ゲーム性って事ならゲームは戦力を整えるまでが楽しいのであって戦力が揃ったら作業でしかなくなる
アイギスは作業にならないように高難易度なステージを作ったはいいけど高難易度の方向性がウケなかった
戦力揃った後も断続的にガチャを売る何かを常に考えないとね
特にアイギスは1キャラ引いたらそれで十分なんだから揃うまでの天井が感じ方は人によるけど低い方