【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart285
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VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>606
アイギスは三周年でおしまいじゃなかったのかな?(^^)
花信者くんの評価が半年ぶん伸びたとは光栄だね(^^) 正直なところ、アイギス楽しみたいなら黒使わない方が面白いと思う
黒は大味になりすぎる
実際はカリスタ縛りがあるから楽しむのも辛いけど 今日わかったことはアイギスのゲーム性は花と同レベルってことでおk? 今日ってか前からわかってたことだけどな王子は認められないっぽいけど 863 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/10/29(土) 13:20:49.88 0
他のゲームはchormeで問題無く動く アイギスは動かない
他のゲームは育成サクサクできる アイギスの育成は超渋い
他のゲームはボイス付で季節ボイスやイラストも出る アイギスにはそういうの一切ない
他のゲームは運営がやらかしたら相応の補てんをする アイギスは66円投げつけて終わり
俺の主観だとこんな感じになるんだけどなぁ
866 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:23:40.00 0
>>863
別々の他ゲーの長所だけ集めたキメラと比較してるだろそれ
868 :名無しさん@ピンキー :2016/10/29(土) 13:24:27.59 0
>>866
残念、比較対象はお花でした
詭弁おじ完全論破までの輝かしい言動の数々
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1477637560/859-
帰ってきた詭弁おじ、30分滅多打ちにされ死亡
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1478097368/498- じゃぁこれからはアイギスにはゲーム性(花並)があるってことで妥協しよう(名案 >>613
ここまで続けたゲームがすぐ終わると思ってるとかランスレにわかか?
3周年であれだけ失敗してその後も手抜きだらけじゃもうもたねえよ >>615
結局のところガチャゲーってだけで同レベルだよ >>622
花に失礼だろ
アイギスのゲーム性(神姫並)でいい 花はすぐ消えるって王子が花の1スレ目で言っていた様な・・・ また何も言い返せないまま勝利宣言か(^^)
花信…いや、君は本当にワンパターンだなぁ(^^) >>625
お、またいつもの勝利宣言か?ワンパターンだねお前w アイギス、iOS100位ライン超えてたのか
このままいけばまた200位コースだな 別にゲーム性があろうがなかろうがアイギスが花ブルより優れてることにはならんぞ? >>626
では反論してみたまえ(^^)
アイギス並という花のゲーム性とやらを説明してね(^^) >>631
同じレベルのゲーム性を無限の可能性があるって主張で退けたいんなら
無限の可能性を証明しない限り君の敗北だよw雑魚過ぎて理解できないかい? 無限の可能性を生み出すアイギスに震えろ
無限の可能性ってなんですか? なんだかんだでゲームとしてはアイギスはそれなりに面白いと思うよ、うん
ガチャ運や育成コストやプレイコスト、ドロップ率やら周回操作の面倒さが台無しにしてるだけで お前らこんな気持ち悪いのに構うなんてよっぽど暇なのか 先週不自然に例の声優がアイギスの宣伝しまくってたけど
今週はまったくって言って良いほど触れてないな・・・
やっぱり頼まれてやってたのかねあれ アイギスのクリアパターンなんてよく10パターンあったらすごいくらいだろ 使ってやるから宣伝しろタダでって言われました辛いです むしろクリアできる可能性のパターン数なら花のが圧倒的に多いけどな >>636
そこらはゲーム設計上の問題だな
アイギス2でも出すしか改善方法はなさそ
城がそれなんだろうけど、また別のクソゲーになってるのがどうにもって感じだが >>633
君のなかでは同じアビリティさえ並べたらいかなるステージもクリアできる花と
敵の進軍ルート、攻撃力、射程、魔法と物理の違い、配置マスの違いによって攻略の仕方が変わるアイギスの戦略性を同列に扱っているのかな?(^^)
無限の可能性とはそういうことだ(^^)
わかったかな花信者くん?(^^) クリアするにはいっぱい考えないといけない
でも可能性は無限
つまり考えれば幾らでもクリアする方法が無限に出てくる
あれ?それってただ面倒なだけじゃ… まぁしかしステージ攻略中の操作が進むボタンぽちぽちオンリーってのは俺もほんと受け付けんかった
アレが楽しいって奴を否定する気は別にないんだけれども
そのへんが似てるせいか船もあまり続かなかったな なんていうかアイギスって本当に危ないんだな
信者が今のアイギスの手抜きだらけの話題を必死に逸らそうとしてるのがやばい バカでも遊べるブラゲ何でこいつ戦略とか言ってるんだ?
もしかして軍師目指してるって言ってたニートくん? ゲームでも頭使ってる俺カッケーってかwwwwwwwwwwwwwwww >>645
初回はそれが楽しいんだよ
試行錯誤のプレイコスト、攻略後の周回になると一気に糞要素になる 話をそらしてるのはアイギスにゲーム性なんかない!と喧嘩を売ってきた花信のほうなんだよね(^^)
勝てそうにないから話題を戻したいかい?(^^)
自由にしたまえ(^^) アイギスにゲーム性があると本気で語ってて草はえるwwww ゲームに使われてるコストがどんどんなくなってきてるのがアイギス
城は上がってきてるから明らかにDMMがアイギス切るつもりだよなあ アイギスにゲーム性があるとかネタで言われてたの真に受けちゃったか? 結局は周回前提のブラゲにゲーム性は相性悪いってことになるんだよな
アイギスも放置編成とかを考えるゲームになっちゃってるし >>646
花も船もそこを楽しむゲームじゃないからな
逆に攻略に手間隙かかるゲームだったらここまで人気でなかっただろう >>648
はじめからそう言えばよかったのに(^^)
ゲーム性あろうがなかろうが僕はブラゲに脳味噌使いたくありませんって(^^)
それを悔し紛れにゲーム性ないないってだだをこねるから余計な恥をかく(^^) わかった!王子にキチガイが多いのは
こいつみたいに自分のことを天才と思い込んでるプライド高いバカが多いからだ そもそもの発端がおかしいんだよな
花は信者も認めるゲー無だよ
複雑な操作とか求められてないし >>655
DMMではあるほうだろ…
一昔前はガーミスが一番だっけ? なんか納得した自分の評価が頭いい人間なんだろうな
アイギス作ってる平凡な奴の掌の上で天才気取りだからバカにされるのよ >>661
曜日任務とかくっそだるいから早く委任させろって声が高いしな >>660
そのバカに何も言い返せない君は大馬鹿ということになるがよろしいか?(^^) 花のゲーム性はコップの水にカルピス1滴
アイギスのゲーム性はカルピス2滴
アイギスは無限の可能性を生み出す! バカがゲーム性ありまくりでそれをやってる僕天才!
って主張に何言い返せと言うんだ?そうかよかったなねって言ってほしかったのか? 運営の掌で踊ってるだけの養分が戦略語っててオモローw (^^)「アイギスやってる僕は軍師の素質がある天才だ」 王子は誉めてほしいの?だったら最初から素直にそう言えばいいのに ま、どんなに屁理屈捏ねてもアイギスにゲーム性なんて無いに等しいんだけどね >>670
なんか勘違いしてないかな?(^^)
ゲーム性ある=天才がやるゲームっていう決めつけが間違ってる(^^)
そもそも天才だの馬鹿だのなんて話はしてないのだが(^^)汗
いろんな攻略の楽しみ方があるからゲーム性が高いっていえるんだ(^^)と思う いや王子は本気でギスには高い戦略とゲーム性があるって言ってるよ 色んな攻略の楽しみ方があるのはゲーム性が高い
間違いないですか? >>676
お前もう頭悪いんだから余計なことしゃべらない方がよくない?
アイギスに攻略の幅なんてないぞ DMMにアイギス以上に戦略性のあるゲームがあるか!?
コン!!!!!! >>681
きみ何時間もそれしか言えてないけど(^^)
じゃあ花のゲーム性とやらを語ってみてよ(^^) 色んな攻略の楽しみ方って具体例でそろそろ言えよ
自称天才軍師くんはアイギスのどのステージでどれだけの戦略要素を見出だしてゲーム性あると思い込んだの?
無限にらしいから10や20すぐに出てくるよね? >>682
語る必要なんてないよ同じだって言ってるだけだし違うって言うなら証明してくれればいいよ >>682
でいつになったら花とは違うゲーム性を立証してくれるんだ? アイギスはすごいんだぞ!無限の可能性を生み出すんだぞ! >>683
よくここでクソクソ言われてる魔法都市のゴーレムでさえ
強アーマーで止める、スキルでリレーする、トークンで時間稼ぐ、エンチャで速攻する色んなルートがあるんだけど 無限の可能性があるからな可能性の一端くらいダムを開けたら出てくる水の如く溢れ出るよね >>685
とっくに上で何度も言ってるけど(^^)
日本語訳読めないなら黙ってて(^^) >>688
全部持ってないからクリアできないわ
すまん! >>694
敵の攻撃力射程特性配置マスによって〜って言ったよね?(^^)
君のアイギスにはミスリルゴーレムしか出てこないの?(^^) 平均的で平凡な人間が特に難しく考えることもなくやれることは果たして戦略なのか? ストミにミスゴが出てくる時点でおかしいんだよな
エクストラステージとか別コンテンツにすべきだった 無限の可能性と言えば俺の人生
俺の人生と言えば無限の可能性 >>700
連投してるのバレてないとでも思ってるの?(^^)
くだらないことに頭使うなら、ほら花のゲーム性とやらを説明してみなよ(^^) >>702
強キャラの育成が終わってたら誰でもなぞれるんだから別にって感じだよな >>699
え?そんな幼稚なレベルの話だったの?中学生でも考えずに行えるよねそれ アホがゲーム性を語る度にアホのアホっぷりがさらされるだけという・・・ 連投してるのがバレないとでも思ってるのか?(キリッ‼
ドヤ顔でなんかしてやったりとか思ってそうw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています