【DMM.R18】千年戦争アイギス6545年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス6544年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>280
誰でもない
レベル制魔神級だよ
ボスラッシュと同義の雑魚ラッシュのせい
殴られると簡単に死ぬ近接遠距離はそれだけで評価が大幅に下がってしまった >>271
ピックアップじゃないのにそいつら出てきて無事死亡した俺と同じ目に合うがいい >>279
????「私の(犬の)出番のようですね」 確かに○○でもいいってのだと評価されないってのはあるんだけどね
○○だといいってのとは全然違う
例としては去年のアモンさんと今年のアモンさんにおけるこねこねとか
去年のアモンさんは誰でもよかったから特攻だの防御だのどうでもよかった 羽つきデーモン「あ、覚醒したデビルサモナーさんに召喚されてきました。砂漠ではどうもご迷惑をおかけしました。今日は仲間同士ということで、宜しくやっていきましょう」
こんな展開ないかしら あれ?ブヴヴメンテやんけ
チケット使い忘れてたが大丈夫かな まほけん通常時は劣化ボウライダーなのに減衰までついてるしな
イングは永続スキルでも与えてやらないと無理 イングはステあげろっていうかまほけん全般ステあげろってもう散々言われてるから >>299
ないらしいぞ、魔法も攻撃力の10%は保証される
逆に言えば敵の魔耐も魔耐減持ちを無効化しようと思えば1000でも10000でもできるってこと 乳派の中では
イング フレデリカ トワ
この辺りは実は別の派閥とも聞くがどうなんだ てか天使特攻付けるなら攻撃だけじゃなくて防御も一緒にあげてくれ
受けて溶けるんじゃ意味ないわ
まあ特攻自体要らんけど マホケンのステータスは上がったばかりだから暫く上方は無いだろ 遠距離魔法攻撃には「はじき」は設定されてないんよな? 殴られたら簡単に死ぬし
雑魚ですらHPも多いから高DPS範囲か単体ならよっぽど火力高くないと焼石に水だし
耐久も火力もまるで話にならなくなってしまったイングカス 時代に殺された
まあバケツ神とか聖霊神みたいなバランスが主流になったら魔法はすぐに復権できるが
全ての敵が超防御で低耐性になれば物理は死ぬ
まあうんこはフールフールで全く逆のことをしたけどな… >>315
トワは後から付けたみたいな乳とか言われてなかったか >>316
特攻はダメージ計算時に防御と魔法耐性にも倍率かけるべきだよな
そしてこねこねが魔神級でさらに輝く そもそも魔神級どころか普通のイベントでも微妙になったニンジャと比べたら
魔法剣士はまだ優遇されてる方だよ 魔法剣はもうステータス上げても解決にならんよ
減衰か射程かスキルをいじるしかない トワはでかすぎる目とレオタードをなんとかして出なおせ >>323
ガチャ白以上が雛駄王しか居ないから誰も気にしてない プラチナのリストアップにどんだけ時間食ってんだアンナァ!
どうせ最後にお楽しみにって書くだけやろが マホケンの比較対象がプリな時点でね
プリもっと強くしないとステ上がらんで まほけんはデフォで魔法攻撃と減衰無しと射程アップくらいしないと土俵にすら立てない >>336
来とるで
プラチナ
宮廷剣士サビーネ
魔導重装兵ジェシカ
雷竜騎士エレニア
魔鎧乙女パルフィ
航海士アメリ
闇の魔剣士シエナ
メンテナンス明けをお楽しみに。 >>333
もう近接遠距離のできること比べたら減衰要らんよね スキル覚醒までしないと遠距離攻撃できないやつを平気でピックアップに入れるのはどうなんだ
誰とはいわんが 近接範囲遠距離って、覚醒セーラークラスとディーナと、他に何かいたっけ? 魔法剣は十分強いだろう
黒のわりにイングが微妙ってだけで
白は使える >>345
現状の外れ枠無理やり入れました感バリバリだよなあ もう僕はメレディスちゃんがどんな性能かを楽しみにして明日を待とう >>350
白まほけんは使える場面結構多くていいよな
イングが弱すぎる 耐久も回避も無いイングとかアリス以下
火力も微妙だし禿げ >>350
オート発動、貫通、永続、ダブルスラッシュ。良いの揃ってるよね デビルサマナーは美人なお姉さんと相場が決まってるだろおかしいだろ まぁアーシェラが象徴的なユニットだよね
昔だったら
マルチロック連射www
黒が雑魚ラッシュの相手www
って言われてただろう
ところが今じゃ黒に要求されるのは
大ボスの相手か魔神級の雑魚ラッシュの相手なんだよね
だから対大ボスユニ以外は高水準のラッシュ対応能力を持つユニットが評価高い ナタクは強いというか他の1ブロと比較されて素ステが異常だから持て囃されてる感
実際使ってみると遂行速度遅くで足止めもできないし攻略貢献度を実感しにくいんだろうな
ナタク持ってないけど!!! 運営的にもイングシビラディーナの3人はハズレ扱いなんだなぁというのが再認識できるピックアップ 白マホケンはボウライダーのマガレに似た空気はあるな
やたら持ち上げられるけど持ち上げてる当人は使ってないor黒を持ってないという シエナをブロックの後ろに置くと途端に処理速度変わるからなぁ シャルは現状でも十分有能なんだよな
入手性もいいからわりと見かける ピックアップ召喚もいいけど普通に復刻ガチャも置いて欲しいわ
ガチャ3つ用意してくだちい >>358
そんな白以下のゴミ同士で比べられてもどっちもいらんで終わり >>369
黒揃っててもまほけん編成はたまにやりたくなる もう黒ユニの格差を是正する気はないんだな、よくわかったよ >>369
すまん、リオン持ってるけどマガレも育てて使っててすまん
ついでに言えばイングも持ってるけどイングとか使わずシャル使っててすまん オート系は放置に執念勢がいる限り使われるからシャルはまほけんであることが既に関係ない可能性 「新UIにはしたがガチャは二つまでだ、拡張性は用意しなかったすまん」 >>364
魔神級の雑魚は補正でステータス狂ってるしな 1ブロにアモンフィールドで継続ダメージは面白そうじゃね、って思ったけど遠距離職か・・ ナタクはとりあえず前においておけばラッシュを間引きしてくれるいい子
避雷針にもなってくれてスキルで中ボスあたりは楽に刈ってくれる、そんな子 シャルみたいなオート組は大討伐や周回イベントという
単純な性能とはまた別の絶対的な活躍の場があるからな
昔は最速放置とか競ってたわけでそれと同じよ これ以上一度にやること増やしてアプリ重くなりすぎたら目も当てられんな ガチャそのものを増やすより当たり黒を増やしてうんこ イングはそろそろ通常も魔法にしてほしい
それか減衰なし デモサモはいっぱい置いて範囲が重なるところでダメージが加速するとか面白使用法くらいしかないんじゃないのか >>383
雑魚ラッシュ=金程度でも相手できるから黒に求めねってのが昔の前提だからな
高レベル魔神級はこれを根本から覆してしまった まほけんageしてるやつらが強いとは言わずに使えると言ってるのが草生える
そんなだからこの職いつまで経ってもゴミなんだぞ (´・ω・`)ソル、伝説、ナタクの三手がほぼ固定になってきた
(´・ω・`)ソルがアルティアだったらなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています