【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2016/12/23(金) 17:50:02.220
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DMMランキングについて語ったり愚痴などを言うスレです。

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【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart285
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0554名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 03:56:48.000
敵の属性とマップの配置を考慮し、出撃メンバーを選定する論理的思考力が試されること
味方の属性、アビリティ、スキル、ステータスを考慮してより良い配置を導き出すこと
より効率の良いキャラで効率化をはかり、低レア攻略の可能性、キャラの配置やハゲビのタイミングなどなど
考えることはたくさんあるんだよなぁ

つまりこのギス信者が言ってることって花に当てはめるとこうだよねw花にもゲーム性あるじゃんwアイギスと何ら変わらんかったのか
0555名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 03:57:24.880
>>550
>>512くんに聞いてみなよw
彼の考えでは世の中の多くのゲームに勝るゲーム性が花にあるらしいよw俺にはよく分からないけどw
0556名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 03:58:11.980
アイギスにあるゲーム性()なんて花と同レベルだった…知ってた
0560名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:00:37.420
なんだ花もアイギス並みのゲーム性あるじゃん
逆に言えばアイギスにゲーム性なんて無かったわw
0561名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:01:16.490
>>554
すごい詭弁だよねそれ(^^)
ハゲビだのデバフだのを固めて編成する程度の組み合わせ要素と
配置とスキルで無限の可能性を生み出すアイギスの妙味を同列に扱ってる時点でおはなしにならない(^^)
0562名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:01:46.310
花にゲーム性がない=アイギスにゲーム性が無い
花にもゲーム性がある=アイギスにもゲーム性がある

こういうことだったのねわかったわ
0564名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:02:57.430
アイギスのゲーム性なんて魔神バシーンで崩壊したやろ
絵巻の人もそれに不快感あわらしてアイギス絵一切描かなくなったし
0567名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:03:59.800
>>553
その結果がこちら

10月
1位 1.81 神姫
2位 2.00 お花
3位 3.19 アイギス

11月
1位 1.80 神姫
2位 1.97 お花
3位 3.20 アイギス

12月23日迄
1位 平均1.87 お花
2位 平均2.13 神姫
3位 平均2.82 アイギス
0570名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:05:24.450
言い返せなくなってランキングを盾にして逃げたか(^^)
敗北を知りたい(^^)
0572名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:05:57.490
無限の可能性を生み出すのに何で月1でしか1位取れないんですか?
0574名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:06:53.830
無言い返せない×
言い返す必要の無いくらいバカにされている○
0575名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:07:39.370
敗北を知りたい←敗北を知らないから敗北してることに気が付かないんじゃ・・・
0576名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:07:54.080
連投がバレバレだぞ鼻糞くん(^^)
くやしかったら示してくれよ(^^)
デバフや1.65倍を並べるだけではない花の可能性を(^^)
0580名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:08:48.800
育成セットと帝国ガチャしてもこんなもんなのか
すっかり衰えたなー
0582名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:09:54.790
(^^)は肉おじフォロワーの無課金誇りマンじゃなかったのか
キャラ変わってるぞ
0584名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:11:35.610
アイギスのゲーム性ってあれだろ名前4文字縛りで出撃制限掛けられた中学生が考えたみたいなやつだろ?
0585名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:11:47.970
ぶっちゃけもうちょっとゲーム内容にこだわった更新してたらアイギスはまだいけたと思うんだ
トップが無能だと駄目だな
0586名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:13:21.880
ヒーラーと高耐久置くだけとデバフと1.65倍が何なのかしらんが並べるの何が違うんだ?
0587名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:13:32.150
アイギスは延々同じ事の繰り返しなのによりによって
ただ単純にこれ以上のステを用意して下さいとか言うゴミ糞調整しだしたのがなあ
0588名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:14:00.290
>>579
ほう?つまりゲーム性が高いほどランキングは高くなると?(^^)
ならば教えてくれ、花のゲーム性を(^^)
0589名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:14:36.340
名前4文字縛りってなんだよ個人の縛りプレイとかは他所でやってくれないか
0590名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:16:26.590
>>588
上に書いてあるので我慢しとけよ
それ以上を求めるにはまずアイギスが無限の可能性を生み出すことを証明する必要がでて敗北が確定してるぞ
0591名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:16:53.870
>>586
高耐久をおいてハイ終わり!なんて浅いゲームじゃないんだよなぁ(^^)
抱える相手や数を見極めないとクリアできないステージもあるんだよ(^^)
0593名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:17:06.240
集金要素を異常だろってくらい増やしたのにゲームの方がどんどん劣化ってなあ
まじでユーザーの課金何に使ってるんだろアイギス
0596名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:19:39.600
>>591
違うんだよな
高耐久を置けないとハイ終わりなんだよ
別にガチャゲーなんだから当然といえば当然だけど
0597名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:20:28.820
こういうのって自分が頭いいと思ってるんだろうなぁ
だから見下してる花と同レベルの事実が認められないw
0598名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:20:55.700
会話も何もないのに毎日追加とか言う糞みたいな要素はほんとになんなん?
0599名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:21:32.440
タイミングとか見極めとか小学生でも出来るレベルの話をしたいのかしら?
0600名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:21:38.890
天才荒らし君が魔法都市を徹底的に避けてるので高ステ必須ゲーなのは分かるだろうに
エンドコンテンツならまだしも、ストーリー中盤で出す敵じゃねえよw
0602名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:24:08.720
アイギス民はまじでここをクリア出来る天才って思ってる奴多いよ
以前にも委任ばっかやってる奴はマウス裁きがどうとか言ってる奴いたし
0603名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:24:23.540
>>590
なら例えば今回の大討伐、君の持ってる黒五体を何も考えず適当な場所に置いて放置してみたまえ、500体いかないだろうから(^^)
ひるがえって花でデバフ虹五体(まぁ金が混ざってもいいか)並べて極限に行き、何も考えずにカチカチすると?クリアできてしまうんだなぁ(^^)
これが花とアイギスの埋めがたい差だよ(^^)

いくら言葉遊びでごまかしても変わらないよ(^^)
>>554は「どっちも方程式だから二次方程式も波動方程式も同じ」レベルの暴論、わかったかね?(^^)
0604名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:24:30.590
ゲーム性があると主張したのに書かれた内容は花にもあるようなものばかり
指摘されたらアイギスは無限の可能性を生み出すからーとかもうねww
0605名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:26:40.650
つまりアイギスはガチャゲーにも関わらず特定のキャラを所持してないといけないってことね廃課金ゲーってことね
0606名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:26:59.530
半年したらサービス終了発表もありえるゲームの擁護をするって王子もみじめだな
ここまで手抜きアプデが続いたら流石に信者も終わりを感じるだろうに
0608名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:27:56.960
まさかこんなに発狂してくれるとは思わなかった(^^)
口ではゲー無と言っていても実は悔しかったりするのかな?(^^)

まぁこの先お花に高度な戦略性が付属されたらまたかかってきたまえ(^^)
0610名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:29:02.780
花にゲーム性とか何言ってんだこいつw
アイギスにゲーム性が無いって言われたのが悔しかったのか?
0613名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:30:53.500
>>606
アイギスは三周年でおしまいじゃなかったのかな?(^^)
花信者くんの評価が半年ぶん伸びたとは光栄だね(^^)
0614名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:05.970
正直なところ、アイギス楽しみたいなら黒使わない方が面白いと思う
黒は大味になりすぎる
実際はカリスタ縛りがあるから楽しむのも辛いけど
0615名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:06.690
今日わかったことはアイギスのゲーム性は花と同レベルってことでおk?
0616名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:53.010
今日ってか前からわかってたことだけどな王子は認められないっぽいけど
0618名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:32:54.260
863 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/10/29(土) 13:20:49.88 0
他のゲームはchormeで問題無く動く アイギスは動かない
他のゲームは育成サクサクできる アイギスの育成は超渋い
他のゲームはボイス付で季節ボイスやイラストも出る アイギスにはそういうの一切ない
他のゲームは運営がやらかしたら相応の補てんをする アイギスは66円投げつけて終わり

俺の主観だとこんな感じになるんだけどなぁ

866 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:23:40.00 0
>>863
別々の他ゲーの長所だけ集めたキメラと比較してるだろそれ

868 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:24:27.59 0
>>866
残念、比較対象はお花でした


詭弁おじ完全論破までの輝かしい言動の数々
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1477637560/859-

帰ってきた詭弁おじ、30分滅多打ちにされ死亡
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1478097368/498-
0619名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:33:04.050
じゃぁこれからはアイギスにはゲーム性(花並)があるってことで妥協しよう(名案
0620名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:33:30.020
>>613
ここまで続けたゲームがすぐ終わると思ってるとかランスレにわかか?
3周年であれだけ失敗してその後も手抜きだらけじゃもうもたねえよ
0625名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:34:58.820
また何も言い返せないまま勝利宣言か(^^)

花信…いや、君は本当にワンパターンだなぁ(^^)
0628名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:36:46.920
アイギス、iOS100位ライン超えてたのか
このままいけばまた200位コースだな
0630名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:36:54.150
別にゲーム性があろうがなかろうがアイギスが花ブルより優れてることにはならんぞ?
0631名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:37:11.210
>>626
では反論してみたまえ(^^)
アイギス並という花のゲーム性とやらを説明してね(^^)
0633名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:39:09.700
>>631
同じレベルのゲーム性を無限の可能性があるって主張で退けたいんなら
無限の可能性を証明しない限り君の敗北だよw雑魚過ぎて理解できないかい?
0635名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:12.840
無限の可能性を生み出すアイギスに震えろ
無限の可能性ってなんですか?
0636名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:14.340
なんだかんだでゲームとしてはアイギスはそれなりに面白いと思うよ、うん
ガチャ運や育成コストやプレイコスト、ドロップ率やら周回操作の面倒さが台無しにしてるだけで
0638名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:29.300
先週不自然に例の声優がアイギスの宣伝しまくってたけど
今週はまったくって言って良いほど触れてないな・・・
やっぱり頼まれてやってたのかねあれ
0640名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:41:15.490
アイギスのクリアパターンなんてよく10パターンあったらすごいくらいだろ
0642名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:42:50.900
むしろクリアできる可能性のパターン数なら花のが圧倒的に多いけどな
0643名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:43:59.420
>>636
そこらはゲーム設計上の問題だな
アイギス2でも出すしか改善方法はなさそ
城がそれなんだろうけど、また別のクソゲーになってるのがどうにもって感じだが
0644名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:44:24.800
>>633
君のなかでは同じアビリティさえ並べたらいかなるステージもクリアできる花と
敵の進軍ルート、攻撃力、射程、魔法と物理の違い、配置マスの違いによって攻略の仕方が変わるアイギスの戦略性を同列に扱っているのかな?(^^)

無限の可能性とはそういうことだ(^^)
わかったかな花信者くん?(^^)
0645名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:45:16.040
クリアするにはいっぱい考えないといけない
でも可能性は無限
つまり考えれば幾らでもクリアする方法が無限に出てくる

あれ?それってただ面倒なだけじゃ…
0646名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:46:06.740
まぁしかしステージ攻略中の操作が進むボタンぽちぽちオンリーってのは俺もほんと受け付けんかった
アレが楽しいって奴を否定する気は別にないんだけれども

そのへんが似てるせいか船もあまり続かなかったな
0647名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:46:14.730
なんていうかアイギスって本当に危ないんだな
信者が今のアイギスの手抜きだらけの話題を必死に逸らそうとしてるのがやばい
0648名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:47:07.600
バカでも遊べるブラゲ何でこいつ戦略とか言ってるんだ?
もしかして軍師目指してるって言ってたニートくん?
0650名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:48:35.880
>>645
初回はそれが楽しいんだよ
試行錯誤のプレイコスト、攻略後の周回になると一気に糞要素になる
0651名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:48:47.000
話をそらしてるのはアイギスにゲーム性なんかない!と喧嘩を売ってきた花信のほうなんだよね(^^)
勝てそうにないから話題を戻したいかい?(^^)
自由にしたまえ(^^)
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