【DMM】Fairy Fantasia0 -ゼロ- 【R18】Part4 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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FairyFantasia最新作!!
DMM初!!ゲーム内でコミックが読める!!
FairaFantasiaの世界より過去の世界で物語は紡がれる…。
君は伝説の戦士となり妖精の国を救うのだ!!
今度はなんとコミックがゲーム内で読めちゃう!?可愛い妖精と一緒に世界の謎を解き明かそう!!
臨場感あふれる超エロコミックバトルゲームここに再誕!!!
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/ff0/
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【お約束】
・次スレは>>950が立てること
【重要】
・立てられない場合はその旨を申告してください
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【DMM】Fairy Fantasia【R18】 コイン87枚目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM】Fairy Fantasia0 -ゼロ- 【R18】Part3 [無断転載禁止]
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1452903541/ ●性格パラメータ変化
天才 攻撃↑ 防御↑ HP↓
慎重 攻撃↓ 防御↑ HP--
勇敢 攻撃↑ 防御↓ HP↓
屈強 攻撃-- 防御↑ HP↓
冷静 攻撃↓ 防御↑ HP↑
●必要経験値(参考)
目安 Lv35で145000くらい
Lv50で39万くらい
Lv75で120万くらい
●合成時の取得経験値
☆1 1000
☆2 1250
☆3 1800
☆4 3200
☆5 5500
☆6 8000
☆x(レベル-9+1)=合成経験
☆x(レベル-9+1)x1.5=同属性合計経験
☆x(レベル-9+1)x1.5x2=同キャラ同属性合成経験
※レベル計算の部分はレベル9以下の場合1固定 2015/12/22現在、ステージクリアに最低限必要な体力テーブル(補完希望)(一部表示詐欺があるので違う所があるかも)
■1章 1/5 2/5
■2章 1/5 2/5 3/5 4/7
■3章 1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/6
■4章 1/7 2/6 3/7 4/6 5/8 6/9 7/7 8/6
■5章 1/8 2/9 3/7 4/6 5/10 6/10 7/8 8/9
■6章 1/10 2/11 3/7 4/10 5/11 6/7 7/10 8/10
■7章 1/10 2/10 3/11 4/10 5/11 6/7 7/11 8/10
■8章 1/12 2/12 3/11 4/10 5/12 6/12 7/11 8/10
■9章 1/24 2/24 3/26 4/22 5/20 6/24 7/24 8/28
■10章 1/26 2/22 3/28 4/30 5/28 6/26 7/22 8/28
■11章 1/30 2/26 3/28 4/22 5/26 6/22 7/28 8/28
■12章 1/21 2/21 3/21 4/21 5/21 6/21 7/21 8/21
■13章 1/21 2/21 3/21 4/21 5/21 6/21 7/21 8/21
■14章 1/21 2/21 3/21 4/21 5/21 6/21 7/21 8/21
■15章 1/18 2/21 3/21 4/18 5/21 6/18 7/18 8/21
■16章 1/18 2/21 3/21 4/18 5/18 6/21 7/18 8/21
■17章 1/18 2/24 3/27 4/21 5/18 6/24 7/27 8/21
■18章 1/30 2/24 3/27 4/30 5/30 6/30 7/33 8/21
■19章 1/28 2/40 3/40 4/44 5/28 6/40 7/40 8/48
■20章 1/28 2/48 3/40 4/44 5/28 6/52 7/48 8/48 折角なんで詳しい必要経験値を貼っておいてみる
Lv50 370,259
Lv55 483,199
Lv60 613,629
Lv65 761,939
Lv70 928,609
Lv75 1,114,053 ☆7のエレオノーラすごいな、フレにLvMaxをリーダーに入れてたのでみたら攻撃7000とか最高じゃんw
前回のイベで確実にとっておくのはエレオノーラ3枚とりんご5と6でいいのかね?
育成時間かかりそうでLvMax遠いけど、育ててデッキに入れておきたい。 LvMaxだと思っていたら、まだ50にも到達してなかった・・・。
こりゃ、伸びしろが他のカードと半端なく違うな。 9800幾つまで伸びるね
フレの勇敢付きで10580とかなんとか レイドボス、レベル37と45で強さが雲泥の差だな。 たった8しかレベル違わんのに、HPは20倍近いとかフレンド少ないと無理か。 フレ多くてもあんまり意味ないぞ
他人の殴る旨みが無いから強い奴は自分のしか殴らない
弱い者同士だと結局きついし最高ダメージ賞とか取れないとおいしくもない事になる
まぁ強いフレは殴ってくれなくてもサポートキャラだけで凄い戦力になるはずだが レイドボスのLvに特に意味はないよ
裏ボスとかLv1000行ったりするけどHPは通常より低いしな
単にボスを出したマップによってHPが段階的に変わるだけだ
まあ、火力が足りないならフレを増やしてフレのボスを叩くのをメインにするのも悪くはない
それで体力は属性ダンジョンとかエルフェダンジョンとかを走るのに回してキャラを育成しておいた方がいいのでは
数体高コスト覚醒が入るだけで自力で楽々倒せるようになるからね あとは、そもそも強いキャラを持ってないっていうんなら尚更フレを用意するべき
それでこまめに銀箱をチェックして開けまくってゴルチケを確保しよう とりあえずリーダーに覚醒MAXのエレオノーラ、エイルニールを設定してる人を
最低1人ずつフレに確保するのは絶対条件やね
これだけで地、風属性ボスに圧倒的なアドバンテージが得られる
ただし性格が天才のエレオとエイルは1発耐えられないゴミなので却下な
水、地属性は火力高いキャラをリーダーにしてる奴もしくは耐久力が6000付近ある奴
特に水は強キャラをリーダーにしてる人少ないから見つけたら即確保やな 全く気にしてなかったけど
個人報酬のヤクシャマル確かに☆5だったわ
更にこれ☆6貰えるんだね ほんとだ☆5だ、というか本来貰えるのが☆6だと言うことすら気にしてなかった
強化覚醒してないからこれといった損害は被ってないからどうと言うことは無いが
あ、でも好感度MAXにしたからその分のプレゼントも補填されるのか、いらねぇけどw 折角勇敢が付いてたのに
まあステの違い見て決めるか ホーリーボトルって各属性現段階でも出るのな
風意外使えるキャラが居ないっぽいが・・・? どうでもいいけど☆6受けとる前だとヤクシャマルが図鑑から消えてやがる
好感度アイテムは余ってるから別に構わんが、また上げるのが面倒だな スター14個の交換品でおそらく交換した人は一人もいなかったと思われる
稀少アイテム()の超スゴイ焼肉が補填されるでしょう、たぶんきっとおそらくは ホーリーボトル火以外も出るのか
風引ければエイルニール覚醒できるからやっぱ箱はちゃんと取るべきだな 期間開けずにイベントぶち込んできたせいで合成素材がないですし 前回もそうだったが後半辺りにまた特攻増やしてくるんだろうな
でも途中で特攻追加されても育成がきつすぎてまともに使い物にならんよな
強化石とかゴミ過ぎでアイギスのプラチナアーマーとかみたいなものないから一気に育成出来ないし
そもそも特効のステップアップじゃない方☆6とか入手困難過ぎてほぼ誰も持ってないがw 本家から何も学んでいないこの運営は凄いよほんと
これでどうしろっていうんだ 合成キャンペーンとか言われても、確率だから肝心の餌キャラ10体食わせたときには成功しか出なかったりするんだよな
大成功を当てにして合成して出なかったらその後の合成費用が格段に高くなっちゃうし 大体合成キャンペーンでない時大成功なんて出た事ないしな
基本確率改めろよと
普段30%大成功、10%で超成功位でも全く問題ないだろうに
>>26
だよなぁ
大成功や超成功出る事前提にするとMAXに届かない量で合成するしかないし
どっちも出なかったら中途半端なレベルが出来上がって合成費用が無駄に増えるだけだ 運営はこのゲームの方針考えてるやつ無能だからさっさと解任した方がいいよ 鬼神剛爪★7作りました、確認できたドロップ場所(★低い素材は宝探しなど)。
砂の魔窟7 闘拳強化の書★4
不穏なアイネスベルク1 プラチナ塊 アダマンタイト(2種類狙い)
常闇の森7 闘拳強化の書★5 闘拳強化の書★6(2種類狙い)
暴炎の大地1 鬼神の闘拳玉(全然出ない)
暴炎の大地6 鬼神の闘拳輝晶
次は斧強化の巻★4★5★6探さないと・・・ ところで星6のヤクシャマルは何時返してくれるん?
遅れたら遅れただけ育成も遅れるんだけど ☆6ヤクシャマル取ったけど覚醒素材違うのか
多分☆5のやつと混ぜても拡張できないよなあ まず★2にするアイテムが揃わないんですが、プレートとか塊とか 2ヶ月ぶりにちょっと再開してみたけど、
宝探しの6時間と12時間コースって今も報酬クソなまま?
6時間やったらラムネ一個だったが…。 そっか…もう宝探しはあれが仕様で通すつもりなのだな。 60分しかやったことないが
いつも4,5個お土産来るよ やらんよりはマシ程度の存在か。相変わらず☆1の雑魚妖精ばかり拾うしな 宝探しはゴルチケ以外ゴミなんだけど
短い時間のでも出るのかな?
最長のしか出してないけど週に1回くらい拾ってくるような気がするけど
短時間ので回数出した方が良かったりするのだろうか 6時間は改修後20回はやったけどゴミしか出てないな
ゴルチケとか要らんから普通に6時間☆4素材
12時間を追加して☆5素材、24時間で☆6素材出るようにしてくれよ・・・
後強制帰還付けてくれ、デッキ選択時に1クリックで2個移動するバグのせいで間違うぜ
にしても相変わらずイベントマジでみんなやる気ないな
朝から6時間位買い物出てたのに順位微動だにせずw
緩くて助かるわ 基本30分、60分、180分しか出してないけどゴルチケは見たことないな
この3つ回してれば☆4までの装備ならそこそこ作れるからゴミでは無いと思うけどね ボス討伐時に最高ダメージ賞でミニハトポとか貰えたり貰えなかったりするのは何なんだ >>45
逆に24時間コースだと、ゴルチケ以外ゴミしか出たことないと思う 何となく思ったけどこのゲームのエロって絵の枚数自体は1キャラにつき相当あるよな
アイギスやお花なんて1枚絵だけだし本当よくわかんねー労力だな >>48
CG1枚描く労力と低クオリティの漫画書く労力を比較する事自体がおかしい
そもそも漫画とCGじゃ勝手が違いすぎる
それに絵が相当あるとか言ってるが普通の漫画でいえば2P位だろ
本来1ページに割り振ってるコマを1コマ1コマ切り分けて見せてるだけだし
漫画だけにテキスト(セリフ)の量も相当少ないし実際は内容ぺらっぺらだ しかも3個とか出ねえよっていう
順位報酬がこのままなら1位取ってもホーリーボトルは貰えないし、自力で3個拾えって言ってるよな 晶石5なら前に一度ミッションで貰えたから使ってない人は持ってるはずだな
ホーリーボトル集めは順位を捨てないと箱を数開けられないのがなあ
まあ50位以内くらいなら大差無いから捨ててもいいっちゃいいんだけど、このままなら10位狙えそうだから迷う 100位まで変わらないような気がするけど
というか枠解放の恩恵が少ないから2000位まで変わらないような気がしないでもない
後半追加がこのまま無ければだが、前回みたいなことになるかもと思うと順位キープしたいでしょうね ヤクシャマルにホーリーボトルぶっこんできたあたり後半でキャラ追加とかは無さそうな気はするけど、この運営のやることは良く分からんからな
あと2〜3日しても何も無ければ無いとは思うんだけど 覚醒アイテムがイベントでしか拾えないってのはやめてほしいところ 散々出し渋って来たけど
今回のイベントで通常の覚醒素材や晶石ばら撒いてきてる辺り
終了が本格的に決まったかそれとも通常ガチャのキャラはもう価値がないと判断されたかだな
実際このままサービス続くなら半年くらい先にはデッキ内イベントキャラだけになってそうだ
晶石☆4既に2桁超えてるけどこのままエレオノーラみたいなの追加され続けたら無駄になりそうだな イベントの白箱からヤクシャマル出た
星6の餌はガチャチケよりありがたい ホーリーボトル出無さ過ぎだろ・・・
既に数百個白箱開けてるけど0でボスから手に入った1個のみ
イベント限定で複数個使用する癖に絞り過ぎなんだよな
絞ればポーション使うと思ってるのか知らんがここまで出ない物にポーション使う奴居ねぇよ 3個出たけど1個はボス、2個は同じ人が開けてくれた銀箱
ほとんど中級-4しか回ってなかったから多分そこから
イベ銀なのか普通銀なのかはわからない
しかしこれ3つとも全部昨日のこと、なんかすごい偏りを感じる ホーリーボトルなんぞ見た事も無いよ…
これで1キャラ覚醒させるのに複数いるらしいから集める気力も湧かん
エレオノーラみたいに気楽に覚醒出来るのだけ育成してるよ ホーリーボトルは3本必要
https://i.gyazo.com/4629e403e03a359390f3613d6aaa3bbf.png
☆5晶石まで使うし、エレオノーラとセツが居るから
火属性はお腹いっぱいって話でもあるのだけど ボトルは集まったが晶石が無いな
どうなんだろ、そこそこ強くなりそうには見えるけど・・・
>>62の言うとおりこれ以上火強化してもなと思う ☆5晶石なら前のデイリーで配ってただろ…
持ってたら何かの役には立つだろうと思って取っておいて正解だったわw 手に入りにくいものは予備が無いなら余程の事が無い限りポンポン使わないのが基本だよな
そもそもこれまで晶石☆5使うキャラにまともなの殆どいなかったのに何に使ったんだか
他で使うの☆6のバランス型とワンニャン位じゃね?
流石にワンニャンに予備も無い希少品使う奴はいないだろうから☆6のバランス型か 晶石の3と4はかなり手に入りやすくなったけど、5は全然出ないよな
前回のイベで手に入れた1個とミッションの1個で2個あるからヤクシャマルに使ってみようかと思うものの、ホーリーボトルが1個しか無いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています