DMMが推したいゲームランキングを語るスレ 64ヶ月目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1467202008/ >>645
それもそうだな。まあ俺はアイギス憎しでアイギスは叩き続けるけどな! 5万円の集金したてっぺんはどうなりましたか(震え声 >>652
10万超えてるならもっと勝負に出るはずだとは思ってる
新規タイトル開発してる人員をお花に振り切ってもリスクリターン見合うやろ >>650
まあその辺はわからんが、どっちにしろユーザーが批判じゃなく擁護する土壌作った時点で勝ちだわな
普通はこんなのありえないもの >>652
花とかかんぱにとかあの辺のゲームはモチベ落ちてもログボ勢で続ける奴が多いからその辺分かりにくいによね
アクティブの基準って何分以上ログインとかあるの? >>651
あれ6万じゃ終わらんよ
人気投票券をガチャに付けたから次のイベント上位行くためには、
ガチャしないと駄目だからそれも買わないと駄目 生放送の人口は当てにならんぞ
放送限定シリアルコードが数千で売れてるからな
それ目当ての業者が複数垢でやってるからなぁ >>642
飽きられるどころか、アケ効果とかで新規また増えて先月400万越えた発言するとんだが 一般でもう順位逆転とかまじかよ
まさか花メンテ日を待たずに順位落ちとは、R側もすぐ落ちるんじゃないのこれ >>660
自分の妄想以外なにも当てにできないってことじゃないですかやだー アイギスは木曜に強黒の最高レアと毎日デイリー復刻で集金して8位落ちよ
正直かなりマズイ状況だよスタンプも更新されたのに >>657
上手く人気キャラ描ける絵師とかを囲い込んだよな
やっぱ角川パワーで無名でセンスある絵師を囲い込むのは不可欠だったんだろうけど
勝手に信者が擁護して盛り上げてくれるんだから世話無いわ 副垢ログボ込みのイベント参加人数でアサギが3万ID
落ちぶれる前 半年前のドラプロやアイドルが2万ID
1年前のアイギスが推定で3-4万IDとかだし
花はこれよりは上だろーって予測まではつくんだけどな >>661
いやぁ、当時は凄かったぞ
関係ない他ゲーの攻略スレでも艦これスゲースゲーのオンパレードだったからな
その頃と比べてかなり落ち着いてるよ実際、騒いでるのは周辺だけって感じ ニコ生のシリアルとか1000円にしかならんやん
めんどくせーだけだわ >>667
ぶっちゃけサービス開始から3年経ってるのにアホみたいに騒いでたら工作そのものだからなあ
あそこまで勢いあるのは今やアイマス位のもんだわ ストパンもiosあったのにDMM落ちしてきたしガルパンも将来落ちてくるかもね
それまでは船ストパンチハたんで我慢 >>670
スマホゲーじゃクソゲといってもいいレベルだったけどブラゲなら遊べるほうだろうなあれ ガチャの無いゲームでまともそうなのがやっと出たぞ!
ガチャゲーいったん止めようぜ!的な流れもあったし当時はしゃーない
あの時一気にガチャゲーが駆逐されてればなあ… >>666
前にワッチョイでガバガバ予測ではあるけどアクティブ数の推察は出てた
お花だと5万後半〜8万未満だとさ
最盛期のアイギスと同じか高いかは正直眉唾だけど
虹やその他のチケとかもあるから課金額は高いだろうと思うわ >>665
ゆうて、しばふのセンス見抜けるのは凄いと思うぞw
まさかあの絵師をメインに据えて人気キャラ次々産み出すようになるなんて当時誰も思わないだろ >>669
定期的に新鮮なネタ投入しないとアカンね
艦これが次に盛り上がるとしたら劇場版かしらね、ガルパンの例もあるし 結局ガチャゲーより何よりスマホの普及率には勝てないから当然の結果だろ
今ならデレステ、去年ならグラブルが大手を振って歩いてた時点で敗北は見えていた ガルパンも数年前のアニメをいつまで引っ張るんだよって思ったら
OVAとか劇場版で息つないでるしなあ シリアルって再生数が宛にならないほどそんな何万件も売り出されてるのかーすげぇなー(棒 かんぱにのイベントアクティブが1万ぐらいやからな
かんぱにに負けてる過疎ゲは5000人以下やろうな >>673
だがスレの勢いはios上位のゲームでも歯が立たないくらいアイギスは1位だ!変だよな イベントなら複垢
シリアルなら転売を考慮する必要があるし
まあ上手くいかないもんだわね DMMゲームストアに、「天衣創聖ストライクガールズ」と言うゲームがあるのだが、この間ログインしようとしたら『不正なデータを確認したためご利用を停止します』とメッセージが出てログイン出来なくなっていた。
変だと思い直ぐに連絡をしたのだが、返信がきたのは翌日の夜で内容は不正アプリの使用だそうだ。
不正アプリは使ってはいないどころかその術も分からないのに言われもない疑いをかけられてしまった。
憶測だが、課金もせずにプレゼントされたダイヤ(要課金)をほとんど使わず、イベントで入手したSSRを複数所持、リボンイベントではゴールドリボンを250個位持っていたのがしゃくに障ったのだろうか。
何にせよ、ゲームの過去ログをろくに調べもせず、どんなに頑張っていても運営の身勝手な思い込みだけで、今までの努力をいとも簡単に無かったことにしてしまうので、本当に気をつけた方が良い。
今思えば、アクセス禁止にする事に罪悪感を感じられない運営の対応に、プレイ時間を無駄に過ごしていた事が残念で仕方ない。
最後にDMMはゲームの入れ替わりが激しいので用心が幸いしてか、課金しないでいた事を心から良かったと思う。
以上 >>675
つーかやっぱスマホには勝てん
DMMでキャラゲーが成功してるのが刀と船だけってのがかなり絶望的
あと自分も乗っておいて何だけどR18板だしR18タイトル語りたいからなあ
fateの10分の1でも良いから外部展開成功するタイトルが出て欲しい >>672
その後もアイギスとか花とかくらいのガチャゲーがスタンダードになるかと思ったら、最近また原点回帰のような札束ゲー盛り返してきてるという まぁぶっちゃけ売り出されてるシリアル転売の数十件程度だと
花の場合はミラーが2〜3万再生とかされてるのにかき消されてどーでもいい数字だけどな
なおアイギスのミラーはたいして溢れないから千ちょいな模様 お花はガチャ虹が出る確率が0.5%じゃ無ければ絶賛するんだけどな >>683
Fateはエロゲだけどユーザーはエロ目的で買ってたわけじゃないし、一般みたいなもんよ
エロだけどエロ無くてもいいって言える作品じゃないと無理だな、現行のR18にその魅力があればイケるかもね >>674
船はスマホ版がまだ出てない?から中は詳しく知らんわ
エロ無しとかPC前に座ってやる気起きねーよ >>684
そりゃアイギス様が札束バシーンになったからな
ストパンかんぱにもそうだし船花刀くらいしか残ってない お花は客を吸われるようなタイトルが開始されると客を逃がさないよう露骨なバラまきやガチャキャンペーンをするけど
一般タイトルがきた場合はRじゃないからなのかそういうのはやらないよな DMMのブラゲって意図的に手抜いてるから絶対流行らんよ
初期の売り逃げで利益出るよう抑えてるからクオリティが低すぎる >>673
そんなにいるなら神プロに負けるわけないから3万くらいだろ >>687
んなこと言ったら無理じゃないですかね
今のR18でかっこいい魅力あるタイトルとかあるわけねーだろ状態だぞ
エロブルは無しな
流石にANTと村人レイプは無理がある 花は新人潰しとか言われがちだけどあれ視点を変えるとDMMの花潰しにも見えるんだぜ
花は外部だから中のリリース情報なんて知らないだろうがDMMは全部知ってるわけだし事前に告知してる花に敢えて新作ぶつけてるわけだから >>686
なんで0.5とか中途半端な数字なんだろうね(これはお花に限らんが)
別に1%くらいにならあげてもいいと思うんだが、それまで課金してきた
人たちはやっぱり怒るのかな。 むしろ花が一番手抜いてないから他が手抜きって言われまくって>>693こういうやからが発狂するんだよなぁ >>679
塔のイベント参加者が2000人以下
一般専の中堅クラスと言われてるゲームは数千人規模だろうな 面白いかは別として、不規則なダメージ判定が同時に処理されるチハタンが地味にすごいと思った 7〜9位のゲームが争うとか惨めすぎるわ
人口3000人がいいとこやな こないだのアイギスの新規セットを買った新規王子はどれくらいいたんだろうな
何日か1位だったし結構売れてたみたいだけど >>695
そりゃDMM的には、やばいでしょ
1強とか万が一の事が起きた時お客いなくなるし新作が来なくなっちゃうじゃん >>702
買った人は少ないと思われる1.5倍の方が課金されたろうね
ただ去年と違って速攻落ちたから大分人は減ってるね
花はニコ生毎回10万オーバーだしアクティブ多いだろうね はいワッチョイからの転載
■千年戦争アイギス:一般/R18(単位:万人)
・一般:2〜2.5万人/月
・R18 :3.3万人/月
備考:iOS版15万人程?
PC版の増加率は一般/Rを合計すれば艦これの増加率(着任制限期間は無考慮)を0.3〜0.5万人ほど越えている模様
■FLOWER KNIGHT GIRL
・一般:3.3万人/月
・R18 :5万人/月
備考:一般の伸びが良く、ニコ生などで規模は維持出来ている模様。
両方とも新規はかなり伸びてるけど定着率ってどんなもんなんだろう
お花のタバコガチャの効果が気になる >>705
これ見ると一般限定とはいえ登録者数全然伸びてないのに1位取ったり上位安定してるお城が不思議過ぎる >>706
お城は昔言われてたFGOの異常な廃課金率と似通った現象だと思ってる
あの糞みたいな悪評の中で残ったユーザーは文字通り信者しかおらんだろ
信者の廃課金率を甘く見ない方が良い 城ハウンズかんぱにはDMM内製ゲー補正あるから仕方ない >>705
お前UQホルダーだったのか・・・とまあそれは置いといて年季の差はあれどアイギスの伸びは一時期と比べるとあんま芳しくないんだな。 >>696
今は知らんが昔のお花スレでは0.5%より上にあげることを否定してたな(昔虹の確率あげてほしいって書いたら叩かれた
少なくともスレ民の総意としてはあの確率じゃないとダメらしい お前等本当にアホやなアカウント数で計測するぐらいならフォロワー数で計測した方がなんぼかマシやろ
そんな10万も20万もやってる奴おるわけないやろアカ数が少なかろうが高かろうがアクティブ10万超えるの船ぐらいやで >>709
月刊誌には移さないでくれると嬉しかった
アイギスの登録者合計はPCだと合計230万だからなあ
DMMの天井だろうしこんだけ増えてれば健闘してると思う >>707
それ程の信者なら引き継ぎ戦力で困ることは絶対無いし、ランキングギルドその他の要素もない
ガチャも特別渋い作りってわけでも無いのに一部の廃課金だけでそんなに支えられるもんなんだな お前等事前ガチャが200万回ってたらアクティブ20万はおるとか思っちゃう系?バカ? ストパンで400万が9万に負けるうんぬんやりすぎちゃったから その計測方法意味なさすぎワロタw
白猫は一週間で100万DLずつ増えてて1億DL行ったけど1億人やってるんすかねw
>>711
ほんとこれ アクティブの数を出す為に登録者数の集計持ってきたわけじゃなくね
後実際の数はどうか知らんが少なくともDMMゲー同士での比較は出来るだろ >>707
初の☆7で引き継ぎ組も珠を放出しただろうから、次の目玉商品で本当の課金力わかるかもな
まあ正直定着する数万がいれば新規いらんってのはガチャゲーの真理なんだよな実際 新規いないと先細りしていくだけだからいないに越したことはないと思うが 配信してる殿とか見ても引き継ぎは五稜郭の前にとっくに珠尽きてたでしょ
寧ろそこまででまだ珠残してるような殿は課金しないだろうし ワッチョイのデータはあんま意味を理解してない人向けではないっぽいからしゃーないかと
俺もランキング画像の最頻値とかの欄の意味は分からんし >>717
リセマラするゲームとしないゲームでは別だろ
例えば船や刀はリセマラがないからリセマラされてるゲームよりは伸びにくいと予想できる
エロブルがDMM最速100万登録したからって100万人やったって事にはならんだろ ヤフオクのアカウント販売数
アイギスのリセマラアカウント売り 5ページ
お花のリセマラアカウント売り 1ページ
これ見ても意味あると思いますかね? 仮にごち娘が事前200万回ったとして2万人も定着すると思うわけ?お前等アホやろ?
というか1万2万人って数をなんやと思ってんだ?1万2万とかおってスレが過疎るわけねーだろ
ゴミゲーは1000人以下とかザラだ >>722-723
確かにリセマラでの差はあるだろうな
俺はやったこと無いから想像が付かなかった、すまん ちなみにエロブルのリセマラアカウント販売はなかった
まぁ一般プレイヤーがリセマラしてるから実際は測定不能だけど アイギスって○○コンボ的名前がつきかねない黒ユニ組み合わせが必要なのに、
たった1体の黒のリセマラ垢なんて売れるんだろうか、そもそも売るななんだけど。 集計スレはある程度の知識と前提情報を知ってるのが前提で語られ過ぎてて割と訳分からない
あそこまで部外者門前払いのスレはそうそう無いぞ テンプレ的なもので説明されてるかと思ったらなんにもなくて諦めた >>726
エロブルはRMTサイトにリセマラ垢が100口とか売られてるから
RMT業者がこぞって入ってきたんだと思う バカッターのフォロワー数とかなんの参考にもならんぞ
フォローさせる企画の数字がいくつか次第でしかない エロブルのは中華業者だろ向こうのレイプとか凌辱とかリアルでやり過ぎて国内コンテンツに規制掛けまくりだからな アイギスは大討伐の合計討伐数イベントがきたらアクティブ推測できるけどな
期間中に○億匹倒せって言ってくるから、そこから逆算すれば「クソイベの大討伐をそれなりに真面目にやるアクティブ信者数」が割り出せる >>734
運営がヒョイっと盛るだけでええやんけ信者脳やのう 花騎士リセマラアカウント普通に4ページあるじゃねーか
しかしすげぇなこれ虹4とか当たり前かよ アイギスは過疎バレないように工作確定だぞ
大討伐にガチャがメンテ明けでログイン障害あったのに
ガチャSSと大討伐が上がりまくってて工作バレしてる >>735
前回は6億匹倒せって言ってきて、平日も休日も時間帯もお構いなしな綺麗な一直線のグラフができてな
こりゃ盛られてるやろと騒ぎになったもんさ
まぁでも、運営からアクティブ発表してこない以上はこういうのでも判断材料にするしかないやろ >>736
dimmは虹の数多すぎるしリセマラじゃなさそうだぞ
チートで増殖されてるか社員が販売してそう DMM順位の計算は
ログイン回数×課金額って以前偉そうな人が言ってた
10万人ログイン×1人だけ100円課金=1000万pt
1000人ログイン×1000人が1万円課金=1000万pt
上記2つはランキングpt的に同等とか >>738
そんな臭いことになってたのかよw
前々回位は深夜に失速したり中盤に中だるみしたり…最終日の加速はまあ…
とそれなりにみんなでやってる雰囲気でてたのに >>738
ヤケクソじゃねーかww
上位ソシャゲもPSO2も盛ってたりするしどこもやってんだろうな >>738
チート騒動のあと1回だけやって、その後音沙汰無しだね
平均グラフになったたのは最後でその前がチート騒動か >>740
課金額とDMM工作のあって二つだぞ
城や銀河がログイン数関係ないのやったしな エロブルが「売上ランキング1位ありがとう」でお漏らししたのはあまりにも有名 >>658
運営によって違うかもしれんが
船は1ヶ月に1度ログインすればアクティブ数に計上してるとインタビューで言ってた マンスリーアクティブユーザーが40万とかならデイリーは10万切るぞ お船の人数ってMAUだったんかよアカウント数の割に数が多すぎると思ったわ
もうゲームとしてはたいしたことないんだな http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20140902093/
今現在の数字としては,登録アカウント数が約220万,MAU(月間アクティブユーザー)は40%〜50%(イベントにより変動する)で100万規模。
DAU(1日あたりのアクティブユーザー)はよりイベントの影響を受けやすいが,40万〜60万で推移しているという。
船がアクティブ出してたのは14年くらいでそれ以降は出してなかったと思う スマホで一番アクティブが多いツムツムでデイリー50万程度なんだから
たかがDMMのゲームがそんな行くわけがない まあぶっちゃけ船はストパンはガチャ更新の花にも負けるしアクティブ10万くらいだろうね
白猫とかモンストで15万〜20万程度だしそんなもんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています