【DMM.R18】千年戦争アイギス6409年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス6408年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1471815034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) おにぎりでグレースごねるのは流石に無理がある
耐性10%の近接バフもないし最大HPは劣るし魔法に弱いし
スキルが遠距離範囲じゃないから空中の敵や隣マスまで届く訳じゃないし…
違いを考えれば考えるほどグレースがいかに魔神級で便利か再認識できるよ >>171
どう考えてもビショップに付いてるからとしか… ただコスト-2とかスキル時間30%アップとか
HP15%アップとかは無理だったのかな >>47
回避で死ななくても高速で反撃でくらって回復追いつかずに死にそう
そもそもフルフルでイベサムライ2枠突っ込むある奴が
その戦法使う必要あるとも思えんがw 撤退支援ええやん
敵の大群に突っ込んで死ぬまで戦って来いってことやろw 収集黒に期待してる、雑魚ミジンコ王子多いんだな(笑 サムライだけ-1されても複数運用するの?っていう、本人のコストが減るよってだけジャンナ
もっと「ええやん、気に入ったわ」と言いたくなるようなアビにしてくれよ、配置中はサムライと忍者の攻撃速度アップとかさ 脳死王子だけどアルティアの撤退支援は初見マップで何度か助かったな おりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コスト下げるより上げてステアップしてくれた方がなあ 最初だけ2.3倍...悪くないけどそんなに嬉しくもないな?
大ボスに当てる使い方しないだろうしすぐ鬼切に戻りそう やはりメインは絆精霊だったな
実質アビなしはキツい >>187
そういう話じゃないし純粋にリミカいつまで糞なんだよって話だし というかまだ不安要素あるよなスキル覚醒の持続とCT
あと魔神はともかく撤退支援に頼るくらいギリギリだと撤退支援はあんま意味ない云々 グレキチもいちいちうざいなあ
デメリットなくす代わりに魔法耐性と範囲遠距離魔法攻撃取り上げるか そろそろ「アンナに賛同する奴はバイト!」
「アンナに反対する奴はアンチ!」
みたいな流れが来るのかなと思ったけど来ないな >>163
コストアビはともかくスキルはそこまで批判する程ではないだろ 好評ではないだろ
マイナスアビ食らわなかったから安堵してるだけで 戦略的にはないよりマシってのはあるけどさぁ…ほぼ本人のみってのも目をつぶろう
士道不覚悟は新撰組読めばニワカでも出てくるのにちょっとなぁ…忍者侍攻撃10%じゃあかんかったのかい? ミレイユのバフはメンバーにいるだけで有効にして?うんこ? >>155
侍と堕天使だったら常に多ブロ状態の侍の方が事故率高いからじゃね?
てかそもそもそのバフ持ってるのが堕天使じゃない >>179
適当なグレース差し込んだり
流して殺したり後ろの王子のスキル点火したりじゃね
初見の敵にぶち当てて攻撃力測って☆3取れるんだからありだと思うけどね さんざん引っ張っておいて覚醒アビもスキル覚醒も普通に使えるじゃん
シズカとコンビ組んでお互いにバフ入れる編成汎用性高そう
撤退支援で初見力高いし そりゃそもそもマイナスになるようなアビなんてねえよ。というか論外
けっきょく相対評価だし おりゅりゅりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>155
誰のアビか、そしてそのキャラの職を声を出して言ってみろ >>187
範囲・同時攻撃や魔法攻撃は基本的に倍率や使い勝手抑えられる傾向にあるからな
ヒバリが出る時代遅かったせいで何の制約も無く高倍率使ってるからこの辺も壊れてるけど とりあえず妖怪ラッシュにはヒバリで、被ダメ、固いけど魔耐0みたいなのにはグレース、ディーナを使い分けか 低くてもいいからレシアと同じようにサムライHPアップが欲しかったな >>199
釣りだろうけどレシアと違って走るのは悪くない これはあれか、わざと非公開にした後にハズレじゃなくて無難なのを出して
もっといいのよこせって声を封殺するためか アリスの撤退支援はまだ使える
でも大体アビあるの忘れて☆3とれてるのに気付かない 悪くはないってだけだなぁ
第二覚醒の情報はよ 夏が終わっちまうよ まだパワーアタックのがマシw
てったいwしえんwww WT5秒でブロック数減らないだけシズカよりはましかな 夏実装予定だけど第2覚醒どうなったんってぐらい普通のお知らせ もともと撤退支援は予想されてたしなぁ
妖怪特攻でなくてよかったねだけだわなぁ >>214
それ初見でイリス付けたナタク当てればよくない? ヒバリ遠距離できないんだからグレースとかとは比べるなよ
ディーナちゃんは少しかわいそう 収集黒ってのはだいたいガチャ白同職と比べて甲乙つけがたいぐらいの性能になるもんでしょ
シズカサクヤの性能みて大体こんなもんだと予想は出来た >>206
収集の開催前後は両側の立場からおりゅおりゅプロレスするのが伝統芸能なので・・・ 前のスレあたりからアフィサイトがコピペするんやろ? でも回避職に撤退支援が付くのはいいんだが
結局殆どの近接黒に撤退支援付いてそうね今 スキル覚醒『鬼切の初太刀』 攻撃力と防御力2.3倍 妖怪にはさらに攻撃力1.4倍 スキル終了後に「鬼切」に変化!
覚醒アビリティ『侍魂』 出撃メンバーにいるだけでサムライ系コスト-1 配置中上記ユニット死亡時、撤退扱い!
これつよくね? 月曜日にこれってことは明日明後日の12時は期待していいんだろうなうんこ? 実際強いと思うけどな。2.3倍とか絶対やばいだろ。一体どんな強い奴の攻撃まで受けれるようになるんだろうな!
これで持続時間8秒とかだったらマジ… デメアビに戦々恐々としてたんだからノーデメなだけで十分よ
素ステで十分期待できてスキル覚醒も1ブロかしないし初回のみとはいえ強化されてる
すげえ欲しいというようなことはないけど安心して周回できるわ 通常スキルとリミッターカットの威力の差が小さすぎるのではないか?これでは何のためのリミッターなのかわからない。という声にお応えして通常スキルの上限を1.6倍にします マイナスアビリティと1ブロ化・再動不可のスキル覚醒すら想定されてたから当然の反応 でもなんで先週公表しないのかって感じではあるわ
月曜のツイッターが不評だからとかなら月曜のツイッターはもうしょーもない報告だけでいいからメンテ後にS覚醒とアビは公表してくれよな 試練ユニと収集ユニを比べてはいけない
理由は不明だが、試練>>収集>>牧場の順番で有能になる傾向のようだから まぁ僕は遠距離範囲したいからセイバーさん使うけどね
サムライ編成してる奴は泣いて喜べばいいんじゃない?それで終わりやろ スキルが性能良い分アビが控えめになったって感じだな
隠してたうんこはうんこだけど >>244
騙されるな
先週のメンテ時点でちゃんと公開してればいつもと変わらない月曜だったんだぞ >>247
ファーストショットとかと似たようなもんだとすると
ほぼ元のスキルと持続とかは同じレベルだろうな >>175
イベントでも「痛っ・・・!」とか言ってすぐ逃げ帰ってきてたしな
ストーリーがアビの伏線だったとは よく出来てるうんこ >>231
フル加護付けた上で動画見て予習してけば
初見で失敗する要素ないな! 侍で落ちたらアーマー差し込めるから問題ない。
撤退扱いってことは多少はコストかえって来るしな。
落ちてもかまわない前提で特攻させられると考えれば、多ブロに撤退支援はかみ合うよ。 イベキャラだしこんなもんで十分だと思うけどな
ついでに絆も貰えて損はしてないよな そんなことより覚醒ドットがカッコ良くて可愛いかどうかだ リミカでhp半減は良いとして
ウェパルで使うとスキル切れと同時にギャーするのはどうにかしてくれ、 コス減じゃなくてHPバフならイベ産としてはなかなかの一品になっただけに残念 アビはいまいちだが、スキルは悪くないな
後は好感度にトラップが仕掛けてあるかどうか 予想されてるからってそれでいいわけではない
それはうんこがうんこだと再確認されただけ グレースと比較してもしゃーないやん?
かぶってるのおにぎりだけやぞ 良かったと言わざるを得ない、デメリット付いてたらうんこを便所に流すところだった 絆のために走ったようなもんだからな
どうでもいいんだよこの侍とか言うユニットはね
http://i.imgur.com/BQWcFNa.jpg 普通に強くね?
石30個ぐらいで絆とヒバリが手に入るって破格やん パワーアタックパワーアタックってbomiジ無視しすぎやろ これでゴネるって自分の手持ちのガチャ黒見りゃいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています