>>506
無料版やった記憶でいいなら

「コマンドRPG」とみると、毎戦闘ごとのアクションギミックのプレイ難度がちと高い
それプラス完全ランダムなので、なんというか一連の選択の結果としての失敗に対する納得度が低い
作りたいのは「何かむずかしい(何度も試し失敗を繰り返す)ゲーム」であって「ケモノの出てくるたのしいゲーム」ではないのかな、という印象
それでもいい、作者のポリシーに付き合えそうだってのなら高くないしアーリーだしピンクの子がわりかしフェチだし買っちゃっていいのではなかろうか