【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2016/12/23(金) 17:50:02.220
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DMMランキングについて語ったり愚痴などを言うスレです。

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※前スレ
【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart285
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1482455486/
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0755名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 05:58:39.140
完全にバカにされてて笑うwアイギスにゲーム性なんて無理があったんや
0757名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:04:20.740
他と比べてどこにどのような要素がありそれのどういう部分を指してゲーム性に繋がるのかを説明してくれればそれでいいのに
なんだよ無限の可能性って
0758名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:06:08.290
アイギスと何を比べてもアイギスにゲーム性なんて無いって結論しかでない気がする
0759名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:08:24.410
>>668
これ良い例えね、花はゲー無なんて誰もが認めてるし理解してるけど
王子だけがアイギスにはゲーム性がある花には無いって必死になってる
量と方ともただの水と変わらないから
0761名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:09:49.770
【朗報】お花のゲーム性、アイギス並みだった

539 : 名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 03:43:53.93 0
敵の攻撃を予測し、出撃メンバーを選定する論理的思考力が試されること
味方ユニットの特性、射程、攻撃力、防御力を考慮してより良い配置を導き出すこと
より少ないユニットでの効率化、低レア攻略の可能性、スキル点火や配置のタイミングなどなど
考えることはたくさんあるんだよなぁ

アイギスにゲーム性がないと言っている鼻糞は、最初から考える気がないだけ

554 : 名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 03:56:48.00 0
敵の属性とマップの配置を考慮し、出撃メンバーを選定する論理的思考力が試されること
味方の属性、アビリティ、スキル、ステータスを考慮してより良い配置を導き出すこと
より効率の良いキャラで効率化をはかり、低レア攻略の可能性、キャラの配置やハゲビのタイミングなどなど
考えることはたくさんあるんだよなぁ

つまりこのギス信者が言ってることって花に当てはめるとこうだよねw花にもゲーム性あるじゃんwアイギスと何ら変わらんかったのか



王子のお墨付きをいただいたぞ!ww
0763名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:14:12.230
シャドバでゲーム性無いって言われてんだからDMMのゲーム性のなんてそんなもんだよね
0764名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:16:46.980
シャドバは相手ターンに何もできないしそう言われても仕方ないんじゃないかね
0765名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:17:08.850
ま、DMMではトップクラスじゃないの?
どんぐりの背比べなだけで
0767名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:18:26.330
クリーチャー・モンスターカードしかないんでしょ?
カードゲームとしては二流っしょ
0769名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:22:55.490
次々と新しいコンテンツが追加されてどんどんステップアップしていけるならゲーム性も吝かではない
0772名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:45:19.430
あれの仕事は花ギス対立煽りして昼ぐらいにスレが消えるように調整する事だから
0773名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 06:47:11.830
ゲーム性で比べるなら同ジャンルと比べるべきであって、花とアイギスで比べるのは馬鹿げてるんだよな
0775名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 07:29:34.940
相変わらずここの連中っていつも暇そうで羨ましいなー
俺なんてやる事沢山あるからどう上手く時間使うかで頭一杯だってのに
0779名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 07:42:42.190
今日のランキング次第では一晩中盛り上がってるかもしんないけどなw
0781名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 07:52:43.520
いいよなリア充は
普通に研究室でパーティーだわ
早く帰るやつ死ねばいいのに
0782名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 07:55:31.440
盛り上がってるときも2、3人が顔真っ赤にして連投してるだけだろ
0788名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:16:30.060
アイギスは本当にもうChromeじゃ駄目だな
ブラウザ乗り換えも切り替えもめんどくさいからワイの千年戦争は3年で終結
0791名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:20:34.730
みんな待望の新形式イベのギブアップ戦争に耐えきれなくなって
千年戦争アイギスもギブアップしてるみたいだな
0792名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:22:48.310
リタイアするのってそんな気分良くないのに、それ前提としか思えないくそ泥率で周回やらされたら誰だって嫌になるでしょ
船で道中大破したら撤退するのと変わらんのに、船と違って何時間分もカリスマ使わされるわけで
0793名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:31:27.030
(こいつらやってもいないのに何でこんな騒いでるんだろう?)
0794名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:34:06.480
>>792
ようやく船のゲーム性に追いついてきたな
船なら無料で出来る所アイギスなら數十分数時間分のスタミナで味わえる神ゲー
0796名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:35:40.640
アイギスは船をライバル視してるかもしれないけど船はアイギスなんて眼中に無いよ
0802名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:43:49.120
夜中にキチガイが沸いてたみたいで・・・

何度かランスレで出てる名言
ガチゲー求める人はブラゲーしない
普段から頭使う仕事する人はAFNを求める
ニートは半端なゲーム性()を求める
0803名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:44:54.230
>>787
滅んで下さい
0804名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:44:57.040
アイギスの名前の文字数縛り出撃制限ってニコ生主とかがやってんのかと思ったら公式の設定かよ・・・
0806名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:48:24.880
編成リセットして一回一回一枠一枠名前が4文字のキャラを探して編成しろ
0807名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:51:56.360
名前が四文字でないと力が出なくなる今までにない斬新なダンジョンだぞ
0811名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 08:58:54.380
お船、装甲強化にすごい課金できるようにしたのか
廃人はじゃぶってそうだな
0812名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:07:48.790
エアプだけどお船は最大限強化してるの前提でイベの難易度決めてそうだからこわい
0813名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:08:01.450
名前4文字って海外版だとどうする気なんだ?
アルファベット8文字とかにするのか存在自体消し去るのか
0814名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:08:28.990
いくら装甲上げても空母おばさんなんかは陣形とT次不利に関係なくほぼ昼戦キャップに届くからあんまり意味ないんじゃねーのか
0815名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:09:40.810
お船は装甲強化してもお祈りゲーに変化はないから、廃人以外はスルー確定。
0816名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:11:51.610
ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ!

あいぎす は まいそうされます。
0818名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:17:37.770
どんだけ装甲厚くしても魚雷が直撃したら沈むっていう史実に忠実なゲームだからな
大和型だけ史実より明らかに脆いけど
0819名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:18:11.710
>>812
甲選ばなきゃまあ何とかなるレベルよ
今回のケースで言うとE-4のフラル4体に田中の簡悔精神を感じたけど
0820名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:18:56.760
大破までちゃんと三段階経るようにしてくれなきゃやってらんない
0825名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:24:33.080
蒼の彼方プレイしてないけど見る限りエロ絵などはいいんだけどなぁ
0828名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:39:34.060
初めから爆死するのわかってるゲームばかり出てくる現象はなんだろうな
現在成功してるタイトルを見てどこが成功のポイントなのか分析しないのか
企画する人がそういう発想しかない人間ばかりなのかねー
0829名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:42:07.580
>>824
爆死させる乱発体制取ってるDMMが悪いし、爆死だろうが金入れる奴が悪い
お布施程度でも金入れる習慣はあるにはあるが、廃課金が入れる額より小さいのが問題に拍車を掛ける

ご祝儀を少なくすれば乱発即逃げは少なくなると思うが
0832名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:47:53.120
>>830
村人路線怠ってる時点で分析できてないよね
0833名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:51:59.690
エロブルは最初の公式サポーター事件さえなければ状況は違ってたんだろうなw
0834名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:53:49.810
エロブルは傍観者でいるぶんには最高に神ってる、石も割と配るからガチャは出来るしな

真面目にやる気はまっっったく起きないけども
0836名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 09:54:50.640
エロブルは大口顧客の希望を叶えてないのが一番ダメ
ロリ+凌辱っていうニッチな路線を突き進めばRの方は容易に覇権取れるのに
0839名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:03:00.900
エロブルはサプチケが本家より高いってのはどう影響するんだろうな
0840名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:04:41.960
とりあえずは売れるでしょ、DMM標準価格だし

持続力は未知数だけども
0842名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:12:07.780
公式サポーター以外の初期のやらかし

SSR神姫確定詐欺(武器がダブったら確定じゃありません。SSR種類が少なすぎてダブりまくり)
SSR武器サイレント下方修正(レベルアップさせたら攻撃力が下がったことで発覚)
エラー吐きまくりで初イベがまともに動かない(小刻みメンテ連発)
ドロップ率即修正(エラー直す前に即いじる)
クエストに行けなくなる不具合が直せない(初イベ参加できない奴が出る。編成もいじれないがガチャだけは引ける)
戦友枠がごく一部の人しか抽選されない(サポート報酬一日0ジェムの大多数と一日10万ジェムの極少数という謎の格差)


1週間でヘイト稼ぎすぎたのかね。公式サポーターまで掴むって普通そこまで気付かんぞ
0845名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:21:43.780
ドロップアップスキル弱体化どこか無効化に等しいからなぁ・・・ダルにゃん
0848名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:35:17.160
強いキャラを手に入れることが攻略方法だぞ

あれ?アイギスのことか?
0850名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:38:16.680
アイギスはプレイヤースキルで何とかなるゲームだ
課金力とクリック連打しか必要ない鼻糞とは違う
0851名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:41:00.370
まだ王子はゲーム性ガーしてるのかよカードバシーン認めて楽になれよ
0852名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:42:57.670
エロブルがカードバシーンならアイギスもカードバシーン
花だけが現実を受け入れてるな
0853名無しさん@ピンキー2016/12/24(土) 10:43:28.580
アイギスは周回ゲーなると配置がクソめんどくせーからイベントにも委任つけろボケ
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