【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2016/12/23(金) 17:50:02.220
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DMMランキングについて語ったり愚痴などを言うスレです。

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【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart285
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0613名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:30:53.500
>>606
アイギスは三周年でおしまいじゃなかったのかな?(^^)
花信者くんの評価が半年ぶん伸びたとは光栄だね(^^)
0614名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:05.970
正直なところ、アイギス楽しみたいなら黒使わない方が面白いと思う
黒は大味になりすぎる
実際はカリスタ縛りがあるから楽しむのも辛いけど
0615名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:06.690
今日わかったことはアイギスのゲーム性は花と同レベルってことでおk?
0616名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:31:53.010
今日ってか前からわかってたことだけどな王子は認められないっぽいけど
0618名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:32:54.260
863 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/10/29(土) 13:20:49.88 0
他のゲームはchormeで問題無く動く アイギスは動かない
他のゲームは育成サクサクできる アイギスの育成は超渋い
他のゲームはボイス付で季節ボイスやイラストも出る アイギスにはそういうの一切ない
他のゲームは運営がやらかしたら相応の補てんをする アイギスは66円投げつけて終わり

俺の主観だとこんな感じになるんだけどなぁ

866 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:23:40.00 0
>>863
別々の他ゲーの長所だけ集めたキメラと比較してるだろそれ

868 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:24:27.59 0
>>866
残念、比較対象はお花でした


詭弁おじ完全論破までの輝かしい言動の数々
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1477637560/859-

帰ってきた詭弁おじ、30分滅多打ちにされ死亡
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1478097368/498-
0619名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:33:04.050
じゃぁこれからはアイギスにはゲーム性(花並)があるってことで妥協しよう(名案
0620名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:33:30.020
>>613
ここまで続けたゲームがすぐ終わると思ってるとかランスレにわかか?
3周年であれだけ失敗してその後も手抜きだらけじゃもうもたねえよ
0625名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:34:58.820
また何も言い返せないまま勝利宣言か(^^)

花信…いや、君は本当にワンパターンだなぁ(^^)
0628名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:36:46.920
アイギス、iOS100位ライン超えてたのか
このままいけばまた200位コースだな
0630名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:36:54.150
別にゲーム性があろうがなかろうがアイギスが花ブルより優れてることにはならんぞ?
0631名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:37:11.210
>>626
では反論してみたまえ(^^)
アイギス並という花のゲーム性とやらを説明してね(^^)
0633名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:39:09.700
>>631
同じレベルのゲーム性を無限の可能性があるって主張で退けたいんなら
無限の可能性を証明しない限り君の敗北だよw雑魚過ぎて理解できないかい?
0635名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:12.840
無限の可能性を生み出すアイギスに震えろ
無限の可能性ってなんですか?
0636名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:14.340
なんだかんだでゲームとしてはアイギスはそれなりに面白いと思うよ、うん
ガチャ運や育成コストやプレイコスト、ドロップ率やら周回操作の面倒さが台無しにしてるだけで
0638名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:40:29.300
先週不自然に例の声優がアイギスの宣伝しまくってたけど
今週はまったくって言って良いほど触れてないな・・・
やっぱり頼まれてやってたのかねあれ
0640名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:41:15.490
アイギスのクリアパターンなんてよく10パターンあったらすごいくらいだろ
0642名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:42:50.900
むしろクリアできる可能性のパターン数なら花のが圧倒的に多いけどな
0643名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:43:59.420
>>636
そこらはゲーム設計上の問題だな
アイギス2でも出すしか改善方法はなさそ
城がそれなんだろうけど、また別のクソゲーになってるのがどうにもって感じだが
0644名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:44:24.800
>>633
君のなかでは同じアビリティさえ並べたらいかなるステージもクリアできる花と
敵の進軍ルート、攻撃力、射程、魔法と物理の違い、配置マスの違いによって攻略の仕方が変わるアイギスの戦略性を同列に扱っているのかな?(^^)

無限の可能性とはそういうことだ(^^)
わかったかな花信者くん?(^^)
0645名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:45:16.040
クリアするにはいっぱい考えないといけない
でも可能性は無限
つまり考えれば幾らでもクリアする方法が無限に出てくる

あれ?それってただ面倒なだけじゃ…
0646名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:46:06.740
まぁしかしステージ攻略中の操作が進むボタンぽちぽちオンリーってのは俺もほんと受け付けんかった
アレが楽しいって奴を否定する気は別にないんだけれども

そのへんが似てるせいか船もあまり続かなかったな
0647名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:46:14.730
なんていうかアイギスって本当に危ないんだな
信者が今のアイギスの手抜きだらけの話題を必死に逸らそうとしてるのがやばい
0648名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:47:07.600
バカでも遊べるブラゲ何でこいつ戦略とか言ってるんだ?
もしかして軍師目指してるって言ってたニートくん?
0650名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:48:35.880
>>645
初回はそれが楽しいんだよ
試行錯誤のプレイコスト、攻略後の周回になると一気に糞要素になる
0651名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:48:47.000
話をそらしてるのはアイギスにゲーム性なんかない!と喧嘩を売ってきた花信のほうなんだよね(^^)
勝てそうにないから話題を戻したいかい?(^^)
自由にしたまえ(^^)
0654名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:49:59.340
ゲームに使われてるコストがどんどんなくなってきてるのがアイギス
城は上がってきてるから明らかにDMMがアイギス切るつもりだよなあ
0655名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:50:46.350
アイギスにゲーム性があるとかネタで言われてたの真に受けちゃったか?
0656名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:51:27.530
結局は周回前提のブラゲにゲーム性は相性悪いってことになるんだよな
アイギスも放置編成とかを考えるゲームになっちゃってるし
0658名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:51:49.920
>>646
花も船もそこを楽しむゲームじゃないからな
逆に攻略に手間隙かかるゲームだったらここまで人気でなかっただろう
0659名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:52:39.180
>>648
はじめからそう言えばよかったのに(^^)
ゲーム性あろうがなかろうが僕はブラゲに脳味噌使いたくありませんって(^^)
それを悔し紛れにゲーム性ないないってだだをこねるから余計な恥をかく(^^)
0660名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:52:58.430
わかった!王子にキチガイが多いのは
こいつみたいに自分のことを天才と思い込んでるプライド高いバカが多いからだ
0663名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:54:32.580
そもそもの発端がおかしいんだよな
花は信者も認めるゲー無だよ
複雑な操作とか求められてないし
0665名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:55:14.210
なんか納得した自分の評価が頭いい人間なんだろうな
アイギス作ってる平凡な奴の掌の上で天才気取りだからバカにされるのよ
0668名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:56:47.200
花のゲーム性はコップの水にカルピス1滴
アイギスのゲーム性はカルピス2滴

アイギスは無限の可能性を生み出す!
0670名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 04:57:54.850
バカがゲーム性ありまくりでそれをやってる僕天才!

って主張に何言い返せと言うんだ?そうかよかったなねって言ってほしかったのか?
0674名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:03:07.160
王子は誉めてほしいの?だったら最初から素直にそう言えばいいのに
0675名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:03:47.640
ま、どんなに屁理屈捏ねてもアイギスにゲーム性なんて無いに等しいんだけどね
0676名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:03:58.490
>>670
なんか勘違いしてないかな?(^^)
ゲーム性ある=天才がやるゲームっていう決めつけが間違ってる(^^)
そもそも天才だの馬鹿だのなんて話はしてないのだが(^^)汗
いろんな攻略の楽しみ方があるからゲーム性が高いっていえるんだ(^^)と思う
0677名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:04:49.750
いや王子は本気でギスには高い戦略とゲーム性があるって言ってるよ
0678名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:05:48.440
色んな攻略の楽しみ方があるのはゲーム性が高い

間違いないですか?
0679名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:06:59.500
>>676
お前もう頭悪いんだから余計なことしゃべらない方がよくない?
アイギスに攻略の幅なんてないぞ
0680名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:07:20.510
DMMにアイギス以上に戦略性のあるゲームがあるか!?



コン!!!!!!
0682名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:09:37.720
>>681
きみ何時間もそれしか言えてないけど(^^)
じゃあ花のゲーム性とやらを語ってみてよ(^^)
0683名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:09:49.510
色んな攻略の楽しみ方って具体例でそろそろ言えよ
自称天才軍師くんはアイギスのどのステージでどれだけの戦略要素を見出だしてゲーム性あると思い込んだの?
無限にらしいから10や20すぐに出てくるよね?
0684名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:11:03.220
>>682
語る必要なんてないよ同じだって言ってるだけだし違うって言うなら証明してくれればいいよ
0688名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:13:45.500
>>683
よくここでクソクソ言われてる魔法都市のゴーレムでさえ
強アーマーで止める、スキルでリレーする、トークンで時間稼ぐ、エンチャで速攻する色んなルートがあるんだけど
0689名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:14:30.420
無限の可能性があるからな可能性の一端くらいダムを開けたら出てくる水の如く溢れ出るよね
0699名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:21:20.070
>>694
敵の攻撃力射程特性配置マスによって〜って言ったよね?(^^)
君のアイギスにはミスリルゴーレムしか出てこないの?(^^)
0702名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:23:22.560
平均的で平凡な人間が特に難しく考えることもなくやれることは果たして戦略なのか?
0703名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:23:39.200
ストミにミスゴが出てくる時点でおかしいんだよな
エクストラステージとか別コンテンツにすべきだった
0705名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:24:33.450
>>700
連投してるのバレてないとでも思ってるの?(^^)
くだらないことに頭使うなら、ほら花のゲーム性とやらを説明してみなよ(^^)
0708名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:25:38.080
アホがゲーム性を語る度にアホのアホっぷりがさらされるだけという・・・
0710名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:27:40.760
連投してるのがバレないとでも思ってるのか?(キリッ‼

ドヤ顔でなんかしてやったりとか思ってそうw
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