【DMM.R18】ようこそ!恋ヶ崎女学園へ Part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ようこそ!恋ヶ崎女学園へ Part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1482256635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どさくさでSP25%すらやめたかw
おまけの説明とかもしっかり修正してるし意図してやってる せっかくメインヒロイン目当てでやっていたのに……
ひでえ。 ちょうどログボやらで石50たまったから回そうとしてたわ
あぶねえ >>90
黄色2個が1〜3個になってる
1個しか出さない気満々だな 月曜13時をもって通常のプレガチャ画面に切り替わるのは問題なく機能するってことだ
今回はバトルのごたごたで設定忘れてただけか >>88
それってストライクS持ちの同じカードを2枚デッキに入れてる? プレガチャの件はきっと辞めるつもりだったのに
ここで文句言われたのを見て慌てて再開したんだよ・・・ >>102
運営に直で凸行ったんじゃね?
わざわざ説明文更新してたところから見ても最初は止めるつもりだったはずだし >>105
お疲れ!仁久山先輩の抱擁が待ってるで。
ぽよっ! SDカードって強化の素材に出来ないんだね
後で何か特別な事に使えるんでしょうか? 自分のミスで報酬カード合成したアホが運営に文句言った結果合成できなくなっただけだよ >>108
サンクス
俺は全くいらんがトロフィーみないなもんか コレクター的な性格持った人には必須収集になると判断すればいいんじゃないかな メンテのナナの声って前からこんなんだったっけ大分違和感あるけど初期がこれ? 案の定メンテ終わっとらん。最近時間前に終わること多かったのにな。
ぐぼぉぉぉぉ! メンテ終了してバトル通常になるかと思ったら、この糞仕様でいくのか・・・
これはもうだめっぽいね。改悪としか言いようがない バトルの仕様変わって、普段のバトルが以前ほどスキップで圧勝できなくなってるな
負けはしないけど、結構HPけずられる ハピスマを必ずしも最初に打たなくなってるね
これ、メンテ前よりさらに改悪じゃね?? ハピスマ必ず打ってないか?
履歴のターンの並びが逆になってるけどさ npcと比べるとHPの割にステータスが高いから
ハピスマやアンチを二回使ってるヒマないな
あと相手のインパクト強烈すぎるw こういう改悪があるとルーレットの発生率もバトル変更後に弄ったのではないかと勘ぐるようになる
ルーレット一度も発生しなかったよ スキップで1ターン目にストライク撃ってるんだが……メンテ前はいつも3ターン目以降に撃ってたのに 履歴がなぜかこのタイミングで下から上への逆向きになってるからそこだけ確認しておくれ 逆になってるのは気づいてたけど
スマイルとストライクの順番はランダムみたいになってたよ 一色デッキで、スマイルS、テンションII×3、ストライクSを装備してるけど出す順番は固定じゃないね
AIなりになんか考えてやってるっぽい
多少削られることもあるけど、今のところスキップで大勝利できてる 1月11日(水)の13時〜15時頃までの間、『カードヒロイン〜恋の成就イベント〜八幡乱舞編』
準備のためメンテナンスを実施させていただく予定です。 まさかまたレイドのランキング形式じゃないよな・・・? こっちでも1発目にアタックS発生確認したすまんな
とりあえず改変前から変わったのはターン経過で薄くなる攻撃減少、AIちょっとだけ機能向上、ルーレットに弁当追加ってとこかね? ぐはっ
NPCよりプレイヤーの方が厄介だなぁ
しかもNPC戦の影響でガチ構成になってる人が多いから余計に
ただ倒し切らなくてもHPの割合で勝利になるから負けはほぼ無いが
インパクト食らって290kも削られた時はちょっとびびったけどw オフ時用デッキも考慮かな。。
という間もなくイベントかw 5戦で4勝して4回ルーレット来たから発生率は結構高くなってそう
まぁ銅だけだからそんなにおいしくないけど 今回のバトルキャンペーンで出てきた問題の解消もまだ十分できてないのに
もう次のイベントって焦りすぎじゃね? 金搾り取る路線に変更したのに搾り取る対象居なくなったら本末転倒だな モブ子に関しては1月中と明言してたから延期にしたら反感買うし仕方ないんじゃね NPCじゃなくなったと思ったらNPCよりめんどくさくなってたでござる もう完全にイベント中以外はLv200ギリギリの人狙うのがベストやね
今までは300台とかでも余裕で勝てたけど火力下がりすぎて
レベルの高い人と戦うと長期戦になりがちだから強打食らう可能性が上がるし やるやる言って半年以上も放置していた前運営に比べて、
有言実行をしてる点は評価してやってやらんでもない。
中身はとんでもなく御粗末だけどw
関係ないが、今の運営トランプ臭がプンプンするんだが… あれ?バトルでSDカードもらえたのって昨日のメンテ前まで?
「1月の〜」と書いてた気がするからマッタリ一月を楽しめると思ってたのに… >>144
9日間限定のイベントよ
一応期限はちゃんと見ておいた方が
それにしてもさっきようやくルーレット発生したけど麦茶って前2枠あったよね?
麦茶1枠潰して弁当になってるとか気のせいじゃなかったら酷すぎるんだけど・・・
弁当なんて大して使わないし >>145
それどころか前は麦茶4枠あった気がする
外れの資金が1枠から4枠に増えて、更に額も4000から1000に減額されてる >>145
即レスthx
SDカード推しの人の願いが叶って、月ごとに違うSDカードが
入手できるバトルが追加で実装されたのかと思い込んでたよ >>147
あらーそんなに酷かったのか
銀金出ない上に銅までこれとは泣けてくる
まぁ資金やファンPは要らんけど、廃課金組なんて億行ってるんじゃないのかしら まったり1月と思ってSDカード全部とれなかったーーーーーーー
ふあああああああああ なんだこのゴミルーレットは… 発生確率自体も下がってるしこりゃもうバトルは放置だな さすがに通常攻撃は出なくなったなと思ってたら出たわ
ってことはホントに意図的に改悪したのか・・わけわからん >>155
それアビリティの組み方でAP足りてないんじゃね?
アビ>通常攻撃>パスの優先度になってるみたいだから、ストライクしか装備してないと
ストライク(40)→ストライク(40)→ストライク分のAPはないけど20余ってるから通常攻撃
みたいな挙動になってるっぽい >>158
これは前からあるバグだな
まだ直した告知ないから引きずってるんだろう
各属性ストライク2個ずつつけると直ったり直らなかったりするけど… >>159
うん、お知らせにもある既知のバグなのは知ってるけど、
それを直さないで、ハピスマとか最初に打ってたのを打たないように修正するって
もう、ナナメ上すぎて訳が分からないよ >>160
確認だけど、>>158の画像って2〜5ターン目じゃね?
なんか履歴の表示が降順に変わってるから、この画面が下から1〜4ターン目なのか
2〜5ターン目なのかで話が変わってくる
ハピスマ2とスト2で試して履歴見たら、
ハピスマ(スクロール下に消えてる)→ストライク→ハピスマ→基本→基本と
履歴を開いた画面では>>158と同じになってたけど、ちゃんとハピスマ最初に使ってた しかしこのバトルはマジであかんな
まあイベント以外ログボだけでいいと考えるか >>161
まじか、今まで5ターン目になったことないので気づかなかったが
次回同じ状況になったら確認してみますわ
ただ、バトルイベではハピスマ2つの両方とも最初に使っていたので(確認した限りでは)、
そうではなくなったのは、改悪だとは思うんだけどな・・勘違いだったらスマンが 1月中続くのかと思ったらもう終わるのかよ
紛らわしいイベント名つけんじゃねえ インパクト使いもんになんねえな。
3文の1外れとか話になんねえぞ 普通に考えて続くわけないよな
毎月ずっとやってたら、レイドイベント始めた時にBP足りないって騒がれるのが目に見えるし 修正の修正で収拾がつかなくなったから
元に戻してやれるとこだけ手を加え直したみたいだね
ぱっと見で1月号以前に「戻ってる」ところ
・履歴のターン経過が下から上に表示される
・ターン毎のコマンドが一番上に表示される
・オーバーキルダメージが手動選択時にも表示される
・「基本攻撃」が「通常攻撃」と表示される
・リーダーボーナスがスマイルアンチの対象外に
・ポジアクダイガが固定値ではない
→ 発動したターン開始時の攻防値が基準
・ポジティブシンキングが攻防同時に発動する
・ラブ系やアクセル等のサポートアビは重複発動しない
→ 同一アビを複数装備しても効果は上がらない
・5ターン目でもスマイルを使う 煽り文句にしてやられた典型的パターン
きっと、皆の応援で強くなれるよ♪ 俺もバトルのカードイベントは1月いっぱい続くもんだと思っていたわ
恋ヶ崎の男子生徒はお知らせを読まないからね 自分もお知らせは読まない派だけどイベントの説明画面の期間は確認するなぁ
読まない派っていうかゲームプレイ中は下のお知らせが画面外にあるから
目に入らなくて存在自体を忘れてるっていうべきか・・・
まぁ1月号だったっけか、名前自体が少し紛らわしかったのはある しかし対プレイヤーほんときついなぁ
今まで楽勝だった相手からハピスマ×2→アタックS×2で
2回目のアタックSなんて追加アビ未発動で310kも食らった
310kとか即死する人も多そうだしマジでNPCより強いなw なんか、もう恋ヶ崎に以前のようなサプライズというか、
感動みたいなものは期待できないのかもしれないな
それにしても八幡乱舞をここで出すのは失敗だろ
マジで賢くない 最近イベントの告知が唐突すぎる
他ゲーの定例イベならわかるが、元々不定期イベに慣れていたのでもの凄く違和感を感じる 今の運営トップはトランプ信者。
口だけ威勢のいいのやつの能無しか、
有言実行はするがブッシュ以上の大馬鹿野郎のどっちかだろうなw >>176
なんでよ?
ここの広告出てた乱舞見て始めて以来ずっと待ってた身とすれば
明日が楽しみなぐらいなんだが おかしい、探索しようとしたらデッキが458/456になってて探索出来なくなってる
1月号で1万Pいったからもういいやと放置してて今再開したら何故かこんなことに……
イベ中はコストぴったりで普通に探索出来てたのに一体何故??もしかしてカードどれかコスト変更になった?お知らせに書いとらんようだけど誰か同じ症状の人いる?
因みにカードは美琴L、桃井L、バレナナSSR、ナナSSR、合宿小梅SSR+、夏祭り沙月SR+、美鶴SR+、バレ桐華SSR+、栄森SSR+
バレ伊乃SSR、蘭SR、レミSSR、一ノ瀬SSR、宇都宮SSR+、衣留SSR、飯田SSR+、PR沙月SSR、アミSSR、佐々波SSR、正月男子部SSRてな具合なんだけど せっかくバトルリニューアル()したんだしバトルイベじゃないの
モブ人気投票もバトルイベだったし・・・
問題は報酬がランキングなのかポイントなのかの方だわ イベント時限定サブヒロイン的な感じで探索して遭遇したら読むだけとかだったらいいなぁ >>176
まだかまだかとか遅い遅い言われてたのに出したら文句って、さすがに運営かわいそうだわ
個人的には大型レイドイベの報酬でもよかったかなと思うが
あとはエロが狭き門でないことを祈るのみ
ただバトルのルーレット仕様変更、てめーはだめだ
早く元に戻せ シナリオにOKNG出すのは当然運営だし、ストーリーの変遷を見ると何となく雰囲気が分かる
前は、何も考えていないようで考えてる、やる時はやる奴って主人公
今は、そんな主人公像を形だけ模倣しているけど二番煎じ感が漂う、小さくまとまった主人公
一体いつからコネや機械に頼るだけの軟弱な奴になってしまったのか ターンごとの攻撃力
従来
1.0倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.4倍
変更
0.2倍 0.4倍 0.6倍 0.8倍 1.0倍
1ターン目でストライクSかましたところで倒れなくなったんじゃね? 流れを読まずに、某氏にならってやってみた
アクセル全開20枚でどこまで発動するか実験
合計79ターン、発動総数300
発動率 18.98% = 300/(79*20)
アクセル全開3 (7枚) 116回 (38.67%)
アクセル全開2 (13枚) 184回 (61.33%)
7:13 = 35%:65%
最大同時発動数 8
0 0
1 ##### 5
2 ################ 16
3 ################# 17
4 ################# 17
5 ####### 7
6 ############ 12
7 ### 3
8 ## 2
同じデッキで今はさっぱり発動しないので
複数枚装備で確率アップはしていない様子 バトルで初めてエラー経験
2ターンまでやって席外して放置してて3ターン目攻撃クリックしたらエラー
再開もできす試合も終わってたしバトル2目盛分がパーに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています