【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart145 [無断転載禁止]©bbspink.com
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船は田中が率いる艦これ運営っていう独立チームが運営してる
これは角川でもDMMでもない会社 ギスパイセンも花運営に運営してもらえば復活するんじゃないですかねw 25おじとか岐阜おじがみたら発狂しそう
過呼吸で死に掛けてない?だいじょぶ? うんこがやる金儲けのためのバランス調整じゃなくてガチのバランス調整やろうとしたら下方祭りしないといけないからなあ >>441
そもそもDMM内製が成功したのって競合がいなかっただけだから >>438
1位をほめるスレ
特に今日はメンテ後のアイギスをメンテ前最終日の花が越えたから余計かな まず、ギスはレアガチャ消して100円ガチャ実装でどうでしょうか? でもおじならこんな状況でも自演で花叩きすると思ったのに
憤死した? >>451
愚痴スレにでもいるんじゃね
見てないからしらんけど だいたいギスはなんでガチャでキャラ撤去してんだよバカじゃね?
キャラ撤去じゃなくてピックアップにしとけよ まずDMM内製は使いまわし止めろ
アイギス→城RE
梨木→ケツ
この二つは酷すぎる 梨木ケツはむしろケツの方が重くなってるからなアレは意味が分からん おじはいま寝てる
屑ニートだから昼夜逆転してんだよ >>457
ああ花メンテなのか今
じゃあ必死に叩く内容探して連投するんだろうな にじよめに行ったらこれまでのデータって引き継げるの? 1位1位2位2位のアイギス
5位1位の花
どっちが上か馬鹿でもわかるよな? >>455
キャラ増えすぎてピックアップが機能しない→わかりましたキャラ撤去します
毎月2体ずつ黒追加で前より黒の数が多くなる 内製はノリで作るからな
偉大な某吉原Pがインタビューで言ってた 花は楽器の成功に関わらず採算が十分取れている間は手を抜かないだろ
金になってるコンテンツを手抜きするようなバカはいない
その論点から言うとギスはまだ大丈夫
この先を考えなくてはならない立場にはなっているだろうがね 楽器は角川DMM云々じゃなくて、絡んでる所が多すぎてフットワーク鈍そうなのがな >>469
金になってるコンテンツを手抜いて、他にばっかやるのが内製ゲーだから
ギスも城RE作ってて手抜きまくった時あっただろ?そしてUI改善も糞だった 現在黒22体でピックアップが2体の時は他のキャラの3倍とか聞いたので3/26
トワ一点狙いの場合3/26*3%=0.34%
いやーアイギスのガチャって良心的ですわー >>472
>>419に新井がいるからガッツリ関わってるだろ多分 >>470
つーか協力角川(ファミ通文庫)だからメディアミックスがサービス開始すぐになるんだと思うわ
信者がついていない段階でキャラシリアル付き文庫出してコケそう 明日から一般デイだけど昨日今日はTGSのDMMブースどんな感じだったんだろうな >>475
これマジでやらかすと思うよ
メディア展開なんてゲームで信者掴まないと無理だってのに >>473
そういう計算結果だちゃうんだよな
0.5%なら誰でもいいゲームと、特定キャラじゃなきゃダメなゲームの差がきついのよね 楽器は苦しくなったら花から絵師引っ張ってきそうだな。
まぁ宇路月はドラゲナイに取られちゃったみたいだが どうして音楽を扱うゲームで気を使うべきなのにシンフォニーを交響詩などと誤訳しているのだろうとググったら全く同名になるアイドルグループがいてわらた サプチケはゲームの寿命縮めるだけだから
アイギスはお花の二の舞を踏まないよ >>473
ピックアップ1点だと5倍だから倍の0.68に増える
これだと花の虹より確率高いな
うんこがやらないんだけどね >>475
割とガチでありえそうな展開だから笑えない
楽器は花の苦手なゲーム性入れるんだろ?
正直期待し過ぎて肩透かしくらう展開が既に見えるし >>480
その結果がケツなんだがアレも事前のメディア展開すごかった ケツはゲームが出来てればまだ少しは違ったかもね
最初が肝心なのにな >>486
ゆあげのゲーム部分に期待してる花信なんて殆どいねーしな
ゲー無最高と言ってる連中にバリバリゲーム紛いの物とか絶対合わんわ アイギスって特定の黒キャラいないと詰むんだろ
だからこんな糞確率なのか? >>487
ごり押ししたところで動かないゲーム未満のものじゃどうしようもないから流石に次はうまくやるんじゃね
うまくやったところでDMMだからサービス初日はお察しだろうけどな 楽器ナビは可愛いが
その他がブヴヴやお花と兼任するほどの出来ではないなぁ 角川って船の利権全部田中に持ってかれたんだろ
角川がすごいのはステマだからステマだけしてりゃいいんだよあいつら >>493
たまに不安定になるけどまあ、序盤のメモリ10GB使ったりダイナミックルウルトラスローモーションだったりは無いかな キャラゲーは嫁を愛でるものだからおもしろいとか関係ない
好きか嫌いかで語るゲームだから もっていかれたんじゃなく譲ってやったんだよ間違えんな >>484
サプチケを最初期に導入してるグラブルは死んでないんですが…
サプチケ撒く回数より多く魅力的な最上級レアを追加すればいいだけ
サプチケでゲームが死ぬならゲームバランスが糞かキャラに魅力が無いだけ ギスさんもキャラゲー路線でいけば復活するだろ
今から全キャラにボイスつけろ >>494
惰性って恐ろしいもんだぞ
飽きてても諦められないんだから >>500
キャラゲーでついて行った層は麻宮でとっくに離れてるよ あんだけサプチケはゲー無の寿命を縮めるとか言ってたアイギスがサプチケ出すわけ無いだろ エロブルは新作イナゴ層が完全に飽きて居なくなってる時期だから
これからドンドン落ちると思うわ >>499
アイギスなんかモロに3行目だからな
そりゃ導入しない もう寿命なんだからチケットで搾り取って終了でいいだろ 今どう集金するか考えてそう
LoWやアイドルみたいな無茶な集金か
サプチケ投入するか、サプチケで浅く集金した後に高レア強キャラ実装しまくるんじゃないかと予想 サプチケだろ
今だせばまだ船抜けるぐらいには売れるだろきっとたぶんおそらく >>506
このギス民のお節介好き
そのあと花はどうなりましたか? TGSに合わせてランキング落とすとかエロブルすごいな サプチケ程度で寿命が縮まるゲームはもともと長続きしないやろ >>513
レッコラPC版6000万(スマホ版2000万)売り上げてるってマジ? サプチケで寿命が縮まるってどんなパターンを想定してるのかさっぱりわからん >>405
トワとナタクと壊れ白追加で1位とれなかった
黒追加はハズレとハズレを追加するパターンが多く
それほど回らない
例外はナナリーが死んだ先月末くらい ぶっちゃけ皆が皆出るまで課金してそいつ引いたらそれが原因でバランス壊れるのかって話ですわwww
ギス民の感覚はよくわからんその口でソーシャル無いのが利点とも言ってますし >>508
つっても導入しないとどんどん廃課金が死ぬからな
今の魔神級は黒が追加されるたびにハズレが増えるコンプガチャだぞ ./| ̄ ハ  ̄| ,_,
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レッコラそんなにうれたんか?
花もDMM側に吸われたとしてもユアゲの去年の年商が10億あったからそんなもんなのかな >>523
実際アイギスはイリス前提の魔神級を配信してるからな…
それでイリス未所持はガチャ爆死で身を崩すか
限界感じて辞めてる
その結果がゴイギス >>513
>また「艦これ・刀剣に続く人気IP創出」に関しては、原作・イラスト・シナリオにこだわること、
>アニメとの同時リリースで瞬間風速を高めること、人気作家やイラストレーターと提携することなどが、重要な方針として説明された。
ズレてんな艦これ成功した理由は人気作家でもイラストレーターでもねーし、刀は二番煎じでしかない
花も人気作家イラストレーターじゃなく、じわじわ伸びただろ
成功させる為のごり押し人気ってのはケツやエロブルみたいにすぐに化けの皮が剥がれるんだよ無意味 >>526
毎月末のバーストスカウトで
大体課金層がひとり8000円回す ぶっちゃけ巫女ガチャはDMMの今年度売り上げNo.1でもおかしくない感じだった。
コミケのグッズとかユアゲは今年相当儲けてるはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています