DMMが推したいゲームランキングを語るスレ 56ヶ月目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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一般もR18も語ろう
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465680754/ アイギスが無双してた相手ってlowペロペロだったからね・・・
今となってはすごかったのかすごくなかったのか良く分からない >>231
15/9ってwikiでイベントリストを見たらまた微妙なラインナップの時期だな・・・ >>233
そう考えると昔は外部ゲーの時代だったんだな
船は置いといて内製ゲー出だしたのは鉄壁から? よく見たら、15/7月 〜10月まではRは1位当然、一般も2位
まあこの4ヵ月かな
4月の価格改定もあってそこからアイギスの最高記録を出したわけだし
しかし、故意や土と被るあたりが皮肉でもある やっぱ泥臭い土豚騒動のあたりから失速したのかな
内容も酷いし運営の対応も酷かったからな >>225
客の財布の中身が増えないんだから客の数を増やすしかないのに、DMMに引きこもる事えらんだのは運営失敗だと思う
新作で他のメディアに打って出る事にしたのかもな アイギスが迷走して自滅したのはあるがお花も楽観視は出来ないだろう
人が増えたわけではなく集金部分を強くしただけだから
100円ガチャも初めは回す人も多いだろうが何日も金以上が出なければ
やる人も少なくなるだろうしその辺うまい事裏調整出来ているかだな まあ昼間は叩かれがちだが、結局アイギスや花がいてこそだから末永く頑張ってほしいがね
たぶんこの二つがランキングスレから消えたときに引退するし 花もアイギスも消えても問題ないよ、どうせ煽る対象が変わるだけだろ >>245
でもあれR18で何気にサービス開始からずっと1ページ目にいるゲームなんだぜ
残ってる作品
アイギス
お花
アイドル
XO
この4つだけ >>245
low産駒ということで考えれば頑張った、序盤の攻勢からしたら不甲斐ない XOはともかくアイドルはもうすぐ1年連続1ページ記録を達成することができる
頑張ったよなあと思う アイギスは魔神で一気に衰退したけど今年花を越えられるゲームが出るとは思えん
キッチンもストパンも事前であの重さだとゲームはもっとやばいだろうし 一般でずっと1ページに残ってる作品
アイギス
刀剣
お花
ハウンズ?
新城
船は事故って最下位くらいまで逝ったことがあったはず というか今年でそろそろブラゲ文化自体が死ぬんじゃないの?
お船がスマホとアーケード行っちゃったし スクエニもあれだけブラゲに力入れてたのに今は残り4個らしいな アイギスはあれはもう新規は無理
最高レアの中でもあれだけキャラの強弱が激しくて
いわゆる強い黒と言われたキャラはもうほとんど手に入らない
半年毎くらいに来る復刻ガチャで出た時に何十万円とつぎ込んで当たりを引くしかない
昔は黒の外れは1割くらいだったけど今は黒の当たりが1割くらいしかない
インフレどころかどんどんデフレして行ってるのにゲームバランスは昔の強い黒が手に入った時を基準とされているから
新規が追い付くのは石油王以外不可能 ブラゲって今年成長が止まって来年死ぬと思うの
このスレの意見はどうなん? yourgamesの新作がどうなるか
こけてコテいれのために花のリソースを割くようになったら花共々終わるだろうな
花のクオリティと実装ペースは絶対に維持した状態で新作を開発して成功させるのは至難の技 アイギスって、フレンドシステムもレイドも無いから、他のプレイヤーとの競争要素0なのに一体、何に追いつくんだろうw >>253
まあお船以外はもうブラゲ関連下火だったからなぁ
お船ですらスマホ側では中堅どころだろうし スクエニは業績自体はすんげー上げてるんだけどね
時代はスマホなんだろう
所有者の母数が全然違う
ゲーム機売ってそれからってのがもう時代遅れなのかもね >>256
3年以上続いてる古参ブラゲも2年以内に軒並み潰れてくんじゃないの
よくある韓国台湾中華臭い古いブラゲ開発とか廃課金の金使い次第だよ
終了してなくてもマジでカスみたいなド過疎ブラゲばっかり アイギスはどんどんインフレしてるから結構な課金しないとまともにイベが出来ない
イベも期間限定だし復刻はカスみたいなペースだし
先行ユーザーに課金で追い付かないと報酬も中途半端やもらえなかったりまじでつまらんゲーム >>233
ペロペロは登録者数・イベント人数(アクティブ)
全盛期(14年1〜3月)を過ぎたペロペロが、全盛期のアサギに勝ってきたこと
あたりを考慮すると
今のアイドルよりは上だと思ってる
なんとなく3時間エロブルに勝てたくらいのイメージ >>259
お舟はまだ抽選で一部しか登録できない状況なんよねあれ >>264
いやぁ、正直船自体はキツイだろいくら全ぶっぱしても
無料ランキングならイケるかもしれんが アイギスは手札に限ってはは全くインフレしてない
2年前実装のがいまだに最強キャラだし
しかも今からではもう手に入らないしw
敵の能力数値と必要課金額は戦前のドイツ並みにインフレしてるが アイギスは銀でないとクリアできないマップもあるしな
おまけだけど 信者:アイギスはインフレしてない!してない!
運営:スキル永続で全員に回避30%付与だぞ 少し強くなっても敵のほうがつよいんだよなあ
課金をうながすためにはしょうがないけど 敵だけインフレ=全キャラ弱体化
クソゲーじゃねえかwwwwww 敵だけインフレして特定のユニットが居ないと無理になっちゃったんだよな 今からアイギス始めるなら御城のほうがマシなんじゃないかって位に差がついてて難易度上がってるんじゃ >>245
ガチャでSSR引いたやつほど性能差に長く苦しむシステムはなー
遅かれ早かれ破綻してただろうな なぜアイギスユーザーは敵だけインフレするような状況を
文句も言わずに受け入れたんだ?普通怒り狂うだろw アイギスが落ちてるのは異論無いけど
インフレ論は的外れだな
アイギスに限らんけど昔の方がバランスも新規の辛さも遥かにキツかった アイギスはクラス調整で大抵のクラスがかなりの強化貰ってるんで
古めの復刻とかやると分かりやすいんだけど
同じくらいの編成でも大分楽になっていたりする
花もキャラによってはそれ以上の強化貰っていたりするんだけどこっちはなかなか実感しにくい
元から楽勝ってのもあるんだろうけど 古参が全員、魔神Lv15クリアできるわけでもなく
ほぼ大半のプレイヤーはユニット足りないとか難易度高くて無理って状態だから
新規でも、ある程度課金すりゃ大半の奴らには追い付けるってのが正解
ただしガチャの中身の問題で課金タイミング間違うとバランス糞悪くなるだろうがな やっぱ花のほうがランキング上なのがよくわかるな
船もインフレ傾向だが圧倒的ブランド力でなんともないのは流石だ アイギスのバランス調整って
強いキャラはより強く
弱いキャラはよりザコにしてるだけだからなw > 古めの復刻とかやると分かりやすいんだけど
> 同じくらいの編成でも大分楽になっていたりする
それをインフレって言うんじゃないのか?w 新規でも、ある程度課金すりゃ大半の奴らには追い付けるってのが正解
なお、もう手に入りませんwww アイギスはバランス調整自体は決して下手じゃないよ
飽きられてるしかつてあった独特な魅力が無くなったから落ちてると思うんだけど
嫌いな人は元々魅力を感じてないから落ちてる理由に自分なりに納得するためゲーム内数値とかを無理矢理引っ張り出してるように感じる iOSで100位が月商2000万とかいう記事が本当なら、1日あたりでは70万程度ってこと
自社買いで50万円分ぐらいガチャ回せば1日だけ100位圏内に入るのなんてそう難しい話じゃない
自社買いでなくても180位からならアホが1人で10万円ぐらい回すだけで20〜30位ぐらい一気に跳ね上がるだろうし そう言えばiOSで180位取ってるからDMMで4位に落ちてもトータルでDMM1位より上とか言ってた
変な奴がいたけど、実際に売上推測できる数字示された今同じ主張できるんだろうか アイギスはガチャ分けてたのは良いけど何で常設にしなかったんだろうな
常設にして新旧ピックアップ毎週更新しても問題ないんじゃないの 一般iosは知らんが泥だと50位付近タイトルで一月億越えみたいだな
10位付近になると数日間で億単位課金されてるから恐ろしいわ なんかガチャ更新だけで船抜いた事でお花が御三家から頭1つ抜けた感があるな >>290
それ過去スレでソース出されて否定されてたはず・・・ 他の運営が今回の花みたいに課金専用安売りガチャ複数投入と人気キャラの別バージョンなどなどぶっこんで来たら
集金目的、売り逃げ体制かとか有得ないいちゃもんで叩かれたろうな
それがこうも好意的に捉えられるとはね、まぁそれが花運営の強みだろうし今までとってきた政策の結果だろうけど >>289
旧ガチャ有りだと強いの5-6引いちゃえば
あとはガチャ引く要素が全くなくなるからな
キャラの能力も職業も細分化させて特殊キャラ増やして
いっぱいガチャを引いてもらおうってのが方針なんじゃないの
こっちがそれに付き合ってやる必要は全く無いが 特化職と言えば聞こえはいいが、実質使い勝手の悪いだけの奴を最高レアに追加しまくってるからな
今のアイギスのガチャは最高レア引いても逆にがっかりするようなキャラばっかり >>292
マジで?
俺が見たやつだとアプリゲー5〜10位で月平均12〜20億の売上だったわ
ちなみに1〜5位だと月平均40億以上の売上になってたからボロ儲けだなと思ったわ いくらいい絵、好みの絵が来ても
それに付いてくる数字が悪いだけで全く使いどころが無くなる、育てるだけムダってなるのが
今のアイギスの欠陥だわ その点花はコピペしてるからインフレとは無縁だな
一部金に怪しいのが入る程度 売上落ちてきたら花もテコ入れの為インフレするとは思うんだがな 花がインフレしてない論はもうそろそろ無理がある
すでにじわじわきてる 新興のエロブルならインフレなんてしてるわけがない・・・!!
ドインフレ真っ最中でしたwwwだもんなぁ・・・ アイギスやってる奴にしか通じないが、今後最高レアに追加される可能性あるクラスが
ドルイド、呪術師、サムライ、モンスレ、フェンリルシャーマン
等々の堂々たるくそ雑魚クラスばかりなんだよ
アイギスってクラスが負け組だとステ盛っても使えないから、今後追加される最高レアは軒並みクソ呼ばわりされることになる 花とアイギスのプロレスはどちらかが死ぬまで続くんだろうな エロブルは最初からきつかったからなぁ
かなりやってる人に合わせた難易度で攻めてくるから
他DMMぬるげーやってた身にはつらい (そもそもdmmゲーが一般アプリ市場で通用すると本気で思ってる奴なんているのだろうか・・・)
アイギスとお花で争ってるってことは今日も平和ってことですよ (iOSの売上が大したことないってわかった途端に目逸らしですか?) アイギスがしょぼいからそう見えるだけで、刀剣とかガチャ無しで平均アイギスより上だろ
あと一番問題なのはかんぱに、既に一週間くらい400位内すら入ってない計測不能なのに
身内だからってDMMランキング1ページ目に置いてる自社買い並みのランキングの癌 つーか売上に関しての記事沢山あってどれも違う内容だからどれが正しいのかさっぱりわからんちん
記事によってはFGOの月平均売上29億とかあったし良くわからなくなってきたわ iosはタイトル多すぎて一度埋もれると浮上は難しいだろ
DMM内ですら初動15位に入れなかったら二度と15位内に来れないのに
余程広告うってユーザー集めないと、更にゲームの出来で課金者逃がさない事とハードル高いよ むしろペルソナとかデレマスってそんだけしか予約ないのね iOSランキングでも評価方法に違いがあるんだな
でもアイギスが月商2000万だというならそうなんだろう
iOS上位陣とざっくり大ざっぱに比較すると
重課金多めで考えるとアイギスは3万人±1万人前後くらいの常時プレイかな 艦これは新作つくればiOSランキングとかでも上位に行きそうだけど
新作作らんのかな 原作持ち込みですでにブランドコンテンツ化してる現状で新作必要ないだろ アーケードをベースに課金要素つければいけそうだけど
セガと違ってあそこにそんな技術力はないわけで >>289
お花の復刻セレクションを自己流に改造したんじゃね
普段入手できないキャラなら入手機会が来た時に超しゃぶられるはずだ・・・と それ意味あんの?
と言うかアーケードのシステムと動作をスマホで再現できんの? DMMがいくら艦これ2出したいとアプローチしても角川側からOKが出ないんでしょ
まぁ角川からしたら単独で出すだけの資金は有る訳だし出せば売れる代物だし
現状ゲームの開発力がないから色々別会社にアプローチしている段階なんじゃね? いやだからその2を出す意味があるのかと言う話をだな パチ化になるだろう利益を食えるまでは手放さないでしょ まだまだイケるやろってコンテンツをあっさりポーイってするのが角川だからなぁ
今さら2作るほど船に執着してるやろか?DMMは意地でも縋り付きそうだが >>300
お花のガチャの種類はとっくにインフレしてるじゃない
確率も種類も旧キャラの別バージョンもある 花はキャラ追加速度ぶっ飛んでるけどあれは確率アップが一定率に出来て
他と比べ物にならないレベルで効くから成り立つ アイギスは二周年以降露骨にインフレしたな
でも全員にバシーンキャラ持たれると困るから産廃も追加して当り確率を下げるのは悪質すぎる てっぺんの狙い撃ちガチャは良い文明
他所もマネしていこ アイギスはインフレ酷いけど何よりガチャ消去や虹水晶にスタンプの金額上げて課金煽りすぎなんだよな
マップもつかい回しだし手抜きが多すぎる予算無くなってるんだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています