認識であってる?
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f5f5-6jQH)2026/01/13(火) 23:20:23.19ID:ks425EAF0
>>390
悪いことは言わないからまずは極を解放しよう!
楽に作れて強かったのはやっぱり弱体師団かな、200近く盛れば割と打ち勝てるし
蟲師団は私も作ってみたものの、あんまり活躍しなかった……セレスとか強そうだったんだけど
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dd3-btwR)2026/01/13(火) 23:28:25.33ID:h7UuhcNn0
弱体師団以外まともに殴り合え無いからエース弱体師団を2つ作って
後はなんか適当に作って終わりだったな俺も蟲師団は最初作ったけど伸び悩むから結局解体したわ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e12-SzXM)2026/01/14(水) 00:16:48.91ID:PR9yNCFP0
スキル値+25上限じゃなかったらザラキエルちゃんの@防御弱体30が泣いちゃう
蟲は双極エデンの脇を狂リーゼと地母神フローラで固めたら自然と組める。R14装備ドカ食いするけど
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea68-SzXM)2026/01/14(水) 02:05:15.01ID:QvmlEJue0
>>396
吸収の軽減→結界の軽減→吸収の回復って順番なのか、ありがとう
ってことは、吸収40は実質結界33以上で無効化ってコトぉ?
Rの独自仕様とは言え強いな
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1c5-nS/y)2026/01/14(水) 12:08:27.79ID:5WNGAEFY0
RIは武将ばかすか入ってくるしユニットの開放早すぎてすぐスタメン落ち出るしでかなり大味だったな
レギオンじゃないから種族寄せでトレハン3軍まで作るような楽しみもないし
Vの開放ペースが良調整だったのを再認識した
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dd3-btwR)2026/01/14(水) 12:26:35.34ID:sVvBejG80
10師団しか作れないせいで砲弾とトレハンと撃破金運で3つ使って7枠で走りきったわ
追加ユニット居るんだし15枠ぐらいアレばこんなので困る事もないってのに何故10枠のままなのやら
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d1a-NCp1)2026/01/14(水) 12:42:02.50ID:YxjQW19Y0
そうなんだよな、色々な師団作ってニヤニヤしたいのに10じゃ足らない。ゲームの難易度上制限かけるのはわかるんだけど。師団タブ切り替えてもフォース減らない、別タブへの師団コピーや入れ替え機能あれば手間も減るのだが。
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5da2-FK8Q)2026/01/14(水) 18:23:08.12ID:gWEFYifh0
ごめんヘレーネってどこで加入する?宝冠?
0404名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-YUOc)2026/01/14(水) 21:15:03.57ID:Q10NKZG+d
367だけどなんか自分の書き込み起因で変な揉め事起こしてごめんなさい
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea8d-SzXM)2026/01/14(水) 21:39:05.45ID:QvmlEJue0
>>404
何も問題ないですワ!
器にするだけ損ですワ!
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5da2-FK8Q)2026/01/14(水) 21:55:08.49ID:gWEFYifh0
>>402
ありがとう
まだ解放されてなかっただけか
0409名無しさん@ピンキー (JPW 0H41-skAh)2026/01/15(木) 03:18:56.99ID:o4pnb+DtH
(急募)ベリハ星5黄金ロキを倒せるユニット
なおメダリオンは破までとします
0411名無しさん@ピンキー (JPW 0H41-skAh)2026/01/15(木) 06:32:30.06ID:o4pnb+DtH
流石に無理そうだからやりなおすかぁ治世と覇道の値が足りなくてメダル全部解放できなかったんだよねウルルとナンナの攻略順逆にしちゃたんだけどそれが原因なのかな?
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ee3-SzXM)2026/01/15(木) 13:08:03.06ID:C7FrldxS0
>>412
おめでとう! お前もwikiに編成書くんだよ

>>409
なりふり構わずロキに弱体掛けるのがいいと思う
ライラの竪琴やエリキシルメイル持たせた天雪のリリューシャ、熾天使ミカエル、魔王ヴァーリ、巻物職人キャロル(城壁崩し250)で弱体マシマシにしつつイビルボマーの@城壁崩し250で城壁0にして凶ヒルデで殴れば多分瞬殺できるはず
デウスのメアバサ5で試したらいけた
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2f-KtG4)2026/01/15(木) 16:49:56.77ID:8rNX+biX0
わかる、じゃああのユニットどこにいるんだろとか考えるの楽しい
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39e0-+dmk)2026/01/15(木) 17:20:02.04ID:iQrHHm400
>>416
これ第9師団で戦えるの?
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf2-SzXM)2026/01/15(木) 17:53:52.16ID:U4/9rsNc0
雑感はホント読んでると時間溶ける
使い方に感心したり、ちょっとした仕様や特殊な使い方を知ったり
単純に読み物としてネタが入っていたり、過去作情報が入っていたりと飽きん
デビル、ファンガス、ゾンビコックの特効が食材を表してるんじゃないとかよく気づくな
0423名無しさん@ピンキー (JPW 0H41-skAh)2026/01/15(木) 18:12:07.90ID:o4pnb+DtH
>>413
ありがとうなんとかやり直さずに周回できたよ
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39e0-+dmk)2026/01/15(木) 19:34:11.48ID:iQrHHm400
>>425
バサ5の後半ステージきつそうな編成だけど何とかなるんだね
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3c-SzXM)2026/01/15(木) 19:40:23.01ID:DbUADQeP0
魔神王の竜角と乖離双星・滅が余ってたからユニコーンスナイパーだけで倒せるよ ステージ10の師団はネタ師団とかも混ざってるしね弱い師団はほんと弱い
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf2-SzXM)2026/01/15(木) 22:39:36.45ID:U4/9rsNc0
昼夜加護の相性次第で格上潰せることも多々あるしな
逆もまた然りだけど
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ee3-SzXM)2026/01/15(木) 23:58:29.42ID:C7FrldxS0
>>426
記載おつおつ。ボスキラー師団はガーダーや結界崩してでも弱体盛りまくった方が攻略しやすいってことを示すいい例だと思う

>>435
6囮1ガーダーの場合、強制異常で麻痺食らって防御布陣が機能停止すると、遠隔側面でない(後列に届かない)攻撃が3に飛んでくるのがリスク
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf2-SzXM)2026/01/16(金) 00:00:41.23ID:WXBpTihY0
>>435
というより囮を6に置くと遠隔攻撃や側面攻撃を持っていないユニットは囮の6に標的後逸があっても3を攻撃する
防御布陣があれば守れるが、状態異常で麻痺とかになると防御布陣が発動しなくなる

囮を1に置くと遠隔側面だろうとなんだろうと1を攻撃する
囮に標的後逸があれば2のガーダーに攻撃が行く
防御布陣がなくても良いし、状態異常対策が最悪なくても良いって感じかな
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-5de0)2026/01/16(金) 00:26:27.52ID:XjohR0To0
6囮は奇襲とか遠隔側面の有無とかでずれるから1囮は雑に使えるんよね
奇襲警戒積んでイベイドガーダー用意するとかで調整すればまた有用ではあるんだけど
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d64-btwR)2026/01/16(金) 00:33:49.85ID:OmblbOvd0
側面無効積んで高イベイド囮を用意してとかするぐらいなら
弱体積みまくって速度と火力で上回ってやられる前にやっちまえが大正義過ぎてな
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ed1-SzXM)2026/01/16(金) 01:11:47.12ID:Wd80n8JI0
凶ナンナの夜行弱体40いいなこれ
夜弱体師団が担当してるロキに通じないからスルーしてたけど、うちの天帝師団ともめっちゃ相性よかった。感謝
称号変えに行くか
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf2-SzXM)2026/01/16(金) 02:43:44.48ID:WXBpTihY0
>>442
詳しくはVのWikiにある基礎知識を見るとええ
あっちはレギオンあるからちょっと違うけど参考になる
0445名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E/Ci)2026/01/16(金) 03:04:56.51ID:fSGeSQWFr
基礎知識はHの頃に作ったものがほぼそのまんまで古い内容もあるのよね
直したいなとも思うけどなかなか難しい
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaf2-SzXM)2026/01/16(金) 03:13:45.03ID:WXBpTihY0
基礎知識改良するとかスキルの雑感作るとかいう話あったけど
タイミング的に結局RIに移って消えた感じっぽいしなぁ
まぁVのWikiはスキル仕様とかの検証が盛んに行われていたし、Wikiの修正にやる気ある人は多そうだった
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea7b-SzXM)2026/01/16(金) 20:41:03.45ID:WXBpTihY0
>>447
ブログかCienかどこかでアプデ予定って書いてた気がする
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/17(土) 00:05:10.67ID:Y2brRnI80
称号付け変えってまさか周回必須?
0452名無しさん@ピンキー (JP 0H88-BABc)2026/01/17(土) 00:58:53.52ID:Xsx2LRhqH
次元の防御削減効果も上限80になっているようだな。検証に最適のミカエルさん素の次元斬撃55使って試した結果
片手装備以外の条件はすべて同じで、
煉獄刃装備攻撃力+48次元75よりもクルタナ装備攻撃力+30次元80のほうが致命問わずダメージが少し高い。
0457名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-7zkO)2026/01/17(土) 13:13:41.47ID:hT+AqSxhd
冠ってデウス入るまで温存してる?
メダリオンで解放できるユニットを迎えるのに冠を使うの勿体ない気がして
使い所がわからず持て余してるんだけど
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fced-oibp)2026/01/17(土) 17:35:14.73ID:VsehnIMq0
研究で取れるの知らなかったころにトレハンキャラだけは冠で取ってた
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 28a9-yKge)2026/01/17(土) 20:38:30.27ID:sKCsOc1o0
>>461
昼10個で金鹿取れるから拘るならこれかなぁ
冠1個なら社長も狙える
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af0c-M7kB)2026/01/17(土) 20:39:28.30ID:Ysu6Go9y0
>>461
冠1(鍵10)でカビール
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32e1-whjR)2026/01/17(土) 21:01:10.50ID:5VXcQTAK0
>>461
鍵も王冠も雇用もトレハン優先よ
夢見る社長おにーかイッサ・カビールか巻物職人キャロルあたり
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4127-9OIR)2026/01/17(土) 21:16:33.51ID:kHzIA7lc0
某トゥルーゴッドさんも途中で解放されるから優先度高いね
0470461 (ワッチョイ 1e5f-whjR)2026/01/17(土) 23:40:24.22ID:zCZS1Jf80
昼10個で何度か試しましたが、トレハンユニットは出なかったため夜10個でエリンにしました。
wikiにも書いてないですが鍵で出るんですかね?
アドバイスくれた方々ありがとうございました。
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/17(土) 23:47:29.04ID:Y2brRnI80
狂リーゼ解放って出たのにガチャで出ないな
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/18(日) 00:58:41.16ID:kayJ93XR0
>>471
ありがとう、宝冠2に突入したら1は増えないかと思ってた。
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a041-YS9v)2026/01/18(日) 08:51:08.99ID:b9BcB2tl0
なんだかんだ言って、
RIは必要周回数が多いのもあって貯まるからな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eef7-kGy8)2026/01/18(日) 10:27:15.03ID:TOhJgM700
5章まで来て今更休息に気づいたよ🥺
これ要らんやろ🥺
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eb1-qkVW)2026/01/18(日) 11:35:47.71ID:u+CZ9MRS0
>>478
休息で行動値貯めとかないとイベント見れなかったり最悪打ち切りED行くからな……
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c8bc-kDwW)2026/01/18(日) 12:08:32.07ID:veKvM9Df0
Vでもあったが行動値っていらんよな
イベント実行できずメダリオン解放できないなんて誰も望んで無いんだから
メダリオンの解放時期を調整する仕様にするんが設計的に正しい
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 532f-40sh)2026/01/18(日) 12:14:43.49ID:EUMHAXRS0
キャライベコンプするのに行動縛って周回させたいんでしょ
メダリオン解放に難があるのはそのついでだよ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 321d-whjR)2026/01/18(日) 22:20:35.18ID:V0iuMiAv0
さすがにちょっとバージョン違いの武将ユニット多すぎだし
異邦ユニットも多すぎるからもうちょい整理して欲しいな
それかロウとカオスで使えるユニットガッツリ変えてもいいくらい
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 19cc-9OIR)2026/01/18(日) 22:22:12.55ID:pMgtCBTo0
おにーがxで呟いてたり、cienで匂わせあったんだけどVBLのアフターストーリー来るのか
エデンで
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a041-YS9v)2026/01/18(日) 22:44:31.49ID:b9BcB2tl0
休息で半日進む
うまいこと使うと、昼夜調整できるから、
門よりいでし者に、光の昼回避はできる
0489名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr14-fjzP)2026/01/18(日) 23:01:34.30ID:y18QJGqPr
>>487
3ターンで敵のレベルが1上がるってデメリットが一応あるはず
休憩3回すると敵が強くなる
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1467-ee6R)2026/01/19(月) 00:11:02.04ID:q+sXYfnO0
弱体師団3つ全てでガーダーがリグレット属だったわ
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa41-whjR)2026/01/19(月) 00:25:17.46ID:ML0ROf+80
祝福リグレットも入れてるから上から3師団にリグレット4人いるわ
リグレット!リグレット!リグレット!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 96ae-yKge)2026/01/19(月) 10:40:30.64ID:VxL9IRW00
強いユニットはいくらでも多い方が良い派なので特に気にしてないが流石にヴィザールさんはネタにされてもしゃーない
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/19(月) 18:45:40.75ID:1vPfO44W0
やっと破滅ルートVHバサ2の最終章に到達
金ポッチャマのスキル構成見て震える
メダリオンも一気に全部解放されたのでまた大編成大会からだ

今作は強結界装備も多いし範囲無効要員とかも多いし自由度高いのは助かるね
ただしウィザールさんは流石に多すぎる
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa80-Gl5V)2026/01/19(月) 21:36:13.31ID:NnSejO6t0
>>499
ロキ勝利エンドでないと魔女ヴィザール加入しないことに注意
選択肢で選ばなくても決戦で降伏してもロキ勝利エンドになる
ロキをトレハンしたあとセーブして、残りを倒して破滅エンド見てから降伏すればシーン埋めつつユニットも取れる
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW aff8-M7kB)2026/01/19(月) 22:29:49.19ID:iqV5PQ9S0
>>502
狂バッドエンドではつかなかった
スプシの狂ナンナ回収ルートをメアバサ5でやったらそのままロウルート行った
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 827c-0+H0)2026/01/19(月) 22:29:54.00ID:+QWZlMkL0
>>502
即ゲームオーバーはダメだったね
メアで打ち切りなるにはヒルデ放置ぐらいしかなさそうだけど
メアだと(RIはきちんと条件調べてないけど)6章は多分自動的に打ち切り回避になるはずだし
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a057-YS9v)2026/01/19(月) 22:32:14.88ID:WXPfNUTv0
カブト15や20アシストある関係、
実アシストで30強期待できて、
アシストありきで結構50で止めてたけど、
意外と武将キャラに称号や装備で必殺が盛りにくいこと気づいて、色々悩ましい。
(魔王ヴァーリ、光ナンナとか)

必殺アシストでオススメリーダーおる?
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 827c-0+H0)2026/01/19(月) 22:47:28.18ID:+QWZlMkL0
どうしても必殺アシストするなら
既に出てるスメッグムライとかミカエルかな
ただ、必殺増加はあるかなないかが重要で速度盛ればだいたいなんとかなるから光ナンナなら上忍装束でもつけて
速度盛りまくって必殺確保して他のアシストつけたほうが強い気がする
弱体師団であまり盛れないと思われる魔王ヴァーリは敵が弱体しまくりでどうせ大したダメージ受けないからマビノギオンでもつけてタンク兼用とかもありよ
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1467-ee6R)2026/01/19(月) 22:56:10.68ID:q+sXYfnO0
魔女ヴィザールの完成度すごいな
火力高い、戦術強い、弱体45って全てが完璧
総合的には天帝よりも優秀な気がする
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a057-YS9v)2026/01/19(月) 23:10:44.18ID:WXPfNUTv0
>>497
ガーダーだから昼夜関係ないか思ったら夜行活性無駄にしてて
夜ガーダー居なくて困ってた所ありがとう

心臓持ったルナフェアリ
堅守称号ヒルデ φ(..)メモメモ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1467-ee6R)2026/01/20(火) 23:13:00.44ID:fskSg15L0
デウスバサ5のSS+取れたー
なんだかんだ結構楽しめたわ
一番嫌いな敵はソルフェアリーだった 
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/20(火) 23:33:59.01ID:uQK42oaL0
>>501
ありがとう、破滅エンドみつつ、トレハンしつつ魔女ウィザール回収できた、てかまたウィザール増えたw

黄金ポッチャマかなりギリだった。上の方で弱体師団勧めてくれた人もありがとう。
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ca8-whjR)2026/01/21(水) 01:35:48.48ID:ovV+hVuL0
俺今回ずっと無神論でやってたからフェアリーは蘇生するとか知らなくてただの雑魚かと思ってたわ
ひょっとして無神論のが楽だったりしないか? さすがにそれはないか
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e6c3-oibp)2026/01/21(水) 07:41:37.20ID:K14kKs790
スプシの師団弱体だけど盾獣装成長Sならアイアンタートルよりレイスディーヴァの方が強くない?
なんか見落としてたらすまん
0520名無しさん@ピンキー (JP 0H07-J81O)2026/01/21(水) 17:55:54.06ID:oKltxU6MH
アシストでも武勲士気上がるの3周目になってやっと気づいた
ほぼアシストトレハンしか使ってなかったから妙にトレハン師団の上昇速いなとは思ってたんだけど
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aafd-whjR)2026/01/21(水) 22:15:00.49ID:LV+LiKMt0
???「戦術補助150ですガーダーできます飛行活性55あります」
面接官「術陣は?」
???「…大火炎陣50です」
面接官「次の方どうぞ」
0524523 (ワッチョイ aafd-whjR)2026/01/21(水) 22:17:00.91ID:LV+LiKMt0
見返したらRIだと戦術補助100になってんじゃん! どうして…
0525名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr8d-fjzP)2026/01/22(木) 01:39:56.23ID:qt7KChArr
今回って封印で反射も止まらなかったっけ?
タイラントブレイクすれば継続で倒せないかなってふと思った
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32b7-whjR)2026/01/22(木) 03:19:11.22ID:9UUoutX60
何で反射の仕様調整しなかったんですかぁ
所持してるだけで問答無用で師団に害になるとか、術陣に親でも56されたんですかっ!
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fc-0+H0)2026/01/22(木) 04:08:46.52ID:kCMHSpDM0
>>519
単にこっちが見落としていただけです すみません
成長S、盾、獣装備でランクSならなんでもいいです
その条件でいつも使ってる置物がアイアンタートルだったんで・・・
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a0ae-whjR)2026/01/23(金) 00:54:32.30ID:cMbFdF7u0
RIは神魔体躯って特攻防御の効果は無いんだっけ?
一応上限は高いけど積みにくい堅守体躯って感じかな?
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3231-whjR)2026/01/23(金) 04:40:32.03ID:BXRMEO4G0
質問なんだが、イベイドガーダーってRIでどういう風に運用するの?
Vとかなら先陣の誉で遠距離以外吸わせて、遠距離はイベイドガーダーで回避ってのは理解できたんだが
レギオンがないRIだとどうやるのかわからぬ
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8c11-whjR)2026/01/23(金) 07:01:24.98ID:V1r+PnAn0
そもそも分散して受けなきゃいけない次元持ちの攻撃痛い奴いたっけ
知識として知りたいだけかもしれんが RIだとイベンドガーダーというより分散して受ける感じで結局本職ガーダーがいると思うので枠圧縮にはならないと思うけど
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3231-whjR)2026/01/23(金) 07:25:13.54ID:BXRMEO4G0
分散ってことは、ちょい前にも話題に出てた囮6の師団編成で
遠距離(と側面)は6に、それ以外は3に攻撃させてそれぞれイベイドと防御布陣で守るって認識で良いのかな?
雑感とかにイベイドガーダーって単語がちょくちょく出てるんだけど、ガーダーはガーダーでいるしイベイドガーダーっていうのがよくわからんかった
どっちかと言うとイベイド囮なのかな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 469e-cCMI)2026/01/23(金) 08:20:07.77ID:C+V3hvsn0
側面無効持たせて遠隔次元はターゲットの4がイベイドで避けてそれ以外はガーダーの1が正面で受けるんじゃね
奇襲でずれると危険だからイベイド持ちは4がいいしターゲットがぶれないなら1のガーダーは防御布陣がなくても攻撃を吸ってくれる
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e84-bPP2)2026/01/23(金) 08:56:54.56ID:Psgeil/F0
非レギオン制だとイベイドガーダーは枠圧迫する次元斬対策ぐらいのイメージ
アイドルメイデンなんかと組ませるのが分かりやすい使い方かな
0540名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr8d-fjzP)2026/01/23(金) 12:00:04.38ID:WJMYTXD6r
>>531
RIのシステムだと反撃倍加竜鱗持ちで遊ぶためだけに使う
防御弱体重ねると反撃のダメージがそこそこ通るから挑発して遊ぶときの次元対策にする
最適解の話だと要らない
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dc5e-8Sbk)2026/01/23(金) 12:01:58.99ID:TmZLGWbm0
一通りバッド含めてイベント回収してたらノーマルヴィザールがいない…
引き継ぎに設定してもゲームオーバー経由(ヴィザール未加入)だと取り直さないといかんのか…
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f5c2-oibp)2026/01/23(金) 12:08:02.15ID:GogsttE60
2周してからベルクと神ヴィザール回収して打ち切りエンドで引き継いだらシナリオ加入いなくておんぎゃあああってなったから
効率だけ求めるなら1周目で狂ナンナやっちゃうのがいいんだろうな
ベルクも神ヴィザールもしばらくは一軍スペックだろうし
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dc0-J81O)2026/01/23(金) 17:37:35.87ID:PZ8oFRvC0
>>543
> 去年末には2024年5月に行われた『VenusBlood RAGNAROK International』のクラウドファンディングの成果であるソフトがリリースされました。
> 大変に多くの支援を頂き、改めて御礼申し上げますと共に、ユーザーの欲望が結集した末にキャラ立ち絵は2倍、お当番絵も80%くらい増えてドエラいことになりました。
> 今回は施策の1つとして完全新規ヒロインのヴィザールにも最高プランを適用できるようにしたところ、完全にナナメ上……いやほぼ直角上に想像を越えて支援が集まり、
最多の立ち絵パターンを持つヒロインとなりました。みんなそんなに手垢の付いてない新キャラに触手でビョルりたかったのか!! 欲望に忠実だなあ!!
> ユニットなども色々増えて、戦略的にも色々と無印版とは違ったモノになっているかと思います。是非たくさん遊んでみて下さい!

おにーのあけおめことよろからビョル
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 532f-40sh)2026/01/23(金) 17:53:16.76ID:OKVYEp+M0
なるほどなーw
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b409-McoW)2026/01/23(金) 20:13:38.18ID:Z1z0YPXV0
もう情報出たのか
どこにあるの
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3231-whjR)2026/01/23(金) 22:28:41.97ID:BXRMEO4G0
返事遅れたけどイベイドガーダーについて教えてくれてありがとう
RIのシステムじゃそこまで有用な使い方は出来ないんやね
やはりレギオン、レギオンは全てを解決する
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f4b-ab/G)2026/01/24(土) 00:15:13.17ID:d12OO8fI0
Lが絡むならエデンか
でもこんなフワフワしてないしな
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 368b-f8pb)2026/01/25(日) 10:10:17.12ID:CX+1KbBs0
GIのカティアかな・・・
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b28c-ZTY7)2026/01/25(日) 19:16:46.51ID:tAKR8tuL0
5章で凶化するのは4章までの決戦イベントまえのイベント戦闘を無視してるか
イベント戦闘に入ったとしても選択で引きあげて無視した場合なので
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6746-IICz)2026/01/26(月) 00:38:49.27ID:ILKwj0yz0
1週目ロウトゥルークリア2週目凶ナンナ打ちきりだと覇王組も加入リセットされる感じでいいんだよね?
まあどっちにしても周回しないといけないんだけど
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